
Data wydania: Anulowana
Sieciowa produkcja łącząca grę ekonomiczną z elementami społecznościowymi. Autorzy stworzyli wirtualnego modelu całej Ziemi, na który nałożyli plany prawdziwych miast. Gracze mogą kupować i sprzedawać domy, urządzać należące do nich tereny oraz eksplorować lokacje. Rozgrywkę uatrakcyjniają również zręcznościowe mini gierki.
Project MyWorld to tytuł, który bierze główną koncepcję znanej sieciowej aplikacji Google Maps i wzbogaca ją o silne elementy społecznościowej gry ekonomicznej. Za produkcję odpowiada studio Real Time Worlds, znane z tytułów takich jak Crackdown czy APB: All Points Bulletin.
Tworząc Project MyWorld deweloperzy postawili sobie pytanie, co by było, gdyby Google Maps zaprojektowane zostało przez Nintendo. Ich odpowiedzią było stworzenie wirtualnego modelu całej Ziemi, na który naniesiono potem odtworzone zgodne z rzeczywistością plany prawdziwych miast. Gracze zostają wpuszczeni do tego świata, po czym otrzymują wolną rękę w jego kształtowaniu. Mogą kupować i sprzedawać domy, urządzać należące do nich tereny oraz eksplorować lokacje. Gra pełnymi garściami czerpie z popularnych produkcji przeglądarkowych oferując głęboką integrację ze serwisami społecznościowymi, dzięki czemu jesteśmy na gorąco informowani o poczynaniach naszych znajomych. Przykładowo, oglądając mapę danego miasta możemy spodziewać się notki typu „John sprzedał ten dom” czy „Ania wyremontowała to muzeum”.
Zabawa nie ogranicza się jedynie do aspektów ekonomicznych. Rozgrywkę uatrakcyjniają również zręcznościowe mini gierki, które pozwalają nam m.in. polatać samolotem, porozbijać się po ulicach miast samochodzikami, a nawet powędkować. Wszystkie te aktywności wykonujemy wewnątrz głównego świata gry i możemy w każdej chwili zaprosić znajomych, by dołączyli do zabawy.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
gry 26 maja 2011 12:38
gry 28 września 2010 13:45
gry 5 września 2010 09:59
gry 14 sierpnia 2010 08:39
gry 29 lipca 2010 09:30