
Data wydania: 6 grudnia 2024 Wczesny dostęp
Kontynuacja przebojowego hack’n’slasha z 2013 roku od Grinding Gear Games. Path of Exile 2 wprowadza nową kampanię i generowany losowo świat, a także przynosi szereg nowości związanych z rozgrywką. Tytuł pozwala na zabawę w pojedynkę lub w co-opie przez Internet.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Path of Exile 2 to druga odsłona cyklu produkcji typu hack’n’slash, zapoczątkowanego w 2013 roku. Tytuł, który staje w szranki między innymi z serią Diablo, po wczesnym dostępie jest dystrybuowany w modelu darmowym z mikropłatnościami (free-to-play). Za jego opracowaniem stoi Grinding Gear Games – nowozelandzki zespół deweloperski, który od początku rozwija tę markę.
Akcja gry Path of Exile 2 toczy się na mrocznym kontynencie Wraeclast. Choć jest on domem dla przedstawicieli rozmaitych kultur i skrywa antyczne sekrety, jednocześnie można się tam natknąć na niebezpieczeństwa. Największe z tych ostatnich, czyli tak zwane Zepsucie trawiące wszelkie życie, dawno temu zostało uznane za zniszczone, toteż gdy zaczęło ono znów budzić się do życia, na ludzi padł blady strach. To właśnie z nim przychodzi nam zmierzyć się podczas rozgrywki.
W Path of Exile 2 akcję oglądamy z lotu ptaka. Produkcja oddaje nam do dyspozycji świat, który możemy przemierzać pieszo lub na grzbiecie wierzchowca. Kontynent jest przy tym generowany proceduralnie.
Filar gry stanowi kampania fabularna; dopiero po jej ukończeniu zyskujemy dostęp do fazy endgame, na którą składają się dedykowane mapy, starcia z bossami oraz specjalne modyfikatory wpływające na zabawę.
Solą rozgrywki w opisywanej produkcji są starcia z przeciwnikami. Na naszej drodze stają szeregowi przeciwnicy, których największą siłę stanowi ich liczebność, a także znacznie potężniejsi od nich bossowie.
Zwłaszcza podczas pojedynków z tymi ostatnimi musimy nie tylko być w ciągłym ruchu i sprawnie unikać ataków lub blokować je przy pomocy tarczy (robiąc użytek z nowych mechanik), lecz również obserwować adwersarzy, by w porę wykrywać ich słabe punkty oraz luki w obronie. Autorzy pochylili się nad sterowaniem, m.in. pozwalając komputerowym graczom na kontrolowanie postaci przy pomocy klawiszy W, S, A i D, a także dopracowując obsługę padów.
Path of Exile 2 oddaje nam do dyspozycji następujące klasy postaci:
Każda klasa stanowi wypadkową wybranych spośród trzech współczynników: siły, zręczności oraz inteligencji. Ponadto zróżnicowano je pod kątem preferowanego uzbrojenia i stylu walki, a także dostępnych dla każdej z nich specjalizacji Ascendancy, dostępnych w późniejszej fazie rozgrywki.
Poszczególne klasy poświęcono określonemu stylowi gry; coś dla siebie znajdą tu zarówno miłośnicy angażowania się w bezpośrednie starcia, jak i gracze preferujący walkę na dystans lub zasypywanie wrogów zaklęciami bojowymi. Niemniej, stanowią one jedynie swoiste punkty wyjścia; nic nie stoi na przeszkodzie, by w miarę rozwoju uczyć swoją postać umiejętności powiązanych z innymi klasami, w ten sposób tworząc swego rodzaju hybrydy.
Na odkrycie czeka tu kilkaset wkładanych w elementy ekwipunku klejnotów umiejętności, z których każdy powiązano z określoną zdolnością aktywną, a także klejnoty wsparcia, na różne sposoby modyfikujące te pierwsze. Twórcy zdecydowali się przy tym na modyfikację drzewka umiejętności (które jest mniej przytłaczające niż to z pierwszej części serii) oraz przeniesienie zarządzania klejnotami do odrębnej zakładki. Dopełnieniem tego wszystkiego są umiejętności pasywne, które można przydzielać do różnych zestawów, aktywowanych między innymi wtedy, gdy dzierżymy określoną broń.
A skoro mowa o broni – swoją postać możemy wyposażyć zarówno w broń białą, pokroju mieczy, włóczni czy cepów bojowych, jak i dystansową, na czele z kuszami. Ponadto na sprawdzenie czekają tu rozmaite pułapki, które możemy zastawiać na wrogów.
Co prawda Path of Exile 2 pozwala na rozgrywkę w pojedynkę, jednak rozwija skrzydła w opartym na współpracy trybie multiplayer przez Internet, przeznaczonym dla maksymalnie 6 graczy.
Path of Exile 2 wyróżnia się na tle pierwszej części serii za sprawą odświeżonej oprawy graficznej. Autorzy pochylili się zarówno nad modelami oraz ich animacjami, jak i nad oświetleniem czy fizyką.
Path of Exile 2 jest dystrybuowane w modelu F2P. Choć w grze zaimplementowano mikrotransakcje, dotyczą one jedynie elementów kosmetycznych, podobnie jak miało to miejsce w pierwszej odsłonie cyklu.
Autor opisu gry:
Michał Kułakowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 22 listopada 2024



3GRY
Seria dystrybuowanych w modelu free-to-play gier RPG akcji typu hack’n’slash, która konkuruje między innymi z Diablo. Cykl Path of Exile wykreowało nowozelandzkie studio Grinding Gear Games, które istnieje od 2006 roku i od początku swej działalności koncentruje się na rozwoju swojej marki.
Opinie6 kwietnia 2026
Opinie27 stycznia 2026
Opinie28 lutego 2025
Opinie25 grudnia 2024
gry 11 maja 2026 11:15
Cooldown.pl 8 maja 2026 13:30
gry 8 maja 2026 08:31
gry 28 kwietnia 2026 09:15
gry 19 lutego 2026 11:10
gry 28 stycznia 2026 10:30
gry 9 stycznia 2026 05:30
gry 3 stycznia 2026 15:42
Cooldown.pl 30 grudnia 2025 12:19
gry 29 grudnia 2025 09:17
Popularne pliki do pobrania do gry Path of Exile 2.
Wymagania sprzętowe gry Path of Exile 2:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-7700 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 2500X 3.6 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 3 GB GeForce GTX 960 / 4 GB Radeon RX 470, 100 GB HDD, Windows 10.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-10500 3.1 GHz / AMD Ryzen 5 3700X 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT, 100 GB HDD, Windows 10.
Średnie Oceny:
Średnia z 9 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 283 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 207325 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Bigos-86
Ekspert
2025.08.20
Możliwe, że jestem już za stary na klasyczne hack'n'slashe, bo nie pamiętam kiedy ostatni raz jakiś by mnie w pełni porwał. PoE2 jest bardzo dobre, wciąga i świetnie się kosi mobki. Ale przeszedłem dostępną do tej pory fabułę i w zasadzie przestałem grać. Pewnie wrócę do niej, jak będzie dostępna dalsza zawartość. Na razie to co jest oceniam na 8/10.
Jeff z LBN
Gracz
2025.01.23
Max z mojej strony bo nie spodziewałem się takiej petardy! Gra jest w ea a już ma tyle zawartości, mechanik... a będzie tego tylko więcej do premiery gry :D 4 dni i ponad 50h w grze u mnie mówi samo za siebie jak ona wciąga. Rewelacja na którą czekałem latami i się doczekałem.
misior
Gracz
2025.01.14
Śmieszne jest to, że gra w fazie beta jest bardziej dopracowana i na więcej zawartości niż większość finalnych produktów. Po 300h gry dalej mam ogromną ochotę grać dalej.
freddyAK
Gracz
2025.01.11
Gra jest dopiero w EA a jak dla mnie jest genialna. Mam już przegrane ponad 250 godzin. Dodam że w POE1 grałem bardzo niewiele, a ta część mnie wciągnęła bez mała.Grywalność oraz regrywalność jest świetna, gra cierpi na kilka bolączek early accesu tj. bugi, problemy z wydajnością itd. ale mimo wszystko naprawdę polecam każdemu spróbować :)
Kulka93
Gracz
2025.01.01
Gra jest kapitalna, chociaż w przyszłości raczej bede w to ogrywał na kompie, ale na padzie też idzie się świetnie bawić. GRAFIKA i GRYWALNOŚĆ TOP
BranBran
Gracz
2024.12.18
nudna jak cholera niestety w poe 1 mam 5k godzin a tu nie dałem rady 20 przegrać tak nudna jest...na siłę wciśnięty ruthless
bullsayyy
Gracz
2024.12.16
Gra nie potrafi utrzymać stałych 60 klatek, a w niektórych lokacjach nawet 30. Brak wsparcia dla klawiatury i myszki to jakiś absurd. Utrudnia to używanie umiejętności w taki sposób, aby można było wykorzystać cały potencjał tytułu. Sam gameplay przyjemny, dosyć trudny co powoduje, że są sytuację, że do niektórych bosów trzeba podejść kilka(naście) razy, aby wyuczyć się ich mechanik.
pablog25
Gracz
2024.12.12
Widzę że negatywne opinie wystawiają gracze których poziom trudności przerósł oczekiwania. Niestety w tej grze trzeba przede wszystkim myśleć, planować, przewidywać - dla niektórych wada, dla innych zaleta. Mi osobiście bardzo pasuje taktyczne podejście do walki i nieco wolniejsze tempo względem poe1. Dawno żadna gra nie sprawiła mi tyle frajdy, zarówno jeśli chodzi o walkę jak i rozwój postaci gdzie cały czas musimy iść na jakiś kompromis :) Grafika i muzyka dopełnia klimatu. Mimo early access gra się naprawdę dobrze, a twórcy cały czas balansują grę. Polecam wszystkim lubiącym wyzwania!
DżonyW
Gracz
2024.12.09
Mimo że jest to nie jest jeszcze premiera gra jest na wysokim poziomie, gracze narzekają na poziom trudności, oraz mówią że nie jest to już H&S, do tego odniosę się później.Zacznijmy od samej premiery, GGG postanowiło rozbudować swoje serwery przez co premiera została opóźniona o 2-3 godziny, później mogło się zdarzyć że wywaliło nas z serwera i musieliśmy czekać w kolejce. Ja osobiście zacząłem grać następnego dnia, i nie miałem żadnych problemów od strony serwera, zaznaczę że gram na komputerze. Od strony technicznej jest dobrze, ale mogło być lepiej, w niektórych miejscach FPS-y spadają poniżej 60. Przez zdecydowaną większość czasu mam powyżej 60, mój sprzęt to Ryzen 3700x oraz RTX 4070ti Lokacje, moim zadaniem w kampanii są zdecydowane za duże, i na spokojnie można by było je zmniejszyć o 30-40%. Mapy są generowane losowe, i wyglądają bardzo dobrze, są klimatyczne. Udźwiękowienie jest bardzo dobre. Muzyka jest dobrze dobrana. Ciosy bossów są mięsiste, nie ma do czego się przyczepić. Gameplay, gra na samym początku wydaje się ciężka, ale później jak już zaczynać rozumieć żeby inwestować w defensywę to gra staję znacznie łatwiejsza. Tak jest to typowy H&S w którym zwykłe mobki oraz rare mobki padają bardzo szybko ( jeśli tak nie jest, to jest to problem z buildem gracza, i trzeba pokombinować ), większe wyzwanie jest na bossach, praktycznie wszystkich ataków bossa da się uniknąć i są dobrze sygnalizowane, ale są one wymagające.Gram na myszce + klawiatura, sterowanie postaci jest bardzo responsywne i intuicyjne.Gra jest wolniejsza od POE 1, nie znajdziemy tutaj skilów do teleportacji, nie przebiega się przez całą mapę w 2 sekundy, i nie zabija się wszystkiego na hita.Aktualnie nie ma do tej gry żadnych gotowych buildów, i gracz sam buduje własny build, przez co niektórzy ludzie mają problem z zadawaniem obrażeń lub defensywą, i skarzą się że gra jest za trudna. Trzeba pomyśleć przy składaniu buildu, a nie tylko kopiować kogoś robotę. Skille - aktualnie jest ich mało, zmiana systemu na posiadanie osobnego menu na gemy jest na plus, nie trzeba się martwić o linki oraz gniazda w przedmiotach. Każdy skill jest opisany oraz posiada video z pokazem skilla, dzięki temu można na spokojnie wybrać sobie umiejętność która nam się podoba. Drzewko pasywek - tak samo jak w POE1 może wydawać się przytłaczające, ale takie nie jest. Resetowanie drzewka jest bardzo łatwe, więc można na spokojnie eksperymentować. Drzewko jest tak zbudowane że nie da się praktycznie popełnić błędów, o ile czytamy co wybieramy. Im dalej od środka drzewka tym lepsze punkty się pojawiają. Pamiętacie żeby na drzewku też wybierać defensywę nie tylko ofensywę :) Itemizacja - Taka sama jak w POE 1. Samego lootu wypada mniej, i rzadki ( żółty ) faktycznie jest rzadki. Crafting jest bardziej przystępny, wywalono crafting table i zmieniona działanie orbów dzięki temu każdy na spokojnie może stworzyć własny przedmiot i najważniejsze można to robić od samego początku gry. Ponieważ loot-u jest mało to polecam sprawdzać sklepikarzy, można tam znaleźć fajne itemy, w ostateczności pozostaje nam gambling. Kampania - Aktualnie mamy 3 akty, więc ciężko jest coś powiedzieć. Jak na H&S kampania jest OK. Endgame - Jeszcze nie testowałem, ale wygląda na to że jest taki sam jak w 1 części ( oczywiście jest aktualnie mniej mechanik niż w POE1 ) i wydaje się być tak samo angaż. Na razie nie oceniam, zaktualizuję ocenę po zagraniu już endgamu.Ocena: Akutalnie 8/10, brakuje jeszcze kilku rzeczy, po premierze ocena może się zmienić, jest to ocena tylko Early Accesu ( dałem 10/10 dla wyrównania )Moje odczucia: Gra mnie bardzo wciągła, jest dla mnie lepsza niż POE1. Kampania przez ilość biegania trochę się przedłuża dlatego warto by było zmniejszyć mapy. Walka dla mnie jest jest świetna, daje satysfakcję a zawłaszcza walki z bossami. Same bossy są dobrze wyważone i trzeba czasami podejść kilka razy, ale ani razu nie maiłem problemu z utknięciem na bossie ( max robiłem bossa 20 minut ). Ascendacje to mechaniki Ultimatum oraz Sanctum. Obydwu nie lubię tak samo jako jak w pierwszej części. Ultimatum ma za bardzo przekręconą trudność, można go by lekko znerfić.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (207 325)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
98% rekomendacji (18)
NoobFeed
Faviyan Mustafiz
But Why Tho?
Kate Sanchez
GamingBolt
Ravi Sinha
Kakuchopurei
Jonathan Leo
Game Rant
Josh Cotts