Wyszukiwarka gier
Skald: Against the Black Priory

Skald: Against the Black Priory

PC
po premierze

Data wydania: 30 maja 2024

RPG, Fantasy, Turowe, 2D, Top-down, Cthulhu, Indie, Crafting, Singleplayer

Oldskulowa gra RPG z turowym systemem walki, inspirowana mitologią Cthulhu oraz 8-bitową klasyką z Commodore 64. W Skald: Against the Black Priory przejmujemy kontrolę nad sześcioosobową drużyną bohaterów, która stawia czoła grozie nie z tego świata.

9.4

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

30 maja 2024

Angielskie napisy.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

12graczy grało w tę grę.

3graczy ukończyło tę grę.

1gracz ukończył w 100%.

6 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Skald: Against the Black Priory jest grą RPG, dla której źródłem inspiracji były zarówno dzieła H.P. Lovecrafta, jak i oldskulowe produkcje z epoki ośmiu bitów. Tytuł został opracowany przez niezależną firmę High North Studios z Norwegii.

Fabuła

Skald: Against the Black Priory przenosi nas do fantastycznego uniwersum. W trakcie rozgrywki wcielamy się w postać, która stając na czele drużyny, zamierza rozwikłać zagadkę tytułowego Czarnego opactwa i stawić czoła czyhającym tam zagrożeniom nie z tego świata.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wiadomości

12. gra za darmo na Święta 2025 w Epic Games Store
25

12. gra za darmo na Święta 2025 w Epic Games Store

W ramach końcówki tegorocznego świątecznego rozdawnictwa Epic Games Store ponownie serwuje graczom produkcję do odebrania za darmo przez ograniczony czas.

gry

Kamil Kleszyk

28 grudnia 2025 17:00

12. gra za darmo na Święta 2025 w Epic Games Store
RPG w klimatach Commodore 64 i Lovecrafta zachwyciło graczy. SKALD z udanym debiutem na Steam

RPG w klimatach Commodore 64 i Lovecrafta zachwyciło graczy. SKALD z udanym debiutem na Steam

Wczorajszą premierę SKALD: Against the Black Priory można zaliczyć do udanych. To oldskulowe RPG zbiera wyśmienite opinie od graczy.

gry

Adrian Werner

31 maja 2024 14:20

RPG w klimatach Commodore 64 i Lovecrafta zachwyciło graczy. SKALD z udanym debiutem na Steam
Nowości na Steam. Nietypowe Prince of Persia i RPG inspirowany klasyką z Commodore 64
1

Nowości na Steam. Nietypowe Prince of Persia i RPG inspirowany klasyką z Commodore 64

W tym tygodniu na Steamie zadebiutują takie gry, jak The Rogue Prince of Persia, SKALD: Against the Black Priory, Selaco, Soulmask, Nightmare Kart, F1 24, Trans-Siberian Railway Simulator, Astor: Blade of the Monolith, Nine Sols, Capes czy Reus 2.

gry

Adrian Werner

27 maja 2024 10:12

Nowości na Steam. Nietypowe Prince of Persia i RPG inspirowany klasyką z Commodore 64

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Skald: Against the Black Priory:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5, 4 GB RAM, karta grafiki Intel Iris lub lepsza, 500 MB HDD, Windows 10.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7, 8 GB RAM, karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 lub lepsza, 500 MB HDD, Windows 10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.4

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 3380 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.0
Bigos-86
PC

Bigos-86

Ekspert

2026.01.01

Gra się dobrze, zwłaszcza jeśli przestaniemy zwracać uwagę na grafikę. Gra ma fajny klimat, dobre dialogi i ciekawą fabułę, ale jest trochę powtarzalna i coraz trudniej mi było zmotywować się, żeby do niej wrócić. Jej oldschool'owość jest bardzo duża, i naprawdę trzeba być tego świadomym. Rozegrałem coś ok. 15h, na chwilę odłożyłem i jakoś nie mogę wrócić. Na ten moment 7/10.

10
ArtystaPisarz
PC

ArtystaPisarz

Ekspert

2025.02.17

Jeżeli mam być zupełnie szczery, to moim prywatnym zdaniem „Skald…” jest chyba najlepszym erpegiem, w jaki przyszło mi zagrać w 2024 r., a to był przecież rok, w którym grałem również w to całe „Baldur’s Gate 3”, także wiecie…To oczywiście tylko moja własna, bardzo subiektywna opinia, ale szczerze mówiąc, to ta gra jest moim zdaniem wprost genialna. Największa w tym zasługa, nie ukrywam, stylizacji. Co prawna nie dane mi było żyć w czasach, kiedy wszystkie komputerowe erpegi wyglądały mniej lub bardziej podobnie do „Skalda”, ale to nie przeszkadza przecież wcale w tym, bym miał do tej estetyki spory sentyment. A „Skald” chwyta duszę pecetowych erpegów z przełomu lat 80-tych i 90-tych jak chyba inna żadna współczesna gra.Oprawa audiowizualna jest tutaj wprost zniewalająco dobra, gra wygląda tak, jakby nad każdym najmniejszym pikselem artysta pochylał się z osobna, tworząc malowniczą wizualną mozaikę, za pomocą której przeniesieni zostajemy do świata mrocznej fantastyki lepiej niż w niejednej rozbuchanej graficznie grze trójwymiarowej.A na tym nie koniec – rozgrywce towarzyszy również muzyka, która nie odstaje pod żadnym względem od swojego graficznego odpowiednika. Mija już kilka lat, odkąd odkryłem dla siebie gatunek zwany „dungeon synth” i odkąd stał się on moim ulubionym rodzajem muzyki. I jako osoba, która ma za sobą wysłuchanie dziesiątek, jeśli nie setek godzin tego typu muzyki muszę przyznać, że ścieżka dźwiękowa „Skalda…” jest bardzo dobra. Słyszałem jeszcze lepsze utwory z tego gatunku, ale znowu nie aż tak dużo…Wszystko to składa się na jakże gęstą atmosferę, której tak mi brakowało w trzecim „Baldurze”. Ilustracje niczym z kart powieści fantasy z lat 70-tych, tajemnicza wyspa, na której nawet dzień jest ponury, zróżnicowane lokacje do eksploracji… Grając w to dzieło poczułem się nie tylko jak rozbitek na nieznanym lądzie w mrocznych, niespokojnych czasach magii i miecza (o czym opowiada fabuła gry), ale też jak jakiś nerd rodem sprzed trzech dekad, który późno w nocy gapi się w ekran kineskopu i z zapartym tchem wymienia dyskietki, żeby tylko odkryć, co wydarzy się dalej po drugiej stronie szklanego ekranu.Sama fabuła też jest niezgorsza, więcej nawet powiem – jest lepsza, niż się spodziewałem. Historia ma niezwykle sensowne tempo, nowe informacje są nam podawane wartkim rytmem, a wątki poboczne bardzo dobrze leżą z główną narracją. Gra garściami czerpie nie tylko z typowej fantastycznej sztampy (np. w stylu serii „Ultima”), ale również, co nieco mnie zaskoczyło, z kosmicznego horroru (zwłaszcza pod koniec). Zakończenie jest zaskakujące i barwne, oryginalne. Oczywiście nie będę go tu zdradzał, ale moim zdaniem wypada dużo lepiej niż typowy motyw pokonania złego bossa i uratowania świata od zagłady.Podsumowując – „Skald...” to komputerowa mroczna fantastyka w stanie czystym. Wątpię, bym prędko zobaczył jakiegoś erpega, który zrobi na mnie równie pozytywne wrażenie.

Ocena STEAM

9.4

Bardzo pozytywne (3 380)

[title]

Główne zalety gry

  • Silna narracja i pisarstwo: Wiele osób chwaliło wciągającą fabułę, dobrze napisane zadania oraz umiejętność skutecznego uchwycenia istoty horroru lovecraftowskiego. Pisarstwo zostało wyróżnione jako jedna z najważniejszych cech, a niektórzy nazywali to najlepiej napisaną grą, w jaką grali.
  • Atmosfera i wizualizacje: Retro styl pixel art i atmosferyczna muzyka były często wspominane jako wzmacniające ogólne doświadczenie, a wielu graczy doceniło nostalgiczne uczucie przypominające klasyczne RPG.
  • Wciągające mechaniki walki: Choć opinie były różne, kilku graczy cieszyło się z taktycznego, turowego systemu walki, który kładł nacisk na pozycjonowanie i zarządzanie zasobami, a nie tylko na statystyki.
  • Ekonomiczny design gry: Gra została zauważona za szanowanie czasu graczy, oferując zwięzłe doświadczenie bez zbędnych treści wypełniających.
  • Nostalgiczny urok: Gra skutecznie przywołuje atmosferę klasycznych RPG z lat 80. i 90., przyciągając fanów retro gier.

Główne wady gry

  • Błędy i problemy techniczne: Kilku użytkowników zgłosiło krytyczne błędy, które utrudniały postęp, a także problemy z obsługą kontrolerów, szczególnie na Steam Deck.
  • Problemy z równowagą w walce: Choć niektórzy cieszyli się z walki, inni uznali ją za nużącą i niezrównoważoną, szczególnie w późniejszych etapach gry, gdzie niektóre klasy wydawały się niedostatecznie silne lub nieskuteczne.
  • Liniowa rozgrywka: Wiele recenzji zwracało uwagę na liniowość gry, z ograniczonymi wyborami i brakiem znaczących rozwidleń, co zmniejszało jej powtarzalność.
  • Pośpieszne zakończenie: Powszechną krytyką było nagłe i niezadowalające zakończenie, z uczuciem, że ważne wątki fabularne pozostały nierozwiązane lub źle zrealizowane.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Głębokość w rozwoju postaci: Gracze wyrazili chęć posiadania bardziej złożonego budowania postaci, opcji respec oraz bardziej wpływowych wyborów w rozwoju postaci.
  • Więcej możliwości eksploracji: Niektórzy użytkownicy czuli, że gra nie miała wystarczającej liczby zadań pobocznych lub ukrytych treści, co sprawiało, że świat wydawał się ubogi i niedostatecznie wykorzystany w późniejszych rozdziałach.
  • Ulepszony system rzemiosła i zarządzania zasobami: Kilku graczy zauważyło, że systemy rzemiosła i zarządzania zasobami wydawały się niedorozwinięte i mogłyby zyskać na głębi.
  • Ulepszenia jakości życia: Sugestie obejmowały lepsze zarządzanie ekwipunkiem, bardziej intuicyjny interfejs użytkownika oraz jaśniejsze śledzenie zadań, aby poprawić ogólne doświadczenie użytkownika.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, SKALD: Against the Black Priory to dobrze przyjęta niezależna gra RPG, która skutecznie łączy nostalgię z nowoczesnymi elementami designu, chociaż spotyka się z krytyką za problemy techniczne, liniowość i niektóre aspekty równowagi rozgrywki.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl