Gigantyczne kraby, gigantyczne błędy.
34 306 wyświetleń
(10:29)
31 sierpnia 2014
Studio Piranha Bytes nigdy nie zawodzi fanów – Risen 3 okazał się godnym reprezentantem serii. Gra nie rozczaruje również miłośników szukania błędów. Mówiąc krótko, jest ich na pęczki. Przekonajcie się sami na czym polega koszmar Bezimiennego.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gdyby tego programu nie robił Hed tylko jakiś koleś, który chce to wziąć za poważnie, to tych błędów może byloby w sumie z 1,2. Ale to jednak Hed, znajdzie dziurę w całym. :D
Dobry odcinek :D
Wielki powrót gliczy! ;D
damski dubbing Heda <3 ale minusior za "postać npc"
Jak na gothici i riseny takie glitche to nic :))). Zresztą one też robią klimat. A tak przy okazji Risen 3 jest najlepszą częścią risenów i zbliża się do G1 i G2. Nareszcie jest ten klimat i eksploracja, oby dalej w tym kierunku. Do krytykantów - najlepsza gra w tym roku jak do tej pory i nie zanosi się by coś mogło jej zagrozić. Nie znam żadnego rpg z tak żywym i żyjącym światem w tak pełny sposób. Nawet Skyrim i Wiedźminy nie dorównują w tym aspekcie gothicom i risenom. I jeszcze o glitchach latający miszcz wymiata :).
Ten długi skok towarzyszki :) normalnie z Eliką skojarzył
Najnowsze glitche nie zrobiły na mnie takiego wrażenia jak poprzednie =) Nie mniej jednak fajnie było pooglądać.
Dobre sytuacje:D naet sie usmialem
Zastanawiam się, jakim w takim razie cudem ta gra dostała na GOLu tak wysoką ocenę...
Na szczęście średnia na Metacritic jest na tyle niska, że inni twórcy nie pomyślą "Co się będziemy przykładać, skoro recenzenci i tak dadzą nam bardzo wysokie oceny - spójrzcie na Risen 3!".
Jak mogło w odcinku zabraknąć sparingu, który w Risenie 3... zwykle kończy się poderżnięciem gardła albo wyprucia przeciwnikowi flaków :D. Ale że później można było jeszcze z zmasakrowanym oponentem porozmawiać... Głowa mała :P
Wow jak Ci się Hed nawet chce :) Ta ostatnia minuta to pewnie z godzina montażu :P
Masakra z tymi fanbojami. Był BF4, było GTA V w liczę na glicze i wszyscy byli zadowoleni, ale kiedy na warsztat wzięto Gothicową spuściznę skropioną wodą święconą to już nikogo nie śmieszy, do dupy i w ogóle zwolnijcie Heda. Dla mnie Risen 3 jest świetny, ale mimo, że w filmiku wytknięto sporo (typowych dla sandboxa) bugów jakoś moje życie przez to nie stało się uboższe, a gra podoba mi się tak samo jak wcześniej.
Ty jesteś żałosny, bo odcinek z BF4 był jednym z pierwszych.
Te filmiki są tak robione na siłę. Połowę tych glitchów można zrobić w 150 innych grach. Nie ma to jak wpierdalać się na siłę poza mapę, w za ciasne kąty albo patrzeć jak AI zareaguje na wspinaczki. Ale to ostatnie porównaj sobie nawet ze Skyrimem - tam twój towarzysz będzie szukał drogi na około, ewentualnie stał jak słup w jednym miejscu i czekaj aż zejdziesz w jakieś miejsce, gdzie nie musi skakać, żeby się dostać. Co do rutyny NPCów czy kamery to już się przyzwyczaiłem do produktów Piranhi - zero zmian w tym temacie od czasów Gothic 1. Skończyłem grę w jakieś 25-30 godzin i jedyny glitch jaki mnie wkurwiał to beczki wbite w tekstury i mające jakieś ataki padaczki. Nie jedna beczka czy 2, ale wszystkie połamane beczki jakie można było ruszyć w grze.
@Arbogast
Nie, nie zrobi, bo nie przystoi obrażać "polskiej dumy"! To nie przystoi, byłby wstyd, lepiej nabijać się z zachodnich produkcji.
@dj_sasek
Pierdolisz. Gra jest warta każdej złotówki.
@Hed
Chciałem napisać co innego (w między czasie oglądałem film), ale ostatecznie zrezygnowałem, bo doszedłem do wniosku, że w 90% przypadkach, po prostu czepiasz się na siłę. Nawet to śmieszne nie jest. Zaczynasz się wypalać?
Serio, integrujecie się z jakąś szkołą podstawową dając młodym ambitnym uczniom pisać kwestie do waszego programu? "Parcie na grzyba"? Nie chcę się czepiać ale do dosyć ciekawego materiału video dołączone jest żenujące audio.
Większość zaprezentowanych tutaj 'błędów' to standardowa przypadłość Gothic'ków i reszty większych cRPG, jednak żaden z zaprezentowanych chyba nie niszczy rozgrywki na tyle by nie ukończyć gry czy też jakiegoś questu, prawda?
Nie rozumiem przyczepiania się do NPC'a(Patty) który akurat nie ma nic do powiedzenia, nie grałeś wcześniej w cRPG? no chyba, że miała akurat powiedzieć coś więcej, lub pozwolić się zapytać?
Ale z powtarzaniem jej kwestii to już przegiąłeś Hed.. 3x za dużo.. myślałem, że nie dotrwam do połowy filmiku ale chwilę potem kraby poprawiły mi jednak humor ;)
Jeżeli to wszystkie WIĘKSZE bugi tej gry to znaczy, że jest bardzo dobrze.
Ja miałem problem że Patty mi lewitowała w powietrzu a byłem w połowie gry no a z nią paru piratów, i ukończyłem grę bez niej. I jakby ktoś miał taki problem jedynym rozwiązaniem jest po prostu nie zapominać zostawić Patty przy brzegu jeśli dasz żeby podążała za Tobą i popchniesz fabułę do przodu przykro mi ale już jej nie odblokujesz stanie parę metrów od Twojego statku jakieś parę metrów nad wodą i tyle a parę metrów dalej piraci ze statku gdzie jest Jake... .
Ta gra to jest jeden wielki błąd niestety. Aż dziw bierze, że za tak słabo dopracowane produkcje żądają pełnej ceny.
Wybaczcie, że się trochę doczepię, ale... nie oglądam TVgry zbyt często, gdyż czas na to nie pozwala, dlatego też to jest pierwszy mój odcinek z serii "Liczę na glicze" i... nie wiem może takie jest założenie tego cyklu, ale ja go kompletnie nie rozumiem. Po pierwsze podtytuł brzmi GIGANTYCZNE błędy, których w programie nie znalazłem. Ot drobnostki, nie takie rzeczy się grą wybaczało. Po drugie, pierwszy raz spotkałem się ze słowem "Glicze" z ang. "Glitch". Sprawdziłem w słowniku co znaczy i uwaga "Błąd w grze. Wykorzystywany w celach oszustwa. Działający na niekorzyść innych." Dobra spoko, ale błędów tego typu też w tym programie nie znalazłem. Po trzecie wybaczcie ale głosu tego gościa nie da się słuchać, co prawda obejrzałem do końca, licząc, że może będzie coś ciekawego... Nie było. Tak więc jeśli przesłaniem tego programu jest po prostu nudne, dowalanie się do każdej, nawet najmniejszej pierdoły i komentowanie jej nudnym głosem to w porządku, będę omijał następnego programy tego cyklu. Jeśli nie, zmieńcie tego nudnawego gościa i pokazujcie prawdziwie GIGANTYCZNE błędy. Ostatnio oglądałem odcinek o najgorszej grze RPG. I to był naprawdę ciekawy odcinek. Rzadko daję przy filmach łapkę w dół, ale cóż uzasadniłem dlaczego. Nie miejcie mi tego za złe :D
Generalnie Risen 3 pod względem ilości bugów - jest dobrze zrobiony - nie było błędów które psuły mi grę w wielkim stopniu - no może poza faktem, że w niewyjaśniony sposób w paru miejscach nie dało się opłynąć czy przelecieć strefy, którą się powinno umieć - choćby lawę na Caladorze (choć ją jestem jeszcze w stanie zrozumieć - bo to kwestia fabuły (choć i tak powinni to inaczej rozwiązać, stawiając jakąś barierę fizyczną/magiczną), ale np taka niemożliwość latania z mostu (przed wejściem do jaskini z wrotami) w stronę statku na pierwszej wyspie -była już totalnie bez sensu. Jednak gdy porównamy Risena 3 z takim choćby Gothiciem 3 w czasie którego tyle przekleństw poleciało, że masakra - to nie jest źle xP
MrChris -> No, typowy styl portowej dziwki. Faktycznie oryginalne i świetne.
mi wystarczy zeby risena omijac z daleka taka samo jak dark souls
@WidarPL
Patty w Risen 2 była płaska jak deska i miała na sobie strój kapitana Sparrow'a. W pierwszej części niczym nie różniła się z wyglądu od kurtyzan które biegały po mieście. A w trzeciej części ma swój oryginalny wygląd i kształty jak najbardziej takie jakie powinny być. Jeśli powstanie kiedyś kolejna część Risen'a to mam nadzieję że Patty będzie bardziej podobna do swojej odsłony z "trójki" niż poprzednich części.
Chyba największe moim zdaniem mankamenty tej gry to wygląd Patty ( jak można było ją tak spieprzyć! w 2 wyglądała świetnie a tutaj? O.O ) oraz ta zbroja awanturnika z początku gry... Chyba największe obrzydlistwo jakie widziałem...
Troszkę mnie też zastanawia dlaczego zmienił się główny bohater bo w samej grze ( a przeszedłem ją całą ) nie zostało to wyjaśnione.
szkoda, że zabrakło latającego mistrza ;)
https://www.youtube.com/watch?v=DAPdcez2-7A
Jeśli jesteśmy w środku statku i nie ma okien to nie musimy mieć generowanego całego świata zewnętrznego, dzięki czemu FPS jest wysoki, tak samo postacie. Przecież NIE POTRZEBUJESZ WIDZIEĆ ICH ORGANÓW.
Zawsze robisz materiały przed pójściem spać? Bo tak to brzmi, niezbyt zachęcająco.
A mogła być z tego taka dobra seria...
W porównaniu do innych gier RPG, tych glitch-ów nie było tak dużo. Osobiście z powodu tych błędów nie zrobiłem tylko 1 zadania pobocznego, a mianowicie tego gdzie ten głupi pirat latał za nami wszędzie.U mnie w pewnym momencie po prostu zniknął i tyle go widzieli.