Wyszukiwarka gier
Lumines Arise

Lumines Arise

PCPlayStation
po premierze

Data wydania: 11 listopada 2025

Logiczne, Tetris, Muzyczne, Elementy zręcznościowe, Na 2 osoby, PlayStation VR, Wirtualna rzeczywistość (VR), Multiplayer, Singleplayer

Należąca do serii rozwijanej od 2004 roku gra logiczno-muzyczna, nad którą czuwał Tetsuya Mizuguchi. Lumines Arise to wariacja na temat Tetrisa z artystyczną oprawą muzyczną, na tle poprzedniczek wyróżniająca się za sprawą nowej mechaniki Burst.

9.5

Steam

8.7

OpenCritic

Oceń
PlayStation 5

PlayStation 5

12 listopada 2025

Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

11 listopada 2025

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

Lumines Arise to gra logiczno-muzyczna, stanowiąca unikalne połączenie elementów układanek logicznych w stylu Tetrisa z unikalną oprawą audiowizualną. Produkcja reprezentuje serię zapoczątkowaną w 2004 roku przez grę Lumines: Puzzle Fusion, a stoją za nią studia Enhance oraz Monstars (autorzy między innymi taki projektów, jak Tetris Effect czy Rez Infinite). Projekt powstawał pod okiem Tetsuyi Mizuguchiego, doskonale znanego fanom cyklu.

Gameplay

Na pierwszy rzut oka rozgrywka w Lumines Arise nie odbiega zbytnio od tego, do czego przyzwyczaił nas kultowy Tetris. Zabawa toczy się na planszy, na którą z góry spadają bloki w dwóch kolorach. Naszym celem jest tworzenie z nich kwadratów o jednej barwie, które następnie są usuwane, generując dla nas punkty.

Mechanika Burst

Wszystko to dzieje się w rytm muzyki, a kwadraty są czyszczone przez oś czasu, która regularnie przechodzi przez plansze. Choć na tę ostatnią nie mamy żadnego wpływu, możemy skorzystać z będącej nowością w serii mechaniki Burst. Tymczasowo zatrzymuje ona czyszczenie dopasowanych bloków, pozwalając nam dodatkowo je rozbudować i tym samym zdobyć więcej punktów, gdy efekt się zakończy.

Lokacje i awatary

Produkcja przenosi nas do lokacji o surrealistycznym charakterze. Wśród nich znajdziemy między innymi dżunglę czy ulice Tokio, a także bardziej fantazyjne miejsca, jak przestrzeń międzygwiezdna. Naszym odbiciem w świecie gry jest awatar, którego wygląd można przystosować do indywidualnych preferencji.

Tryby gry

W Lumines Arise można grać w pojedynkę lub w trybie multiplayer. Z innymi graczami możemy bawić się lokalnie lub przez Internet. W grze zaimplementowano również opcjonalny tryb VR.

Czytaj więcej

Gry z serii

Lumines Arise
Lumines Arise
Lumines Arise

8GIER

Gry z serii Lumines

Cykl zręcznościowych gier rytmicznych, będących swego rodzaju muzycznymi wariacjami na temat kultowego Tetrisa. Seria została wykreowana przez studio Q Entertainment, a jej „ojcem” jest Tetsuya Mizuguchi, czyli autor takich pozycji, jak REZ bądź pokrewny Tetris Effect.

Gry z serii Lumines

Publicystyka

Wiadomości

Lumines Arise otworzyło pokaz State of Play. To nowa odsłona kultowej serii
1

Lumines Arise otworzyło pokaz State of Play. To nowa odsłona kultowej serii

Wydarzenie State of Play otwarła zapowiedź Lumines Arise, czyli powracającej klasycznej serii logiczno-rytmicznej.

gry

Adrian Werner

4 czerwca 2025 23:12

Lumines Arise otworzyło pokaz State of Play. To nowa odsłona kultowej serii

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Lumines Arise:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
(60 fps, 720p) Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600X, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1050 Ti, 10 GB HDD, Windows 11 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 Ti, 10 GB HDD, Windows 11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.5

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 678 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.7

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 61 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.5

Bardzo pozytywne (678)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje i dźwięk: Gra jest chwalona za oszałamiającą grafikę i immersyjne doświadczenie audiowizualne, często opisywana jako "piękna" i "wspaniała". Wiele osób docenia dynamiczne wizualizacje, które zmieniają się wraz z muzyką.
  • Rozgrywka: Podstawowa rozgrywka pozostaje angażująca, z mechanikami, które są łatwe do nauczenia, ale trudne do opanowania. Dodanie mechaniki "Burst" jest postrzegane jako zabawne i satysfakcjonujące ulepszenie.
  • Optymalizacja: Gracze zauważyli, że gra działa płynnie, nawet w VR, z wysokimi klatkami na sekundę i minimalnymi błędami, co czyni ją wysoko zoptymalizowaną dla różnych systemów.
  • Różnorodność treści: Gra zawiera różne tryby, wyzwania i tryb podróży, który oferuje głębię i możliwość ponownego przechodzenia, co przyciąga zarówno nowych, jak i powracających graczy.
  • Opcje dostępności: Gra poczyniła postępy w zakresie funkcji dostępności, umożliwiając graczom z daltonizmem lub innymi problemami wzrokowymi dostosowanie swojego doświadczenia.

Główne wady gry

  • Opóźnienie wejścia: Niektórzy użytkownicy zgłosili zauważalne opóźnienie wejścia w porównaniu do wcześniejszych tytułów Lumines, co może wpływać na doświadczenie rozgrywki, szczególnie w szybkim puzzle.
  • Wizualny bałagan: Chociaż wizualizacje są oszałamiające, wielu graczy uznało je za zbyt rozpraszające, co utrudnia dostrzeganie i rozróżnianie bloków, szczególnie w niektórych etapach.
  • Problemy z ścieżką dźwiękową: Chociaż ścieżka dźwiękowa ma swoje mocne strony, niektórzy gracze wyrazili rozczarowanie różnorodnością i jakością muzyki, czując, że brakuje jej różnorodności znanej z wcześniejszych gier Lumines.
  • Tryb wieloosobowy: Doświadczenie wieloosobowe jest postrzegane jako nieco ubogie, z prośbami o dodatkowe tryby i funkcje, takie jak gra kooperacyjna.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Tryb klasyczny: Wiele osób pragnie "trybu klasycznego", który pozwoliłby na styl rozgrywki i muzykę z wcześniejszych tytułów Lumines, szczególnie w celu włączenia popularnych utworów z poprzednich gier.
  • Płynne przejścia: Użytkownicy tęsknią za płynnymi przejściami między etapami z wcześniejszych gier, zauważając, że obecna metoda przerywa płynność rozgrywki.
  • Bardziej zróżnicowana ścieżka dźwiękowa: Gracze prosili o większą różnorodność stylów muzycznych, w tym o powrót ikonicznych utworów z wcześniejszych tytułów, takich jak "Shinin'."
  • Udoskonalenia dostępności: Chociaż istnieją pewne opcje dostępności, gracze zasugerowali potrzebę większej liczby ustawień, aby poprawić czytelność i ogólną klarowność rozgrywki, szczególnie dla osób z problemami wzrokowymi.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, Lumines Arise jest zazwyczaj dobrze przyjmowane, z wieloma pochwałami dla jego artystycznego kierunku i rozgrywki, jednocześnie podkreślając obszary do poprawy, szczególnie w zakresie responsywności wejścia i klarowności wizualnej.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.7

96% rekomendacji (61)

Opecritic
9 / 10

Push Square

Stephen Tailby

Push Square
4 / 5

GamesRadar+

Oscar Taylor-Kent

GamesRadar+
9 / 10

Games Freezer

David James PH

Games Freezer
8,5 / 10

PlayStation Universe

James Davie

PlayStation Universe
4,5 / 5

TheGamer

Jade King

TheGamer

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl