
Data wydania: 19 sierpnia 2002
Dead to Rights jest dynamiczną grą akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Główny bohater - Jack Slate, twardy glina z miasta Grant City, oskarżony zostaje o zbrodnię, której nie popełnił. Razem ze swym wiernym, psim towarzyszem były policjant wypowiada wojnę przestępczemu półświatkowi. Deweloperzy ze studia Bitmap Brothers wyraźnie inspirowali się m.in. komiksową postacią Punishera.
Gracze
Dead to Rights to rozbudowana gra akcji/TPP, w jakiej wcielamy się w postać Jacka Slate’a - funkcjonariusza policji miasta Grant City, oskarżonego o morderstwo, którego nie popełnił. Niczym komiksowy Punisher, staje się on twardym mścicielem i razem ze swoim partnerem - psem o imieniu Shadow (Cień) - szuka zemsty na zabójcach swojego ojca i tych, którzy wrobili go w haniebną zbrodnię. Scenariusz omawianego programu prowadzi naszego bohatera do odkrycia jednej z największych afer Grand City, przez co bardzo szybko zostaje wyznaczona nagroda za jego głowę - staje się poszukiwany nie tylko przez swoich byłych kolegów, ale także przez wszelakiej maści kryminalistów...
Jack Slate to gliniarz z krwi i kości. Potrafi na przykład świetnie walczyć wręcz, dzięki czemu bardzo szybko i „cicho” obezwładniamy żołnierzy przeciwnika, bez wzbudzania większego zainteresowania wśród jego towarzyszy. W dowolnym momencie możemy także przejąć kontrolę nad naszym psim kompanem w celu wykrycia pułapek rozmieszczonych na danym terenie czy obezwładnienia wroga. Co więcej, nic nie stoi na przeszkodzie ku temu, by wykorzystać oponentów jako tzw. „ludzką tarczę”, chroniącą Jacka przed serią obrażeń. Nie sposób nie zauważyć zapożyczeń rodem z Max Payne – podczas gry wykorzystujemy odmianę „Bullet Time”, czyli zwolnienia czasu, aby uniknąć kul wroga czy ułatwić sobie celowanie. Autorzy Dead to Rights zadbali o przygotowanie szeregu różnorodnych animacji, dopracowanych efektów audio-wizualnych (pełny trójwymiar; dowolne rotacje kamery), oraz dosyć sporego wachlarzu uzbrojenia: począwszy od pistoletów, poprzez karabiny maszynowe, a na wyrzutni rakiet skończywszy (każdy rodzaj broni posiada inny zasięg, a także zadaje inne obrażenia; liczy się również miejsce trafienia przeciwnika).
W Dead to Rights zaimplementowano także szereg rozmaitych mini-gierek oraz zadań pobocznych, które stanowią ciekawe urozmaicenie głównej linii fabularnej (np. siłujemy się na rękę z bohaterami niezależnymi, aby – w przypadku zwycięstwa - uzyskać od nich stosowne informacje). Kolejne etapy kończy zaś walka z silniejszych bossem.
Autor opisu gry:
Jacek Hałas
gry 14 lutego 2009 13:44
gry 8 lutego 2009 12:55
gry 5 maja 2004 12:32
gry 14 stycznia 2004 15:25
gry 13 listopada 2003 14:58
gry 12 listopada 2003 12:00
Wymagania sprzętowe gry Dead to Rights:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.3 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB, 1.8 GB HDD.
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci
GameCube
Wspiera:
karta pamięci
Popularne pliki do pobrania do gry Dead to Rights.