Wyszukiwarka gier
Dead in Antares

Dead in Antares

PC
po premierze

Data wydania: 19 lutego 2026

Strategiczne, Science fiction, Turowe, Kosmiczne, Elementy RPG, Survival, Indie, Singleplayer

Survivalowa strategia science fiction z elementami RPG i turowym systemem walki, należąca do serii rozwijanej od 2015 roku. W Dead in Antares przejmujemy kontrolę nad załogą statku, który rozbił się na tytułowej planecie. Protagoniści walczą o przetrwanie, rozwijają się i wchodzą w interakcje z dwiema zwaśnionymi frakcjami.

8.2

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

19 lutego 2026

Angielskie napisy.

W 2015 roku francuskie studio Ishtar Games, wówczas znane jako CCCP, udostępniło swoją strategię survivalową z elementami RPG, zatytułowaną Dead in Bermuda. Trzy lata później doczekała się ona kontynuacji w postaci Dead in Vinland. Na trzecią pozycję spod tego szyldu trzeba było zaczekać znacznie dłużej, ale trylogia ostatecznie została „domknięta” przez projekt Dead in Antares.

Gameplay

Dead in Antares przenosi sprawdzoną mechanikę do uniwersum science fiction. Podczas rozgrywki przejmujemy kontrolę nad grupą dziesięciu postaci, których statek kosmiczny rozbił się na powierzchni tytułowej planety Antares Prime. Naszym nadrzędnym celem jest dbanie o potrzeby poszczególnych członków załogi. Musimy zapewnić im dostęp do wody i pożywienia, dać możliwość odpoczynku, gdy czują się wyczerpani, a także zwracać uwagę na ich zdrowie psychiczne.

Czytaj więcej

Gry z serii

Dead in Antares
Dead in Antares
Dead in Antares

3GRY

Gry z serii Dead in

Seria survivalowych gier strategicznych z elementami RPG. Cykl został wykreowany przez niezależne francuskie studio CCP Games, które z czasem zmieniło nazwę na Ishtar Games.

Gry z serii Dead in

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Dead in Antares:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-7100 / AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 1050, 4 GB HDD, Windows 10.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 4600H, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1050 Ti, 4 GB HDD, Windows 10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.2

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 138 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.2

Bardzo pozytywne (138)

[title]

Główne zalety gry

  • Ulepszone mechaniki: Wiele osób docenia poprawki w stosunku do poprzednich tytułów, szczególnie zmniejszenie elementów RNG, co pozwala na lepszą kontrolę nad rozgrywką. Systemy zarządzania są bardziej przejrzyste i intuicyjne.
  • Rozwój postaci: Relacje między postaciami są lepiej rozwinięte, z widoczną progresją i dialogami, które nagradzają graczy za rozwijanie tych więzi.
  • Wizualizacje i atmosfera: Styl artystyczny i ścieżka dźwiękowa otrzymały pozytywne opinie za stworzenie angażującej atmosfery, która uzupełnia tło gry.
  • Ulepszenia jakości życia: Gracze zauważyli poprawę w przejrzystości dotyczącej zarządzania zasobami i postępem postaci, co ułatwia strategizowanie i planowanie.
  • Uzależniająca pętla rozgrywki: Wiele recenzji wspominało o uczuciu "jeszcze jednej tury", co wskazuje, że gra utrzymuje graczy zaangażowanych przez dłuższy czas.

Główne wady gry

  • Ograniczona regrywalność: Niektórzy gracze wyrazili rozczarowanie liniowością fabuły i brakiem znaczących wyborów, które wpływają na rozgrywkę, co sprawia, że kolejne przejścia wydają się mniej satysfakcjonujące.
  • Wybory postaci: Kilka recenzji krytykowało brak różnorodności w wyborze postaci oraz zbyt szybkie wprowadzenie wszystkich postaci, co prowadzi do uczucia przytłoczenia.
  • Problemy z systemem walki: Walka została opisana jako wolna i czasami frustrująca, z postulatem o zbalansowanie i poprawę tempa.
  • Problemy z interfejsem użytkownika (UI): Wiele osób uznało interfejs za nieporęczny i nieintuicyjny, co prowadziło do frustracji podczas nawigacji po statystykach postaci i zarządzaniu zasobami.
  • Głębokość fabuły i postaci: Krytyka dotyczyła głębokości fabuły i rozwoju postaci, z niektórymi postaciami wydającymi się być stereotypami, a nie w pełni rozwiniętymi indywidualnościami.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Opcje dostosowywania trudności: Gracze tęsknili za możliwością dostosowywania ustawień trudności, co było funkcją w poprzednich tytułach.
  • Bardziej znaczące wybory: Pojawiły się postulaty dotyczące większego wpływu decyzji gracza na fabułę i relacje postaci, ponieważ wielu czuło, że wybory są zbyt proste lub bez znaczenia.
  • Dostosowywanie postaci: Recenzenci wyrazili chęć większej kontroli nad wyborem i rozwojem postaci, szczególnie w zakresie relacji i interakcji między członkami załogi.
  • Uproszczony interfejs: Pojawiły się sugestie dotyczące bardziej przyjaznego interfejsu, który pozwala na łatwiejsze zarządzanie postaciami i zasobami, z prośbami o funkcje takie jak widok siatki dla statystyk i ról postaci.
  • Dynamiczne elementy fabuły: Niektórzy gracze chcieli bardziej dynamicznej fabuły, która pozwalałaby na nieoczekiwane zwroty akcji lub zmiany w zależności od działań gracza, co zwiększyłoby regrywalność i zaangażowanie.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Dead in Antares" został pochwalony za swoje ulepszenia i angażującą rozgrywkę, spotkał się również z krytyką za liniowość, problemy z interfejsem i brak znaczących wyborów gracza.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl