
Data wydania: Data Nieznana
Gra RPG akcji z otwartym światem, do której przypięto łatkę „koreańskiego Wiedźmina”. Project Windless jest prequelem powieści The Bird That Drinks Tears, a filar tej produkcji stanowią potyczki z udziałem tysięcy jednostek, do których prowadzimy Króla-Bohatera (należącego do rasy humanoidalnych istot o ptasich cechach) i jego armię.
W 2003 roku zadebiutowała seria powieści fantasy autorstwa Lee Youngdo pod tytułem Ptak, który pije łzy (ang. The Bird That Drinks Tears). W 2019 roku firma Krafton zapowiedziała jej adaptację w formie mobilnej gry wideo. Po tym jak ogłoszenie wywołało falę krytyki ze strony graczy i fanów marki, w 2021 roku zdecydowano się zrestartować cały projekt i przeobrazić go w grę RPG akcji dla pojedynczego gracza.
Opisywane przedsięwzięcie ochrzczono roboczym mianem Project Windless. Zarówno wydawca, jak i deweloperzy (ze studia Krafton Montreal oraz zespołu z południowokoreańskiego Pangyo) nie kryli przy tym inspiracji dziełami polskiego CD Projekt RED, przez co do gry przypięto łatkę „koreańskiego Wiedźmina”.
W Project Windless akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Produkcja oddaje nam do dyspozycji otwarty świat, który przemierzamy w skórze potężnego wojownika. Filar rozgrywki stanowią starcia na olbrzymią skalę.
Król-Bohater (ang. Hero King), bo takie miano nosi protagonista, staje tu na czele swojej armii, a na polu walki dzierży dwa miecze wykute w gwieździe, wyprowadzając cięcia raniące dziesiątki adwersarzy za jednym zamachem. Oprócz szeregowych nieprzyjaciół, których eliminujemy w ilościach hurtowych niczym bohaterowie gier typu musou, na naszej drodze stają przerośnięte stwory pełniące funkcję bossów.
Sukcesy na polu bitwy znajdują odzwierciedlenie w rosnącej reputacji protagonisty, co z kolei pozwala mu tworzyć kolejne sojusze międzyrasowe i międzyfrakcyjne. Rozgrywka ma nieliniowy przebieg, toteż sposób, w jaki podejdziemy do budowania swojej potęgi, w dużym stopniu zależy od nas.
Project Windless przenosi nas do fantastycznego uniwersum wykreowanego na potrzeby powieści, zamieszkiwanego przez ludzi, Rekonów przypominających ptaki, Nhaga wyglądających niczym gady i Tokkebi władających płomieniami. Akcję tej pozycji osadzono na 1500 lat przed wydarzeniami z pierwowzoru, w epoce mitów i legend. W trakcie rozgrywki wcielamy się w Króla-Bohatera reprezentującego rasę Rekon, który musi stanąć na czele potężnej armii i stawić czoła przytłaczającym siłom wroga.
Project Windless działa w oparciu o silnik Unreal Engine 5. Kontrolę nad tysiącami jednostek podczas bitew zapewnia autorskie rozwiązanie ochrzczone mianem Mass Technology.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 lutego 2026
gry 26 lutego 2026 19:57
gry 13 lutego 2026 18:40
gry 12 lutego 2026 23:41
gry 10 lutego 2023 15:14
gry 7 sierpnia 2022 07:48
gry 25 sierpnia 2021 17:43
gry 26 lipca 2021 20:36