
Data wydania: 19 lutego 2026
Survivalowa strategia science fiction z elementami RPG i turowym systemem walki, należąca do serii rozwijanej od 2015 roku. W Dead in Antares przejmujemy kontrolę nad załogą statku, który rozbił się na tytułowej planecie. Protagoniści walczą o przetrwanie, rozwijają się i wchodzą w interakcje z dwiema zwaśnionymi frakcjami.
W 2015 roku francuskie studio Ishtar Games, wówczas znane jako CCCP, udostępniło swoją strategię survivalową z elementami RPG, zatytułowaną Dead in Bermuda. Trzy lata później doczekała się ona kontynuacji w postaci Dead in Vinland. Na trzecią pozycję spod tego szyldu trzeba było zaczekać znacznie dłużej, ale trylogia ostatecznie została „domknięta” przez projekt Dead in Antares.
Dead in Antares przenosi sprawdzoną mechanikę do uniwersum science fiction. Podczas rozgrywki przejmujemy kontrolę nad grupą dziesięciu postaci, których statek kosmiczny rozbił się na powierzchni tytułowej planety Antares Prime. Naszym nadrzędnym celem jest dbanie o potrzeby poszczególnych członków załogi. Musimy zapewnić im dostęp do wody i pożywienia, dać możliwość odpoczynku, gdy czują się wyczerpani, a także zwracać uwagę na ich zdrowie psychiczne.
Chcąc zachować owe parametry na optymalnym poziomie, trzeba przydzielać swoim podkomendnym takie zadania, które dobrze komponują się z ich specjalizacjami i mocnymi stronami. Te ostatnie dotyczą również turowych potyczek z przeciwnikami. W ich trakcie każda z postaci robi użytek z unikalnych umiejętności bojowych. Nie brakuje tu również okazji do podejmowania trudnych decyzji, które determinują dalsze losy naszych podopiecznych i rzutują na relacje pomiędzy nimi. Ich wzajemne sympatie i animozje rozwijają się na przestrzeni ponad 135 dialogów.
W miarę postępów rozwijamy postacie. Awanse na kolejne poziomy doświadczenia zapewniają możliwość ulepszania ich cech oraz poszerzania wachlarza umiejętności.
Nasz pobyt na Antares Prime wymusza też gromadzenie i przetwarzanie zasobów. Pozwalają one rozbitkom nie tylko na przeżycie, lecz również stopniowy rozwój technologiczny, obejmujący ponad 130 ulepszeń. Dzięki nim prowizoryczny obóz z czasem przekształca się w bazę z prawdziwego zdarzenia.
Powierzchnia Antares Prime jest zróżnicowana. Znajdziemy tu zarówno dżunglę oraz lasy kryształowe, jak i wulkaniczną pustynię. Planetę podzieliły między sobą dwie frakcje, czyli autochtoni wrośnięci w tutejszy ekosystem, a także przybysze z kosmosu, którzy od tysięcy lat próbują ją skolonizować. Od nas zależy, jak ułożą się relacje załogi z przedstawicielami obu tych grup.
W Dead in Antares dowodzimy grupą dziesięciorga kosmicznych podróżników, którzy po tym, jak Ziemia zaczęła umierać, wyruszyli na poszukiwania nowego domu dla ludzkości. Sprawy skomplikowały się w momencie, gdy ich statek został wciągnięty przez sekretny tunel czasoprzestrzenny i rozbił się na powierzchni planety Antares Prime. To, jak będzie przebiegał i jak zakończy się ich pobyt w tym miejscu, zależy od naszych poczynań.
Na osobną wzmiankę zasługuje fakt, że choć mamy do czynienia z samodzielną opowieścią, przewijają się przez nią wątki znane z wcześniejszych pozycji spod tego szyldu.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 5 lutego 2026
Wymagania sprzętowe gry Dead in Antares:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-7100 / AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 1050, 4 GB HDD, Windows 10.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 4600H, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1050 Ti, 4 GB HDD, Windows 10.