Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
395
Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

395

Odkurzamy Rust – co słychać w kultowym sandboksie survivalowym? (Samiec Alfa #45)

Samiec Alfa wraca do krainy jaskiniowców-golasów.

119 176 wyświetleń

(15:00)

13 września 2015

Rust to jedna z gier, która zapoczątkowała falę sieciowych sandboksów survivalowych, wydawanych w ramach Early Access. Produkcja autorow Garry's Mod od wielu miesięcy jest rozwijana i dopieszczana. Jak prezentuje się dzisiaj? Postanowiliśmy wrócić do niej w programie Samiec Alfa, by raz jeszcze zakosztować życia jaskiniowca-golasa.

W czterdziestym piątym odcinku Samca Alfa, czyli cyklicznego programu poświęconego grom znajdującym się w tzw. Wczesnym Dostępie, po raz kolejny poruszamy temat gry Rust. Za jej stworzenie odpowiedzialne jest studio Facepunch, które w swoim portfolio ma chociażby bardzo znaną produkcję, jaką jest Garry’s Mod. Jest to sieciowy sandboks, w którym naszym najważniejszym zadaniem jest przetrwanie w nieprzyjaznym otoczeniu. W tym celu musimy zbudować własny szałas, zadbać o pożywienie, bronić się przed atakami zwierząt oraz bratać się bądź też walczyć z innymi graczami. Rust odróżnia się m. in. od popularnego DayZ specjalnym trybem sleeper, przez co inny gracz może zabić naszą postać nawet wtedy, gdy nie pozostajemy w rozgrywce. W Rust teraz używane przez nas przedmioty się niszczą, konieczne staje się więc ich reperowanie, bądź też tworzenie zupełnie nowych broni oraz narzędzi. Znacznemu ulepszeniu uległ także system budowania, dzięki któremu wzniesiemy domostwa w bardzo prosty sposób i za pomocą różnego rodzaju materiałów. Rozgrywka jest bardzo złożona – w trakcie rozgrywki zbieramy ogromną ilość surowców, a system craftingu jest zaawansowany i pozwala na stworzenie wielu różnorodnych przedmiotów.

Rust

Rust

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 8 lutego 2018
Rust - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

8.2

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-09-30 17:28

Materiał fajny, ale gry survivalowe mnie nie przekonują.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabblopl
Centurion
48
2015-09-19 08:43

Head rządzi!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Powder
Pretorianin
54
2015-09-16 22:07

Kurcze wygląda teraz całkiem nieźle. Możliwe że sprawdzę po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sajmon154
SSR
62
2015-09-15 01:58

rebornnarsil
G2A com Kupowałem raptem 3-4 miesiące temu za 54zł 68gr.
Z tego co widzę teraz to najtańsza wersja w regionem Global (bo tych bezpośrednio na EU nie ma)
kosztuje 58zł 87gr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
rebornnarsil
Krytyk
112
2015-09-14 23:49

Powie ktoś gdzie można wyhaczyć Rust za 40-50zł? Po dokładnych poszukiwaniach widziałem tylko za 70 i więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
3
2015-09-14 21:57

Nie ma to jak pokazywać materiał na najniższych ustawieniach, i do tego jeszcze w 5 klatkach...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
HETRIX22
PLEBS
224
2015-09-14 18:48

Zastanawia mnie tylko czemu Hed nie zebrał mięsa z człowieka?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
27
2015-09-14 18:16

Najlepsze w tym materialie było jak na "jego" patrzyłeś.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-09-14 16:20

@Arookun serio brzydza cie genitalia? fuck.

no w koncu hed wrociles do formy...znowu sie ciebie dobrze oglada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Konsul
62
2015-09-14 13:21

Gra jest cudna, bardzo polecam! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Pretorianin
87
2015-09-14 10:25

FUCK!! :/ Hed!! Naprawdę??! Akurat jadłem śniadanie jak pozbawiłeś swoją postać spodni :/ mało monitora nie zarzygałem :/ (ale poza tym materiał spoko jak zawsze ;] )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
67
2015-09-14 01:23

Hed mam pytanie odnośnie tej mapy. Jeśli stworzysz taką mapę, oznaczysz na niej bazę i ktoś Cię zabije to czy jeśli weźmie Twoją mapę to będzie tam dalej zaznaczona baza?
Chciałbym też zobaczyć odcinek Samca Alfa z DayZ :) Jest dużo odcinków o produkcjach podobnych a samego DayZ nie ma. Tylko z tym materiałem to poczekałbym do wyjścia nowego renderera (ponoć najbliższa lub następna aktualizacja).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Centurion
21
2015-09-14 00:03

Materiał bardzo przyjemnie mi się oglądało. Hed w szczytowej formie. Dzięki!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hedasw
Generał
107
2015-09-13 23:04

xand - cóż, teraz raczej też narzekać nie można. Poziom głodu spada dość wolno, a zwierzyny jednak jest sporo (chociaż bez przesady). Nie wspominam w materiale o jedzeniu, bo właśnie nie trzeba zbyt często się nim martwić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Devilyn
Organised Chaos
225
2015-09-13 23:00

Facepunch robi aktualizacje średnio raz w tygodniu zawsze dodając fajne rzeczy lub usprawniając znacznie grę. Zacząłem grać pare miesięcy temu i muszę przyznać że gra zmieniła się bardzo od tego czasu. Otwarty kontakt z graczami w community też robi swoje. Niedługo mają być kobiety w grze, pojazdy nowe maszyny itp.

Patrząc jakie tempo wprowadzania znaczących zmian mają twórcy DayZ to jest naprawde przepaść. Dopiero przy Rust dostrzegłem że w DayZ ktoś chyba leci w ch*ja z tempem prac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
xand
Konsul
122
2015-09-13 22:42

Hed a jak z jedzeniem? We wcześniejszej wersji zwierząt było od groma i nie można było narzekać na brak jedzenia, kiedy wróciłem niedawno do rusta głównym problemem było zdobycie jakiegokolwiek pożywienia. Zmieniło się coś na lepsze w tym względzie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
59
2015-09-13 22:05

Całkiem spoko

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl