Gigantyczne kraby, gigantyczne błędy.
34 242 wyświetlenia
(10:29)
31 sierpnia 2014
Studio Piranha Bytes nigdy nie zawodzi fanów – Risen 3 okazał się godnym reprezentantem serii. Gra nie rozczaruje również miłośników szukania błędów. Mówiąc krótko, jest ich na pęczki. Przekonajcie się sami na czym polega koszmar Bezimiennego.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Gdyby tego programu nie robił Hed tylko jakiś koleś, który chce to wziąć za poważnie, to tych błędów może byloby w sumie z 1,2. Ale to jednak Hed, znajdzie dziurę w całym. :D
Dobry odcinek :D
Wielki powrót gliczy! ;D
damski dubbing Heda <3 ale minusior za "postać npc"
Jak na gothici i riseny takie glitche to nic :))). Zresztą one też robią klimat. A tak przy okazji Risen 3 jest najlepszą częścią risenów i zbliża się do G1 i G2. Nareszcie jest ten klimat i eksploracja, oby dalej w tym kierunku. Do krytykantów - najlepsza gra w tym roku jak do tej pory i nie zanosi się by coś mogło jej zagrozić. Nie znam żadnego rpg z tak żywym i żyjącym światem w tak pełny sposób. Nawet Skyrim i Wiedźminy nie dorównują w tym aspekcie gothicom i risenom. I jeszcze o glitchach latający miszcz wymiata :).
Ten długi skok towarzyszki :) normalnie z Eliką skojarzył
Najnowsze glitche nie zrobiły na mnie takiego wrażenia jak poprzednie =) Nie mniej jednak fajnie było pooglądać.
Dobre sytuacje:D naet sie usmialem
Zastanawiam się, jakim w takim razie cudem ta gra dostała na GOLu tak wysoką ocenę...
Na szczęście średnia na Metacritic jest na tyle niska, że inni twórcy nie pomyślą "Co się będziemy przykładać, skoro recenzenci i tak dadzą nam bardzo wysokie oceny - spójrzcie na Risen 3!".
Jak mogło w odcinku zabraknąć sparingu, który w Risenie 3... zwykle kończy się poderżnięciem gardła albo wyprucia przeciwnikowi flaków :D. Ale że później można było jeszcze z zmasakrowanym oponentem porozmawiać... Głowa mała :P
Wow jak Ci się Hed nawet chce :) Ta ostatnia minuta to pewnie z godzina montażu :P
Masakra z tymi fanbojami. Był BF4, było GTA V w liczę na glicze i wszyscy byli zadowoleni, ale kiedy na warsztat wzięto Gothicową spuściznę skropioną wodą święconą to już nikogo nie śmieszy, do dupy i w ogóle zwolnijcie Heda. Dla mnie Risen 3 jest świetny, ale mimo, że w filmiku wytknięto sporo (typowych dla sandboxa) bugów jakoś moje życie przez to nie stało się uboższe, a gra podoba mi się tak samo jak wcześniej.
Ty jesteś żałosny, bo odcinek z BF4 był jednym z pierwszych.
Te filmiki są tak robione na siłę. Połowę tych glitchów można zrobić w 150 innych grach. Nie ma to jak wpierdalać się na siłę poza mapę, w za ciasne kąty albo patrzeć jak AI zareaguje na wspinaczki. Ale to ostatnie porównaj sobie nawet ze Skyrimem - tam twój towarzysz będzie szukał drogi na około, ewentualnie stał jak słup w jednym miejscu i czekaj aż zejdziesz w jakieś miejsce, gdzie nie musi skakać, żeby się dostać. Co do rutyny NPCów czy kamery to już się przyzwyczaiłem do produktów Piranhi - zero zmian w tym temacie od czasów Gothic 1. Skończyłem grę w jakieś 25-30 godzin i jedyny glitch jaki mnie wkurwiał to beczki wbite w tekstury i mające jakieś ataki padaczki. Nie jedna beczka czy 2, ale wszystkie połamane beczki jakie można było ruszyć w grze.
@Arbogast
Nie, nie zrobi, bo nie przystoi obrażać "polskiej dumy"! To nie przystoi, byłby wstyd, lepiej nabijać się z zachodnich produkcji.
@dj_sasek
Pierdolisz. Gra jest warta każdej złotówki.
@Hed
Chciałem napisać co innego (w między czasie oglądałem film), ale ostatecznie zrezygnowałem, bo doszedłem do wniosku, że w 90% przypadkach, po prostu czepiasz się na siłę. Nawet to śmieszne nie jest. Zaczynasz się wypalać?
Serio, integrujecie się z jakąś szkołą podstawową dając młodym ambitnym uczniom pisać kwestie do waszego programu? "Parcie na grzyba"? Nie chcę się czepiać ale do dosyć ciekawego materiału video dołączone jest żenujące audio.
Większość zaprezentowanych tutaj 'błędów' to standardowa przypadłość Gothic'ków i reszty większych cRPG, jednak żaden z zaprezentowanych chyba nie niszczy rozgrywki na tyle by nie ukończyć gry czy też jakiegoś questu, prawda?
Nie rozumiem przyczepiania się do NPC'a(Patty) który akurat nie ma nic do powiedzenia, nie grałeś wcześniej w cRPG? no chyba, że miała akurat powiedzieć coś więcej, lub pozwolić się zapytać?
Ale z powtarzaniem jej kwestii to już przegiąłeś Hed.. 3x za dużo.. myślałem, że nie dotrwam do połowy filmiku ale chwilę potem kraby poprawiły mi jednak humor ;)
Jeżeli to wszystkie WIĘKSZE bugi tej gry to znaczy, że jest bardzo dobrze.
Ja miałem problem że Patty mi lewitowała w powietrzu a byłem w połowie gry no a z nią paru piratów, i ukończyłem grę bez niej. I jakby ktoś miał taki problem jedynym rozwiązaniem jest po prostu nie zapominać zostawić Patty przy brzegu jeśli dasz żeby podążała za Tobą i popchniesz fabułę do przodu przykro mi ale już jej nie odblokujesz stanie parę metrów od Twojego statku jakieś parę metrów nad wodą i tyle a parę metrów dalej piraci ze statku gdzie jest Jake... .
Ta gra to jest jeden wielki błąd niestety. Aż dziw bierze, że za tak słabo dopracowane produkcje żądają pełnej ceny.
Wybaczcie, że się trochę doczepię, ale... nie oglądam TVgry zbyt często, gdyż czas na to nie pozwala, dlatego też to jest pierwszy mój odcinek z serii "Liczę na glicze" i... nie wiem może takie jest założenie tego cyklu, ale ja go kompletnie nie rozumiem. Po pierwsze podtytuł brzmi GIGANTYCZNE błędy, których w programie nie znalazłem. Ot drobnostki, nie takie rzeczy się grą wybaczało. Po drugie, pierwszy raz spotkałem się ze słowem "Glicze" z ang. "Glitch". Sprawdziłem w słowniku co znaczy i uwaga "Błąd w grze. Wykorzystywany w celach oszustwa. Działający na niekorzyść innych." Dobra spoko, ale błędów tego typu też w tym programie nie znalazłem. Po trzecie wybaczcie ale głosu tego gościa nie da się słuchać, co prawda obejrzałem do końca, licząc, że może będzie coś ciekawego... Nie było. Tak więc jeśli przesłaniem tego programu jest po prostu nudne, dowalanie się do każdej, nawet najmniejszej pierdoły i komentowanie jej nudnym głosem to w porządku, będę omijał następnego programy tego cyklu. Jeśli nie, zmieńcie tego nudnawego gościa i pokazujcie prawdziwie GIGANTYCZNE błędy. Ostatnio oglądałem odcinek o najgorszej grze RPG. I to był naprawdę ciekawy odcinek. Rzadko daję przy filmach łapkę w dół, ale cóż uzasadniłem dlaczego. Nie miejcie mi tego za złe :D
Generalnie Risen 3 pod względem ilości bugów - jest dobrze zrobiony - nie było błędów które psuły mi grę w wielkim stopniu - no może poza faktem, że w niewyjaśniony sposób w paru miejscach nie dało się opłynąć czy przelecieć strefy, którą się powinno umieć - choćby lawę na Caladorze (choć ją jestem jeszcze w stanie zrozumieć - bo to kwestia fabuły (choć i tak powinni to inaczej rozwiązać, stawiając jakąś barierę fizyczną/magiczną), ale np taka niemożliwość latania z mostu (przed wejściem do jaskini z wrotami) w stronę statku na pierwszej wyspie -była już totalnie bez sensu. Jednak gdy porównamy Risena 3 z takim choćby Gothiciem 3 w czasie którego tyle przekleństw poleciało, że masakra - to nie jest źle xP
MrChris -> No, typowy styl portowej dziwki. Faktycznie oryginalne i świetne.
mi wystarczy zeby risena omijac z daleka taka samo jak dark souls
@WidarPL
Patty w Risen 2 była płaska jak deska i miała na sobie strój kapitana Sparrow'a. W pierwszej części niczym nie różniła się z wyglądu od kurtyzan które biegały po mieście. A w trzeciej części ma swój oryginalny wygląd i kształty jak najbardziej takie jakie powinny być. Jeśli powstanie kiedyś kolejna część Risen'a to mam nadzieję że Patty będzie bardziej podobna do swojej odsłony z "trójki" niż poprzednich części.
Chyba największe moim zdaniem mankamenty tej gry to wygląd Patty ( jak można było ją tak spieprzyć! w 2 wyglądała świetnie a tutaj? O.O ) oraz ta zbroja awanturnika z początku gry... Chyba największe obrzydlistwo jakie widziałem...
Troszkę mnie też zastanawia dlaczego zmienił się główny bohater bo w samej grze ( a przeszedłem ją całą ) nie zostało to wyjaśnione.
szkoda, że zabrakło latającego mistrza ;)
https://www.youtube.com/watch?v=DAPdcez2-7A
Jeśli jesteśmy w środku statku i nie ma okien to nie musimy mieć generowanego całego świata zewnętrznego, dzięki czemu FPS jest wysoki, tak samo postacie. Przecież NIE POTRZEBUJESZ WIDZIEĆ ICH ORGANÓW.
Zawsze robisz materiały przed pójściem spać? Bo tak to brzmi, niezbyt zachęcająco.
A mogła być z tego taka dobra seria...
W porównaniu do innych gier RPG, tych glitch-ów nie było tak dużo. Osobiście z powodu tych błędów nie zrobiłem tylko 1 zadania pobocznego, a mianowicie tego gdzie ten głupi pirat latał za nami wszędzie.U mnie w pewnym momencie po prostu zniknął i tyle go widzieli.