
Data wydania: 10 lutego 2009
The House of the Dead: Overkill to utrzymana w konwencji krwawego horroru pierwszoosobowa strzelanina z rodzaju "celowniczków" (rail shooter). Gracz wciela się w jednego z agentów specjalnych, wysłanych do Bayou City w stanie Louisiana celem eksterminacji hord żywych trupów. Pod względem fabularnym gra stworzona przez studio Headstrong Games stanowi prequel serii The House of the Dead.
GRYOnline
Gracze
House of the Dead: Overkill jest kolejną odsłoną popularnej serii rail shooterów. Mamy więc do czynienia ze strzelaniną, w której nie sterujemy bezpośrednio postacią, a jedynie przemieszczamy się po ściśle wyznaczonych ścieżkach. W trakcie gry zajmujemy się wyłącznie masową eliminacją przeciwników, a do ich namierzania wykorzystujemy widoczny na ekranie celownik. House of the Dead: Overkill jest ekskluzywnym tytułem dla konsoli Nintendo Wii.
Najnowsza część cyklu House of the Dead odbiega stylistycznie od swoich poprzedników, wyraźnie nawiązując do klasycznych komiksów grozy oraz filmów klasy B z pogranicza gatunku gore. Overkill pełni funkcję prequela, oferując wybór pomiędzy dwiema grywalnymi postaciami, wśród których nie zabrakło Agenta G. Co ciekawe, w realiach gry jest on jeszcze niedoświadczonym żółtodziobem, który niedawno skończył akademię. Główni bohaterowie Overkill wysłani zostają do miasteczka Bayou City w stanie Louisiana celem zapanowania nad panoszącymi się po tych terenach hordami nieumarłych stworów. Dzielni herosi muszą także ustalić przyczynę przywrócenia nieumarłych do życia oraz zadbać o to żeby podobna sytuacja nigdy więcej się już nie powtórzyła.
Właściwa rozgrywka przebiega w znany sposób. Nasze zadanie polega więc na eksterminowaniu nieumarłych, zanim zdołają zbliżyć się do ekranu, raniąc tym samym sterowaną postać. Ciekawą nowością w Overkill jest funkcja Slow-Mofo Time. Po jej uaktywnieniu przez kilka chwil działamy w trybie spowolnienia czasu, dzięki czemu możemy sobie pozwolić na oddawanie bardziej precyzyjnych strzałów. Oprócz zwykłych zombiaków napotykamy także silniejsze mutanty oraz bossów. Likwidacja tych ostatnich możliwa jest jedynie wtedy, gdy poznamy ich słabe strony.
W Overkill zachowano aspekt interaktywnego otoczenia. Widoczne w okolicy przedmioty możemy więc do woli niszczyć, co jest zresztą wskazane, gdyż niekiedy zawierają w sobie dodatkową amunicję czy apteczki. Ponadto funkcja Evil Eye pozwala nam na wynajdywanie tych obiektów, których zniszczenie doprowadzi do efektownej reakcji łańcuchowej, eliminując tym samym stojące w pobliżu stwory. Znaczącą nowością jest dodanie pełnej obsługi kontrolera konsoli Wii, pełniącego w grze rolę broni. Wii-pilota wykorzystujemy nie tylko do namierzania i likwidacji potworów, ale także do odpędzania się od nieumarłych gdy dojdzie już do bliskiego kontaktu.
Bawić możemy się w pojedynkę lub działać w kooperacji z drugim graczem. Zmagania obserwowane są z perspektywy pierwszej osoby, a na szczególną uwagę zasługuje spore zróżnicowanie odwiedzanych lokacji. W trakcie zabawy badamy nie tylko strefy zurbanizowane, ale i udajemy się między innymi do nawiedzonego wesołego miasteczka.
Autor opisu gry:
Jacek Hałas
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Wii czy tego chce, czy nie, musi dorosnąć. Czy krwawe i przepełnione czarnym, wulgarnym humorem The House of the Dead: Overkill pomaga w osiągnięciu tego celu?
gry 11 listopada 2010 11:45
gry 5 stycznia 2010 13:19
gry 18 kwietnia 2009 11:45
gry 16 marca 2009 14:11
gry 23 lutego 2009 12:02
gry 20 sierpnia 2008 12:58
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 139 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Piotr Doroń
Recenzent GRYOnline.pl
2009.03.12
Wii czy tego chce, czy nie, musi dorosnąć. Czy krwawe i przepełnione czarnym, wulgarnym humorem The House of the Dead: Overkill pomaga w osiągnięciu tego celu?