Telepath’s Tree to polskie studio deweloperskie z siedzibą w Warszawie. Firma została założona przez niewielką grupę branżowych weteranów w 2014 roku. Jej szefem jest Tomasz Strzałkowski, artysta zajmujący się tworzeniem grafiki dla gier wideo. Zespół koncentruje się na produkcji gier przeznaczonych na komputery osobiste i konsole stacjonarne.
Firma została założona w listopadzie 2014 roku przez Tomasza Strzałkowskiego. Szeregi zespołu zasiliły osoby, które wcześniej pracowały w takich studiach, jak People Can Fly, Flying Wild Hog, Epic Games, CreativeForge Games, Techland oraz CD Projekt RED. Deweloperzy mieli swój udział w tworzeniu produkcji klasy AAA, na czele z Painkillerem, serią Gears of War, Dying Light oraz trzecim Wiedźminem.
Niedługo później ekipa rozpoczęła pracę nad swoim debiutanckim projektem. Inner Chains, bo taki tytuł nosiła owa produkcja, zostało zapowiedziane w sierpniu 2015 roku. Mowa o pierwszoosobowej strzelaninie utrzymanej w konwencji horroru, w której gracz trafiał do mrocznego, biomechanicznego świata. Produkcja zwróciła na siebie uwagę graczy głównie za sprawą zapadających w pamięć projektów lokacji, inspirowanych dziełami Strzałkowskiego. Tytuł odniósł sukces w serwisie Kickstarter. W trakcie kampanii crowdfundingowej autorom udało się zebrać niemal dwukrotnie wyższą kwotę, aniżeli pierwotnie zakładano.
Inner Chains ukazało się na komputerach osobistych 18 maja 2017 roku. Produkcja nie odniosła jednak sukcesu – na platformie Steam zdobyła jedynie „mieszane” opinie, zaś jej średnia ocen od branżowych mediów w serwisie Metacritic wynosiła 40/100. Choć pierwotnie zakładano, że omawiana pozycja trafi również na konsole, ostatecznie zrezygnowano z tego pomysłu.
Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Telepath's Tree.
Inner Chains - 18 maja 2017 - PC