Wyszukiwarka gier
Space Quest III: The Pirates of Pestulon

Space Quest III: The Pirates of Pestulon

PC
po premierze

Data wydania: 4 listopada 1988

Przygodowe, Singleplayer

Trzecia część przygód dzielnego bohatera Rogera Wilco. Twórcy oferują graczom nową fabułę, udoskonaloną grafikę, dużą dawkę dobrego humoru oraz dźwięk generowany przez kartę dźwiękową (w poprzednich częściach były to tylko piski standardowego głośniczka PeCeta).

7.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
PC Windows

PC Windows

4 listopada 1988

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

12graczy grało w tę grę.

7graczy ukończyło tę grę.

9 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

W Space Quest III: The Pirates of Pestulon po raz trzeci możemy zanurzyć się w wir przygód dzielnego bohatera Rogera Wilco. W stosunku do poprzednich części grafika znacznie się polepszyła i mimo, że nadal jest to 16 kolorów, to poprzez podwyższenie rozdzielczości różnica jest kolosalna. Po raz pierwszy mamy też możliwość posłuchania muzycznego motywu gry z głośników, ponieważ w SQ III wprowadzono obsługę kart dźwiękowych (w poprzednich częściach były to tylko piski standardowego głośniczka PeCeta). Wspomnieć też należy, iż gra przepełniona jest świetnym humorem, jeszcze lepszym niż to miało miejsce w dwóch poprzednich częściach.

Z całą pewnością każdy z Was pamięta jak skończyła się część druga. Roger niszczy bazę Vauhala i w ostatniej chwili ucieka w kapsule ratunkowej, a z racji tego, że ma ograniczoną ilość powietrza poddaje się hibernacji.

Czytaj więcej

Gry z serii

Space Quest III: The Pirates of Pestulon
Space Quest III: The Pirates of Pestulon
Space Quest III: The Pirates of Pestulon

6GIER

Gry z serii Space Quest

Gry z serii Space Quest

Publicystyka

Wiadomości

Twórcy serii Space Quest zapowiadają nową przygodówkę

Po raz kolejny w ciągu ostatnich tygodni fani przygodówek mają nowy powód do radości. Swój powrót do branży ogłosili ojcowie serii Space Quest - Mark Crowe oraz Scott Murphy, znani bardziej jako Two Guys from Andromeda.

gry

Adrian Werner

15 kwietnia 2012 12:51

Twórcy serii Space Quest zapowiadają nową przygodówkę

Kolekcje King's Quest i Space Quest trafiły na platformę Steam

Moda na klasyczne tytuły powróciła. Po tym, jak LucasArts udostępnił za pośrednictwem platformy Steam odświeżoną wersję The Secret of Monkey Island, o kilku klasycznych przygodówkach postanowiło przypomnieć także Activision, właściciel praw do cyfrowej dystrybucji gier Sierry. Firma opublikowała w sieci kolekcje produktów z serii King’s Quest oraz Space Quest.

gry

Marek Grochowski

24 lipca 2009 14:10

Kolekcje King's Quest i Space Quest trafiły na platformę Steam

Film i obrazki z niedoszłego Space Quest 3D

Kosmiczny cykl gier przygodowych Space Quest przez 9 lat swego istnienia na rynku (sześć części w latach 1986-1995) zebrał pokaźne grono fanów, którzy miło wspominają godziny spędzone z dzielnym sprzątaczem Rogerem Wilco. I oni najlepiej wiedzą, że do niektórych marek trzeba podchodzić z należytym szacunkiem.

gry

Filip Grabski

6 kwietnia 2009 10:15

Film i obrazki z niedoszłego Space Quest 3D

Klasyczne przygodówki Sierry trafiły do brytyjskich sklepów

Koncern Vivendi Games poinformował w miniony piątek, że cztery zestawy klasycznych przygodówek, które niegdyś tworzyła firma Sierra On-Line, są już dostępne w Wielkiej Brytanii.

gry

Krystian Smoszna

7 maja 2007 06:30

Klasyczne przygodówki Sierry trafiły do brytyjskich sklepów

Klasyczne przygodówki Sierry powrócą na rynek już w piątek

Niektórzy z Was z pewnością pamiętają obietnice koncernu Sierra Entertainment, dotyczące ponownego opublikowania na rynku najbardziej popularnych serii gier przygodowych, które niegdyś pomogły wybić się firmie kierowanej przez Kena i Robertę Williamsów. Wszystko wskazuje na, że po kilkunastu miesiącach oczekiwania, programy te wreszcie trafią do amerykańskich sklepów.

gry

Krystian Smoszna

12 września 2006 11:25

Klasyczne przygodówki Sierry powrócą na rynek już w piątek

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.9

Ocena Graczy

Średnia z 48 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.5
Wiedźmin
PC

Wiedźmin

Ekspert

2026.03.06

Space Quest III to świetna gra przygodowa od studia Sierra. Gra została wydana w 1989 roku. Pojawiła się na komputerach Pc, Macintosh, Amiga, Atari ST. Sierra była w świetnej formie pod koniec lat osiemdziesiątych, a dzięki ich grom przygodowym zawsze można poczuć wiele radości. Trójka dorównuje kosmicznym standardom wyznaczonym przez pierwszą część. Space Quest III utrzymuje równowagę między humorem, akcją i napięciem, która w kolejnych częściach (SQ 4-6) była już mocno przechylona w stronę humoru. Do tego opowiada w sumie najfajniejszą historię z sześciu części Space Quest świadczącą o dużym dystansie do siebie programistów Marka Crowe'a i Scotta Murphy'ego, którzy samych siebie wstawili jako postacie do gry video. Fabuła w sumie jest tak absurdalnie śmieszna i niedorzeczna, że jeśli ktokolwiek mógłby sobie pozwolić na takie szaleństwo to właśnie twórcy Space Quest, bo ta seria Sierry pod względem humoru jest najbliższa temu co prezentowały przygodówki wielkiego konkurenta LucasArts.Gameplay. Wcielamy się ponownie w sympatycznego Rogera Wilco. Trójka kontynuuje wydarzenia z poprzedniej części. Roger Wilco dryfuje przez kosmos w kapsule ratunkowej, która jest wciągnięta przez ogromny frachtowiec. Naszym celem jest zdobycie i naprawa statku kosmicznego, by wyruszyć na podbój kosmosu. Gdy statek jest gotowy do lotu odwiedzamy wedle uznania kilka różnych planet w galaktyce. Stanowi to ogromną różnicę w porównaniu ze ściśle liniową progresją dwóch pierwszych Space Questów, a nawet ma wiele wspólnego z ideologią otwartego świata serii King’s Quest, gdzie również mamy swobodę ruchów przy odkrywaniu świata. SQ 3 dając swobodę w podróżowaniu po kosmosie i eksplowaniu różnych planet w takiej kolejności jakiej chcemy zapewnia prawdziwie kosmiczne doświadczenie i w tej kwestii jest protoplastą dla Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) i Mass Effect (2007). Ma to przy okazji inną zaletę, bo Istnieje bardzo mało okazji do utknięcia, bo jeśli ktoś zapomni zdobyć ważny przedmiot na jednej z planet zawsze może wrócić i go odzyskać w dowolnym momencie. Na plus także, że pilotowanie statku jest łatwiejsze niż jazda samochodem w Police Quest. Interfejs co prawda został ulepszony i jest zauważalnie wygodniejszy niż w oryginalnych wersjach poprzednich części, ale nadal wymaga wpisywania komend z klawiatury w celu wykonania danej czynności. To ostatnia część z takim modelem sterowania. Moim zdaniem trójka oferuje nieco łatwiejsze zagadki niż te z poprzednich dwóch części. Pojawia się też kilka obowiązkowych sekwencji zręcznościowych, a te są całkiem przyjemne. Oprócz standardowej rozgrywki dostępne są także różne mini-gry takie jak prosta gra zręcznościowa Astro Chicken. Kreskówkowy ton gry jest całkiem sympatyczny. Większość żartów nadal celuje w popkulturę, klisze science fiction i ordynarny komercjalizm. Warto poznać wszystkie sposoby na jakie Roger Wilco może umrzeć, bo wyobraźnia twórców nie zna granic i w większości przypadków zgony są osaczone humorem. Space Quest III ma najbardziej pomysłowe i satysfakcjonujące zakończenie z gier tej serii zamykając w satysfakcjonujący sposób wszystkie wątki.Grafika i udźwiękowienie. Gra imponuje porządnymi przerywnikami filmowymi. Wizualnie trójka to zdecydowana poprawa w porównaniu z oryginalnymi wersjami jedynki i dwójki dzięki wyższej rozdzielczości i szerszej palecie kolorów co pozwoliło uzyskać bardziej plastyczne scenerie. Sprite'y wyglądają dobrze szczególnie w zbliżeniach. Projekty kosmitów wydają się być bardzo pomysłowe. Space Quest III osiągnął pewien stopień monumentalności graficznej. Jałowe widoki planety z fioletowymi wydmami czy innej planety o bogatej, czerwonej lawie są szczególnie imponujące. Uważam, że King's Quest IV (1988) i własnie Space Quest III (1989) to dzieła sztuki pixel art, a wraz z grafiką VGA w 256 kolorach przy King's Quest V (1990) czy Space Quest IV (1991), gdzie tła wyglądały jak obraz nowsze części zatraciły pierwiastek wizualnej magii. Dźwięk i muzyka zostały także znacznie ulepszone, bo wreszcie wykorzystano potencjał kart muzycznych. Najlepiej wypada w tej kwestii wersja Amigowa oraz Pc pod warunkiem, że ktoś zakupił bardzo drogi sprzęt muzyczny Roland MT-32. Pierwszą grą obsłującą to cacko był oczywiście King's Quest IV (1988).Podsumowanie. Szczytowe osiągnięcie serii. Dzieło wyobraźni i kreatywności. Ma wiele asów w rękawie czyli sympatycznego bohatera, przyciagający oko wyrazisty styl wizualny, świetny klimat, przyjemną akcję, wiele fajnych zagadek, jajcarskie postacie, zaskakującą fabułę, liczne nawiązania do popkultury, pomysłowe sceny śmierci, mnóstwo szalonego humoru i jako bonus wreszcie niezłe udźwiękowienie oraz nieliniowy charakter rozgrywki z kilkoma planetami do odkrycia. Wszystko to w idealnych proporcjach. Jedna z najlepszych części wraz z jedynką i czwórką. Space Quest III to koniec pewnej ery. Przygodówki Sierra od 1990 roku zamieniły się w proste point & click z dość znikomą ilością komend na tle konkurencji z LucasArts, gdy przygodówki Sierry z lat 80' z wpisywaniem komend oferują szerszy wachlarz czynności. Wersja na komputer Amiga:https://www.youtube.com/watch?v=vQJFHlwSrzAWersja na komputer Pc:https://www.youtube.com/watch?v=HnpDSvVei0Y

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl