
Data wydania: 23 lipca 2015
Oryginalna hybryda strategii czasu rzeczywistego i gry logicznej typu match-3, opracowana przez niezależny zespół Anomaly Studio. Rozgrywka została podzielona na etapy, w trakcie których bierzemy udział w oblężeniach – podczas gdy niektóre misje opierają się na działaniach ofensywnych, inne zmuszają nas do obrony własnej fortecy.
The Long Siege to hybryda gatunkowa łącząca mechanizmy gry logicznej typu match-3 z bitewnym RTS-em. Projekt opracowało zlokalizowane w Singapurze Anomaly Studios i jest to produkcja typu premium, a więc pozbawiona mikropłatności.
Kampania toczy w pełnej magii krainie fantasy, a gra koncentruje się na oblężeniach. W niektórych misjach kierujemy stroną atakującą i wtedy naszym zadaniem jest oczywiście przebicie się przez obronę przeciwnika. Pojawiają się także poziomy, gdzie role się odwracają i to my zostajemy zepchnięci do defensywy i zmuszeni do obrony własnej twierdzy. Poza kampanią dostępny jest także tryb rywalizacji z innymi użytkownikami.
Większą część ekranu zajmuje plansza z 42 polami. Na nie losowo wrzucane są różnorodne symbole i naszym zadaniem jest takie nimi manipulowanie, aby uzyskiwać kombinacje przynajmniej trzech takiego samego rodzaju. Nie robimy tego jednak w próżni. Na górze ekranu umieszczono bowiem okno pokazujące podgląd bitwy. Potyczki rozgrywane są w czasie rzeczywistym i przywoływanie jednostek wymaga tworzenia przypisanych im kombinacji. Przykładowo, ciąg minimum trzech żetonów z różdżką daje nam maga, a trzy miecze rycerza. Naturalnie, im dłuższa jest kombinacja, tym potężniejszą postać przywoła.
Po pojawieniu się na polu bitewnym wojownik automatycznie rusza naprzód w stronę sił wroga i po nawiązaniu z nimi kontaktu rozpoczyna walkę. Fakt, że wszystko to toczy się w czasie rzeczywistym, zapewnia aspektowi match-3 silną presję czasową, zmuszając nas do pośpiechu w tworzeniu kombinacji. Wśród pojawiających się na planszy symboli od czasu do czasu trafiają się także te aktywujące potężne działo, które pomaga nam poradzić sobie z najpotężniejszymi przeciwnikami. Ponadto autorzy zaimplementowali prosty system RPG, pozwalający rozwijać jednostki.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 21 sierpnia 2015
gramynawynos.pl 7 sierpnia 2015 13:10
gramynawynos.pl 24 lipca 2015 11:55
gramynawynos.pl 23 czerwca 2015 12:26