
Data wydania: Anulowana
Jedna z najbardziej oczekiwanych rodzimych produkcji, która jednak nigdy się nie ukazała. Powrót Białego Wilka miał być konsolową adaptacją przygód Wiedźmina, tworzoną przez zachęconą sukcesem wersji pecetowej firmę CD Projekt RED, we współpracy z francuskim studiem WideScreen Games. W zamyśle twórców gra miała łączyć fabułę pecetowego pierwowzoru z zupełnie nową mechaniką, dostosowaną do specyfiki i możliwości konsol siódmej generacji.
Wiedźmin: Powrót Białego Wilka to konsolowa adaptacja przygód wiedźmina Geralta z Rivii, głównego bohatera książek i opowiadań fantasy autorstwa Andrzeja Sapkowskiego. Gra została przygotowana przez twórców pecetowego pierwowzoru z rodzimego studia CD Projekt RED, we współpracy z francuskim WideScreen Games.
Fabuła gry opowiada tę samą historię, co wersja pecetowa Wiedźmina i osadzona została w roku 1270, pięć lat po zakończeniu wojny Królestw Północnych. Powracający do wiedźmińskiej twierdzy Kaer Mohren Geralt wplątuje się w zawiłą intrygę, związaną z tajemniczymi działaniami Zakonu Płonącej Róży. Całą sytuację komplikuje fakt, że wiedźmin utracił pamięć, zaś kluczem do rozwiązania zagadki może okazać się sięgnięcie do faktów z jego własnej przeszłości. Zgodnie z zapewnieniami twórców, czas potrzebny na ukończenie głównego wątku oscyluje w granicach czterdziestu godzin, ale jeżeli zdecydujemy się zajrzeć w każdy zakamarek świata przedstawionego i wykonywać wszystkie misje poboczne, może on wydłużyć się nawet do osiemdziesięciu godzin.
Powrót Białego Wilka stworzony został na zupełnie nowym silniku DaVinci, opracowanym przez WideScreen Games. Pozwolił on na przystosowanie mechaniki rozgrywki do wymagań i możliwości konsol, oferując jednocześnie wiele współczesnych efektów graficznych, takich jak dynamiczne oświetlenie oraz cienie. Dzięki temu zmianie uległ też trójwymiarowy model naszego protagonisty, składający się teraz z większej ilości polygonów, a co za tym idzie jest znacznie bardziej szczegółowy, niż w wersji pecetowej. Identyczny zabieg spotkał także pozostałe modele potworów i postaci, napotykanych w toku rozgrywki. Na potrzeby gry zaprojektowano również zupełnie nowy system walki, składający się z sześciu różnych styli i pięciu znaków wiedźmińskiej magii. Ponadto w grze pojawia się olbrzymia porcja dodatkowych animacji, stworzonych przy użyciu technologii motion capture.
Autor opisu gry:
Przemysław Zamęcki
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015



15GIER
Bestsellerowa seria polskich gier RPG akcji, opartych na motywach powieści i opowiadań Andrzeja Sapkowskiego. Wiedźmin (na Zachodzie znany jako The Witcher) jest rozwijany przez rodzime studio CD Projekt RED, które oprócz niego ma w swoim portfolio markę Cyberpunk 2077. Poza tym w jego rozwoju wzięły udział takie ekipy, jak The Molasses Flood oraz Fool’s Theory.
Opinie24 maja 2020
Opinie29 listopada 2011
Opinie16 maja 2011
Opinie13 maja 2011
gry 22 grudnia 2024 20:00
gry 25 października 2013 16:24
gry 8 listopada 2012 11:24
gry 27 stycznia 2012 15:34
gry 14 maja 2010 09:12
gry 30 marca 2010 13:43
gry 17 listopada 2009 16:41
gry 10 lipca 2009 11:09
gry 30 kwietnia 2009 11:00
gry 29 kwietnia 2009 20:48