
Data wydania: grudzień 2027 Data estymowana
Gra strategiczna typu city builder z elementami RPG, osadzona w średniowiecznych Włoszech. Civica: Italian Renaissance miksuje rozgrywkę typową dla gier o budowaniu miasta z rozbudowanymi mechanikami role-playing w widoku FPP.
Niezależne studio White Vertex powstało w Berlinie w 2019 roku i, mimo raptem kilkuosobowego składu, już na początku rzuciło sobie ambitne wyzwanie stworzenia gry strategicznej, która splatałaby mechaniki city buildera oraz pierwszoosobowego RPG. Doświadczenie wyniesione z tego projektu – zatytułowanego Empires and Tribes i wydanego pod koniec 2023 roku (po trzech i pół roku wczesnego dostępu) – deweloper przekuł w następną grę opartą na podobnych założeniach, noszącą nazwę Civica: Italian Renaissance.
W Civica: Italian Renaissance pierwsze skrzypce odgrywa warstwa strategiczna, w ramach której jako zarządca miasta staramy się przekształcić niewielką toskańską wioskę w prawdziwą włoską metropolię z epoki renesansu.
Ponadto gra pozwala przechadzać się po mapie i oglądać ją z perspektywy pierwszej osoby (FPP), a także własnoręcznie wykonywać wybrane czynności: wydobywać zasoby, wytwarzać przedmioty bądź wznosić budowle. Nasza skuteczność w tej materii zależy przy tym od poziomu umiejętności oraz statystyk postaci. Możemy też wchodzić w interakcje z mieszkańcami i na przykład handlować czy prowadzić rozmowy oraz wykonywać dla nich zadania.
Budowanie odbywa się tu w sposób organiczny, toteż gra nie zmusza do sztywnego trzymania się siatki. Sloty na konstrukcje są elastyczne, a same budynki połączono ze sobą bokami, co odzwierciedla faktyczny wygląd ulic w toskańskich miastach. Oprócz domów (których podwórka również możemy rozbudowywać, na przykład o kurniki), wznosimy tu budynki produkcyjne oraz farmy, a także budowle użyteczności publicznej, na czele z kościołami, szkołami bądź obiektami pokroju fontann.
Oprócz pieniędzy, których źródłem są przede wszystkim podatki, do rozbudowy miasta potrzebujemy surowców służących także za filar rozmaitych łańcuchów produkcyjnych. W ramach tych ostatnich wytwarzamy dobra przetworzone (dachówki, ceramikę czy mozaiki), ale też produkty spożywcze oraz towary luksusowe. Chcąc pozbyć się nadwyżek lub uzupełnić niedobory, możemy skorzystać z targowiska oraz prowadzić wymianę handlową z okolicznymi lordami.
Budynków użyteczności publicznej potrzebujemy, by przyciągać do miasta przedstawicieli wyższych warstw społecznych, będących potencjalnym źródłem wyższych podatków. Jednocześnie nie należy zapominać o przedstawicielach niższych klas, jak rolnicy, rzemieślnicy i mieszczanie, których potrzeby także należy zaspokajać.
Życie obywateli toczy się przy tym w oparciu o harmonogram uwzględniający godziny pracy, snu oraz czas wolny, a wpływ na nie ma zarówno cykl dnia oraz nocy, jak i system pogodowy. Ten ostatni wpływa także na ekonomię, gdyż na przykład susze lub powodzie nie pozostają bez wpływu na zbiory.
Rzecz jasna zarządzanie miastem nie sprowadza się wyłącznie do budowania. W Civica: Italian Renaissance musimy jeszcze zapewniać sobie wpływy w radzie miasta i dbać o sojuszników, którzy będą nas wspierać na posiedzeniach (w razie potrzeby kupując sobie ich sympatię). Na spotkaniach rady są poruszane między innymi takie kwestie, jak relacje z kościołem czy zwrot ku ideałom humanistycznym. Oprócz tego chcąc zapewnić sobie ciągłość władzy, trzeba zawczasu zadbać o założeniu dynastii i postarać się o potomstwo.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 7 lipca 2026
gry 12 lipca 2026 14:00
gry 30 czerwca 2026 05:30
Wymagania sprzętowe gry Civica: Italian Renaissance:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 2600X, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 970 / 8 GB Radeon RX 480, 20 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 7 5800X, 16 GB RAM, karta graficzna 10 GB GeForce RTX 3080 / 16 GB Radeon RX 6800 XT, 20 GB HDD, Windows 10 64-bit.