Ciężka, ale owocna noc
3 195 wyświetleń
(13:30)
10 listopada 2015
Gramy i testujemy Fallouta 4 w wersji na PC. Po 7 godzinach zabawy można pokusić się o pierwsze wnioski. Co wyszło Bethesdzie a gdzie (5864)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Ludzie czego wy tak hejtujecie ta grę nie kumam, mi się gra na prawdę podoba, wciąga, miły gameplay, mechanika, świetna eksploracja,zadania poboczne i dość ciekawa fabula, jednym słowem mówiąc dużo rzeczy do robienia. Jak jest wam za łatwo to wystarczy zwiększyć poziom i nie używać powerarmora bo ja tak robię a właściwie to dziwne mi się z niego korzysta po za tym ze ma mega absorby na dmg które są własnie trochę za mocne imo,dlatego latam bez i gra mi się swietnie :). Co do minusów no prawda grafika nie powala,ale można na to przymknąć oko a po za tym na ultra nawet ladnie to wygląda jak na ten silnik, bugów no niestety masa,ale trzeba wyczekiwać na konkretne patche. Poczekajcie na jakieś konkretne mody poprawiające grafike to będzie wyglądała ładniej tak jak w przypadku skyrima gdzie po zainstalowaniu kilku modów gra wygląda 3x ładniej. Tyle ode mnie pozdrawiam :)
Miniu57
i podoba Ci się to, że po kwadransie gry jesteś w stanie zabić bez żadnych problemów Deathclawa i całą grupę bandytów?
Tak podoba mi się to. Z kolei przy następnym spotkaniu z Deathclawem mało nie dostałem zawału jak się pojawił za mną i tam poznałem jak naprawdę jest to wymagający przeciwnik. Zresztą nie musisz używać tego Power Armora. Ja sam użyłem go w tej misji do rozładowania i stoi sobie mimo, że mam te bateryjki do niego.
puci3104 i podoba Ci się to, że po kwadransie gry jesteś w stanie zabić bez żadnych problemów Deathclawa i całą grupę bandytów? Na jakim etapie w New Vegas byłeś w stanie pokonać choćby 1!!!! szpona śmierci, ile musiałeś wcześniej zdobyć perków, jak rozwinąć umiejętności, jaką zdobyć broń, towarzyszy itp.?
Miniu57
I po 20 minutach go tracisz, bo wysiada bateria. Mi się np. podoba, że dostajemy duże rzeczy na początek, bo nie lubię jak po 50 godzinach gry nagle dostaje się nową rzecz i potem półgodzinny samouczek. W takim klimacie gry wole już potem zwiedzać sam bez pojawiających się tutoriali.
dendriche
Są lepsze niż poprzednio, ale wciąż nie jest to poziom choćby bardzo dobry.
nie mogę się zgodzić z tym co mówiłeś o modelach postaci. według mnie w najnowszym Falloucie postacie są o wiele bardziej zróżnicowane niż w Skyrimie i o miliardy razy ładniejsze niż w Falloucie 3/New Vegas. według mnie Bethesda przyłożyła się o wiele bardziej do tego.
Gra fatalna. Mapa tragiczna. Zero klimatu z poprzednich gier serii Fallout. Zajmujesz się produkcją łóżek, sadzisz marchewkę itp. Na początku ubrałem postać w znaleziony "żółty prochowiec" i okazało się, że postać biega w jesionce (faktycznie żółtej), białej Koszuli !!!! i krawacie !!! TRAGEDIA !!!! Świat po wojnie nuklearnej a tu taki wypas. Od razu masz "pancerz wspomagany"!!!!!!! - zero problemów z jego zdobyciem. Broń się nie psuje, udźwig postaci ogromny. Zrobili sobie "strzelankę" i nazwali ją Fallout bazując na popularności serii. Wyrzuciłem 170 PLN w błoto. Będę chciał pograć w Fallouta to zagram w 3 albo w NW.
po 2h gry mogę stwierdzić, że jest ona tragiczna. Konsolowa dummy strzelanka z elementami rpg, taki mass effect. Niski poziom trudności, nieśmiertelny pies, plastikowa bryzgając wszędzie krew...
Zresztą wyobraźcie sobie, pierwszy quest i macie już 3lev, power armor, dogmeata i walkę ze szponem smierci... a niech się masowi gracze call of duty cieszą jaka gra jest fajna!. Gra zdecydowanie nie jest dla fanów crpg, zero satysfakcji z czegokolwiek. A system rozwoju postaci? - co to w ogóle jest? Pipboy bardzo toporny.
Bugi... od początku irytuje dogmeat który ciągle się zwiesza czy blokuje terminale.
Nikt tego nie napisze wprost w recenzji ze względu na jakieś tabu chroniące komercyjną papkę, ale f04 nie jest słaby, to po prostu nie jest fallout. Dlaczego dgomeat jest na godmode wg producenta? Aby nie wprawiać fanów w depresję... Bo f04 ma być miły lekki łatwy poprawny, bajkowo-westernowy blockbuster...
Zeby nie było, że jestem dinozaurem to uważąm żę F03 był rewelacyjny i dawał masę satysfakcji.
Od pierwszej zapowiedzi byłem sceptycznie nastawiony do tej gry i wszystko na razie wskazuje, że się nie pomyliłem - fabuła, która ma potencjał, czyli może się rozkręci, ale pierwsze godziny straszny syf, grafika nie jest najważniejsza i czasami wygląda to ok, ale np. ten dom z początkowej fazy gry wygląda okropnie, walka spoko, ale w niektórych momentach faktycznie jak pierwsza lepsza część Call of Duty. Na plus na pewno kolorystyka i świat.
Na razie F4 jest stylistycznie i narracyjnie bardziej podobny do F3 niż NV, które trafiało w punkt jeśli chodzi o klimat pierwszych dwóch Falloutów - no ale zobaczymy dalej
Nie da się oglądać w 540p a Wy każecie sobie jeszcze płacić za fullHD? Ten player to jest jakaś kpina, czemu YT może działać jak należy i nie muszę czekać na buforowanie filmiku w 1080p a u was połowa tej rozdzielczości i muszę czekać kiedy filmik łaskawie się zbuforuje
Ja się tylko zastanawiam po cholerę jest tu ten cały V.A.T.S. Już w dwóch poprzednich odsłonach był mało przydatny, ale tutaj - skoro poszli w stronę FPSa, a strzelanie jest podobno zrealizowane lepiej i przyjemniej niż w "trójce" - po prostu wydaje się on być już tylko sztuką dla sztuki i kolejną pożywką marketingowców, którzy z dumą mogą nam wmawiać, że "walka w Fallout 4 jest taktyczna".
PS
Borderlands zdecydowanie mi się nie podoba.
Natomiast Skyrim do pewnego momentu nawet mi się podobał, jednakże daleki jestem od zachwytów nad tą grą i zaliczania jej w poczet moich ulubionych RPGów, a tym bardziej moich ulubionych gier (ba, ta gra nie mieści się nawet w moim TOP5 2011).
Fajny filmik. Zachęcił mnie do zagrania, choć fajerwerków się nie spodziewam... Ale może przez to mnie pozytywnie zaskoczy?
http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-4
Spójrzcie na oceny użytkowników, ta gra to kaszanka. Mi wystarczy, że spłycono dialogi (opcje dialogowe to 1-2 słówka max), grafika ssie (jak na listopad 2015 i grę z takim budżetem i za taką cenę), a sama rozgrywka w ogóle nie przypomina Fallouta. Gdzie są skille? Gdzie statystyki postaci i przyjemność kreowania unikalnego protagonisty?
Przestrzegam osoby które chcą kupić tą grę, a spełniają bez dużego zapasu te minimalne wymagania - o jakikolwiek grze na komputerze podanym przez Bethesdę jako minimalnie wymagany nie ma mowy - momentami 20 FPS na low detalach, więc grać się nie da! Tuaj macie testy rożnych konfiguracji w tej grze: http://pclab.pl/art66856.html
no i są tez nowe kody na fallout 4: goo.gl/UtvHeg
W sumie są takie same jak w przypadku wczesniejszych wersji i widać też duże podobieństwo do skyrim.
Rano Arasz już jest taki blady.
Na pewno dam szansę F4, ale już widzę, że to może być kolejna wydmuszka od Bethesdy, szkoda, bo myślałem, że to studio w końcu zrobi jakąś ciekawą grę, ale ze swojego symulatora chodzenia zrobili teraz symulator chodzenia z elementami FPSa.
Hmmm... Sam nie wiem co myśleć o tym Falloucie. Powiem szczerze że technologicznie to wygląda lepiej, ale nie na miarę nowego hitu. Też wiadomo że "nie o grafe tu się rozchodzi". Muszę po prostu w to pograć bo z tych materiałów, które oglądam to trochę jak gra w uniwersum fallout, a nie fallout.
Przy czym nie mam na myśli że fallout to musi być turowa gierka z rzutem izometrycznym i nic więcej. Po prostu mi bardziej te realia kojarzą się z czymś innym. Z czymś co chyba wolałbym tutaj zobaczyć. Czyli więcej spokojnej eksploracji, przemierzania zniszczonych dużych terenów w poszukiwaniu surowców, broni, mając za towarzysza tylko swojego wiernego psa. Ale cóż wiadomo było że Bethesda teraz chce pokazać trochę inny świat. Bardziej odbudowany, bardziej rozwinięty. A co do walki to tak duża jej ilość, nawet w tym przypadku, jest trochę nieuzasadniona. Oczywiście według mnie. Zwłaszcza takie CoD'owe akcje. Bo gdzie tu post-apo, zniszczony świat i cywilizacja, jak my tutaj robimy sceny z filmów akcji z Brucem Willisem i naparzamy do siebie amunicją jakby teraz wyrastała z radioaktywnej ziemi.
Wiadomo każdy lubi co innego. Pogram, ocenie, ale póki co sądzę że mi i także starym fanom fallouta bardziej spodobało by się coś innego, bardziej pasującego do takiego klasycznego uniwersum post-apo. Co nie oznacza że gra będzie zła :)
Fuck! Nigdy do gry nie podchodzie sceptycznie za nim zagram, ale miałem nadzieje, że wyciągną w nioski z New Vegas i zrobią coś na jego modłę z lepszym światem. Choć uwielbiam Mass effect to nie chciałbym go znaleźć w nowym Fallout. Przede wszystkim trzeba zagrać. Co nie zmienia faktu, że jestem zaniepokojony.
Jaka muzyka w tle ?
No i super, dzięki poświęceniu Arasza w końcu zobaczyłem jak to wygląda.
Dla mnie ten fallout to nie Fallout. Dużo by tu pisać ale sam fakt dobija że nie ma karmy, nie ma dużej ilości perków
zadania sprowadzają się do jednego rozwiązania, jak na razie wyborów jest bardzo mało zresztą to jest oczywiste bo nie ma karmy. Wiec nie ma co liczyć na jakieś skomplikowane zadania
No i sama akcja bleeee to już jest Shooter z pseudo elementami RPG. Z RPG to ma mało wspólnego.
Historia nigdy nie była na poziomie F1 i F2 gdy przejęła ją Bethesda, nie piszę tutaj że Fallout 1 i 2 miały super fabułę ale z pewnością o niebo lepszą niż w F3,F4,NV.
Bez przesady z tymi porownaniami gier Bethesdy z drewnem Gothikow. Bethesda to klasa albo i dwie wyzej. Pirania to gry slabo-srednie, w porywach dobre, Bethesda to gry bardzo dobre i swietne, czasem z wadami, ktorych w tak wielkich produkcjach nie da sie nie uswiadczyc.
No nie przekonałeś mnie z tym Falloutem, taki sobie widzę, trochę za mało survivalu, a to lubiłem bardzo w serii, mam nadzieję że poziom trudności wynagrodzi szybki dostęp do broni. Bugi Bethesty to żadna przeszkoda teraz prawie każdy tytuł ma problemy po premierze. Materiał bardzo dobry.
Myślałem, że będzie gramy a tu recenzja :) Nie, dzięki.
Coś jak u nas historia z Gothiciem, lubimy go bo ma dużo zalet, i przymykamy oczy na koszmarne wady. Na zachodzie się nam dziwią. Tyle, że to samo robią z grami Bethsaidy, które mimo licznych zalet mają drugie tyle wad i też są po prostu dobre, niektóre nawet bardzo dobre (Morrowind) ale nie wybitne.
No cóż, trochę bezpodstawnie liczyłem, że w kwestii fabuły i narracji Bethesda coś zmieni na plus. Fani Skyrima itd pewnie będą zadowoleni, dla reszty może znowu pojawić się niedosyt. W każdym razie, wszystko na to wskazuje. Ale muszę przyznać, że tak jak Araszowi, mi też podoba się kolorystyka gry... :) F4 na pewno ogram, żeby przekonać się na własnej skórze, co Bethesda zmajstrowała, ale pewnie za miesiąc/dwa miesiące. Teraz stawiam na Battlefronta. Ale czekam na kolejne materiały z tą grą i waszą recenzję!
Z tego co czytałem, to jest kiepsko z sterowaniem i lepiej grać na padzie. Jak oceniasz combo klawiatura + myszka?
A co do samej gry. To jest średniak zwykły średniak, a wszystkie zachodnie media growe się tym średniakiem tak mocno podniecają, że aż nie wie człowiek czy dostali dużo kasy czy są tak bardzo zaciemnieni przez hype zrobiony przed premierą. Nie wiem, ale to jest jakieś wielkie nieporozumienie. Może chociaż polscy recenzenci pokażą prawdziwe oblicze tej po prostu dobrej gry.
@zettt @sigern
O fabule w nowym Falloucie na pewno pojawi się jeszcze materiał. Na razie rzeczywiście ciężko ocenić. Historia niewątpliwie ma potencjał, który może zaowocować po dalszym graniu.