
Data wydania: 3 listopada 1985
Kontynuacja znakomitej gry przygodowej King's Quest, która wytyczyła dalszy kierunek rozwoju przygodówek na komputery domowe. Wcielamy się w postać Grahama - króla Daventry. Pewnego dnia siedząc dostojnie na królewskim tronie, ujrzał w lustrze wizję pięknej księżniczki, uwięzionej w szklanej wieży. Gra opowiada historię jego wyprawy mającej na celu oswobodzenie dziewczyny.
Gracze
Kontynuacja znakomitej gry przygodowej King's Quest, która wytyczyła dalszy kierunek rozwoju przygodówek na komputery PC. W Romancing the Stones wcielamy się w postać znanego nam już Grahama, który po śmierci Edwarda został królem Daventry. Pewnego dnia Graham, siedząc dostojnie na królewskim tronie, ujrzał w lustrze wizję pięknej księżniczki, uwięzionej w szklanej wieży i zaraz wyruszył na poszukiwania kobiety. Tu zaczyna się nasza przygoda.
Musimy odnaleźć trzy magiczne klucze, które otworzą wrota do wieży. W tym celu odwiedzimy pustynię zamieszkałą przez nomadów, podwodne imperium, a nawet nawiedzony zamek, pełen wampirów.
Mechanika gry pozostała bez większych zmian w stosunku do części pierwszej: bohaterem nadal kierujemy za pomocą klawiszy kierunkowych, wszelkie komendy typu: „podnieś”, „mów”, „zaatakuj” itd. wpisujemy w języku angielskim bezpośrednio z klawiatury. Zagadki również pozostają podobne, choć tym razem do ukończenia gry nie wystarczy już kilka godzin, a pełne przeróżnych komnat wodne królestwo na długo zapisuje się w pamięci gracza.
Gra nadal działa na silniku wykorzystującym podstawową paletę 16 kolorów. Znów jednak wszelkie tła i lokacje są pieczołowicie dopracowane i rysunkowa grafika na pewno przypadnie do gustu graczom nie mającym dotąd styczności z gatunkiem przygodówek.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
gry 19 lutego 2011 10:32
gry 24 lipca 2009 14:10
gry 7 maja 2007 06:30
gry 12 września 2006 11:25
gry 6 stycznia 2004 10:10
Popularne pliki do pobrania do gry King's Quest II: Romancing The Throne.
Średnie Oceny:
Średnia z 145 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Wiedźmin
Ekspert
2026.01.16
King's Quest II to znakomita gra przygodowa od Sierra. Gra pierwotnie ukazała się w 1985 roku na PC, a później została przeportowana na komputery Amiga, Atari ST, Macintosh, Apple II. Doskonała bezpośrednia kontynuacja przygód Grahama, która utrzymuje bardzo bajkową tematykę pierwszej części. Za scenariusz tak jak w przypadku pierwszej części odpowiada Roberta Williams. Sądzę, że King's Quest II ma lepszą strukturę narracyjną niż pierwsza część King's Quest, a przy tym zachowuje nostalgiczny urok oryginału, który może spodobać się zarówno fanom oldschoolowych gier Sierra z lat 80' i graczom zainteresowanym korzeniami gier przygodowych. Dwójka to moja ulubiona część serii w wersji odświeżonej przez nieoficjalny remake, który fajnie rozbudował ten sequel. W przypadku samych oficjalnych wersji od Sierra najwyżej cenię z tej serii King's Quest VI (1992).Gameplay. W sequelu ponownie wcielamy się w Grahama, który będąc nowym królem Daventry widzi w zaczarowynym lustrze wizję pięknej młodej kobiety Valanice w niewoli na szczycie wieży. Będąc nią oczarowanym król Graham wyrusza w epicką podróż pełną przygód do świata Kolyma, aby uratować Valanice, gdzie spotykamy wiele legendarnych postaci takich jak Neptun, Czerwony Kapturek czy hrabia Dracula. Rozgrywka w gruncie rzeczy jest taka sama jak w pierwszej części. W oryginalnej wersji poruszamy się za pomocą strzałek i wpisujemy komendy co chcemy zrobić, a w przypadku fanowskiego remake'u obsługujemy wygodnie wszystko myszką. Dwójka przewyższa poprzednią część ciekawszą fabułą, strukturą zagadek i generalnie większą logiką w rozwiązywaniu problemów. Większość fabularnych motywów jest znów zaczerpnięta z bajek. Eksplorując nową krainę wchodzimy w interakcje z mnóstwem postaci od Czerwonego Kapturka po hrabiego Draculę. Podobnie jak we wszystkich przygodówkach Sierry za każde udane działanie dostajemy w nagrodę punkty, gdzie skompletowanie ich uważam za jedną z najfajniejszych rzeczy w przygodówkach tego studia. Wiele łamigłówek ma więcej niż jedno rozwiązanie, ale tylko mamy jedno optymalne rozwiązanie, aby zdobyć maksymalną liczbę punktów. Alternatywne rozwiązania przynioszą mniej punktów lub w niektórych przypadkach powodują utratę punktów. Przykładami alternatywnych rozwiązań są bardziej brutalne podejście do pokonania przeszkody takie jak zabicie lub kradzież. Znalezienie skarbów jest opcjonalne, ale podnosi wynik i daje Grahamowi kilka fajnych drobiazgów do przekazania narzeczonej w finale. Skarby można wykorzystać też do rozwiązania niektórych zagadek, ale ponieważ kosztuje to stratę punktów wymiana skarbów jest zawsze najmniej pożądanym rozwiązaniem. Gra jest też pełna naprawdę fajnych easter eggów i sekretów na które warto zwrócić uwagę. Szczególnie wrażenie robi easter egg promujący inną kultową grę studia Space Quest (1986) oraz ten z osobistą wiadomością od Roberty i Kena Williamsów wyświetlany po śmierci postaci. W końcu jak większość gier Sierra z lat 80' także King’s Quest II oferuje szereg możliwych zgonów naszej postaci więc warto często zapisywać grę. Losowe zagrożenia i możliwość dotarcia do ślepych zaułków to coś co jest naszym największym wrogiem. Fanowski remake drugiej części nie tylko jak w przypadku fanowskiego remake'u pierwszej części poprawił wygodę rozgrywki, bo wszystko obsługujemy myszką i mocno zyskał na grafice i udźwiękowieniu, ale także mocno rozbudował fabułę i relacje Grahama z postaciami zachowujac główny szkielet opowieści, dlatego gruntowne odświeżenie dwójki jest jeszcze bardziej spektakularne niż jedynki. Grafika i udźwiękowienie. Chociaż oryginalna wersja korzysta z tego samego silnika co jedynka to grafika jest minimalnie lepsza. Sam krajobraz Kolymy jest uderzająco podobny do krolestwa Daventry. Mijamy drzewa i wydrążone kłody, stawy, jaskinie i parę chwiejnych schodów. Kolyma ma jednak kilka unikalnych punktów orientacyjnych takich jak ocean, gdzie fale rozbijają się o skały, trujące bagna otoczone ciernistymi jeżynami, sklep z antykami o bardzo dziwnych godzinach otwarcia oraz dziwaczną alternatywną rzeczywistość w której woda jest fioletowa, piasek błękitny, a niebo różowe. Trzeba też przyznać, że scena z upiorem, który przeprowadza nas przez rzekę została świetnie animowana. King's Quest II była pierwszą grą z serii, która zawierała wprowadzającą scenkę przerywnikową. Udźwiękowienie oryginalnej wersji jest niestety równie oszczędne co jedynki co jest największą piętą achillesową również sequela. W 1990 roku miał powstać oficjalny remake z wszystkimi drobrodziejstwami na miarę King's Quest IV (1988), ale ostatecznie został anulowany. Na szczęście fanowski remake, który pojawił się w 2002 roku oferuje technicznie to co oferowała piąta część w trybie VGA więc mamy duży progres graficzny i odświeżenie oferuje pełne udźwiękowienie dialogów postaci oraz narratora opowieści, a także wygodniejsze sterowanie. Podsumowanie. Świetna gra przygodowa, która jest zabawna, wciągająca i pełna przygód. Moim zdaniem dwójka to najlepsza odsłona serii obok King's Quest VI (1992), a szczególnie jeśli sięgniemy po znakomity fanowski remake dwójki, który jest dużo lepszy technicznie od oryginału i oferuje bardziej rozbudowany scenariusz, dlatego bardziej polecam odświeżoną wersję, która dużo zyskała. Graham jako grywalna postać powraca później jeszcze w piątej części. W trójce i szóstce gramy jego synem Alexandrem, a w czwórce jego córką Rosellą. Generalnie szóstka ma dość podobny rdzeń fabularny jak dwójka ze zdobyciem ukochanej.Fanowski remake z 2002 roku:https://www.youtube.com/watch?v=FHoqApmyqIQOryginalna wersja z 1985 roku:https://www.youtube.com/watch?v=_jjUaeG9YTw