
Data wydania: 17 lutego 2020
Taktyczna strategia od twórców Mutant Year Zero: Road to Eden. W Corruption 2029 trafiamy do Ameryki po tajemniczej katastrofie, która przemieniła kraj w rozdarte wojną pustkowie. Naszym zadaniem jest poprowadzenie oddziału żołnierzy wyposażonego w najnowocześniejszy sprzęt.
Gracze
Steam
Corruption 2029 to taktyczna strategia stworzona przez studio The Bearded Ladies. Wcześniej szwedzki zespół dostarczył światu Mutant Year Zero: Road to Eden, a doświadczenia z tamtej gry wykorzystał przy tworzeniu nowej produkcji.
Akcja gry rozgrywa się w niedalekiej przyszłości, w tytułowym 2029 roku. Corruption 2029 przedstawia dystopijną wizję Ameryki, rozdartej przez wojnę i zamienioną w nieprzyjazne pustkowie. W tej niespokojnej sytuacji do akcji wkracza specjalny oddział z misją daleko za liniami wroga. Zadaniem żołnierzy wyposażonych w najnowocześniejszy sprzęt jest odkrycie, co naprawdę stoi za tajemniczym kataklizmem, który zrujnował cały kraj.
Podobnie jak poprzednie dzieło zespołu The Bearded Ladies, Corruption 2029 to taktyczna strategia z turowym systemem walki w stylu nowszych odsłon serii XCOM, lecz ze szczyptą skradanki. Gracze przejmują kontrolę nad skromną grupą bohaterów, eksplorując świat w czasie rzeczywistym. Jednak w momencie rozpoczęcia potyczki zabawa zaczyna toczyć się w turach, w trakcie których staramy się przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę. Pomaga w tym zróżnicowane uzbrojenie, wliczając w to karabiny szturmowe i miotacze ognia, jak również dodatkowe gadżety pokroju technologii maskującej.
Autorzy mocno postawili na taktyczny aspekt produkcji. Przed walką lepiej przeprowadzić rozeznanie w terenie, by znaleźć dogodne miejsce do ataku. Gra pozwala też na korzystanie z osłon, aczkolwiek wiele z nich może zostać zniszczonych w walce.
Corruption 2029 oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza, bez opcji zabawy wieloosobowej.
Corruption 2029 korzysta z technologii Unreal Engine, wykorzystanego w Mutant Year Zero: Road to Eden, Gears 5 i wielu innych produkcjach. Grafikę utrzymano w stylu podobnym do tego z tej pierwszej produkcji, a oprawa wizualna prezentuje wysoki poziom.
Autor opisu gry:
Jakub Błażewicz
Ostatnia aktualizacja opisu: 10 lutego 2020
gry 13 lutego 2020 18:56
gry 7 lutego 2020 17:14
Popularne pliki do pobrania do gry Corruption 2029.
Wymagania sprzętowe gry Corruption 2029:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-4160 3.6 GHz / AMD FX-4300 3.8 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7850 lub lepsza, 5 GB HDD, Windows 8.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-4771 3.5 GHz / AMD FX-9370 4.4 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / 8 GB Radeon RX Vega 56 lub lepsza, 5 GB HDD, Windows 10.
Średnie Oceny:
Średnia z 54 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 44 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
pieterkov
Ekspert
2020.02.27
Uproszczona wersja mutant year zero.Fabuła ograniczona do minimum, brak swobodnej eksploracji świata i zbierania złomu na ulepszenia. Zamiast tego wyruszamy na konkretne misje w konkretne miejsca (niestety w kółko te same, jest zaledwie kilka poziomów), w których to możemy znaleźć: apteczki, granaty, ładunki wybuchowe (do zamontowania przed walką podczas skradania się i zdetonowania ich by zacząć walkę) oraz kody do wieżyczek (skierowanych w konkretną stronę - trzeba je najpierw shakować, a potem użyć podczas walki by jednorazowo ostrzelały konkretny obszar).Za cele główne i poboczne dostajemy nagrody: implanty (odpowiednik ulepszeń postaci/mutacji ale możemy je zamieniać pomiędzy postaciami) oraz bronie.Ogólnie z broniami jest lipa: standardowy karabin szturmowy, szybko zdobywana strzelba i snajperka. Archetypy same się tworzą aczkolwiek przez brak cech i umiejętności postaci możemy nadać im dowolne cechy - mamy tylko 3 operatorów.Dodano także dywersje - możemy np. włączyć radio lub telewizor by odciągnąć jednego z przeciwników przed walką i szybko go wyeliminować - o ile nasze wyciszone bronie zadają dostatecznie dużo obrażeń lub przeciwnik jest na tyle oddalony od reszty, że możemy go zabić głośną bronią.Niestety podobnie jak w mutant year zero poziom normalny szybko staje się zbyt trudny, a poziom łatwy wydłuża grę jedynie o kilka misji i znów nie jestem w stanie przejść dalej. Wynika to z problemu występującego od mutant year zero - większość posiadanych przez nas skilli jest bezużyteczna, podobnie jak większość broni. Przykładowo - po co mam zamieniać snajperkę na snajperkę z większym zasięgiem skoro ta druga nie ma tłumika i stracę możliwość cichego eliminowania oddalonych od reszty pojedynczych przeciwników? Drugiego jednostrzałowego snajpera przecież nie stworzę...Szanse są bardzo nierówne - nasze postacie prawie wcale się nie rozwijają, a liczba przeciwników szybko dochodzi do ok. 10 na starcie, w dodatku mają więcej życia od nas. Naprawdę nie wiem jak grać w gry od tego studia, bo dla mnie przejście ich jest fizycznie niemożliwe. XCOM dawał balans - zarówno przeciwnik jak i gracz stawali się coraz silniejsi, dostawali więcej narzędzi i doświadczony gracz stosujący zaawansowane kombinowane techniki stawał się masakratorem nawet najpotężniejszych obcych. Tutaj zaczynamy na poziomie X i trzymamy go bardzo długo w stanie niezmienionym (oczywiście są małe ulepszenia np. większy zasięg czy druga wyciszona broń pozwalająca zabijać przeciwników z większą liczbą hp cichaczem) podczas gdy poziom przeciwników szybko staje się kilkukrotnie mocniejszy od naszego.Jeżeli ktoś lubił mutant year zero będzie bawił się dobrze. Jeżeli nie - to nadal nie jest dobra gra.Ogólnie to uważam, że to taki mappack lub podróbka mutant year - usunięto fabułę (są niby notatki i dialogi, ale nic nie warte) i zostawiono czysty, acz uproszczony gameplay.P.S. Rzeczy które mnie denerwują: - leczące drony i przeciwnicy wypluwający w naszą stronę krety. Dla takiego snajpera który ma tylko jeden strzał a potem musi przeładować (przez co 1 ruch idzie na przeładowanie, drugi na strzał) walka staje się niewykonalna bo nie może się on ruszyć i zamiast tego trzeba posyłać drugą postać żeby pozbyła się osoby wypluwającej krety. Gorzej gdy są takie dwie i do tego jeszcze chmara innych przeciwników....- celność przeciwników. Na poziomie łatwym jako tako odpowiada to normalowi, ale i tak trafienie kogoś z celnością 50-75% bywa trudne, a przeciwnicy trafiają nawet gdy jesteśmy za ciężką osłoną więc mają 25% celności.- bug ze strzelbą. Ma ona celowanie stożkowe zamiast wybierania celu, przez co nie możemy strzelić w przeciwnika który jest wyżej lub niżej. Nie da się zmienić poziomu (piętra) w który celujemy bo scroll myszy podczas celowania nie działa. Oby patch to naprawił.
micin3
Ekspert
2020.02.18
Tak jak Mutant ta gra to bardziej puzzle niż gra taktyczna - nie ma dużego popisu dla taktyki, jest tylko łączenie ze sobą elementów, czyli w jakiej kolejności zabić przeciwników tak żeby nie uruchomić alarmu. To oczywiście jest zaletą, nie wadą - jeżeli ktoś chce stricte UFOwą grę to ma XCOM2/Xenonauts, tutaj mamy inne podejście.Sama gra ma niestety tylko kilka map - ale każda jest na różne sposoby używana kilkukrotnie, zaś stare misję warto przechodzić dla zdobycia dodatkowych wyzwań. Ale ogólnie gra jest jeszcze prostsza od Mutanta, jeżeli ktoś miał do czynienia z jakimkolwiek turowym (bądź nawet z dowolną logiczną grą) niech odrazu zaczyna na najwyższym poziomie trudności (który defacto nic nie zmienia, gdyż zwiększa on obrażenia od przeciwników, a jeżeli przeciwnik oddaje więcej niż 1 strzał to już wiadomo że zrobiono błąd wcześniej).