Everything to generator światów, którym gracz może się przyglądać z różnych perspektyw. Tytuł jest dziełem niezależnego dewelopera Davida O’Reilly’ego. Źródłem inspiracji dla autora była twórczość filozofa Alana Wattsa, którego wykładów słuchamy w toku zabawy.
Światy przedstawione w Everything możemy obserwować zarówno w skali mikro, jak i makro. Zabawę rozpoczynamy w ściśle określonym miejscu wygenerowanego proceduralnie uniwersum i sami decydujemy, jak potoczy się zabawa – możemy przejąć kontrolę nad pojedynczym atomem, zwierzęciem, przedmiotem czy choćby budynkiem i skoncentrować się na jego otoczeniu lub przejść o poziom wyżej i sterować całą planetą, gwiazdą lub nawet galaktyką. Gra nie ma ściśle określonego celu – sami decydujemy o tym, co i dlaczego robimy.
Z kolei przeskakując pomiędzy różnymi elementami wszechświata możemy tworzyć jego swoistą encyklopedię – odkryte obiekty są bowiem katalogowane, dzięki czemu można je przeglądać z poziomu specjalnego menu.
Trójwymiarowa oprawa graficzna Everything nie zachwyca, choć zważywszy na skalę całego przedsięwzięcia, prezentuje przyzwoity poziom wykonania. Dopełnieniem relaksującej rozgrywki jest klimatyczny soundtrack skomponowany przez Bena Lukasa Boysena.
Jako ciekawostkę należy dodać, że Everything to pierwsza gra wideo w historii, która stanęła przed szansą otrzymania Oscara w kategorii „Najlepszy krótkometrażowy film animowany”. Kilkunastominutowy zwiastun opisywanej produkcji, w którym ukazano powiązania pomiędzy poszczególnymi elementami wszechświata, wzbogacono o komentarz wyżej wspomnianego Alana Wattsa. Warto również wspomnieć, że owa animacja zdobyła wcześniej nagrodę jury na Vienna Shorts Festival.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 10 czerwca 2017
promocje 26 września 2019 17:17
gry 9 czerwca 2017 11:58
Wymagania sprzętowe gry Everything:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Dual Core 2 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 660 lub lepsza, 2 GB HDD, Windows 7(SP1)/8 64-bit.