Banished: Produkcja żywności
Produkcja żywności
UWAGA: Szczegółowe funkcjonowanie procesu tworzenia żywności zostało opisane w rozdziale "Produkcja żywności"!
Obiekty służące do produkcji żywności stanowią podstawę funkcjonowania osady - już po kilku tygodniach od momentu, w którym zabraknie pożywienia. Konieczne staje się zatem zadbanie o to, by w stodołach i na targowisku nie zabrakło artykułów spożywczych, które mogą zostać zabrane do domów przez osadników. Dobry byt zapewnimy im za pomocą szeregu budynków i upraw:
Pole uprawne (Crop Field) - pole służące uprawy różnego rodzaju roślin - zarówno zbóż, jak i warzyw. Maksymalny rozmiar poletka to 15x15 jednostek.
Koszt budowy: brak

Sad (Orchard) - sad pozwala na zebranie owoców, jest to jednak bardzo długi proces, który poprzedza zasadzenie oraz wzrost drzew owocowych. Pierwsze efekty pracy pojawiają się po kilku latach, zatem warto zainwestować w nie w późniejszym stadium rozgrywki. Maksymalny rozmiar sadu to 15x15 jednostek.
Koszt budowy: brak
Pastwisko (Pasture) - służy do hodowania krów, kurczaków oraz owiec. Wypas zwierząt możliwy jest dopiero wówczas, gdy nabędziemy zwierzęta od kupca (w przypadku średniego oraz najwyższego poziomu trudności) lub od początku rozgrywki (w przypadku łatwego poziomu trudności).
Koszt budowy: 1 jednostka drewna (Logs) za każdą jednostkę powierzchni pastwiska
Chatka rybacka (Fishing dock) - budynek umożliwiający połów ryb. Z racji charakteru zabudowy, część budynku musi znajdować się nad powierzchnią wody. W przypadku mniejszych rzek umiejętne ustawienie chatki rybackiej pozwoli na jego wykorzystanie także w charakterze przeprawy.
Koszt budowy: 30 jednostek drewna (Logs), 16 jednostek kamienia (Stone)
Chatka myśliwska (Hunting Cabin) - pomieszczenie przeznaczone dla myśliwych polujących na zwierzynę. Wynikiem polowania jest nie tylko sarnina (Venison) ale i skóra (Leather) przydatna do tworzenia ubrań.
Koszt budowy: 54 jednostki drewna (Logs), 12 jednostek kamienia (Stone)

Chatka zbieraczy (Gatherer's Hut) - chatka, w której pracownicy zbierają owoce lasu: grzyby, borówki czy korzenie, dając większe zróżnicowanie pożywienia. Chatki powinny być budowane w otoczeniu większej ilości drzew.
Koszt budowy: 30 jednostki drewna (Logs), 12 jednostek kamienia (Stone)
Komentarze czytelników
clamsioPL=> nie możesz ukraść, tak jak (zakładam) gry?
Poproś rodziców byś mógł wysłać smsa na abonament- ściągniesz ten i inne poradniki.
Dlaczego musi być jakiś Abonament Premium? Chcę się dowiedzieć jak grać, a nie mam pieniędzy, żeby kupować jeszcze jakiś abonament...
Ok, czy ktoś wie, co się stało z tym "użytkownikiem o ksywce yemilb"? Robił naprawdę dobre materiały na youtube, po czym zniknął.
nadal nagrywam, zmieniłem tylko nazwę kanału ;)
2 i 4 pkt w "Porady dotyczące produkcji żywności na rozpoczęcie rozgrywki" jest taki sam.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
