Dailymotion
Tvgry na Youtube

299

Supergorące zakończenie targów E3 2015 z polską grą Superhot

Najpierw myśl, potem strzelaj

10 807 wyświetleń

(13:28)

21 czerwca 2015

Targi E3 2015 dobiegają końca. Wystawcy już składają swoje graty, ale my na ostatnią chwilę dopadliśmy polską produkcję Superhot! (5487)

SUPERHOT

SUPERHOT

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 25 lutego 2016
SUPERHOT - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.7

Gracze

9.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.

tvgry

22 lutego 2026

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-07-04 16:29

Nie spodziewałem się po tej grze, że będzie taka emocjonująca. Wygląda świetnie! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 45
2015-06-28 15:20

Super uposledzona gra dla super uposledzonych ludzi takze ja dziekuje nie zagram ale jesli komus sie podoba to czemu nie,wielki plus dla tego pana za ekscytacje kiedy opowiada:) lubie takich ludzi:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2015-06-25 23:16

Haha no rzeczywiscie tworca podjarany taki, ze momentami ciezko mu sie wyslowic :) Wyglada naprawde ciekawie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 35
2015-06-25 19:06

Bardzo fajny pomysł, bardzo ciekawie wygląda. Panu co mu się grafika nie podoba przypominam, że wiedźmin 3 kosztował ponad 45.000.000 zł nie licząc kampanii promocyjnej. Będzie budżet, zrobią grafikę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2015-06-25 10:53

Czyli są rzeczy, tak?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-06-23 19:12

Naprawdę nieźle się to prezentuje. Duży plus za wywiad, ponieważ twórca gry robi naprawdę bardzo pozytywne wrażenie i widać, że lubi to, co robi :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2015-06-23 14:47

A mi się pomysł bardzo podoba - wykonanie także wygląda solidnie. Z chęcią sprawdzę. Już od dawna nie tykam mniejszych gierek bo jest ich za dużo i czasowo mogę ledwo przejść parę gier AAA w roku ale tutaj pomysł mi się spodobał.

P.S. Twórca faktycznie bardzo pozytywnie zakręcony :D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-06-23 14:43

Wygląda super. Jak wyjdzie to zapewne zagram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 27
2015-06-23 07:57

heh...przecież to jest głupie... wystarczy cały czas się poruszać i się ma klasyczny fps z dziadowską grafiką... :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2015-06-22 23:49

Kilka euro mogę dać z ciekawości, ale cieszę się z nowej opcji zwracania gier na Steamie. Nawet godzina mi wystarczy by stwierdzić, że to nie dla mnie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 62
2015-06-22 23:42

@Lukxxx: Może i czasem coś tam pokręcił, ale to przez to że pewnie nie jest przyzwyczajony do udzielania jakiejś formy wywiadu. On ma tworzyć gry widać na tym się zna lepiej niż na PR-rze. Od tego za rok będzie miał ludzi. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 203
2015-06-22 13:23

Gra wygląda świetnie. W prototyp grałem już tyle razy, że ciężko zliczyć (mimo tego, że mam kilkaset gier na steamie i tak często gram w prototyp). Cholerstwo strasznie wciągało, a teraz to wygląda o niebo lepiej. Strasznie podoba mi się ta biało-czerwona stylistyka, i przeciwnicy rozpadający się niczym szkło. Pre-order musi być.

Wgl. Strasznie sympatyczny twórca - widać, że lubi to co robi ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Generał 234
2015-06-22 11:43

Twórca może i sympatyczny, ale trochę za mało profesjonalny. Ciężko mu było przekazać konkretne informacje w sposób uporządkowany.

Ale gra spoko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
coll123
Legionista 11
2015-06-22 08:32

Fajny system, ale ja widziałbym to w takim settingu a'la matrix, z teksturami i całą otoczką fajnie mogłoby to wyglądać. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
marcin00
👍
Senator 110
2015-06-22 01:52

[2], [4], [7]
Całkowicie się zgadzam - twórca mega pozytywnie nakręcony ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 9
2015-06-22 00:09

"To już 12 platform" haha. No mega. Życzę chłopakom jak najlepiej, bo kawał dobrej roboty zrobili.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Konsul 32
2015-06-21 22:44

Takich deweloperów można słuchać. Gierę biorę na premierę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2015-06-21 21:51

Ale sympatyczny ten chłopak :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 4
2015-06-21 21:49

bardzo podoba mi się pomysł na tą grę i to chyba atut tej gry: pomysł :]
Wyobrażam sobie tą grę z bardziej urozmaiconą grafiką, to by była superprodukcja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 11
2015-06-21 19:59

Gra wygląda nieźle, może nie od razu po premierze, ale na pewno się zainteresuje. Dodatkowo wielki + dla pozytywnie nastawionego i wyraźnie podekscytowanego twórcy ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 5
2015-06-21 19:53

Mega pozytywny ten twórca :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Centurion 21
2015-06-21 19:43

Wszystkiego dobrego dla ekipy od gry (może to nawet jeden gostek) a dla ekipy TV gry życzę bezpiecznego powrotu do domu i dzięki za wszystkie super informacje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-06-21 19:17

Też grałem na necie w wersje flash, sympatyczna gierka. A po twórcy słychać że bardzo podjarany był :d.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2015-06-21 19:10

Grałem w to na necie w prototyp i bardzo mi się podobało. Taka luźna gierka. Całkiem inna niż dzisiejsze, w większości gówniane FPSy. Na pewno przejdę pełną wersję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl