Wyszukiwarka gier
Coffee Talk Tokyo

Coffee Talk Tokyo

PCPlayStationXboxNintendo
po premierze

Data wydania: 21 maja 2026

Przygodowe, 2D, Visual novel, Indie, Japonia, Urban fantasy, Singleplayer

Trzecia gra przygodowa spod szyldu Coffee Talk, tym razem osadzona w Tokio. W Coffee Talk Tokyo serwujemy gorące i zimne napoje klientom odwiedzającym naszą kawiarnię i poznajemy ich historie, a poprzez podejmowane decyzje wpływamy na dalsze losy postaci.

9.2

Steam

8.2

OpenCritic

Oceń Grę
PlayStation 5

PlayStation 5

21 maja 2026

Angielskie napisy.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

21 maja 2026

Angielskie napisy.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

21 maja 2026

Angielskie napisy.

PC Windows

PC Windows

21 maja 2026

Angielskie napisy.

W 2020 roku firmy Toge Productions i Chorus Worldwide wypuściły Coffee Talk, czyli produkcję typu visual novel, w której jako pracownicy kawiarni obsługiwaliśmy klientów i poznawaliśmy ich historie. Tytuł zdobył na tyle dużą popularność, że zapoczątkował serię, a opisywane tutaj Coffee Talk Tokyo to trzecia pozycja spod tego szyldu.

Gameplay

W Coffee Talk Tokyo rozgrywka nie różni się od tego, do czego przyzwyczaiły nas wcześniejsze części serii. W jej trakcie przyjmujemy gości w kawiarni, rozmawiamy z nimi oraz podajemy im zarówno kawę bądź herbatę, jak i zimne napoje. Tę pierwszą ozdabiamy, korzystając z szablonów i tworząc wzory z posypki oraz mleka.

Czytaj więcej

Gry z serii

Coffee Talk Tokyo
Coffee Talk Tokyo
Coffee Talk Tokyo

3GRY

Gry z serii Coffee Talk

Cykl produkcji typu visual novel poświęconych pracy w kawiarniach oraz interakcjom z ich klientami. Seria została wykreowana przez firmy Toge Productions o Chorus Worldwide.

Gry z serii Coffee Talk

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Coffee Talk Tokyo:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
CPU 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta graficzna 512 MB, Windows 7(SP1) 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.2

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 355 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.2

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 40 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.2

Bardzo pozytywne (355)

[title]

Główne zalety gry

  • Emocjonalne i przemyślane opowiadanie: Wielu graczy chwaliło grę za głęboko emocjonalne narracje i relatywne łuki postaci, poruszające takie tematy jak żal, przewlekły ból i osobisty rozwój.
  • Przytulna atmosfera: Ustawienie kawiarni w późnych godzinach nocnych w połączeniu z muzyką lo-fi tworzy ciepłą, zapraszającą atmosferę, którą gracze uważają za pocieszającą i relaksującą.
  • Rozwój postaci: Nowa obsada postaci jest dobrze napisana, z każdą z nich mającą unikalne zmagania i tła, co czyni je relatywnymi i angażującymi.
  • Projekt wizualny i dźwiękowy: Styl pixel art i ścieżka dźwiękowa otrzymały wysokie oceny za wzbogacenie ogólnego doświadczenia, a wielu zauważyło jakość muzyki.
  • Mechanika rozgrywki: Dodanie możliwości serwowania napojów na gorąco lub zimno oraz nowych składników wprowadza różnorodność do rozgrywki, zachęcając graczy do aktywnego uczestnictwa w procesie przygotowywania napojów.
  • Wartość powtórnej gry: Gra zachęca do wielokrotnych rozgrywek, aby odkrywać różne zakończenia i rezultaty postaci, co zwiększa jej długowieczność.

Główne wady gry

  • Jakość pisania: Niektórzy gracze czuli, że pisanie nie dorównuje finezji wcześniejszych odsłon, a niektóre dialogi wydawały się wymuszone lub zbyt proste.
  • Powtarzalny cykl rozgrywki: Chociaż podstawowe mechaniki są przyjemne, niektórzy użytkownicy wspomnieli, że rozgrywka może stać się powtarzalna z czasem.
  • Ograniczona interakcja: Gracze wyrazili pragnienie większej interakcji i możliwości podejmowania decyzji poza przygotowywaniem napojów i słuchaniem klientów, czując, że rola baristy jest nieco pasywna.
  • Integracja z mediami społecznościowymi: Włączenie funkcji mediów społecznościowych Tomodachill zostało uznane przez niektórych za nużące, z narzekaniami na konieczność sprawdzania każdego posta, aby nadążyć za fabułą.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej dynamiczne interakcje z postaciami: Gracze pragnęli głębszego zaangażowania z postaciami, w tym większej liczby wyborów w dialogach, które mogłyby dalej wpływać na ich historie.
  • Rozbudowane budowanie świata: Niektórzy czuli, że gra nie w pełni wykorzystuje swoje tokijskie otoczenie, pragnąc więcej elementów kulturowych i odmienności w porównaniu do wcześniejszych gier osadzonych w Seattle.
  • Rozszerzone mechaniki rozgrywki: Sugestie obejmowały dodanie funkcji takich jak zbieranie przedmiotów lub dekorowanie kawiarni, aby zapewnić więcej aktywności poza serwowaniem napojów i słuchaniem opowieści.
  • Ulepszone zarządzanie przepisami: Użytkownicy wyrazili frustrację związaną z tym, jak przepisy na napoje były zarządzane w aplikacji, pragnąc bardziej przyjaznego dla użytkownika systemu do śledzenia i przypominania przepisów.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Coffee Talk Tokyo* został dobrze przyjęty za swoją emocjonalną głębię i przytulną atmosferę, istnieją obszary, w których gracze czują, że ulepszenia mogłyby poprawić doświadczenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.2

86% rekomendacji (40)

Opecritic
8,5 / 10

Gamer Social Club

Stephanie Richards

Gamer Social Club
8 / 10

NintendoWorldReport

Alex Orona

NintendoWorldReport
3 / 5

TheGamer

Ryan Thompson-Bamsey

TheGamer
8 / 10

SavePoint Gaming

SavePoint Gaming
9 / 10

Pixel Byte

Zach Barbieri

Pixel Byte

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl