Arasz wniebowzięty.
184 711 wyświetleń
(14:40)
19 stycznia 2016
Darkest Dungeo to mroczna (najmroczniejsza!) przeprawa przez lochy, z turową walką i bohaterami o unikalnych umiejętnościach oraz właściwościach. Gra, która w zeszłym roku dostępna była w ramach wczesnego dostępu, teraz doczekała się pełnoprawnej premiery, a fani RPG powinni być zadowoleni. Arasz jest. Oto jego recenzja Darkest Dungeon. (6023)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
drolowi tak zwany dungeon bug jest błąd który rzadko się zdarza ale powduje to co drol napisał że miał trzech przeciwników i mu nie zaliczało postępu gry dalej tzn nabijało postępu do bossa to jest bug czasów pirwszych buildów.
--->Tuminure - 49 dzień zero zgonów T2 w zaliczane, zróbcie sobie porządne drużyny, wyposażcie je a potem mówcie co się da czego się nie da. Na levelu 2 przechodzisz T1 jak burza, podobnie jest na T2 przy 4. Wystarczy znać mechanikę gry, losowość jest taka sama jak w każdej innej grze, co więcej tutaj masz szansę nie zginąć nawet jak masz 0 HP życia, a przecież można tak grać aby nigdy nie mieć zera.
Ależ proszę bardzo masz przyklad tego co mówi Tuminure. Zgon w pierwszej rundzie: podwójny krytyk z zarazą i ogłuszeniem. Zginęła mi kapłana na pierwszej walce, bez możliwości jej ratunku. A już nie raz toczyłem walki przy takim świetle. Dalej: walka wprowadzająca, ta która docieramy do wioski. Mój wojownik ledwo przeżył bo ukończyłem misje z 1pkt życia, gdyż ten osiłek z przodu zdjął mi 14pkt życia. Jego pomocnik z tyłu strzelił atakiem obszarowym i też miał kryta. A u mnie trzy ataki obszarowe po kolei od strzelca pudło albo minimalne obrażenia.
Pierwsze koty za płoty. Jak pograsz dłużej niż 5 minut to się jorgniesz że jednak w 98% rozwój wydarzeń zależy od twoich poczynań, a nie od szczęścia.
Choć faktycznie, pierwsze wypady, dopóki nie masz jeszcze gildii cechuje największa podatność na 'pecha'. Zupełnie podobnie jak np. w Xcomie. Bo żółtodziób jak to żółtodziób: jest podatny na zgon.
thewhitestar. A tutaj masz racje. Jak dla mnie gra ma dalej problemy z przeliczaniem wartości procentowych, bo o wiele częściej miałem pozytywny skutek przy niby gorszych statach, ale akurat w tym konkretnym przypadku to była moja wina bo dotarlo do mnie po kilka resetach fabuły że to są nowe postacie i one muszą walczyć przy pełnym świetle. Za wszelką cene chciałem zachować te początkowe postacie, a walki prowadziłem jak przy wyższych poziomach.
Jestem w stanie sobie wyobrazić, że dziwne. Zdaję sobie sprawę z tego, że nie jest to gra dla wszystkich. Niektórzy po prostu stwierdzą, że nie mają tu czego szukać, że ich nie interesuje. I w porządku:) Każdy w głowie ma swoje wytyczne odnośnie gier. Ja jestem podjarany strasznie. Do tego stopnia, że pisząc ten komentarz, tłukę bossa jednej z lokacji. Ot, gry;p
Z niektórymi grami tak jest, że nie brzmi to zbyt efektownie jak się o nich opowiada albo je nawet pokazuje a jednak gdy samemu się gra to dają dużo zabawy. Podobnie jest z FTL albo Binding of Isaac, niby takie pozornie skromne gry a jednak można z nimi spędzić dziesiątki godzin i się nie znudzić ani nie odkryć wszystkiego.
Czy gra nadal jest tak losowa, jak pół roku temu? Jeżeli tak, to zdecydowanie nie polecam. Posiadając mocną drużynę, można było przegrywać banalne walki tylko i wyłącznie przez RNG.
Jeżeli permadeath w rogaliku występuje przez RNG, a nie błąd gracza, to... gra jest po prostu do bani.
Wydaje się, że losowość, w szczególności jeżeli chodzi o krytyki, jest zdecydowanie mniejsza. Istnieje, to oczywiste, ale nie daje się tak we znaki, jak we wcześniejszych wersjach.
Jak to nie ma gameplayu? A Football Manager też nie ma gameplayu? Może i gra jest wykonana w (na pozór) prosty sposób, ale głębi rozgrywki to jej nie brakuje! Zarządzanie drużyną, ubijanie bossów, odkrywanie mniej lub bardziej ukrytych zależności i interakcji, wreszcie porażka i tęgi wpie... tęgie lanie - ta gra ma wszystko to co tygryski lubią najbardziej. I właśnie moje pytanie o rpgowość w pierwszym poście wydaje się tym bardziej zasadna że wiele osób teraz ją hejtuje bo gra okazała się być czymś innym niż oczekiwali. To nie jest żaden erpeg, tylko... ja bym ją określił jako 'Football Manager dungeon crawlingu w stylu roguelike'. Generalnie idźcie i kupujcie, albowiem tylko wymoczki wychowane na super efekciarskiej grafice nie docenią potęgi DD.
Aha i szkoda że gra nie obsługuje pada od Xboxa 360 :/. Jak dla mnie jest to duży minus, bo nie chce mi się siedzieć przy kompie.
Oh arasz z twojej wypowiedzi wynika że to jakaś gra wszech czasów, w którą nie zagrać to jest grzech. Ale wcale tak nie jest, gra jest dobra może nawet bardzo, stanowi wyzwanie, ale nie nazwałbym jej czymś wybitym.
Fajnie że opisujesz takie gry :). Podobał mi się tez powrót do Wiedźmina 2, chociaż nie zgadzam się z autorem pod tym względem, że wolę Witchera I jak to się mówi, "any day". Mimo to co do całego opisu to jest właściwy i merytoryczny, kwestia gustu więc.
Co do Darkest Dungeon to bardzo mnie ciekawi, szczególnie że sam teraz tworzę polskiego eRPeGa i ciekaw jestem tej gry z powodu, że jest inna.
Natomiast chciałbym odwołać się do tendencji, jaka zapanowała na świecie - że RPG musi mieć taktyczną, najlepiej może turową rozgrywkę. Uważam że to zbędne uproszczenie, które krzywdzi niektóre fajne rpg'i akcji.
Ja zamierzam zrobić teraz co najmniej 2 gry - jedna z akcją, drugą z turową walką. Ale niejedno może Was zaskoczyć...
Na to, że gra ma niemal zerowy gameplay byłem przygotowany ale to, że nie ma prawie fabuły mnie położyło na łopatki ;D Czyli mamy gre bez gameplayu i z "fabułą gdzieś w tle"... jak można sie tym zachwycac?
"Najciekawsza gra ostatniej dekady" myślałem że strzele fikoła . Gra niby spoko ale wyczuwam jakiś dziwny , nieuzasadniony hype . Podobnie było na tv gry z valiant arms (czy coś takiego) które swojego czasu przewijało się tutaj co parę dni . Na przeglądarkę / tableta spoko ale 8 dyszek za tą grę ... nie bądźmy śmieszni . Totalnie nic odkrywczego , jedyne co dla mnie wyróżnia ten produkt to grafika która faktycznie jest całkiem przyjemna .
EDIT : Napisałbym coś o autorze ale każdy ma swoje zdanie i punkt widzenia . Staram skupiać się na materiałach i grach :)
Co do Miglana serio, pomyliłem się. A rougelite a rougelike to dwie różne rzeczy. Ja mówię o tej pierwszej.
To od poczatku wygladalo jak lepsza gra przegladarkowa a ten filmik umocnil we mnie to zdanie :p
'a to wybic wszystkich wrogow, a to zwiedzic 90% lochu, a to zebrac jakis loot, jest tego sporo' - przeciez to najwieksza zmora rpgow i mmorpgow :)
Dla mnie fajne. Kiedyś zagrywałem się w Swords&Sandals, przeglądarkową, nieco podobną grę. W DD można pograć relaksacyjnie i to mi pasuje.
Mówisz HED, że zwolniło wam się stanowisko w TvGry? :) ciekawie.... ;)
Czy ta gra to cRPG? Według mnie wszystko zależy od tego jak do niej podejdziemy. Czego oczekujemy od gry z gatunku cRPG itd. itd.
Znajdą się osoby które nie będą uznawać tej gry za cRPG, znajdą się i takie które wrzucą ją do worka z grami z tego gatunku.
Według ludzi zajmujących się badaniem gier - bodajże państwo Salen i Zimmerman w swojej książce Rules of Play wychodzą z wnioskiem, że klasyczne RPG (co raz częściej w ogóle określane przedrostkiem "table" - tRPG - taka ciekawostka) nie są do końca grami patrząc przez pryzmat np. mierzalnego wyniku.
Inny badacz - Jesper Juul - jeśli dobrze pamiętam twierdzi podobnie.
Zarówno Juul jak i pozostała dwójka stwierdzają jednak, że to wszystko zależy od cech jakie uznamy za odpowiednie do definicji "gry".
Planujecie pełnoprawną recenzję?
Na GOL-u będzie pojutrze.
Mam pytanko, niemal filozoficzne: czy Darkest Dungeon to w ogóle erpeg, jak to ujęliście w tytule? Czy elementy rozgrywki w postaci walki i rozwoju postaci sprawiają że gra jest erpegiem? No bo jak dla mnie to tu erpega nigdzie nie ma.