
Data wydania: 11 sierpnia 1996
W Fable, grze przygodowej zrealizowanej przez studio Simbiosis Software, poznajemy Quickthorpe’a – niepozornego młodzieńca, oddelegowanego do wykonania niebezpiecznej misji. Starszyzna wioski Balkhane, gdzie dotąd w spokoju żył nasz bohater, wysyła go w świat z zadaniem odnalezienia czterech magicznych kryształów...
Gracze
Platformy:
PC WindowsAngielskie napisy i dialogi
Producent: Simbiosis Interactive
Wydawca: Telstar Electronic Studios Ltd.
Ograniczenia wiekowe: brak ograniczeń
W Fable, grze przygodowej zrealizowanej przez studio Simbiosis Software, poznajemy Quickthorpe’a – niepozornego młodzieńca, oddelegowanego do wykonania niebezpiecznej misji. Starszyzna wioski Balkhane, gdzie dotąd w spokoju żył nasz bohater, wysyła go w świat z zadaniem odnalezienia czterech magicznych kryształów, w których potężni Mecubarzowie zaklęli cztery pory roku, a następnie rozrzucili je po najdalszych zakątkach fantastycznej krainy.
Komunikacja z programem odbywa się w Fable za pomocą interfejsu „point & click”, który wzorowany jest na rozwiązaniach stosowanych na początku lat dziewięćdziesiątych przez firmę Sierra On-Line. Gra nie posiada żadnych dodatkowych ikon, wszystkie rozkazy dobierane są automatycznie po najechaniu kursorem w interesujący nas punkt. Użytkownik dokonuje wybóru odpowiedniej komendy wyłącznie w sytuacjach polegających na manipulacji przedmiotami (oglądanie, podnoszenie, użycie i przesuwanie). Rozkazy zmieniamy wówczas za pomocą prawego przycisku myszy.
W podróży po ogromnej krainie miała pomóc mapa, która uaktywnia się po każdorazowym opuszczeniu danej lokacji. Niestety, autorzy rozpędzili się zanadto z tym udogodnieniem, dzięki czemu Fable posiada niezwykle irytujący błąd. Jeżeli droga do celu wypada przez inną lokację, Quickthorpe zamyka mapę i kieruje się wpierw do niej, zmuszając nas do przemierzenia na piechotę całego odcinka, do jednego z brzegów ekranu. O jakimkolwiek ułatwieniu poruszania się po krainie nie ma więc mowy – bez względu na okoliczności chłopiec zawsze będzie lądował w mijanych lokacjach, co w niczym nie przyspiesza wędrówki.
Ogromną zaletą programu jest świetna oprawa wizualna w trybie podwyższonej rozdzielczości. Autorzy włożyli dużo pracy w stworzenie rysunków, dzięki czemu tła prezentują się wręcz olśniewająco. Kreskówkowy charakter grafiki charakteryzuje też wszystkich bohaterów niezależnych. Co prawda twórcy mogliby lepiej zrealizować animację ruchu, ale i tak to, co zobaczymy na ekranie jest bardzo ładne. Od czasu do czasu ujrzymy też przerywniki filmowe. Niestety okienko, w którym cut-scenki są wyświetlane, nie charakteryzuje się dużymi rozmiarami, co utrudnia ich podziwianie. Dźwięk stoi na wysokim poziomie. Tyczy się to zarówno muzyki, jak i wypowiadanych przez bohaterów kwestii.
Autor opisu gry: Krystian Smoszna
W ciągu ostatnich kilku lat wspieranie gier po premierze poprzez wypuszczanie nowych płatnych materiałów DLC stało się standardem naszej branży. Najnowsze wieści wskazują na to, że ścieżką tą podążą także Mafia II oraz Fable III.
gry
Adrian Werner
24 marca 2010 10:07
Wczoraj informowaliśmy o prezentacji gry Fable III, jakiej podczas trwającej Konferencji Deweloperów Gier (GDC) dokonał Peter Molyneux. Dzisiaj serwis IGN opublikował materiały wideo z fragmentami wystąpienia szefa i założyciela Lionhead Studios.
gry
Aleksander Kaczmarek
12 marca 2010 21:12
Sequel gry Fable przygotowywany jest od dobrych trzech lat. Długo oczekiwany RPG ze studia LionHead ostatecznie zadebiutuje w okolicach tegorocznej jesieni. To jednak nie ostatni projekt okraszony tytułem Fable. Sam Peter Molyneux stwierdził, że wiąże w marką dalsze plany, tak dalekie, że zapewnia o powstaniu trzeciej, czwartej, a nawet piątej części przygód. Wszystko powiedziane zostało w wywiadzie dla serwisu GameTrailers.com.
gry
Artur Nowak
29 lipca 2008 08:56
Średnie Oceny:
Średnia z 111 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.