Świetnie to wygląda, a klimat w stolicy jest nesamowity. Walka w zwarciu jest trochę sztywna i pewnie do premiery się to już nie zmieni, ale na szczęście nie to jest w Fable najważniejsze.
Wygląda lepiej niż na poprzednim pokazie. Ale to nadal nie to, co pokazywali na tym pierwszym pierwszym :) Widać że tu i tam poszedł downgrade jak cholera. Ale i tak wygląda ok.W walce czegoś brakuje.. Ale zagrałbym już teraz. A świat wygląda fajnie baśniowo.Ogólnie bardzo mi to Hogwart legacy przypomina.
Weź poprawkę na to, że zgodnie z informacją, pierwsze nagranie jest w presecie ultra (i to wygląda naprawdę dobrze), a drugie w medium i zgodnie z oczekiwaniem, wygląda tak sobie.
Wszędzie te same dzieciaki biegają z innym kolorem fryzury, mimo że jak to twórcy mówili gra nie ma dobra i zła, bo jest bardziej realistyczna, ale krwi i całego gore nie dadzą, bo przecież gra ma być dla każdego. Męczy mnie walka z przeciwnikiem, który jest trochę większy i już musimy z nim walczyć znacznie dłużej, bo jest zwykłą gąbką na obrażenia ehh.
No i hype poszybował w piz.. Walka wygląda słabo. Najgorzej, czego absolutnie nienawidzę w grach, walka z tym wielkoludem z toporem. Naparzamy w niego, animacje przechodzą, ale ten przeciwnik w ogóle nie reaguje na te ciosy, jest nie wzruszony i bez problemu ładuje swoje ataki. Nie ma nawet najmniejszego responsu z jego strony na nasz cios, ten przechodzi przez niego jak przez masło.
Dla mnie wygląda troche sztucznie ale cieszy fakt że w kolejnym pokazie tej gry nie ma flagowego maszkarona z fable. Dobrze że wychodzi na PC to się kiedyś sprawdzi.
Jak dla mnie to ta walka nie wygląda zbyt ciekawie, strasznie generyczna. Cztery skille na krzyż (mam nadzieję, że będzie wiecej) i bijesz gąbki. No nie wiem nie wiem.
Walka dosyć generyczna a ruchy robotyczne... tak średnio to wygląda 😐 spodziewałem się czegoś konkretniejszego..
Styl graficzny i ta baśniowość bardzo mi się podobają. Natomiast walka to niestety dramat, znów duszenie guzików jak w Wieśku 3, nie czuć żadnego ciężaru czy mocy tych uderzeń, brak sensownych reakcji na ciosy, takie przecinanie powietrza i co 2 sekundy unik... Wynudziło mnie samo jej oglądanie w tym fragmencie. Nie oczekuję w każdej grze walki jak w soulsach ale na miłość, naprawdę można chyba stworzyć coś pomiędzy tym prymitywnym maszowanie guzików a właśnie soulsami. To już stareńkie systemy z Batmanów są ciekawsze i bardziej angażujące od tego.
Z każdym nowym materiałem ta gra wygląda coraz lepiej, jest szansa że dowiozą.
Każdego nowego i większego erpga witam z otwartymi ramionami :))) Fable wygląda i brzmi super, jak będzie gameplayowo to się przekonamy gdy giera trafi w nasze łapki :)