
Data wydania: 29 stycznia 2026
Gra MMORPG fantasy od współautorów Asheron’s Call. Project: Gorgon na tle innych przedstawicieli gatunku wyróżnia się za sprawą bezklasowego rozwoju postaci, rozmaitych systemów wpływających m.in. na interakcje ze światem gry oraz rozbudowanych funkcji społecznościowych.
W 1999 roku wydane zostało Asheron’s Call, czyli gra MMORPG, która na przestrzeni lat zebrała liczne grono oddanych fanów, a także doczekała się dodatków i kontynuacji. Wśród jej deweloperów można było znaleźć Erica Heimburga i Sandrę Powers. Z czasem zdecydowali się oni na założenie własnej firmy (Elder Game Studios) i przygotowanie duchowego następcy tego dzieła. Mowa o opisywanym tutaj Project: Gorgon.
U podstaw gry Project: Gorgon leży schemat rozgrywki charakterystyczny dla innych gier MMORPG. W trakcie zabawy przemierzamy więc fantastyczny świat i odkrywamy jego zakamarki, prowadzimy rozmowy z postaciami niezależnymi, wykonujemy zadania, walczymy z przeciwnikami i rozwijamy swoją postać, ulepszając jej umiejętności czy też gromadząc coraz potężniejsze wyposażenie. Niemniej twórcy zaimplementowali w swoim dziele szereg elementów, które wyróżniają je na tle innych pozycji tego typu.
Przede wszystkim zrezygnowano tu z podziału na klasy, zamiast tego pozwalając na rozwój określonych umiejętności. Dzięki możliwości łączenia tych ostatnich w pary, gra niejako umożliwia tworzenie własnych profesji. Postacie mogą walczyć bronią białą, robić użytek z chemii bojowej (wstrzykując sobie mutageny bądź tworząc bomby i golemy), oswajać i tresować zwierzęta wspierające je w walce (można je rozmnażać i sprzedawać ich młode), a także parać się nekromancją.
Oprócz tego produkcję wypełniono unikalnymi systemami. Przykładowo, sklepikarze gromadzą zapasy, przez co sprzedawane im przedmioty stają się dostępne dla graczy robiących u nich zakupy. Ponadto poszczególne postacie wyposażono w unikalne osobowości, zainteresowania oraz cele, które możemy poznać. Mowa również o interakcjach zachodzących pomiędzy poszczególnymi żywiołami (na przykład ogień można ugasić wodą).
Kiedy natomiast zarazimy się likantropią, zyskamy związane z nią zdolności, lecz jednocześnie musimy pogodzić się z uwięzieniem w postaci bestii w czasie pełni Księżyca (kalendarz księżycowy w grze odzwierciedla rzeczywisty). Jako druidzi zostajemy obdarzeni mocą natury, ale w nagłych wypadkach (jak pożar lasu czy inwazja potworów) musimy ruszyć jej na pomoc.
Project: Gorgon wyróżnia się również za sprawą rozbudowanych funkcji społecznościowych. Oprócz wydarzeń na żywo, na sprawdzenie czekają tu między innymi możliwości związane z nabywaniem mieszkań, prowadzeniem sklepów i stoisk handlowych, zostawianiem wiadomości innym graczom (chociażby na przedmiotach lub tablicach ogłoszeń) czy też rozpowszechnianiem własnych książek i opowiadań. Można też tworzyć swoje zadania oraz zlecać je innym.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 29 stycznia 2026
Project: Gorgon to oldskulowe MMORPG, które po ośmiu latach opuściło wczesny dostęp. Produkcja ma bardzo pozytywne oceny i oddaną bazę graczy.
gry
Marcin Bukowski
29 stycznia 2026 11:30
Wymagania sprzętowe gry Project: Gorgon:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2 2.7 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 512 MB GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870, 20 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Quad Core 2.4 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1070, 20 GB HDD, Windows 7/8/10/11 64-bit.