Najpierw myśl, potem strzelaj
10 829 wyświetleń
(13:28)
21 czerwca 2015
Targi E3 2015 dobiegają końca. Wystawcy już składają swoje graty, ale my na ostatnią chwilę dopadliśmy polską produkcję Superhot!
Kolejny materiał wideo z targów E3 2015 zlokalizowanych w Los Angeles przynosi rodzimy akcent – na filmie możemy bowiem zobaczyć fragmenty rozgrywki z gry SUPERHOT, która została stworzona przez studio Blue Brick kierowane przez Piotra Iwanickiego. Początkowo tytuł ukazał się w wersji przeglądarkowej, a następnie trafił już jako pełnoprawna produkcja na komputery osobiste. Teraz gra trafi także na konsolę Xbox One. SUPERHOT to dość nieskomplikowana w swoich zasadach strzelanina, w której rolę ogrywa czas, upływający wówczas, gdy my również poruszamy się swoją postacią. Z tego też powodu konieczne staje się odpowiednie obliczanie trajektorii lotu wystrzelonego pocisku i przewidzenie, w którym kierunku poruszy się nasz cel. Zestrzelenie przeciwnika to nie jedyny sposób na zlikwidowanie zagrożenia – w razie braku amunicji możemy rzucić nie naładowanym pistoletem we wroga lub też spróbować go pokonać w walce wręcz. Tytuł jest również bardzo oryginalny pod względem oprawy wizualnej – jest ona minimalistyczna, a jednocześnie bardzo klimatyczna i w kwestii kolorystyki mocno przypomina chociażby Mirror’s Edge. SUPERHOT trafi na konsolę Microsoftu już w listopadzie 2015 roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Nie spodziewałem się po tej grze, że będzie taka emocjonująca. Wygląda świetnie! ;)
Haha no rzeczywiscie tworca podjarany taki, ze momentami ciezko mu sie wyslowic :) Wyglada naprawde ciekawie.
Naprawdę nieźle się to prezentuje. Duży plus za wywiad, ponieważ twórca gry robi naprawdę bardzo pozytywne wrażenie i widać, że lubi to, co robi :)
A mi się pomysł bardzo podoba - wykonanie także wygląda solidnie. Z chęcią sprawdzę. Już od dawna nie tykam mniejszych gierek bo jest ich za dużo i czasowo mogę ledwo przejść parę gier AAA w roku ale tutaj pomysł mi się spodobał.
P.S. Twórca faktycznie bardzo pozytywnie zakręcony :D.
Wygląda super. Jak wyjdzie to zapewne zagram.
Kilka euro mogę dać z ciekawości, ale cieszę się z nowej opcji zwracania gier na Steamie. Nawet godzina mi wystarczy by stwierdzić, że to nie dla mnie...
@Lukxxx: Może i czasem coś tam pokręcił, ale to przez to że pewnie nie jest przyzwyczajony do udzielania jakiejś formy wywiadu. On ma tworzyć gry widać na tym się zna lepiej niż na PR-rze. Od tego za rok będzie miał ludzi. :D
Gra wygląda świetnie. W prototyp grałem już tyle razy, że ciężko zliczyć (mimo tego, że mam kilkaset gier na steamie i tak często gram w prototyp). Cholerstwo strasznie wciągało, a teraz to wygląda o niebo lepiej. Strasznie podoba mi się ta biało-czerwona stylistyka, i przeciwnicy rozpadający się niczym szkło. Pre-order musi być.
Wgl. Strasznie sympatyczny twórca - widać, że lubi to co robi ;).
Fajny system, ale ja widziałbym to w takim settingu a'la matrix, z teksturami i całą otoczką fajnie mogłoby to wyglądać. :D
[2], [4], [7]
Całkowicie się zgadzam - twórca mega pozytywnie nakręcony ;)
Ale sympatyczny ten chłopak :D
bardzo podoba mi się pomysł na tą grę i to chyba atut tej gry: pomysł :]
Wyobrażam sobie tą grę z bardziej urozmaiconą grafiką, to by była superprodukcja.
Mega pozytywny ten twórca :D
Wszystkiego dobrego dla ekipy od gry (może to nawet jeden gostek) a dla ekipy TV gry życzę bezpiecznego powrotu do domu i dzięki za wszystkie super informacje.
Też grałem na necie w wersje flash, sympatyczna gierka. A po twórcy słychać że bardzo podjarany był :d.