W zakresie grafiki najpilniejszą zmianą jest znaczne zwiększenie różnorodności twarzy NPC-ów, zwłaszcza tych, z którymi Geralt rozmawia (w tym zleceniodawców i kupców), bo wojny klonów w tej grze rażą o wiele bardziej niż brak tekstur 32k czy ray tracingu 8.0.
nie rozumiem tego zachwytu, największe zmiany przede wszystkim są w twarzach, a reszta typu otoczenie, krajobrazy itp. to największa różnica jest tylko w kolorze/jasności i tu akurat imo jest nieco gorzej, bo w tym filmiku jest albo jaśniej albo część kolorów wyblakła psując klimat, jedynie twarze są lepsze, ale nie zawsze. Np. geralt nie wygląda jak geralt.
W zakresie grafiki najpilniejszą zmianą jest znaczne zwiększenie różnorodności twarzy NPC-ów, zwłaszcza tych, z którymi Geralt rozmawia (w tym zleceniodawców i kupców), bo wojny klonów w tej grze rażą o wiele bardziej niż brak tekstur 32k czy ray tracingu 8.0.
Wszytko fajnie i miło z ich strony, ale jednak za wcześnie na taki remaster, gra w dzisiejszej dostępnej wersji jest dalej bardzo ładna mimo tylu lat od premiery, nie może się jeszcze tego powstydzić. Dopiero za kilka lat mogło by mieć to sens, jeśli będzie jakiś widoczny i znaczący przeskok graficzny.
Ale rozumiem że chcą w większej części też przebudować grę, bo wiele mechanik kuleje i było źle zrealizowanych, i już na ten czas gra jest odczuwalnie drewniana.
Co nie zmienia faktu że postacie, fabuła, dubbing nadal wymiata <3
Nie zgadzam się z twórcami. Path tracing ma sprawić że oświetlenie jest jak najbardziej realistyczne i to nie jest wada. Tożsamość i ton gry można natomiast regulować np barwami, nasyceniem kolorów itp. Cyberpunk dla przykładu ma Path tracing I jednocześnie specyficzną paletę kolorów, która na pewno realistyczna nie jest.
Zaraz będzie, 29 wrzesśnia 2026. Mod Hulka Hogana na Nexus Mods jest bardzo dobry dzięki niemu przeszedłem grę drugi raz, odkąd ją mam, czyli od dnia premiery. 😄
Czekam teraz na darmowy remaster.
✅Ciekawe jak Wiedzmin byt wyglądał gdyby wlasnie poszli w realizm graficzny, powiedzmy coś w deseń Stalkera 2. Czyli mamy w Wiedzminie roślinność, drzewa, krzaki, bagna, które wyglądają niemal jak prawdziwe:) A nie takie jak są obecnie czyli ''bajkowe'' bardziej.
Sądzę, że wyglądało by to mega zajebiście😊
Sądzę, że wyglądało by to mega zajebiście
Na szczęście tego nie zobaczysz bo Redzi tak jak choćby Rockstar i Valve wiedzą czym powinna być dobra gra pod względem stylu graficznego tak aby nie zaburzać samej satysfakcji z rozgrywki i realizm tutaj nie pasuje bo ten jest na dłuższą metę nudny.
no a gdy gra wygląda realistycznie, tak jak flora w Stalkerze 2 to co, to nie jest dobra? To jest nudna? :)
A ja to najbardziej licze na gruntowną i dogłębną optymalizację gry przy okazji remastera.
Wersja z updatem nextgen i raytracingiem chodziła mi gorzej niż CP77 (w tym drugim byłem w stanie wyciągnąć 70 kl./s w fullHD z pathtraycingiem i dlss quality a w W3 RT na max wymagał dlss balans i jeszcze schodził poniżej 60 kl./s)
Wyglądało to jakby ba stary silnik przykleili po prostu dx12 z efektami i garścią modów.
Tutaj obiecują natywny dx12 i gruntowny remaster więc liczę na to, że zmiany są dużo głębsze niż przy nextgenie (zespół miał też sporo więcej czasu na ogarnięcie silnika i przebudowę po nextgenie).
Gdyby gra na obecnych maksymalnych ustawieniach działała tak samo płynnie jak na poprzednich (co nie powinno być problemem bo, umówmy się, to wciąż dość leciwa gra) to byłby sukces.
Mimo, że uwielbiam tę grę od zawsze to jednak paleta kolorów którą wybrali od samego początku robi bajkowy klimat. Dopóki tego nie zmienią to zawsze będzie wyglądać jak wakacje na wsi.
Niech pokażą ten PathTracing, bo na razie żaden film nie pokazał niczego, co by ów PT pokazywało. By się przydały cienie rzucane przez zmienione znaki i broń, a nie tylko rozjaśnienie tekstur, które bez cieni wygląda mega sztucznie i dalekie jest od PT.