Wyszukiwarka gier
Takedown: Red Sabre

Takedown: Red Sabre

PCPlayStationXbox
po premierze

Data wydania: 20 września 2013

Akcji, FPP, Taktyczne, FPS, Crowdfunding, Indie, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Taktyczna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Gra wyprodukowana została przez studio Serellan LLC przy wsparciu użytkowników platformy finansowania społecznościowego Kickstarter. Takedown: Red Sabre pozwala graczowi wcielić się w rolę szefa prywatnej firmy wojskowej, która wykonuje niebezpieczne zlecenia dla klientów w różnych zakątkach świata. Dostępne scenariusze obejmują m.in.

2.0

GRYOnline

2.4

Gracze

4.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Xbox 360

Xbox 360

21 lutego 2014

Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 3

PlayStation 3

21 lutego 2014

Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

20 września 2013

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

5graczy grało w tę grę.

1 gracz dodał tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Takedown to taktyczna gra akcji stworzona przez firmę Serellan LLC, założoną przez Christiana Allena, projektanta gier, który w przeszłości uczestniczył w pracach nad takimi tytułami, jak Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter czy Halo: Reach. Oprócz niego w zespole znaleźli się ludzie pracujący wcześniej w studiach Bungie, Monolith i Ubisoft.

Takedown nawiązuje do taktycznych symulatorów pokroju pierwszych części Rainbow Six czy serii SWAT. Akcja tytułu została osadzona w obecnych czasach. Gracz wciela się w szefa prywatnej firmy wojskowej i wykonuje misje dla różnych pracodawców na całym świecie. Wśród dostępnych zadań są między innymi: odbijanie zakładników, ochrona klientów oraz eliminacja wyznaczonych osób. W grze nie ma trybu kampanii, lecz szereg niepowiązanych ze sobą fabularnie misji.

Czytaj więcej

Publicystyka

2.0
bardzo słaba

Recenzja GRYOnline

Takedown: Red Sabre

Red Sabre to kickstarterowa porażka. Jak można było za pieniądze graczy stworzyć taką nędzę (zero taktyki, głupia AI, słabe mapy) tego nie jestem w stanie pojąć. Gra ta posiada jedną niezaprzeczalną zaletę – bardzo szybko odinstalowuje się z dysku. Wystarczy zaledwie kilka sekund, aby mieć ten koszmar z głowy. Rada w tym wypadku jest jedna: trzymajcie się od Takedown z daleka.

Recenzja gry Takedown: Red Sabre - kpina z fanów Rainbow Six i SWAT
Recenzujący:
Tomasz Chmielik
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
25 września 2013

Wiadomości

Takedown: Red Sabre - pierwszy zapis rozgrywki z taktycznej strzelanki studia Serellan

Studio Serellan wypuściło zapis rozgrywki z taktycznej strzelanki Takedown: Red Sabre. Dzięki niemu możemy po raz pierwszy zobaczyć jak gra prezentuje się w akcji.

gry

Adrian Werner

22 czerwca 2013 07:12

Takedown: Red Sabre - pierwszy zapis rozgrywki z taktycznej strzelanki studia Serellan

Kickstarterowa taktyczna strzelanka Takedown znalazła wydawcę - firmę 505 Games

W zeszłym roku na Kickstarterze ukazał się projekt Chirstophera Allena – taktyczna strzelanka Takedown. Twórcy uzbierali ponad 200 tys. dolarów na stworzenie wczesnej wersji gry, na dokończenie której pieniądze miał wyłożyć wydawca zainteresowany produktem. Pomysł się sprawdził, a produkcja trafiła pod skrzydła firmy 505 Games i zmieniła nazwę na Takedown: Red Sabre.

gry

Kamil Zwijacz

18 lutego 2013 08:58

Kickstarterowa taktyczna strzelanka Takedown znalazła wydawcę - firmę 505 Games

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Takedown: Red Sabre:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core2Extreme Quad Core Q6800 2.93 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki GeForce GTX 8800 lub lepsza, 3 GB HDD, Windows XP/Vista/7/8.

Microsoft Xbox 360

Xbox 360

Wspiera:
Xbox Live

Sony PlayStation 3

PlayStation 3

Wspiera:
PlayStation Network

Oceny gry

Średnie Oceny:

2.0

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
2.4

Ocena Graczy

Średnia z 376 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

4.1

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 5703 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

2.0
PC

Tomasz Chmielik

Recenzent GRYOnline.pl

2013.09.25

Takedown: Red Sabre serwuje graczom drogę przez mękę. Zamiast taktycznego shootera, nawiązującego do korzeni serii Rainbow Six, studio Serellan LLC stworzyło jedną z najgorszych gier w historii kickstarterowych zbiórek pieniędzy.

Ocena STEAM

4.1

Mieszane (5 703)

[title]

Główne zalety gry

  • Potencjał do zabawy: Niektórzy gracze czerpali przyjemność z wyzwań mechaniki gry, szczególnie podczas gry z przyjaciółmi w trybie kooperacji. Ukończenie trudnych misji dawało poczucie osiągnięcia.
  • Projekt poziomów: Etapy i mapy były uznawane za przyjemne i dobrze zaprojektowane, co pozwalało graczom na eksplorację lokalizacji wrogów.
  • Mechanika częściowego przeładowania: Mechanika częściowego przeładowania została wyróżniona jako jeden z nielicznych aspektów, które działały poprawnie.
  • Cena: Wiele osób uważało, że gra jest warta niskiej ceny (60-80 centów podczas wyprzedaży), szczególnie do casualowej zabawy.

Główne wady gry

  • Zepsute mechaniki: Zgłoszono wiele mechanik jako niefunkcjonalnych, w tym ruch, celowanie i mechanikę przechylania, co często prowadziło do śmierci graczy podczas strzelanin.
  • Problemy z AI: AI wrogów opisano jako niespójne, z niektórymi wrogami działającymi jak "bogowie aimbota", podczas gdy inni byli całkowicie nieudolni, co prowadziło do frustrujących doświadczeń w grze.
  • Ograniczony wybór broni: Użytkownicy krytykowali brak różnorodności w broniach i zauważyli, że balans broni i odrzut były źle zaimplementowane.
  • Problemy techniczne: Gracze napotykali różne problemy techniczne, w tym awarie i błędy podczas próby gry w trybie kooperacji. Nawigacja w menu również była opisana jako nieintuicyjna.
  • Brak powtarzalności: Po ukończeniu misji, niewiele było zachęt do ich ponownego przechodzenia, co prowadziło do postrzegania gry jako niekompletnej.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Tryb kampanii lub fabuły: Gracze zauważyli brak kampanii lub głębszej narracji, co mogłoby dodać więcej głębi do gry.
  • Modyfikatory trudności: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej szczegółowych ustawień trudności lub opcji regeneracji zdrowia, aby dostosować doświadczenie gry.
  • Ulepszona funkcjonalność AI: Wiele osób chciało poprawy zarówno AI towarzyszy, jak i wrogów, aby uczynić je bardziej efektywnymi i realistycznymi.
  • Rozszerzone opcje ekwipunku: Zasugerowano większą różnorodność broni i sprzętu, w tym noktowizorów czy granatów dymnych, aby wzbogacić taktyczną rozgrywkę.
  • Funkcjonalność wieloosobowa: Aspekt wieloosobowy był krytykowany za to, że był "martwy" i pełen błędów, co ograniczało potencjał do współpracy.

Podsumowanie

  • Podsumowując, chociaż Takedown: Red Sabre ma pewne pozytywne cechy, szczególnie w zakresie potencjału do zabawy i projektowania poziomów, cierpi na znaczące problemy mechaniczne i techniczne, które utrudniają ogólne doświadczenie. Wiele osób uważa, że gra brakuje głębi i dopracowania, co sprawia, że trudno ją polecić, mimo niskiej ceny.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl