
Data wydania: 3 marca 2017
Kolejna odsłona popularnego cyklu przygodowych gier akcji firmy Nintendo. W The Legend of Zelda: Breath of the Wild wcielamy się w głównego bohatera marki, czyli Linka, który próbuje ustalić, co doprowadziło do upadku krainy Hyrule. Rozgrywka łączy elementy przygodówki, RPG akcji, a nawet survivalu.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
The Legend of Zelda: Breath of the Wild to kolejna odsłona popularnej serii przygodowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1986 roku na konsoli NES. Jest to pierwsza zupełnie nowa część przygód Linka na Switch i WiiU. Za powstanie najnowszego tytułu tradycyjnie odpowiada firma Nintendo.
Akcja produkcji rozgrywa się w zrujnowanym królestwie Hyrule. Gracze wcielają się oczywiście w głównego bohatera serii, czyli Linka, który musi dowiedzieć się, co tu się właściwie stało. Jest to zalążek dużo większej i emocjonującej przygody.
Rozgrywka tradycyjnie miesza w sobie kilka gatunków. Mamy więc do czynienia z miksem eksploracyjnej przygodówki, gry RPG akcji, survivalu i nie tylko. Udostępniony w The Legend of Zelda: Breath of the Wild świat jest w pełni otwarty na eksplorację. Deweloperzy udostępnili graczom szereg możliwości pozwalających dostać się w każdy zakamarek fantastycznej i pełnej niebezpieczeństw krainy. Przy odrobinie samozaparcia i odpowiednim wyposażeniu, możemy wdrapać się na wysoką górę, z której następnie udajemy się w kolejne miejsce. W praktyce nie jest to jednak takie łatwe, gdyż przed każdą wyprawą należy się odpowiednio przygotować.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild na Switch i WiiU ma wiele wspólnego z popularnymi grami typu survival, więc podczas eksploracji świata Link zdobywa składniki, z których następnie przyrządza przy ognisku pożywienie i napoje. Te mają spory wpływ na umiejętności postaci, zwiększając np. jej szybkość albo sprawiając, że bohater potrafi się lepiej skradać. Równie ważne jest także wyposażenie, gdyż np. bez ciepłego odzienia wyprawa w mroźne góry może nie być zbyt dobrym pomysłem.
W trakcie przygody Link musi zmierzyć się nie tylko z samym światem, ale także z wieloma zagadkami oraz niebezpiecznymi istotami zamieszkującymi Hyrule. Walka nie polega jednak na zwykłym machaniu mieczem i wymaga dobierania odpowiednich strategii w trakcie potyczki, atakowania z zaskoczenia czy też wykorzystywania elementów otoczenia (można np. zrzucić wielki głaz z pobliskiej górki na głowy czających się nieopodal wrogów).
Oprawa graficzna The Legend of Zelda: Breath of the Wild prezentuje wszystko, co najlepsze. Gra została stworzona w wesołym, kreskówkowym stylu, jednak główną atrakcją jest zróżnicowany i wielki świat. Podczas przygody zwiedzamy porośnięte trawą łąki, wspinamy się na zaśnieżone góry, wędrujemy przez pustkowia itd. Wszystko to uzupełniają wysokiej jakości efekty świetlne oraz zmienne warunki pogodowe wpływające na zabawę (wiatr może np. zmienić kierunek, w którym ogień pali wysuszoną trawę).
Jak wiele innych produkcji firmy Nintendo, tak i The Legend of Zelda: Breath of the Wild na Switch i WiiU współpracuje z figurkami amiibo. Dzięki zabawce Wolf Link rzeczona postać pojawia się w grze, wspomagając nas podczas walki i podczas poszukiwania przedmiotów.
Autor opisu gry:
Marcin Skierski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



25GIER
Utrzymana w klimacie fantasy seria gier łączących elementy przygodówek, RPG-ów, gier akcji i gier logicznych. Marka została stworzona przez koncern Nintendo i jest zaliczana do najważniejszych produktów w portfolio japońskiego wydawcy.
Recenzja GRYOnline
Nowa Zelda to gra tak ogromna i bogata, że nie da się tego opisać w żadnej tradycyjnej recenzji. Breath of the Wild to prawdziwy system seller i prawdopodobnie najlepszy tytuł startowy konsoli w historii. Nintendo wraca w chwale i jeśli tylko jakość projektowania się utrzyma, to konsola Switch będzie się miała doskonale.
Opinie12 marca 2025
Opinie3 listopada 2023
Opinie22 lipca 2022
Opinie18 września 2021
Poradnik do The Legend of Zelda: Breath of the Wild to pełny, ilustrowany opis przejścia oraz porady, które pomogą Ci odnaleźć się w Hyrule. Nie zapomnieliśmy o nasionach Korok, wróżkach i gotowaniu, bo do ratowania świata trzeba się dobrze przygotować!
Poradnik do gry Aktualizacja: 12 kwietnia 2017
gry 11 lipca 2021 10:16
gry 8 września 2020 19:03
pozostałe 3 sierpnia 2020 19:16
gry 20 czerwca 2020 14:22
gry 22 października 2019 11:35
gry 11 czerwca 2019 19:12
gry 30 października 2018 12:30
Tech 26 kwietnia 2018 13:25
gry 22 marca 2018 08:59
gry 23 lutego 2018 11:20
Triki The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nieskończony sprint) - 27 kwietnia 2017
Triki The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Łatwe oswajanie koni) - 27 kwietnia 2017
Triki The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Zmiana rodzaju galaretki chuchu) - 27 kwietnia 2017
Triki The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Fragmenty gwiazd nie znikają) - 26 czerwca 2017
Triki The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Ładowanie Master Sword, Rin Oyaa Shrine) - 6 lipca 2018
Lista dodatków do gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild:
Dodatek
8 grudnia 2017
Akcji
Drugi dodatek do gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tym razem gracze mają okazję poznać bliżej czwórkę tytułowych czempionów Hyrule. Oprócz nowego wątku fabularnego, add-on wprowadza kolejny loch, nową broń i ekwipunek dla Linka, wyposażenie dla jego wierzchowca, a także zupełnie nowy środek lokomocji, jakim jest motocykl Master Cycle Zero.
Dodatek
30 czerwca 2017
Akcji
Pierwszy duży dodatek DLC do bestsellerowej, przygodowej gry akcji The Legend of Zelda: Breath of the Wild firmy Nintendo. Rozszerzenie zatytułowane Master Trials jest klasycznie zrealizowanym dodatkiem, który do działania wymaga posiadania gry podstawowej i nie wprowadza poważniejszych zmian w mechanice rozgrywki, koncentrując się na dostarczeniu graczom nowej zawartości. Największą atrakcją DLC jest nowa przygoda o nazwie Trials of the Sword, w której trafiamy na niewielkie mapy pozbawieni zgromadzonego dotąd ekwipunku i musimy walczyć z nacierającymi falami przeciwników. Pokonując wrogów oraz eksplorując otoczenie, zdobywamy coraz lepsze uzbrojenie oraz inne przydatne przedmioty, co pozwala nam stawiać czoła coraz potężniejszym nieprzyjaciołom. Opisywane DLC wprowadza także niedostępny wcześniej, wyższy poziom trudności Master Mode. Całość uzupełniają nowe elementy ekwipunku, w tym jedna maska oraz osiem zupełnie nowych pancerzy.
Średnie Oceny:
Średnia z 19 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 3053 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2017.03.14
Zmiana konwencji przy jednoczesnym pozostawieniu elementów tradycyjnie kojarzonych z serią – oto nowa Zelda. Najlepszy tytuł startowy w historii branży, którego odkrywanie to jedna z największych przygód w życiu gracza.
Łukasz Telesiński
GRYOnline.pl Team
2025.11.02
Breath of the Wild to gra, która daje ogromną wolność i zachęca do własnego tempa odkrywania świata. Setki małych detali, klimatyczne lokacje i uczucie prawdziwej przygody sprawiają, że każde wejście na kolejne wzgórze czy rozwiązanie kapliczek przynosi ogromną satysfakcję. Świetna stylistyka audiowizualna, subtelna muzyka i rewelacyjny system eksploracji tworzą niesamowity klimat.Z drugiej strony - fabuła i część zadań pobocznych mogłaby być bardziej rozbudowana, system niszczącego się ekwipunku potrafi wybić z rytmu, a niektóre mechaniki mogłyby być bardziej dopracowane (np. powtarzalność części wyzwań). Mimo tego gra oferuje coś naprawdę wyjątkowego, a uczucie wolności i możliwość "grania po swojemu" rekompensują drobne wady.
Adrian Werner
GRYOnline.pl Team
2023.05.30
Dobra gra. Prosta mechanicznie, ale z ciekawymi misjami i cudownymi zagadkami. Niestety, sam otwarty świat jest pusty i nudny, a jego rozmiar sprawia, że trudniej jest grze ukryć słabość swojej fabuły.
mastarops
Ekspert
2022.06.13
Bawiłem się nieźle. Jakiś czas temu próbowałem na WiiU grać, ale mi nie podeszła, tym razem wróciłem na switch i ukończyłem w 4 dni (główny watek, 4 bestie, wszystkie wspomnienia). Gra jest naprawdę spoko, jedna z niewielu gdzie po ukończeniu nadal gram. Czemu nie 9-10/10? Za pełno upierdliwości typu:- jednorazowe bronie i tarcze, - mały ekwipunek, - konieczność zbierania jedzenia, - gotowanie - jedna potrawa na raz, brak możliwości robienia po prostu z przepisu - trzeba wybierać produkty, animacje, - w ogóle wszystkie menu są niezdarnie zrobione ...- walka, nie podoba mi się nacisk na parowanie i uskoki. - tylko na Swithch/WiiU, popup, niska rozdzielczość, 30 fps. Robi wrażenie co wycisnęli z tak słabych konsol, ale po ostatnio ogranym Horison FW człowiek zastanawia się, jak by ta gra wyglądała na porządnym sprzęcie.Pomimo wad ma coś w sobie, zwykle sprzedaję gry po przejściu, ale tą sobie zostawię.
Wiedźmin
Ekspert
2021.05.25
Najlepsze dwie gry na Switch to z pewnością The Legend of Zelda:Breath of the Wild i Super Mario Odyssey. Obowiązkowe tytuły na Switch.The Legend of Zelda:Breath of the Wild 2017 ma na meta 97/100 z 109 recenzji i rzeczywiście jest rewelacyjna choć nie tak kapitalne jak zdecydowanie najlepsze dwie części całej serii The Legend of Zelda:Ocarina of Time 1998 i The Legend of Zelda:Majora's Mask 2000, które porywają całkowicie, a dostały drugie życie, gdy modderzy wypuścili o wiele lepsze tekstury i te gry wyglądają 3 razy lepiej niż czyste wersje. Ale The Legend of Zelda:Breath of the Wild jest w trójce wszystkich Zeld moim zdaniem.The Legend of Zelda:Breath of the Wild troszkę lepiej wygląda na Wii U i emulatorze Wii U niż Switch czy emulatorze Switch.The Legend of Zelda:Breath of the Wild 2017 jest świetnym sandboksem, ale są lepsze Ultima VI , Ultima VII, Morrowind + dodatki + mody, G2NK + mody-Returning 2.0 + dx11 + Alternative Balance, Wiedźmin 3 + dodatki + mody, Skyrim + dodatki + 500 modów, RDR2, GTA V + mod Redux itd. Ale The Legend of Zelda: Breath of the Wild jest troszkę lepsze niż Kingdom Come-Deliverance, Horizon Zero Dawn czy Ghost of Tsushima.Do do drugiego mega hitu na Switch Super Mario Odyssey 2017 to na meta też zrobiła furorę 97/100 z 113 recenzji. I lepsza z części 3d Mariana właściwie jest tylko gra legenda Super Mario 64 1996, która jest niedościgniona i wszystko zapoczątkowała w platformówkach 3d wraz z Crash Bandicoot 1996. Ale już sam fakt, że Super Mario Odyssey wydaje się lepsze od Super Mario Galaxy 1 i 2 pokazuje jak dobrze wyszła ta produkcja.
xandon
Ekspert
2020.12.19
Pierwsze podejście w 2017: 60h do ubicia Ganona i myślałem że koniec.Wróciłem w 2019 i wsiąkło w sumie 400h / prawie 100% ukończenia gry (bez wszystkich koroków).Teraz mamy 2020 i wciąż czasem zaglądam co tam wyprawiają niektórzy Japończycy.Po prostu Zelda.
Grzegorz Bobrek
GRYOnline.pl Team
2019.10.07
Nadrabiam z opóźnieniem, ale potwierdzam. Zelda to absolutna rewelacja w standardzie otwartych światów. W czasach, gdy Ubisoft tłucze swoje schematy, Breath of the Wild udowadnia, że mniej znaczy więcej. Żadna z mechanik nie jest przesadnie skomplikowana, ale w synergii dają elegancki efekt. Grę, która z jednej strony budzi emocje fantastycznie wykreowanym światem i atmosferą a z drugiej wciąga eksploracją i mnóstwem mądrej zawartości. Od czasu Skyrima otwarty świat nie był zrobiony tak dobrze. Ocena o 0,5 punkta w dół za zagadki z żyroskopem.
Butryk89
Ekspert
2019.05.02
Mocne 7 na 10, nie potrafię dać więcej mimo, że jestem oczarowany różnorodnością zagadek, nie mniej gra jest strasznie męcząca i nużąca, więc moim zdaniem nie zasługuje na nic więcej. Przeszedłem ją po 100 godzinach. Jest coś w niej co przytrzymuje człowieka przed ekran, ale z drugiej strony przemierzamy wielki świat, który jest pusty, wrogowie są nieciekawi, a walka nierówna. Losy postaci miałem głęboko w poważaniu. Trochę kuje w sercu zbyt mała ilość dialogów mówionych. Wiem, że to domena gier japońskich, ale może wypadałoby wyjść już z XX wieku?
Szymon Liebert
GRYOnline.pl Team
2017.03.14
W pełni zasłużona maksymalna ocena dla być może pierwszego sandboksa, w którego przez wiele godzin grałem z najprawdziwszym poczuciem ekscytacji i oczekiwania na kolejną wyprawę.
Maciej Pawlikowski
GRYOnline.pl Team
2017.03.14
Zelda przypomniała mi, czego szukam w wirtualnych światach: obietnicy wielkiej podróży, w dodatku w najpiękniejszej odsłonie Hyrule, jakie widziały konsole Nintendo. Więcej godzin błąkałem się po świecie, niż wykonywałem główne zadania. I nigdy nie sądziłem, że spodoba mi się gotowanie w zielonym kubraczku. Wybaczaliśmy Skyrimowi bugi, wybaczamy Zeldzie framerate. A że chciałbym to w 1080p i 60 klatkach na sekundę? Cóż, chciałbym. Ale nie mam. Mam za to, przewrotnie to ujmę, Zeldę w łóżku. I czuję z tego powodu wielką radość.
Adam Zechenter
GRYOnline.pl Team
2017.03.14
Nowa Zelda mnie oczarowała. To połączenie Skyrima (można wejść wszędzie) z klimatem niczym z przepięknego filmu Księżniczka Mononoke. To sandboks, w którym robisz, co chcesz, ale zarazem w ogóle nie czujesz typowej dla tych gier powtarzalności i nudy. Słowem, to The Last of Us sandboksów.
KemalPL
Gracz
2025.07.14
Mam już Nintendo Switcha od kilku lat ale dopiero kupienie Switcha 2 zmotywowało mnie do zagrania.Wczoraj skończyłem BOTW i co to była za przygoda. Dawno nie miałem tak, że po 75 godzinach w grze nie czułem przesytu i jakiegoś parcia żeby w końcu skończyć finalną misję. Znaczną częsć gameplayu poświęciłem shrine'om myśląc, że doładuję trochę punktów w staminę i HP zeby przyjemniej się grało. Skończyło się tak, że wymaksowałem staminę a serc miałem prawie 20 podchodząc do ostatniego bossa. Fakt, że każdy shrine jest unikatowy jest niesamowity. Jeśli nie są to inne zagadki w samym shrinie to odblokowanie/odkrycie go wymaga ukończenia jakiejś misji lub rozwiązania zagadki (wtedy w samym shrinie odbiera się po prostu nagrodę i spirit orba co jest jak najbardziej spoko).Walka jest prosta ale modyfikatory w postaci zdalnych bomb, zatrzymania czasu czy interakcji ze środowiskiem i innymi przedmiotami pozwala znacznie ją urozmaicić. Na początku trochę dziwił mnie fakt że nie ma czegoś takiego jak punkty doświadczenia za walkę (jest tam inny system progresji przeciwników/lootu o którym dowiedziałem się później ale wiedza o nim nie jest czymś niezbędnym - to bardziej ciekawostka) ale pozwoliło mi to wejść w taki komfortowy mindset że nie muszę walczyć z wszystkim co spotkam na drodze. Czasem wygodniej jest ominąć przeciwnika i zaoszczędzić broń która się w tej grze niszczy bez poczucia winy że straciłem szansę na jakieś łatwe EXP.Żałuję trochę tylko że zamiast przemierzać mapę pieszo/na koniu latałem na lotni gdzie to tylko możliwe i niektóre mechaniki jak zjeżdżanie na tarczy odkryłem dopiero pod koniec gry (ba, 2 rzeczy nadal mam zablokowane :P ).Dopracowanie samych mechanik i zależności między nimi (kto by pomyślał, że mogę użyć liścia koroka żeby powiew wiatru zdmuchnął zdalną bombę w stronę przeciwnika) sprawia że odkrycie tych zależności daje niesamowitą satysfakcję i takie uczucie 'hej, przecież to oczywiste że to działa w ten sposób. czemu wcześniej na to nie wpadłem".Dodam jeszcze tylko, że od zeszłego roku czekałem na Death Stranding 2 a gra w BOTW (która miała być tylko krótkim przerywnikiem do czasu premiery DS2) skutecznie powstrzymywała mnie od zagrania w DS2 przez ponad 2 tygodnie, aż do skończenia Zeldy. Gorąco polecam.
Norbert Szamota
GRYOnline.pl Team
2023.11.27
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2023.01.25
Mateusz Popielak
GRYOnline.pl Team
2020.06.01
Mikołaj Łaszkiewicz
GRYOnline.pl Team
2020.02.01
Mikołaj Łaszkiewicz
GRYOnline.pl Team
2019.02.27
zvr
Ekspert
2019.01.04
Aleksy Leśniak
GRYOnline.pl Team
2017.04.01
Ocena OpenCritic
100% rekomendacji (178)
GamesRadar+
Matthew Castle
Game Informer
Kyle Hilliard
VideoGamer
Alice Bell
Hardcore Gamer
Kirstin Swalley
Polygon
Arthur Gies