
Data wydania: 21 lipca 1993
Kolejna gra ze słynnej serii Lemmings, znacznie rozbudowana w stosunku do pierwowzoru. Głównym zadaniem gracza jest zdobycie dwunastu części potężnego talizmanu, które zostały rozrzucone po całej krainie.
Gracze
Kolejna gra ze słynnej serii Lemmings, znacznie rozbudowana w stosunku do pierwowzoru. Głównym zadaniem gracza jest zdobycie dwunastu części potężnego talizmanu, które zostały rozrzucone po całej krainie.
Już pierwszy kontakt z Lemmings 2: The Tribes uwidacznia nam ogromne zmiany, jakie poczynili autorzy by urozmaicić rozgrywkę. Nie znajdziemy tu tradycyjnego podziału na poziomy trudności tylko mapę krainy, za pomocą której możemy wybrać jedno z dwunastu plemion lemingów. Gdy już to zrobimy, rozpoczyna się tradycyjne łamanie głowy. Podobnie jak to miało miejsce w pierwowzorze, musimy przeprowadzić lekkomyślne stworki przez szereg plansz, na końcu którego znajduje się jedna z części talizmanu. Jeśli go zdobędziemy, możemy wziąć się za kolejne plemię i tak, aż do końca. Jako, że w grze najważniejszy jest postęp w zdobyciu wszystkich części medalionu, autorzy udostępnili opcję nagrywania stanu gry, której użycie uchroni nas w przyszłości od powtarzania wszystkich plansz od początku. Ale to nie koniec zmian, jakie serwuje nam The Tribes. Największym novum jest liczba funkcji, które możemy przypisać naszym podopiecznym. Zamiast ośmiu, tak jak w pierwowzorze, jest ich teraz ponad sześćdziesiąt. Perfekcyjne opanowanie każdej z nich może pochłonąć nam dużo czasu, dlatego też warto skorzystać z opcji treningowej i przed przystąpieniem do właściwej gry, solidnie poćwiczyć.
Lemmings 2: The Tribes wydaje się być zdecydowanie łatwiejszy od poprzednika, ale to tylko pozory. Fakt, że to iż nie jesteśmy ograniczeni liczbą lemingów, które koniecznie muszą dotrzeć do wyjścia, znacznie pomaga w rozgrywce. Na dobrą sprawę wystarczy, że tylko jeden stworek znajdzie upragnioną wolność i plansza jest zaliczona. Problem polega na tym, że później mogą pojawić się etapy, w których pomoc innych zielonowłosych może okazać się niezbędna i trzeba będzie powtarzać cały segment od początku. Sprawy nie ułatwia także duża ilość funkcji, jakie można przypisać lemingom. Przynajmniej połowa z nich nie nadaje się bowiem zupełnie do niczego.
Autor opisu gry: Krystian Smoszna
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Pewne drobne gryzonie z rodziny nornikowatych robiły w pierwszej połowie ubiegłej dekady przysłowiową furorę w środowisku graczy – głównie posiadaczy szesnastobitowych komputerów Commodore Amiga i klasycznych PeCetów. Rzecz jasna mowa o sympatycznych bohaterach pamiętnej serii Lemmings spod znaku Psygnosis. Ten słynny cykl wbrew pozorom nie umarł, gdyż właśnie powstaje w jego ramach nowy produkt.
gry
Radosław Grabowski
19 maja 2005 11:11
Wymagania sprzętowe gry Lemmings 2: The Tribes:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
286, 640 KB RAM, VGA.
Średnie Oceny:
Średnia z 56 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Wiedźmin
Ekspert
2025.12.05
Lemmings 2 to bardzo udana gra logiczno-strategiczna od studia DMA Design czyli wczesnego Rockstar. Gra została wydana w 1993 roku na komputerach Amiga, Atari ST, Pc oraz konsolach Sega Mega Drive i SNES. Poprzednia część Lemmings (1991) to rewolucyjna gra, która sprzedawała się wybornie i zapoczątkowała dynastię. Doczekała się miliona imitacji, ale żadne nowsze podróbki nie były w stanie dorównać poziomem temu małemu dziełu sztuki. Lemmings 2 (1993) to jeden z tych wspaniałych sequeli, które nie zawodzą. Gra błyszczy pod względem oprawy audiowizualnej oraz pomysłu na zabawę dwunastoma różnymi plemionami lemingów, którzy posiadają 50 różnych umiejętności z których namiętnie korzystamy, by poradzić sobie z licznymi łamigłowkami. Dwójeczka sprzedawała się w ogromnych ilościach na wielu różnych platformach i przyniosła studiu Rockstar niemałe bogactwo. Gameplay. Typowy sequel "więcej, mocniej, szybciej" co nie znaczy od razu lepiej, bo można przekombinować. Główna różnica między Lemmings 1, a Lemmings 2 polega na tym, że mamy w sequelu do dyspozycji bardzo dużo nowych umiejętności i różne plemiona lemingów do kontrolowania, a każde z nich ma swoją własną osobowość. Większość poziomów przewija się teraz w obu kierunkach, a plemiona mają przyjemnie zróżnicowane tła i wygląd, subtelne animacje i drobne gesty oraz przyjemną muzykę dla każdego z nich. To buduje świetną atmosferę. Projektanci poziomów ewidentnie sprzedali duszę szatanowi, aby zdobyć niektóre z pomysłów na łamigłówki, które pojawiły się w Lemmings 2 i to właśnie sprawiło, że gra stała się prawie tak nieśmiertelnym klasykiem jak pierwsza część Lemmings. Zagadki zdarzają się jeszcze trudniejsze niż w pierwszej części. Do opanowania jest też mnóstwo nowych umiejętności co wydłuża krzywą uczenia się. Świetne jest to, że istnieje wiele rozwiązań dla większości poziomów. Praktycznie zawsze istnieje więcej niż jeden sposób na ukończenie danego poziomu, a to zwiększa jej żywotność, ponieważ warto wracać, aby spróbować uratować jak najwięcej lemingów w jak najlepszym czasie. Najbardziej podobają się mi poziomy w zimowym stylu, które najmilej przechodzi się w okresie świątecznym, żeby poczuć klimacik. Gra jest dość wymagająca, ale sprawia tak olbrzymią frajdę, że nie daje spokoju póki jej nie ukończymy. Prawdziwą siłą napędową po raz kolejny jest niesamowite poczucie zadowolenia z naszych postępów. Jednakże pierwotne Lemmings miało lepiej zbalansowy poziom trudności, który stale wzrastał podczas gdy dwójka obniża go praktycznie do zera na początku każdego nowego świata. W rezultacie liczba naprawdę hardcorowych poziomów w tej grze jest bardzo mała. Dwójeczka zestarzała się bardzo dobrze i jest prawie tak samo przyjemna co pierwsza część Lemmings. Według mnie Lemmings 1 jest lepsze, ale dwójka to także bardzo dobra gra. Nie dorównuje urokowi oryginału, ale oferuje większą różnorodność, a wiele elementów składających się na całość tego dzieła sztuki zadziałało tu niemal idealnie. Aczkolwiek nie wszystko. Szczególnie wersja Amigowa jest kapitalna, bo nie tylko wygląda świetnie, ale brzmi najlepiej. Grafika i udźwiękowienie. Gra zaczyna się od świetnego intro. Graficznie jest dobrze i widać progres względem pierwszej części. Udało im się zmieścić mnóstwo charakteru w tak niewielu pikselach. Idzie przywiązać się do tych małych gryzoni, a animacje są klasą samą w sobie. Muzyka jest prawie tak rewelacyjna jak w oryginale. Idealnie pasuje do każdego etapu i i potrafi także z miejsca wywołać uśmiech. Podsumowanie. Szalony i wciągający sequel z nowym, obszernym i różnorodnym zestawem umiejętności dla naszych Lemmingów. Mnóstwo zróżnicowanych plemion, sprytne zagadki i walka o najwyższy złoty medal na każdym poziomie. Uosobienie najlepszych czasów dla komputera Amigi. Moim zdaniem to druga najlepsza część tej kultowej serii po genialnej jedynce, która ma prostszą mechanikę, ale najlepiej przemyślaną. W dwójce czasami można odnieść wrażenie, że nie wszystko jest tak dobrze zbalansowane i przemyślane. Wiele z nowych umiejętności jest mało wykorzystane. Największym moim zastrzeżeniem w stosunku do Lemmings 2 jest i tak brak świetnego trybu dla dwóch graczy z oryginału. Na plus wygodny system zapisu bez konieczności wpisywania haseł do poziomów. Znam oczywiście takie osoby, które wyżej stawiają dwójkę niż jedynkę chociaż to raczej rzadkość.Wersja na komputer Amiga:https://www.youtube.com/watch?v=nYFL3c1KNHQSoundtrack z wersji na komputer Amiga:https://www.youtube.com/watch?v=77pfzm9_pBY&list=RD77pfzm9_pBY&start_radio=1