Najpierw myśl, potem strzelaj
10 868 wyświetleń
(13:28)
21 czerwca 2015
Targi E3 2015 dobiegają końca. Wystawcy już składają swoje graty, ale my na ostatnią chwilę dopadliśmy polską produkcję Superhot!
Kolejny materiał wideo z targów E3 2015 zlokalizowanych w Los Angeles przynosi rodzimy akcent – na filmie możemy bowiem zobaczyć fragmenty rozgrywki z gry SUPERHOT, która została stworzona przez studio Blue Brick kierowane przez Piotra Iwanickiego. Początkowo tytuł ukazał się w wersji przeglądarkowej, a następnie trafił już jako pełnoprawna produkcja na komputery osobiste. Teraz gra trafi także na konsolę Xbox One. SUPERHOT to dość nieskomplikowana w swoich zasadach strzelanina, w której rolę ogrywa czas, upływający wówczas, gdy my również poruszamy się swoją postacią. Z tego też powodu konieczne staje się odpowiednie obliczanie trajektorii lotu wystrzelonego pocisku i przewidzenie, w którym kierunku poruszy się nasz cel. Zestrzelenie przeciwnika to nie jedyny sposób na zlikwidowanie zagrożenia – w razie braku amunicji możemy rzucić nie naładowanym pistoletem we wroga lub też spróbować go pokonać w walce wręcz. Tytuł jest również bardzo oryginalny pod względem oprawy wizualnej – jest ona minimalistyczna, a jednocześnie bardzo klimatyczna i w kwestii kolorystyki mocno przypomina chociażby Mirror’s Edge. SUPERHOT trafi na konsolę Microsoftu już w listopadzie 2015 roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Nie spodziewałem się po tej grze, że będzie taka emocjonująca. Wygląda świetnie! ;)
Haha no rzeczywiscie tworca podjarany taki, ze momentami ciezko mu sie wyslowic :) Wyglada naprawde ciekawie.
Naprawdę nieźle się to prezentuje. Duży plus za wywiad, ponieważ twórca gry robi naprawdę bardzo pozytywne wrażenie i widać, że lubi to, co robi :)
A mi się pomysł bardzo podoba - wykonanie także wygląda solidnie. Z chęcią sprawdzę. Już od dawna nie tykam mniejszych gierek bo jest ich za dużo i czasowo mogę ledwo przejść parę gier AAA w roku ale tutaj pomysł mi się spodobał.
P.S. Twórca faktycznie bardzo pozytywnie zakręcony :D.
Wygląda super. Jak wyjdzie to zapewne zagram.
Kilka euro mogę dać z ciekawości, ale cieszę się z nowej opcji zwracania gier na Steamie. Nawet godzina mi wystarczy by stwierdzić, że to nie dla mnie...
@Lukxxx: Może i czasem coś tam pokręcił, ale to przez to że pewnie nie jest przyzwyczajony do udzielania jakiejś formy wywiadu. On ma tworzyć gry widać na tym się zna lepiej niż na PR-rze. Od tego za rok będzie miał ludzi. :D
Gra wygląda świetnie. W prototyp grałem już tyle razy, że ciężko zliczyć (mimo tego, że mam kilkaset gier na steamie i tak często gram w prototyp). Cholerstwo strasznie wciągało, a teraz to wygląda o niebo lepiej. Strasznie podoba mi się ta biało-czerwona stylistyka, i przeciwnicy rozpadający się niczym szkło. Pre-order musi być.
Wgl. Strasznie sympatyczny twórca - widać, że lubi to co robi ;).
Fajny system, ale ja widziałbym to w takim settingu a'la matrix, z teksturami i całą otoczką fajnie mogłoby to wyglądać. :D
[2], [4], [7]
Całkowicie się zgadzam - twórca mega pozytywnie nakręcony ;)
Ale sympatyczny ten chłopak :D
bardzo podoba mi się pomysł na tą grę i to chyba atut tej gry: pomysł :]
Wyobrażam sobie tą grę z bardziej urozmaiconą grafiką, to by była superprodukcja.
Mega pozytywny ten twórca :D
Wszystkiego dobrego dla ekipy od gry (może to nawet jeden gostek) a dla ekipy TV gry życzę bezpiecznego powrotu do domu i dzięki za wszystkie super informacje.
Też grałem na necie w wersje flash, sympatyczna gierka. A po twórcy słychać że bardzo podjarany był :d.