Wyszukiwarka gier
Netherworld Covenant

Netherworld Covenant

PC
po premierze

Data wydania: 9 grudnia 2025

RPG, Fantasy, Roguelike, Widok izometryczny, Indie, RPG akcji, Soulslike, Singleplayer

Izometryczna gra RPG akcji z elementami gatunków roguelike i soulslike. W Netherworld Covenant przemierzamy otchłań i walczymy z przeciwnikami, korzystając z pomocy duchowych sojuszników przywoływanych przez specjalną latarnię.

8.1

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

9 grudnia 2025

Angielskie napisy.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

Wczesny dostęp:18 czerwca 2025

Producent: Mad Goat Game Studio

Wydawca: Infini Fun

Ograniczenia wiekowe: 16+

Netherworld Covenant jest grą RPG akcji, wzbogaconą o rozwiązania zaczerpnięte z gatunku roguelike i czerpiącą garściami z produkcji typu soulslike. Tytuł został opracowany przez niezależny zespół MadGoat Game Studio, mający w portfolio znacznie mniejszy projekt Lucky Mayor.

Gameplay

W Netherworld Covenant akcję oglądamy w widoku izometrycznym.

Sojusznicy z zaświatów

W trakcie rozgrywki wcielamy się w postać dzierżącą tak zwany Piekielny Lampion (ang. Nether Lantern), czyli zakazany artefakt stanowiący pomost pomiędzy światami żywych i umarłych. Dzięki niemu możemy nawiązywać kontakt z duszami poległych wojowników i na chwilę dawać im możliwość powrotu do swoich cielesnych form, by wspierali nas na polu bitwy.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Netherworld Covenant:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3, 4 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1050 Ti, 3 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.1

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 605 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.1

Bardzo pozytywne (605)

[title]

Główne zalety gry

  • Płynna i responsywna walka: Wielu graczy chwaliło płynne i satysfakcjonujące mechaniki walki, podkreślając oparte na umiejętnościach rozgrywkę oraz nagradzający charakter opanowywania unikania i kontrataków.
  • Wyzwania w starciach z bossami: Bossowie są uważani za dobrze zaprojektowanych i oferują znaczące wyzwanie, co przyczynia się do atrakcyjności gry.
  • Fascynujące mroczne fantasy: Atmosfera, wizualizacje i ogólna estetyka zostały pozytywnie ocenione, z porównaniami do innych udanych tytułów, takich jak Diablo i Hades.
  • Potencjał różnorodności: Użytkownicy docenili podstawowe mechaniki gry i wyrazili ekscytację na temat przyszłych aktualizacji oraz potencjału na więcej treści, w tym nowe klasy i umiejętności.
  • Elementy roguelike: Meta-progresja i odblokowywalne umiejętności/bron były postrzegane jako przyzwoite, zapewniając poczucie postępu i możliwości ponownej gry.

Główne wady gry

  • Brak różnorodności broni i stylów gry: Wiele recenzji wspomniało o znacznym ograniczeniu w typach broni i zestawach ruchów, z pragnieniem większej różnorodności stylów walki (np. walka dwoma broniami, opcje zasięgowe).
  • Powtarzalne środowiska: Użytkownicy krytykowali brak różnorodności w projektowaniu poziomów i środowisk, zauważając, że wiele obszarów wydawało się podobnych i brakowało randomizacji.
  • Niedorozwinięte elementy fabularne: Narracja i dialogi były uważane za słabe i niedostatecznie wykorzystane, a gracze pragnęli większej głębi i zaangażowania w fabułę.
  • Problemy z interfejsem użytkownika: Kilku graczy zwróciło uwagę na niedociągnięcia UI, takie jak słaba nawigacja w menu i niejasna prezentacja mechanik gry.
  • Problemy z balansowaniem i trudnością: Niektóre recenzje wspomniały o niespójnych skokach trudności oraz potrzebie lepszego zbalansowania, szczególnie w odniesieniu do AI przeciwników i mechanik bossów.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Więcej typów broni i stylów walki: Użytkownicy wyrazili silne pragnienie szerszej gamy broni i mechanik walki, aby zwiększyć różnorodność rozgrywki.
  • Zwiększona różnorodność środowisk: Apel o bardziej zróżnicowane i losowe środowiska, aby zapobiec powtarzalności podczas rozgrywek.
  • Dodatkowe losowe wydarzenia: Gracze chcieli więcej dynamicznych wydarzeń i wyzwań, aby utrzymać świeżość i zaangażowanie podczas rozgrywek.
  • Ulepszona narracja i dialogi: Pojawiły się prośby o większą głębię narracyjną, w tym cinematykę i poprawione interakcje z postaciami.
  • Poprawione projektowanie dźwięku: Niektórzy gracze zauważyli problemy z jakością dźwięku i zasugerowali, że lepsze projektowanie dźwięku zwiększyłoby immersję.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Netherworld Covenant" jest postrzegana jako gra z solidnymi fundamentami i dużym potencjałem, ale obecnie cierpi na różne ograniczenia treści i projektowania, które muszą zostać rozwiązane w miarę postępu w wersji wczesnego dostępu.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl