
Data wydania: 15 września 2017
Odświeżona graficznie i gruntownie przemodelowana wersja gry Metroid II: Samus Returns, wydanej na konsoli Game Boy w 1991 roku, zaprojektowana na konsolę Nintendo 3DS przez autorów Castlevania: Lords of Shadow. Zgodnie z tytułem, protagonistką Metroid: Samus Returns jest Samus Aran, bohaterka poprzedniej części, czyli międzygwiezdna łowczyni nagród walcząca z Kosmicznymi Piratami oraz tzw. metroidami.
Gracze
Metroid: Samus Returns jest odświeżoną i gruntownie przemodelowaną wersją gry Metroid II: Samus Returns, wydanej na konsoli Game Boy w 1991 roku. Produkcja została stworzona z myślą o platformie 3DS, a za jej stworzenie odpowiada studio MercurySteam Entertainment – w portfolio zespołu można znaleźć między innymi ciepło przyjętą Castlevanię: Lords of Shadow.
Podobnie jak ma to miejsce w pozostałych odsłonach cyklu, główną bohaterką Metroid: Samus Returns jest Samus Aran, czyli międzygwiezdna łowczyni nagród walcząca z Kosmicznymi Piratami. Protagonistka trafia na planetę SR388, a jej zadaniem jest unicestwienie tytułowych i wyjątkowo niebezpiecznych istot, nim wpadną one w ręce jej odwiecznych wrogów.
W wydanym na platformie 3DS Metroid: Samus Returns akcja została ukazana z boku. Filarem rozgrywki jest eksploracja rozległych i zróżnicowanych poziomów o nieliniowej strukturze. Z uwagi na fakt, że mamy do czynienia z reprezentantem serii, która stanowiła podwaliny dla gatunku metroidvania, uzyskanie dostępu do kolejnych lokacji wymaga spełnienia ściśle określonych warunków – w tym przypadku mowa o konieczności zabicia określonej liczby tytułowych potworów; o tym, jak wiele z nich pozostało jeszcze do ubicia, informuje wykorzystywany przez bohaterkę detektor. Z chwilą wykonania zadania następuje trzęsienie ziemi, w wyniku którego w danej strefie obniża się poziom lawy, dzięki czemu Samus może się dostać do niższych partii przemierzanego labiryntu.
Jak zatem widać, walka z przeciwnikami odgrywa tutaj istotną rolę. W starciach prowadzona do boju bohaterka robi użytek z bogatego arsenału tak zwanych Beamów, czyli futurystycznych działek strzelających energetycznymi pociskami i promieniami. Heroina wykorzystuje także unikatowe możliwości noszonego przez nią stroju zwanego Space Jump, który pozwala na wykonywanie skoków na duże wysokości. Ponadto Samus potrafi przybierać alternatywne formy: dzięki Morph Ball może dostać się do trudno dostępnych miejsc pokroju tuneli i małych otworów w ścianach; Spider Ball pozwala jej na wspinaczkę po ścianach i sufitach; Spring Ball natomiast umożliwia podskakiwanie przy jednoczesnym zachowaniu jej kulistego kształtu.
W porównaniu z oryginałem, Metroid: Samus Returns może się pochwalić przede wszystkim opracowaną od podstaw oprawą graficzną. Deweloperzy ze studia MercurySteam Entertainment zadbali również o implementację uwspółcześnionego modelu sterowania (w przeciwieństwie do pierwowzoru możemy strzelać we wszystkich kierunkach) oraz dodatkowych umiejętności bohaterki, z jakich korzystamy w toku przygody.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 13 czerwca 2017



15GIER
Seria przygodowych gier akcji science fiction, która wraz z cyklem Castlevania położyła podwaliny pod gatunek metroidvania. Marka od samego początku jest obecna wyłącznie na konsolach firmy Nintendo, która sprawuje nad nią pieczę wydawniczą.
Opinie23 stycznia 2019
gry 13 września 2017 13:45
gry 13 czerwca 2017 19:28
Średnie Oceny:
Średnia z 24 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.