Wyszukiwarka gier
Mortal Rite

Mortal Rite

PC
wczesny dostęp

Data wydania: 7 listopada 2024 Wczesny dostęp

RPG, TPP, Fantasy, Roguelike, Crowdfunding, Indie, Kooperacja, RPG akcji, Soulslike, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Gra RPG akcji TPP z elementami roguelike’a i soulslike’a w realiach fantasy. W Mortal Rite wcielamy się w różnorodne postacie i przemierzamy generowane losowo lokacje (solo lub w ramach maks. 5-osobowego co-opa), walcząc z przeciwnikami oraz gromadząc przedmioty i zdolności.

5.5

Steam

OCEŃ
Oceny

Mortal Rite jest grą RPG akcji, wzbogaconą o rozwiązania zaczerpnięte z gatunków roguelike i soulslike. Produkcja stanowi debiutanckie dzieło niezależnego zespołu Round Toast Studios, a powstała między innymi przy wsparciu finansowym ze strony graczy, za pośrednictwem serwisu Kickstarter.

Gameplay

W Mortal Rite akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Gra przenosi nas do świata fantasy, który przemierzamy w skórze wojowników zróżnicowanych pod kątem stylu walki, preferowanego uzbrojenia i umiejętności, a także obdarzonych własnymi historiami.

Czytaj więcej

Platformy:

PC Windows

PC WindowsAngielskie napisy i dialogi

Ograniczenia wiekowe: 16+

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Mortal Rite:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
(30 fps, 1080p) Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580, 20 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1080p) Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 / Radeon RX 5700 XT, 20 GB HDD, Windows 11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

5.5

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 76 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

5.5

Mieszane (76)

[title]

Główne zalety gry

  • Unikalny koncept: Gracze doceniają połączenie mechaniki Souls-like i Roguelite, sugerując, że ma to unikalną koncepcję.
  • Wyróżnienie postaci: Każda postać/klasa ma unikalne umiejętności i style gry, co wielu użytkowników uznało za przyjemne i wyróżniające się.
  • Jakość wizualna: Grafika i styl artystyczny otrzymały pochwały, a wielu graczy uznało je za atrakcyjne.
  • Mechanika walki: Niektórzy użytkownicy cieszyli się z systemu walki i jego strategicznych elementów, szczególnie z możliwości łączenia ataków wręcz i magicznych.
  • Rozgrywka w trybie kooperacji: Opcja gry z maksymalnie pięcioma graczami w trybie kooperacji jest postrzegana jako istotny pozytyw, wzbogacający ogólne doświadczenie.
  • Zaangażowanie dewelopera: Gracze zauważyli, że deweloperzy są responsywni i aktywnie pracują nad aktualizacjami, co wskazuje na zaangażowanie w poprawę gry.

Główne wady gry

  • Odczucie walki: Wiele recenzji podkreślało, że walka wydaje się niedopracowana, z problemami takimi jak niespójne reakcje na ataki i brak wpływowych mechanik (np. brak ciosów w plecy lub skutecznych ataków skokowych).
  • Projekt poziomów: Projekt poziomów, szczególnie samouczka i wczesnych etapów, był krytykowany za bycie mylącym i pozbawionym wyrazistości, co utrudniało nawigację.
  • Interfejs użytkownika (UI): Interfejs został opisany jako nieporęczny i nieintuicyjny, z problemami w dostępie do ekwipunku i zrozumieniu umiejętności postaci.
  • Problemy z wydajnością: Niektórzy użytkownicy zgłaszali opóźnienia i problemy z optymalizacją, nawet na systemach spełniających zalecane specyfikacje.
  • Brak muzyki i atmosfery: Kilku graczy zauważyło brak muzyki w tle, co przyczyniało się do uczucia pustki podczas rozgrywki.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Wskazówki i samouczki: Gracze wyrazili potrzebę lepszych wskazówek i samouczków, szczególnie dla nowych graczy, aby pomóc im zrozumieć mechanikę i cele.
  • Bardziej angażująca ścieżka dźwiękowa: Zgłoszono potrzebę silniejszego nacisku na muzykę w tle i efekty dźwiękowe, aby wzbogacić atmosferę.
  • Mechanika ciosów w plecy: Wiele osób chciało mechaniki ciosów w plecy lub podobnych funkcji, aby dodać głębi do walki.
  • Ulepszony projekt poziomów: Sugerowano wprowadzenie jaśniejszej narracji środowiskowej i bardziej wyrazistych punktów orientacyjnych, aby ułatwić nawigację.
  • Udoskonalone mechaniki walki: Użytkownicy domagali się poprawek w systemie walki, w tym lepszych mechanik parowania i bardziej wpływowych umiejętności.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Mortal Rite" wykazuje potencjał i otrzymało pewne pozytywne opinie, zmaga się również z istotną krytyką dotyczącą swojego obecnego stanu, szczególnie w zakresie odczucia walki, projektu poziomów i ogólnego wykończenia. Gracze mają nadzieję na przyszłe aktualizacje, które rozwiążą te problemy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl