Wyszukiwarka gier
Samson

Samson

PC

Samson: A Tyndalston Story

po premierze

Data wydania: 8 kwietnia 2026

Akcji, TPP, Samochodowe, Beat 'em up, Przygodowe gry akcji, Singleplayer

Brutalna gra akcji TPP od weteranów serii Just Cause, osadzona w półotwartym współczesnym mieście. Samson zasadza się głównie na walce wręcz i widowiskowych pościgach samochodowych, a motorem gry są liniowe misje fabularne.

2.3

Gracze

5.5

Steam

5.5

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

8 kwietnia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

46graczy chce zagrać w tę grę.

11graczy grało w tę grę.

3graczy ukończyło tę grę.

1 gracz dodał tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Christofer Sundberg to jeden z założycieli Avalanche Studios, które zasłynęło głównie za sprawą serii Just Cause. W 2019 roku opuścił on szeregi swojej firmy, by rok później założyć kolejną – Liquid Swords. Z czasem dołączyli do niego inni weterani z jego poprzedniego zespołu, a ich debiutanckim dziełem stał się Samson: A Tyndalston Story, czyli gra akcji utrzymana w konwencji noir.

Gameplay

W Samson: A Tyndalston Story wydarzenia oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Produkcja oddaje nam do dyspozycji tytułowe miasto składające się z dzielnic o otwartym charakterze, które przemierzamy pieszo lub za kierownicami pojazdów.

Zlecenia

Motorem gry są zlecenia przyjmowane przez tytułowego bohatera. Ich realizacja jest konieczna, by mógł on spłacić ciążący na nim dług, przy czym do ich wykonywania potrzebujemy punktów akcji, których liczba jest ograniczona. Z tego względu nie wszystkie okazje do zarobienia pieniędzy da się tu wykorzystać, co wymusza na nas podejmowanie trudnych decyzji, czym się zająć, a co zignorować.

Czytaj więcej

Publicystyka

Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era
12

Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era

Opinie1 kwietnia 2026

Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era

Wiadomości

Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era
1

Zaliczyły głośne wpadki, ale twórcy nie przestają o nie walczyć. Samson i MindsEye z kolejnymi poprawkami i nowościami

gry 16 kwietnia 2026 12:40

Zaliczyły głośne wpadki, ale twórcy nie przestają o nie walczyć. Samson i MindsEye z kolejnymi poprawkami i nowościami
Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era
41

Miał być manifest przeciwko „badziewiu”, wyszło 48/100 na Metacritic. Samson zalicza fatalny start

gry 10 kwietnia 2026 23:38

Miał być manifest przeciwko „badziewiu”, wyszło 48/100 na Metacritic. Samson zalicza fatalny start
Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era
14

Porównują ich do GTA, ale twórcy nowej premiery stawiają sprawę jasno: Samson idzie własną drogą 25 dolarów za 25 godzin zabawy

gry 8 kwietnia 2026 18:01

Porównują ich do GTA, ale twórcy nowej premiery stawiają sprawę jasno: Samson idzie własną drogą 25 dolarów za 25 godzin zabawy
Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era
7

Nowości na Steam. Powrót ojców Just Cause i „fiński STALKER”

gry 6 kwietnia 2026 10:10

Nowości na Steam. Powrót ojców Just Cause i „fiński STALKER”
Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era
4

Kwietniowa premiera, o której będzie głośno. Twórcy Samsona porzucili gigantyczne mapy dla brudnego klimatu w stylu Maxa Payne'a

gry 27 lutego 2026 11:50

Kwietniowa premiera, o której będzie głośno. Twórcy Samsona porzucili gigantyczne mapy dla brudnego klimatu w stylu Maxa Payne'a
Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era
16

Ta gra to nie tylko otwarty świat w stylu GTA, ale także wizja projektanta Mad Maxa i realistycznie zachowujące się pojazdy

gry 31 stycznia 2026 18:30

Ta gra to nie tylko otwarty świat w stylu GTA, ale także wizja projektanta Mad Maxa i realistycznie zachowujące się pojazdy
Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era
1

Zero smoków, zero laserów, tylko przemoc. Nowa gra twórcy Just Cause przypomina GTA 4 i Max Payne

gry 29 października 2025 08:55

Zero smoków, zero laserów, tylko przemoc. Nowa gra twórcy Just Cause przypomina GTA 4 i Max Payne
Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era
1

Nie wydali jeszcze żadnej gry, a już zwalniają. Nowe studio twórcy serii Just Cause poniosło „niefortunną porażkę”

gry 19 lutego 2025 13:11

Nie wydali jeszcze żadnej gry, a już zwalniają. Nowe studio twórcy serii Just Cause poniosło „niefortunną porażkę”
Gry kwietnia 2026. Po świętach wielkanocnych czas wrócić do Diablo 4 i HoMM Olden Era
9

GTA 4 może doczekać się duchowego następcy. Tajemnicza gra z otwartym światem opowie mroczną historię o zemście

gry 27 października 2024 16:12

GTA 4 może doczekać się duchowego następcy. Tajemnicza gra z otwartym światem opowie mroczną historię o zemście

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Samson:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-10505 / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1070 / 6 GB Radeon RX 5600, 15 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600XT, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 Ti / 12 GB Radeon RX 6700 XT, 15 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

2.3

Ocena Graczy

Średnia z 10 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

5.5

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 2452 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
5.5

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 19 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

3.5
RoyPremium
PC

RoyPremium

Ekspert

2026.04.16

Bardzo chciałem polubić tę grę, bo to idealny tytuł, na jaki czekałem. Prócz Yakuz to pewnie nic obecnie innego takiego nie ma, przyziemnego i realistycznego, a i Yakuzy mają pełno dziwactw. Samson ma super miejscówkę. Miasto wygląda obłędnie, szczególnie w dzień, wszędzie pełno jest szczegółów, murali, banerów czy miejscówek, zaprojektowane jest to tak, że bardzo mało występuje ślepych zaułków, wszędzie pełno jest dodatkowych przejść, więc nie trzeba jeździć dookoła. Grafa też absolutnie wymiata jak chodzi o miejscówki. Twarze ludzi wiadomo są brzydkie, ale ulice to poezja. No i w nocy jest gorzej, jakieś takie wszystko pomarańczowe. Jednym słowem klasyczny UE5. Dobra jest też jazda samochodami. Czuje się ciężar, jedne bryki lepiej się trzymają, te długie i lekkie są słabe, no i my mamy od początku najlepszy samochód w grze, co ma swoje plusy dodatnie jak i plusy ujemne, ale finalnie bardzo spoko się jeździ, nawet jeśli przy większych prędkościach najbardziej klatkarz kuleje. System walki nie jest najgorszy, nie jest też za dobry. Pełen dziwnych motywów jak to że pierwszy atak przechodzi jedynie przez przeciwnika, ale nie zadaje mu obrażeń. Ogólnie trochę czuje się kolejkowość akcji. Kontry wychodzą często niezręcznie, gdy obie strony po prostu się klepią, no i nie ma opcji obrony, postawienia gardy, to w sumie dziwne. Aczkolwiek głównym problemem jest monotonia walki, jej prostota i łatwość. Nie nabijamy tu kombosów jak w Mad Maxie, ale przynajmniej przeciwnicy nie mają tyle życia co w Sleeping Dogs i padają sprawnie. Brakuje też dobrych, efektownych finisherów. Ale co jest najgorsze, no to Samson jest sandboxem bez głownej lini fabularnej. Gra składa się praktycznie z samych, randomowo generowanych questów pobocznych. W całej grze jest dosłownie tylko jedna cutscenka. I mogę wybaczyć, że fabuła to ten sam motyw co w Robocopie, no ale to jak ją opowiedziano woła o pomstę do nieba. Zero budowania postaci, czy to naszych kumplli, czy przeciwników. Poznajemy imię, np. Wojtek, dowiadujemy się, gdzie Wojtka znaleźć, zabijamy go i fajrant. Zaledwie dwie dodatkowe lokacje stworzono na rzecz misji fabularnych, brakuje skryptów dobrych jakichś, jakiegoś zróżnicowania. To jest tak nijakie i powtarzalne, że aż boli odbyt. Nawet jak spłacimy dług, to nie możemy się skupić na fabule, bo gra i tak czasem każe po prostu czekać i dwa dni robić randomowe questy bez żadnego powodu, zanim na trzeci dzień pojawi się opcja kolejnej misji głównej. Do tego balans jest spartolony. Misje polegające na walce na pięści są bardzo proste, możemy znaleźć nawet nieco dodatkowego hajsu z pokonanych przeciwników, no a misje samochodowe są znacznie trudniejsze, no i możemy rozwalić samochód, co będzie wymagało wydania hajsu na jego naprawę, więc się nijak nie opłacają, kiedy jest mowa o spłacaniu długu. Zresztą wczoraj w patchu to poprawiono i teraz misje przejeżdżania na czas kosztują mniej. System walki samochodami jest dziwny. Dodano na LPM opcję ataku samochodem, ale ona albo nie działa, albo powoduje że nasz samochód niespodziewanie skręca i wjeżdża w niezniszczalny słup. Też system obrażeń jest nieintuicyjny często i niby wjeżdżamy w przeciwnika, ale to my otrzymujemy większe obrażenia, no a samochody są bardzo wrażliwe i błyskawicznie się psują. Samson to jest ogólnie grind, grind i ciągle męczący grind, za który nie ma nagrody ani fajną znajdźką, ani fajną cutscenką czy jakąś przemyślaną misją. Widać, że za mało kontentu zrobili i zamiast ograniczyć czas gry, no to przekopiowali ten kontent po wielokroć, tak by gracz ciągle tłukł to samo i to samo. Dokładnie w takim klimacie gry chciałem, byłem mega zajarany, a zostałem zajechany bez litości.

Ocena STEAM

5.5

Mieszane (2 452)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosfera i otoczenie: Wiele osób chwaliło surowe miejskie środowisko gry, porównując je do klasycznych tytułów takich jak "Driver" i "Max Payne". Miasto Tyndalston wyróżnia się szczegółowym designem i immersyjną atmosferą.
  • Grafika: Wizualna prezentacja otrzymała pozytywne opinie, a użytkownicy podkreślali, że grafika gry jest imponująca, szczególnie nocą.
  • Podstawowe mechaniki rozgrywki: Mechanika jazdy i walka wręcz, gdy działają poprawnie, są opisywane jako zabawne i angażujące. Użytkownicy cieszyli się fizycznością walki i satysfakcją z eliminacji przeciwników za pomocą samochodów.
  • Wartość w stosunku do ceny: Przy niższej cenie (około 25 dolarów) wiele osób uważało, że gra oferuje wystarczającą ilość treści, aby uzasadnić koszt, szczególnie dla tych, którzy szukają nostalgicznych doświadczeń przypominających starsze gry akcji.

Główne wady gry

  • Problemy techniczne: Znaczna liczba recenzji wspominała o błędach, awariach i problemach z wydajnością, szczególnie związanych z optymalizacją Unreal Engine 5. Użytkownicy zgłaszali spadki liczby klatek na sekundę i różne błędy wpływające na rozgrywkę.
  • Mechanika walki: System walki był krytykowany za bycie nieporęcznym i mało responsywnym, zwłaszcza w scenariuszach z wieloma przeciwnikami. Często wspominano o braku funkcji blokady oraz o niewygodzie unikania i parowania, co było frustrujące.
  • Mechanika jazdy: Chociaż niektórzy cieszyli się z jazdy, wielu uznało ją za niekonsekwentną i pozbawioną ciężaru, z samochodami wydającymi się śliskimi i trudnymi do kontrolowania podczas pościgów z dużą prędkością.
  • Powtarzalna rozgrywka: Użytkownicy zauważyli, że struktura misji stała się monotonna z upływem czasu, z powtarzającymi się podobnymi zadaniami, co prowadziło do poczucia grindowania.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszenia jakości życia: Wiele osób wyraziło chęć wprowadzenia funkcji takich jak manualna blokada w walce, ulepszone sterowanie kamerą i bardziej dynamiczne doświadczenie jazdy.
  • Zwiększona głębia walki: Recenzenci pragnęli większej głębi w systemie walki, w tym dodatkowych ruchów, kombinacji i lepszej różnorodności zachowań przeciwników.
  • Problemy z narracją i tłumaczeniem: Niektórzy gracze zauważyli, że fabuła mogłaby być bardziej angażująca, a także zgłaszano skargi na niespójne tłumaczenia i lokalizację, z wieloma liniami pozostającymi nietłumaczonymi.
  • Rozbudowana sztuczna inteligencja i zachowanie NPC: Użytkownicy zauważyli, że sztuczna inteligencja w grze, zarówno dla wrogów, jak i NPC, wydaje się niedorozwinięta, co prowadziło do momentów łamiących immersję i frustrujących doświadczeń w grze.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Samson" ma potencjał i solidne fundamenty, obecnie jest hamowany przez problemy techniczne, powtarzalną rozgrywkę i brak dopracowania, które wielu ma nadzieję, że zostaną rozwiązane w przyszłych aktualizacjach.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

5.5

10% rekomendacji (19)

Opecritic

ACG

Jeremy Penter

ACG
1,5 / 5

SmashPad

Andrew Farrell

SmashPad
8 / 10

Try Hard Guides

Erik Hodges

Try Hard Guides
3 / 10

GameRant

Nick Rodriguez

GameRant

Qualbert.com

Mike Reitemeier

Qualbert.com

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl