
Data wydania: 2 listopada 2007
Championship Manager 2008 to kolejna odsłona popularnej serii gier sportowych, dedykowanych piłkarskim strategom. Za produkcję tytułu odpowiedzialni są programiści z londyńskiej grupy Beautiful Game Studios, dla których praca przy wspomnianym projekcie była już czwartą próbą przywrócenia kultowemu niegdyś cyklowi dawnego blasku.
GRYOnline
Gracze
Steam
Championship Manager 2008 to kolejna odsłona popularnej serii gier sportowych, dedykowanych piłkarskim strategom. Za produkcję tytułu odpowiedzialni są programiści z londyńskiej grupy Beautiful Game Studios, dla których praca przy wspomnianym projekcie była już czwartą próbą przywrócenia kultowemu niegdyś cyklowi dawnego blasku.
Tak, jak w 1992 r., kiedy to na rynku pojawiła się pierwsza część gry, tak i tym razem umożliwiono nam objęcie posady zarządcy w wybranym klubie, ewentualnie wcielenia się w selekcjonera reprezentacji narodowej. Autorzy projektu poświęcili dużo czasu na to, aby wydane przez nich dzieło było jak najbliższe realizmowi pod względem wszelakich statystyk. Deweloperzy zaktualizowali (do stanu z sierpnia 2007 r.) i rozbudowali bazę danych wirtualnych zawodników, dzięki czemu w CM 2008 możemy korzystać z usług 25% graczy więcej niż w przypadku poprzedniej odsłony sagi. Warto też wspomnieć, że do naszej dyspozycji oddano klasy rozgrywkowe z 27 krajów, w tym – po raz pierwszy – ligę australijską.
Równie duży nacisk, co na rozwój spraw stricte kosmetycznych (dodanie nowych skórek, skrótów w menu itp.) położono również na uproszczenie obsługi gry oraz planowanie reżimu treningowego. Prócz tego poprawiono działanie kluczowego dla naszych postępów, stylizowanego na 3D, silnika meczowego. Spowodowało to, że rozgrywane na zielonej murawie spotkania zyskały na różnorodności.
W trakcie pojedynków z innymi drużynami dane jest nam obserwować zagrania z klepki, przepychanki na polu karnym, wykonywane z poświęceniem wślizgi czy spektakularne parady bramkarzy. Poza tym wszyscy piłkarze, którzy pojawiają się na komputerowym boisku, za sprawą ulepszonego SI starają się zachowywać tak, jak ich prawdziwe pierwowzory, włączając w to przejawianie skłonności do firmowych zagrań poszczególnych zawodników, np. specyficznego stylu krycia czy dośrodkowywania ze skrzydeł.
Championship Manager 2008 zawiera także system analizy danych ProZone (znany już z poprzedniej edycji produktu), służący do bliższego przyglądania się postępom piłkarzy i badania charakteryzujących je statystyk. Spośród innych ciekawostek nie sposób pominąć fakt, że w grze zaimplementowano nowy tryb multiplayer, pozwalający domorosłym menadżerom na prowadzenie potyczek przy jednym komputerze.
Autor opisu gry:
Marek Grochowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



19GIER
Cykl sportowych symulacji menedżerskich, pozwalających wcielić się w rolę dyrektora drużyny piłkarskiej. Seria zapoczątkowana została przez braci Paula i Olivera Collyerów. Obecnie prawa własności intelektualnej znajdują się w rękach koncernu Square Enix.
Recenzja GRYOnline
Po pierwszych niepowodzeniach własnych koncepcji, Eidos postanowił naśladować pomysły z FM-a i czyni to także w najnowszej edycji. Sęk w tym, iż siłą FM-a jest nie tyle koncept, co zaawansowane skrypty.
Opinie25 października 2007
gry 8 września 2010 10:17
gry 6 stycznia 2009 12:56
gry 24 października 2008 16:00
gry 3 września 2007 17:30
Popularne pliki do pobrania do gry Championship Manager 2008.
Wymagania sprzętowe gry Championship Manager 2008:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 lub lepsza), 500 MB HDD, Windows XP/Vista.
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 548 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 151 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Marcin Terelak
Recenzent GRYOnline.pl
2007.12.18
Po pierwszych niepowodzeniach własnych koncepcji, Eidos postanowił naśladować pomysły z FM-a i czyni to także w najnowszej edycji. Sęk w tym, iż siłą FM-a jest nie tyle koncept, co zaawansowane skrypty.