
Data wydania: Data Nieznana
Strategia czasu rzeczywistego (RTS), której wizytówkę stanowi zaawansowana AI. W Defilade żołnierze potrafią samodzielnie korzystać z osłon i prowadzić ogień zaporowy, flankować oraz odciągać rannych towarzyszy z pola bitwy. Zaimplementowano tu również system budowania okopów.
Bolączką wielu strategii czasu rzeczywistego (RTS-ów) jest szwankująca sztuczna inteligencja jednostek. Twórca gry Defilade, czyli niezależny deweloper Neucollective, postanowił temu przeciwdziałać, rozpoczynając od tego elementu produkcję swego dzieła, utrzymanego w duchu tuzów gatunku z przełomu wieków.
Defilade może pochwalić się zaawansowaną SI. Za jej sprawą jednostki samodzielnie korzystają z osłon, za które służą im ściany, skrzynie, samochody, wraki bądź przydrożne okna. Ponadto potrafią ukrywać się nie tylko za statycznymi obiektami, ale też między innymi za czołgami będącymi w ruchu.
Nieobce jest im również prowadzenie ognia zaporowego; w razie potrzeby mogą też strzelać na oślep (na przykład kiedy nie wiedzą, skąd padają wycelowane w nich strzały). Żołnierze umieją również flankować, a o sytuacji na polu walki wzajemnie informują się przez radio.
Kiedy natomiast towarzysze odniosą rany, starają się odciągać ich z pola bitwy i wzajemnie się osłaniać. Aby postrzały nie kończyły się śmiercią, musimy zbudować namiot medyczny, gdzie będą opatrywani potrzebujący.
Omawiany tytuł może pochwalić się również systemem budowania okopów, zasieków czy choćby zapór przeciwczołgowych. Projektujemy je samodzielnie i są one w pełni funkcjonalne, zaś ich obecność znacznie poszerza wachlarz taktycznych możliwości. Podobnie mają się sprawy z podatnością budynków na zniszczenia, co również można wykorzystać na swoją korzyść (choć akurat ten element jest obecny w wielu innych RTS-ach).
Inną cechą charakterystyczną Defilade jest fakt, że jednostki nie dysponują nieskończonymi zapasami amunicji. Sprawia to, że z czasem strzelaniny ustają, a żołnierze przechodzący obok ciał przeszukują je, licząc na znalezienie pełnych magazynków.
Kiedy natomiast wszystko inne zawodzi, dany wojak może się poddać, by jako jeniec wojenny posłużyć za cenne źródło informacji. Taki więzień może zdradzić, jakie siły przygotował przeciwnik, a także gdzie mieści się jego siedziba. Trzeba jednak pamiętać, że to samo może spotkać również naszych podkomendnych.
W Defilade znalazło się miejsce również na budowę bazy wznoszonej własnoręcznie przez naszych żołnierzy. Znajdują się w niej koszary, fabryki, ośrodki badawcze, lądowiska dla śmigłowców czy szpitale polowe.
Jako że stanowi ona nasze centrum dowodzenia, jej utrata oznacza koniec gry. Poza tym jest naszą ufortyfikowaną pozycją, a także źródłem amunicji dla oddziałów. Chcąc dostarczać zapasy na pole bitwy, musimy ustabilizować linie zaopatrzenia, starając się za wszelką cenę chronić swoje ciężarówki przed wpadnięciem w zasadzkę.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 22 września 2026
gry 1 października 2026 14:22
Wymagania sprzętowe gry Defilade:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1300X, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 750 Ti / Radeon R7 360, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 5800X, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT, Windows 11 64-bit.