9700xt jest nawet ok kartą i dobrze wycenioną, a tylko 7%. Myślałem, że urwą coś więcej tego tortu.
Słabo, że AMD odpuścił mocniejsze karty bo chciałbym widzieć 9800 lub 9800xt.
Póki co AMD chyba chce przekonać więcej ludzi ze średniej półki. Największa grupa woli dać za RTX 3-4 tys zł zamiast rozważyć RX za 2-3 tys zł. Po prostu trzymają się popularności, boją się nowego. A RT i tak nie używają. Widzę to po znajomych
Ja mam wrażenie że ludzie kupują Nvidię mimo że nie korzystają z RT, ale biorą na zaś.
Jak ktos ma okulary VR to nie ma wyjscia. DLSS jest duzo lepsze od rozwiazania AMD. No i nie ma takich problemow jak na kartach z AMD.
Jakie są problemy na kartach AMD? Aktualnie to raczej NVIDIA ma problemy ze sterownikami
RT to obecnie jest jak dla mnie totalnie niepotrzebna rzecz, zazwyczaj niewiele zmienia a zazyna wydajność, choć są wyjątki jak cyberpunk czy Control no i może Alan wake 2 (ale to bardziej ze względu na toże developerzy celowo źle zrobili kałuże i brak odbić w lustrach, pewnie umowa z NVIDIA bo nikt mi nie wmowi że nie da się lepszych kałuż zrobić bez rt xd)
RT robi robotę. Jest przepaść. A co do wymagań to zależy od gry, ale na RTX 5070 Ti w rozdzielczości 4K też nie byłoby problemu.
Ja na RTX 5080 gram we wszystko na fulla w 4K z RT czy PT. Jak narazie tylko Alan Wake 2 mial u mnie najwyższe wymagania, gdzie użyłem MFG x2.
Nie gram na PC poniżej 60 fpsów.
Jakie są problemy na kartach AMD?
Z tego co śledzę peppera i ludzie komentują karty AMD, a w szczególności 9700xt to problem z piszczącymi cewkami i obowiązkowy uv po wyjęciu z pudełka bo kultura pracy też nie jest wysokich lotów. Ja swojego 5080 zamontowałem i używam bez żadnych udziwnień i cewki nie wyją (chociaż tutaj i Nvidia też się trafia i te topowe więc nie ma reguły) ale problem jakby bardziej nasilony po stronie AMD.
Jak narazie tylko Alan Wake 2 mial u mnie najwyższe wymagania, gdzie użyłem MFG x2.
Nie gram na PC poniżej 60 fpsów.
W takich najbardziej wymagających grach zauważyłem, że trzeba zrobić wszystko żeby uwolnić klatkarz. Jak robiłem próby blokowania 60 fps to gry chodziły fatalnie. Jak wyłączyłem v-sync, wyłączyłem ograniczony fps i włączyłem MFG x2 lub x3, a nawet z ciekawości x4 to było płynnie, a obraz dalej dobrze wyglądał.
Przepaść? Przepaść to była jak się przesiadalo z PS2 na PS3 albo z Radeona 9800 na GF8800GTX
Zobacz sobie nowe Dying Light, far cry6 albo Dead space i różnice z rt a bez rt.. Właściwie brak i tak jest w większości gier
Zazwyczaj najbardziej efektowne są odbicia z rt i jeżeli gra ma dużo takich elementów jak spiderman2 czy Control to tak wtedy to robi robotę
W AW2 twórcy celowo niektóre rzeczy pogorszyli, bo sorry ale tlou1 nie ma rt a odbicia w kałużach są spoko, te w AW2 bez rt są jakieś upośledzone
RT to ficzer trochę lepszy niż physx swego czasu
Edit ale kultura pracy to tyczy się tak samo GeForce, kwestia tego jaki konkretnie model masz
Te budżetowe są niestety u jednych i drugich słabo zrobione
Mam 4070 super od MSI Ventus, więc wiem co mówię, bez UV było kiepsko
Może jakiś model bądź firma ma problem.
Mam od miesiąca 9070 XT Asus Prime.
[Wersja Tuf też ma piękne recenzje, ale jest większa i szkoda dopłacać za to samo, chyba że ktoś pójdzie w OC]
Kultura perfekcyjna. Póki co pod obciążeniem miała 65 stopni.
Cicha, mimo że nie używam opcji "quiet" - przełącznik na chłodzeniu.
O żadnym UV nie myślę. Chyba że rachunek mi podskoczy :)
Rtx to zwykły ficzer? Chłopie zobacz sobie cyberpunka z RT i bez RT. Albo wiedźmina 3 next gen. Różnica jest kolosalna. Oświetlenie jest prawdziwie naturalne. Największa zmiana na plus to RTGI.
Nie rozumiecie problemu. Ja go dostrzegłem 2 tyg temu po zakupie Cyberpunka i wymieniłem 3080 extreme na 5070ti. Po prostu Cyberpunk z path tracingiem wygląda niesamowicie. Radeony nie mają path tracingu, słaby ray tracing. I to jest koniec rozmowy. Kto raz spróbował path tracingu nie ma powrotu. Dasz mi parę klatek więcej? Nie chce. Dasz mi tańsza kartę? Nie chce. Dasz mi więcej vramu? Wez sobie. I tyle w temacie. Path tracing albo nie ma gadki. Nie ma nawet startu. Nvidia ma hardwarową akceleracje tej technologii.. także koniec rozmowy. Wsadz sobie tego radeona głęboko bo mój rtx pokazuje takie rzeczy na ekranie że robi się woooowww..
To jak są robione testy Path Tracing na 9070 xt? Nie wypada źle przy 5070ti
Obydwie karty to mocno obciąża i muszą lecieć na generatorach
https://www.youtube.com/watch?v=XCSAjG9Nnqs
Chłopie zobacz sobie cyberpunka z RT i bez RT.
Przeciez napisalem wyraznie, ze sa wyjatki, ale mozna policzyc je na palcach jednej reki (nie licze starych gier z PT, bo one nadal wygladają staro, poza tym PT to juz jest wyzsza szkola jazdy)
Ostatnio wyszly takie gry jak Cronos czy Dying Light The Beast, a w nich RT tylko zazyna wydajnosc zamiast dac jakas widoczną gołym okiem poprawe
edit no i tak w Cyberpunku to akurat Radeony sobie niezle radza
Jeśli chodzi o kulturę pracy GPU to ja nie mam zastrzeżeń. Nie wiem jak inne egzemplarze, ale mój RTX 5080 od Zotaca nie ma piszczących cewek.
Pamiętam jak kupiłem kiedyś Radeona HD 4850, a jak się spalił po gwarancji to Radeona HD 6770. Ogólnie z 4850 byłem zadowolony, jeśli chodzi o wydajność, ale żal mi dupę ściskał z braku popularnego wówczas PhysX. Od tamtego momentu wróciłem do GeForce i kupiłem wtedy GTX 770. Dziś mam jeszcze jednego peceta z myślą o 32 bitowym PhysX z RTX 2060 na pokładzie. Jak wybierałem GPU w tym roku to AMD dla mnie po prostu nie istniało. Za to w kwestii CPU to jak najbardziej wybrałbym AMD. I to pomimo tego, że 2 lata temu zdecydowałem się na procek Intela.
Nie lubię nVidii, ale AMD nie robi nic, aby sensownie z nimi konkurować. No chyba, że chodzi o modele RX 9060 z XT czy bez tego, bo w przypadku RTX 5060 z Ti lub bez Ti, całe to RT/PT to jedynie chwyt marketingowy.
To tak ja monopol na szczepionki, a NVIDIA to taki Pfizer wśród szczepionek natomiast najlepsze są te wszystkie gnojki które lizą tym korporacją rowa.
No to ludzie nie będą kupować ich produktów, no i tyle.
Albo będą to robić dużo, dużo rzadziej.
Nie do końca, zależy od gry. Czasami FSR bywa lepszy a czasami wprowadza jeszcze błędy. Muszą popracować nad stabilnością. Jak dla mnie kosmetyka.
Oprogramowanie AMD jest miłe dla oka.
Na benchmark .pl polecam świeży artykuł
"Miał być hit ale nie wyszło"
Co ty bredzisz.
Z 4 składnikow pakietu redstone tylko upscaler działa poprawnie, fg jest zbugowane i przycina w każdej grze praktycznie co pokazują testy GN, DF, hu.
Radiance cache z redstone nadal nie ma tak jak i Ray regeneration(jest w cod multiplayer rotfl gdzie jest bezużyteczny).
Redstone to wielki niewypał.
Jak ludzie zrozumieja kiedys ze do dobrego grania wcale nie potrzebuja topowego i nowego sprzetu a AI sie nasyci to sie sytuacja unormuje i to monopolisci beda sie zastanawiac co tu zrobic. Najlepsze i najpopularniejsze gry zwykle maja przyzwoita optymalizacje a ciezkie dla sprzetu to max sredniaki pod kazdym wzgledem.
W końcu poczujemy się ponownie jak za dzieciaka gdy sprzęt był drogi a wymiana całego kompa to sytuacja od większego święta.
Do tego wymuszona akceptacja, że gra działa w 40fps w średnich detalach ;)
Wszystko zmierza w kierunku nie tylko grania, ale w ogóle odpalania oprogramowania w chmurze. Taka centralizacja nie jest fajna, coś gdzieś kopnie i poleci za dużo rzeczy. Mam nadzieję, że gdy któryś z monopolistów "cenami zablokuje" lokalne granie, to ludzie będą wystarczająco głodni sprzętu, że znajdzie się ktoś kto im da. Piszę to bo niestety obawiam się, że większość ludzi zostanie omamiona oprogramowaniem odpalanym w chmurze i nie spojrzy na to do czego to doprowadzi na przestrzeni lat.