Gigantyczne kraby, gigantyczne błędy.
34 224 wyświetlenia
(10:29)
31 sierpnia 2014
Studio Piranha Bytes nigdy nie zawodzi fanów – Risen 3 okazał się godnym reprezentantem serii. Gra nie rozczaruje również miłośników szukania błędów. Mówiąc krótko, jest ich na pęczki. Przekonajcie się sami na czym polega koszmar Bezimiennego. (4774)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Słaby odcinek.
Jak na gothici i riseny takie glitche to nic :))). Zresztą one też robią klimat. A tak przy okazji Risen 3 jest najlepszą częścią risenów i zbliża się do G1 i G2. Nareszcie jest ten klimat i eksploracja, oby dalej w tym kierunku. Do krytykantów - najlepsza gra w tym roku jak do tej pory i nie zanosi się by coś mogło jej zagrozić. Nie znam żadnego rpg z tak żywym i żyjącym światem w tak pełny sposób. Nawet Skyrim i Wiedźminy nie dorównują w tym aspekcie gothicom i risenom. I jeszcze o glitchach latający miszcz wymiata :).
Najnowsze glitche nie zrobiły na mnie takiego wrażenia jak poprzednie =) Nie mniej jednak fajnie było pooglądać.
Dobre sytuacje:D naet sie usmialem
Zastanawiam się, jakim w takim razie cudem ta gra dostała na GOLu tak wysoką ocenę...
Na szczęście średnia na Metacritic jest na tyle niska, że inni twórcy nie pomyślą "Co się będziemy przykładać, skoro recenzenci i tak dadzą nam bardzo wysokie oceny - spójrzcie na Risen 3!".
Wow jak Ci się Hed nawet chce :) Ta ostatnia minuta to pewnie z godzina montażu :P
Masakra z tymi fanbojami. Był BF4, było GTA V w liczę na glicze i wszyscy byli zadowoleni, ale kiedy na warsztat wzięto Gothicową spuściznę skropioną wodą święconą to już nikogo nie śmieszy, do dupy i w ogóle zwolnijcie Heda. Dla mnie Risen 3 jest świetny, ale mimo, że w filmiku wytknięto sporo (typowych dla sandboxa) bugów jakoś moje życie przez to nie stało się uboższe, a gra podoba mi się tak samo jak wcześniej.
Te filmiki są tak robione na siłę. Połowę tych glitchów można zrobić w 150 innych grach. Nie ma to jak wpierdalać się na siłę poza mapę, w za ciasne kąty albo patrzeć jak AI zareaguje na wspinaczki. Ale to ostatnie porównaj sobie nawet ze Skyrimem - tam twój towarzysz będzie szukał drogi na około, ewentualnie stał jak słup w jednym miejscu i czekaj aż zejdziesz w jakieś miejsce, gdzie nie musi skakać, żeby się dostać. Co do rutyny NPCów czy kamery to już się przyzwyczaiłem do produktów Piranhi - zero zmian w tym temacie od czasów Gothic 1. Skończyłem grę w jakieś 25-30 godzin i jedyny glitch jaki mnie wkurwiał to beczki wbite w tekstury i mające jakieś ataki padaczki. Nie jedna beczka czy 2, ale wszystkie połamane beczki jakie można było ruszyć w grze.
@Arbogast
Nie, nie zrobi, bo nie przystoi obrażać "polskiej dumy"! To nie przystoi, byłby wstyd, lepiej nabijać się z zachodnich produkcji.
@dj_sasek
Pierdolisz. Gra jest warta każdej złotówki.
@Hed
Chciałem napisać co innego (w między czasie oglądałem film), ale ostatecznie zrezygnowałem, bo doszedłem do wniosku, że w 90% przypadkach, po prostu czepiasz się na siłę. Nawet to śmieszne nie jest. Zaczynasz się wypalać?
Serio, integrujecie się z jakąś szkołą podstawową dając młodym ambitnym uczniom pisać kwestie do waszego programu? "Parcie na grzyba"? Nie chcę się czepiać ale do dosyć ciekawego materiału video dołączone jest żenujące audio.
Większość zaprezentowanych tutaj 'błędów' to standardowa przypadłość Gothic'ków i reszty większych cRPG, jednak żaden z zaprezentowanych chyba nie niszczy rozgrywki na tyle by nie ukończyć gry czy też jakiegoś questu, prawda?
Nie rozumiem przyczepiania się do NPC'a(Patty) który akurat nie ma nic do powiedzenia, nie grałeś wcześniej w cRPG? no chyba, że miała akurat powiedzieć coś więcej, lub pozwolić się zapytać?
Ale z powtarzaniem jej kwestii to już przegiąłeś Hed.. 3x za dużo.. myślałem, że nie dotrwam do połowy filmiku ale chwilę potem kraby poprawiły mi jednak humor ;)
Jeżeli to wszystkie WIĘKSZE bugi tej gry to znaczy, że jest bardzo dobrze.
Ja miałem problem że Patty mi lewitowała w powietrzu a byłem w połowie gry no a z nią paru piratów, i ukończyłem grę bez niej. I jakby ktoś miał taki problem jedynym rozwiązaniem jest po prostu nie zapominać zostawić Patty przy brzegu jeśli dasz żeby podążała za Tobą i popchniesz fabułę do przodu przykro mi ale już jej nie odblokujesz stanie parę metrów od Twojego statku jakieś parę metrów nad wodą i tyle a parę metrów dalej piraci ze statku gdzie jest Jake... .
Wybaczcie, że się trochę doczepię, ale... nie oglądam TVgry zbyt często, gdyż czas na to nie pozwala, dlatego też to jest pierwszy mój odcinek z serii "Liczę na glicze" i... nie wiem może takie jest założenie tego cyklu, ale ja go kompletnie nie rozumiem. Po pierwsze podtytuł brzmi GIGANTYCZNE błędy, których w programie nie znalazłem. Ot drobnostki, nie takie rzeczy się grą wybaczało. Po drugie, pierwszy raz spotkałem się ze słowem "Glicze" z ang. "Glitch". Sprawdziłem w słowniku co znaczy i uwaga "Błąd w grze. Wykorzystywany w celach oszustwa. Działający na niekorzyść innych." Dobra spoko, ale błędów tego typu też w tym programie nie znalazłem. Po trzecie wybaczcie ale głosu tego gościa nie da się słuchać, co prawda obejrzałem do końca, licząc, że może będzie coś ciekawego... Nie było. Tak więc jeśli przesłaniem tego programu jest po prostu nudne, dowalanie się do każdej, nawet najmniejszej pierdoły i komentowanie jej nudnym głosem to w porządku, będę omijał następnego programy tego cyklu. Jeśli nie, zmieńcie tego nudnawego gościa i pokazujcie prawdziwie GIGANTYCZNE błędy. Ostatnio oglądałem odcinek o najgorszej grze RPG. I to był naprawdę ciekawy odcinek. Rzadko daję przy filmach łapkę w dół, ale cóż uzasadniłem dlaczego. Nie miejcie mi tego za złe :D
Generalnie Risen 3 pod względem ilości bugów - jest dobrze zrobiony - nie było błędów które psuły mi grę w wielkim stopniu - no może poza faktem, że w niewyjaśniony sposób w paru miejscach nie dało się opłynąć czy przelecieć strefy, którą się powinno umieć - choćby lawę na Caladorze (choć ją jestem jeszcze w stanie zrozumieć - bo to kwestia fabuły (choć i tak powinni to inaczej rozwiązać, stawiając jakąś barierę fizyczną/magiczną), ale np taka niemożliwość latania z mostu (przed wejściem do jaskini z wrotami) w stronę statku na pierwszej wyspie -była już totalnie bez sensu. Jednak gdy porównamy Risena 3 z takim choćby Gothiciem 3 w czasie którego tyle przekleństw poleciało, że masakra - to nie jest źle xP
mi wystarczy zeby risena omijac z daleka taka samo jak dark souls
@WidarPL
Patty w Risen 2 była płaska jak deska i miała na sobie strój kapitana Sparrow'a. W pierwszej części niczym nie różniła się z wyglądu od kurtyzan które biegały po mieście. A w trzeciej części ma swój oryginalny wygląd i kształty jak najbardziej takie jakie powinny być. Jeśli powstanie kiedyś kolejna część Risen'a to mam nadzieję że Patty będzie bardziej podobna do swojej odsłony z "trójki" niż poprzednich części.
Chyba największe moim zdaniem mankamenty tej gry to wygląd Patty ( jak można było ją tak spieprzyć! w 2 wyglądała świetnie a tutaj? O.O ) oraz ta zbroja awanturnika z początku gry... Chyba największe obrzydlistwo jakie widziałem...
Troszkę mnie też zastanawia dlaczego zmienił się główny bohater bo w samej grze ( a przeszedłem ją całą ) nie zostało to wyjaśnione.
szkoda, że zabrakło latającego mistrza ;)
https://www.youtube.com/watch?v=DAPdcez2-7A
Jeśli jesteśmy w środku statku i nie ma okien to nie musimy mieć generowanego całego świata zewnętrznego, dzięki czemu FPS jest wysoki, tak samo postacie. Przecież NIE POTRZEBUJESZ WIDZIEĆ ICH ORGANÓW.
Zawsze robisz materiały przed pójściem spać? Bo tak to brzmi, niezbyt zachęcająco.
A mogła być z tego taka dobra seria...
W porównaniu do innych gier RPG, tych glitch-ów nie było tak dużo. Osobiście z powodu tych błędów nie zrobiłem tylko 1 zadania pobocznego, a mianowicie tego gdzie ten głupi pirat latał za nami wszędzie.U mnie w pewnym momencie po prostu zniknął i tyle go widzieli.