Data wydania: 1 listopada 2013
Blood Knights to action-RPG opracowane przez studio Deck13. Gra opowiada historię wampirzycy i łowcy wampirów, których dusze zostały połączone zaklęciem. Zabawa polega głównie na walce z hordami przeciwników, gromadzeniu łupów i rozwijaniu bohaterów. Autorzy duży nacisk położyli na tryb kooperacyjny.
Gracze
Steam
Blood Knights to zręcznościowe RPG utrzymane w konwencji hack-n-slash. Grę wyprodukowało niemieckie studio Deck13, znane z takich tytułów jak Venetica, Jack Keane czy seria Ankh.
Fabuła gry obraca się wokół obdarzonej wielką mocą prastarej pieczęci, zawierającej zamrożoną krew wampira Kaina. Przez tysiące lat artefaktu strzegł zakon ludzkich wojowników. Niestety, w końcu krwiopijcy odkryli miejsce ukrycia pieczęci. Z zadaniem pokrzyżowania planów potworów zostaje wysłany łowca imieniem Jeremy. Jego misja kończy się jednak niepowodzeniem. W desperackiej próbie ocalenia sytuacji dusza Jeremy’ego zostaje połączona z wampirzycą imieniem Alysa. Teraz duet ten będzie musiał powstrzymać pozostałe wampiry. W trakcie przygód bohaterowie zmierzą się nie tylko z potworami, ale również z ludzkimi wojownikami, którzy uznają nową formę Jeremy’ego za plugastwo zasługujące na śmierć. Deck13 to studio znane głównie z przygodówek, więc nie dziwi obecność bogatego wątku fabularnego. Podczas przygód napotkamy szereg ciekawych postaci niezależnych, a rozgrywkę napędza nie tylko pragnienie zdobycia lepszych łupów, ale również chęć poznania dalszych wydarzeń.
Blood Knights jest klasycznym zręcznościowym RPG utrzymanym w konwencji hack-n-slash. Zabawa polega więc głównie na walce z hordami przeciwników, zbieraniu złota i przedmiotów oraz gromadzeniu punktów doświadczenia. Autorzy zadbali o bogaty wybór ekwipunku i rozbudowany system rozwoju bohaterów. Gra oferuje obszerną kampanię, którą możemy przejść samotnie lub w kooperacji z kolegą. Gdy jeden z graczy opuści rozgrywkę, kontrolę nad jego postacią przejmuje sztuczna inteligencja.
Autor opisu gry: Adrian Werner
Platformy:
Xbox 360 1 listopada 2013
PlayStation 3 20 listopada 2013
PC Windows 14 listopada 2013
Producent: Deck13 Interactive
Wydawca: dtp AG / Anaconda
Dziś piszemy m.in. o Assassin's Creed IV: Black Flag w wersjach na konsole nowej generacji, łatce do strzelaniny Far Cry 3, prawdopodobnym odejściu czołowego projektanta gry Watch Dogs, a także przepustce Season Pass dla przyszłych posiadaczy Defiance. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Marcin Skierski
6 marca 2013
Kooperacyjny hack'n'slash Blood Knights ukaże się dopiero w grudniu. Wydawca gry – firma dtp Games wyjaśniła, że przyczyną zmiany terminu premiery, która pierwotnie wyznaczona została na 31 października, są przedłużające się negocjacje prawne.
gry
Aleksander Kaczmarek
4 listopada 2012
Znane z takich tytułów jak Venetica i Jack Keane studio Deck 13 zapowiedziało grę Blood Knights. Będzie to RPG akcji utrzymane w konwencji hack-n-slash. Projekt zmierza zarówno na pecety, jak i konsole.
gry
Adrian Werner
27 lipca 2012
Popularne pliki do pobrania do gry Blood Knights.
Wymagania sprzętowe gry Blood Knights:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.6 GHz, 3 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 9800 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP(SP2)/Vista/7.
Średnie Oceny:
Średnia z 214 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 437 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
MaXXii Generał
JA też to coś przeszedłem i szkoda że taka słaba. I pomyśleć że zrobili to ludzie którzy przyłożyli rękę do bardzo ładnego Lords of the Fallen.
W Tej grze też jest kilka boboli np: lewitujące drzewo itp:
zanonimizowany983828 Senator
Całkiem sympatyczny hack'n'slash z większym nastawieniem na akcję aniżeli rolplej. I w sumie to zaklikiwanie wrogów to największy plus tej produkcji. Fabuła jest przeciętna, muzyka - również, grafika wygląda jakby gra przeleżała na półce przed premierą dobre kilka lat - jest niechlujna i przy szybkiej akcji staje się to wszystko niewyraźne. Najgorsza jest jednak kamera - tak złej już dawno nie uświadczyłem, jest to jeszcze kilka razy gorsza rzecz niż to, co jest obecne w Lords of The Fallen. Również często nie było widać wrogów a tym samym nie wiadomo gdzie celować lub się kierować, gdzie skoczyć (elementy zręcznościowe niekiedy mocno psuły krew) lub się ustawić aby otworzyć durny most zwodzony... Tym samym domyśliłem się, że w LotF kamerę spieprzyło studio Deck 13.
Rozwój w sumie nie ma żadnego znaczenia, handel również. Do tego gra jest na ok 5 godzin, choć można zagrać dwa razy - po opowiedzeniu się po stronie człowieczeństwa można potem podejmować decyzje pod wampiry.
Pomimo tych minusów grę ukończyłem i dawkowanie jej godzinę dziennie nawet relaksowało (o ile nie było elementów zręcznościowych).
mastarops Generał
Na jakiejś dużej promocji można kupić. Walka całkiem fajna i dynamiczna, rozwój postaci ok. Fabuła znośna, ale bardzo słabo przedstawiona, słabe dialogi i gra aktorska.
Seep Generał
Kupiłem, chciałem ograć, testowane na dwóch sprzętach i w obydwu przypadkach okropnie się tnie...