
Data wydania: 30 września 2005
Vivisector: Dusza Bestii to utrzymana w klimatach science-fiction pierwszoosobowa strzelanina (FPS), której fabuła nawiązuje do słynnej powieści Herberta G. Wellsa „Wyspa doktora Moreau”. Gracz wciela się w rolę człowieka, który na skutek nieprzewidzianych okoliczności ląduje na pełnej przerażających kreatur wyspie Noble. Gra wyprodukowana została przez studio deweloperskie Action Forms.
GRYOnline
Gracze
Vivisector: Beast Inside to dynamiczna gra akcji/FPS z wciągającą fabułą bazującą na powieści science-fiction autorstwa Herberta G. Wellsa, pt. „Wyspa doktora Moreau”. Akcja opisywanej produkcji rozpoczyna się w 1987 roku. Gracz na skutek nieszczęśliwego zbiegu okoliczności ląduje na wyspie Noble położonej na zachód od Ekwadoru, sto lat po tym, jak naukowiec dr Moreau osiadł tam i rozpoczął swe szalone eksperymenty mające na celu przekształcanie zwierząt w istoty człekopodobne. Zaczyna odkrywać jej mroczne tajemnice, a później przemierza także pobliskie wyspy (archipelag), marząc aby wydostać się z tego miejsca w jednym kawałku...
Na naszej drodze stają liczne zagadki oraz śmiertelnie niebezpieczne kreatury będące wytworem chorego umysłu doktora (20 cybernetycznie wyhodowanych bestii). Te ostatnie dzielą się na trzy klasy: Modbeasts, Humanimals oraz Overbrutes, zaś ich pokonanie nie zawsze zależy od siły ognia, którą dysponujemy. Podczas rozgrywki możemy wybrać jedną z trzech postaci, którą będziemy prowadzić, tj. Kurt Robinson, Malica Catwalk oraz Liam Quaid, przy czym każda posiada swą własną historię i unikalne cechy osobowe (szybkość, wytrzymałość, celność oraz wskaźnik zdrowia). Wraz z osiągniętymi postępami, wymienione statystyki rosną, umożliwiając tym samym efektywniejszą rozgrywkę.
W sumie, należy pomyślnie ukończyć 24 olbrzymie poziomy - od laboratoriów genetycznych, aż do otwartych przestrzeni (tropikalna dżungla, góry, etc.). Dostępny arsenał obejmuje 16 różnych rodzajów broni, które pozwalają na przetrwanie w nieludzkich warunkach (nóż myśliwski, pistolet, rewolwer, shotgun, karabin snajperski, itp.). Vivisector: Beast Inside korzysta z autorskiego, trójwymiarowego silnika graficznego o nazwie „AtmosFear”, dzięki któremu gra może poszczycić się dopracowanymi efektami wizualnymi (wystrzały z broni, wybuchy, rozbudowane lokacje, modele postaci, i wiele innych) oraz płynną animacją. Twórcy omawianej produkcji nie zapomnieli również o klimatycznej ścieżce dźwiękowej.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Z jednej strony Vivisector sprawia wrażenie klimatycznej produkcji, przy której można mile spędzić kilkanaście godzin wolnego czasu, z drugiej jednak razi niedopracowanymi lub przestarzałymi elementami rozgrywki. Niełatwo ją jednoznacznie ocenić.
Opinie10 marca 2005
gry 3 grudnia 2006 15:50
gry 19 września 2005 08:18
gry 25 października 2004 11:08
gry 3 lipca 2004 10:19
gry 17 stycznia 2003 09:54
Popularne pliki do pobrania do gry Vivisector: Dusza Bestii.
demo Vivisector: Dusza Bestii - GER - 31 grudnia 2005
trainer Vivisector: Dusza Bestii - + 11 trainer - 8 marca 2007
mod Vivisector: Dusza Bestii - Widescreen Fix - 15 listopada 2015
trainer Vivisector: Dusza Bestii - + 2 trainer - 31 stycznia 2006
trainer Vivisector: Dusza Bestii - v1.0 +2 Trainer - 29 czerwca 2021
Wymagania sprzętowe gry Vivisector: Dusza Bestii:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 768MB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce FX lub lepsza), Win 2000/XP.
Średnie Oceny:
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 310 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Jacek Hałas
Recenzent GRYOnline.pl
2006.01.25
Z jednej strony Vivisector sprawia wrażenie klimatycznej produkcji, przy której można mile spędzić kilkanaście godzin wolnego czasu, z drugiej jednak razi niedopracowanymi lub przestarzałymi elementami rozgrywki. Niełatwo ją jednoznacznie ocenić.
MarcinB323
Ekspert
2025.08.11
11-08-2025. Bardzo ciekawe połączenie Far Cry z Serious Sam. Gra się na bardzo dużych połaciach wyspy mapy są bardzo duże i ograniczone w małym zakresie co jakiś czas w konkretnych momentach wyskakują przeciwnicy i jest ostra sieczka i tak całą grę. Pod koniec jest trochę zmiany w ciągłości akcji ale generalnie gra się cały czas podobnie. Podobała mi się graficznie jak na swoje czasy była bardzo ładna. Świetne animacje przeciwników i ich śmierci jak im obrywają się kawałki ciał świetnie to wygląda. Przyjemna i ciekawa strzelanka, dość długa ale cały czas ciekawa. Polecam.
Krazownik
Gracz
2026.08.24
Dość ciekawa strzelanka. Grafika wprawdzie jak na rok wydania już trąciła myszką, ale rekompensuje to system obrażeń wrogów, których mięso lata na prawo i lewo. Nasi adwersarze nie są też zbyt tępi, co też wychodzi na plus. Pod względem dźwiękowym to tytuł ten obsługuje EAX, chociaż nie jest to jego topowa implementacja. Pod względem gameplayu to przez pierwszą połowę gry latamy głównie po półotwartych mapach-arenach i eliminujemy czworonogi walczące przeważnie w zwarciu, a przez drugą połowę gra robi się bardziej korytarzowa i przeciwnicy są już humanoidalni. Fabuła momentami jest trochę dziwna, szczególnie zakończenie, ale mimo to stanowi dobry pretekst do rozwałki. Większych bugów nie stwierdzono.
Szugob
Ekspert
2018.03.23