W 2017 roku w portfolio firmy Blizzard Entertainment próżno było szukać reprezentanta zyskującego wówczas popularność gatunku gier survivalowych. Deweloperzy próbowali to zmienić, rozpoczynając pracę nad Odyssey (nazwa kodowa), czyli enigmatyczną produkcją, która, choć powstawała przez ponad sześć lat (pod okiem Craiga Amai, czyli byłego projektanta World of Warcraft), to jednak ostatecznie została anulowana.
Niewiele wiadomo na temat tego, jak miała wyglądać rozgrywka w Odyssey. Tytuł, dla którego źródłem inspiracji były między innymi gry Minecraft oraz Rust, miał nam zaoferować rozległe mapy o otwartej strukturze, na których mogłoby bawić się 100 osób jednocześnie. Z przecieków, spekulacji oraz nieoficjalnych wiadomości wynika ponadto, że w trakcie rozgrywki bralibyśmy udział w wydarzeniach inspirowanych bajkami i choć akcja gry toczyłaby się w fantastycznym uniwersum, to jednak wcielalibyśmy się w przybyszów z naszego świata.
Prototypy Odyssey powstały w oparciu o technologię Unreal Engine, jednak planowano, że finalna wersji gry będzie wykorzystywać autorski silnik Synapse. Doprowadziło to do licznych opóźnień, przez co w momencie anulowania tego projektu przez Microsoft (czyli firmę-matkę Blizzard Entertainment) w styczniu 2024 roku, był on daleki od ukończenia (choć był grywalny i miał za sobą pierwsze testy).
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
gry 20 lipca 2025 20:00
gry 26 stycznia 2024 10:45
gry 21 sierpnia 2022 06:43
gry 29 stycznia 2022 10:31
gry 25 stycznia 2022 20:49