Rycerze, głód i wojna
28 848 wyświetleń
(6:46)
3 kwietnia 2015
Knights & Merchants to strategia czasu rzeczywistego z mocnym aspektem ekonomicznym. Średniowieczna, sielankowa otoczka kryje bardzo wymagającą produkcję. Graliście w tego klasyka? Materiał zrealizowany dzięki fanom na facebooku! (5278)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W podstawówce ziomki ochrzciły tą grę "knichenmichen" ze względu na pewne trudności w wymówieniu angielskiej nazwy;) [podobnie Age of Empires był "ejdżosem"]
Tymczasem jeszcze lepiej wspominam POLAN, nie znam nikogo, kto przeszedłby ją bez "kodów na mleko" ;) (jak to szło? "c+k+g....")
Można by się tam nawet doszukiwać elementów rozwoju postaci, nie mówiąc już o bajerach typu zamiana chłopka w niedźwiadka, bądź w niektórych misjach w strzygę-diabła...
Poza tym palenie lasu, obrona magicznych źródełek, czary itd.
Tzar to było coś! Jak widzę, nie jestem odosobniony.
Autor materiału się pomylił. W grze ma znaczenie atak z flanki i od tyłu. Żołnierze oflankowanego oddziału ponoszą większe straty. Dlatego też nie zgodzę się ze stwierdzeniem, iż w KaM taktyka nie ma znaczenia i liczy się głównie liczba wojaków. Właśnie ma ona ogromne znacznie, odpowiednio ustawiony oddział jest w stanie pokonać nawet kilkakrotnie liczniejsze siły wroga. Zresztą gdyby autor filmu przeszedł całą grę, to doświadczyłby takich sytuacji wielokrotnie. Są przecież misje taktycznie, w których nie posiadamy żadnych budynków, brak opcji szkolenia żołnierzy... gracz ma do dyspozycji zwykle tylko kilka oddziałów i za ich pomocą musi rozjechać kilkaset jednostek przeciwnika. I w tej kwestii KaM się wyróżnia...
O proszę akurat z rok temu odpaliłem sobie dodatek którego nigdy nie ukończyłem i tak wciągnęło że przeszedłem całość w wersji remake. Swoją drogą ten remake jest niezły ale w imię balansu wywala 1 budynek i kilka jednostek które o dziwo w kampanii są ale nie da się ich kupić :(. W multi to spora różnica ale jak sam gram sobie z kompami lub kampanie wolałbym obcować z pełnoprawną wersją z ratuszem i barbarzyńcami.
Knights & Merchants to taki setlers w stricte RTSowej otoczce. Setlersy takie jak 1,2 eeehhh nigdy nie powrócą. Nawet one zmieniły się w coś na wzór Knights & Merchants, a przecież settlersy były kiedyś (szczególnie 1 i 2 ) kojarzone z grą ekonomiczno strategiczną.Walki było niewiele a jak już była to nie taka jak w RTSie.
Setki, twierdza oraz genialny TZAR gdzie taktyka była bardzo ważna i jednostki, jak w innych grach, nie wchodziły na siebie.
Sie gralo :) Kiedys to byly RTSy, a nie to, co jest teraz. Tydzien temu w koncu zabralem sie za nadrabianie Settlersow 7 i musze przyznac, ze jest to doswiadczenie dosc traumatyczne... Najbardziej chyba tesknie za klasycznymi RTSami wlasnie - bez uproszczen/udziwnien/etc.
Słyszał ktoś z tu obecnych o świetnym RTSoRPeGu o tytule Legion jeszcze z czasów Amigi?
Kiedyś była masa fajnych gier, a i czasu duuużo więcej ;) Knights & Merchants było całkiem fajne, ale nie wciągnęło mnie na tyle żeby wrócić do tego. Jak już koledzy wyżej wspomnieli, grałem też Zeusa, Faraona, Settlers III i IV, Twierdze, ... i całą masę innych strategi. Do niektórych wracam nawet dziś.
U nas w akademiku na początku roku wszyscy grali w tę gre i było to naprawde dobre doświadczenie ze starym tytułem. Czasami miałem wrażenie że magią tego tytułu była jednocześnie w złożoności i prostocie tej gry. Grało się dobrze bo po kilku rozgrywkach każdy wiedział mniej więcej co robić jednocześnie można było doszukiwać się bardziej zaawansowanej strategii wśród doświadczonych graczy. Także polecam każdemu bo jest to zdecydowanie tytuł któremu warto poświęcić czas.
Ja grałem w Dark colony , szkoda ze nikt nie zrobil nigdy kolejnej czesci albo jakiegos remake 'a ;D
Gierka kapitalna, ale nie już na me nerwy (to czekanie). A czy mógłbyś w następnym filmiku przypomnieć o grze Tzar? To dopiero była genialna strategia.
Jakby kogoś interesowało to gra w wersji Steam jest od dłuższego czasu dostępna za darmo razem z kilkoma innymi grami (m.in. Two Worlds 1 i Enclave) na stronie dlh.net. Wystarczy się tylko zarejestrować.
Genialna strategia ktora nadal zachwyca swoimi rozwiazaniami malo jest rts-ow tak rozbudowanych jesli chodzi o surowce i rzeczy o jakich trzeba pamietac, knights & merchants to gra bardzo bardzo dobra i do dzis sie nie zestarzala.
moja pierwsza gra komputerowa :)
Gardziłem tą grą bardziej niż Settlersami. Nigdy więcej.
Jezeli ktos chce wrocic to polecam K&M Remake. Jest to wiernie oddana kopia oryginalnej gry, z usprawnieniami pozwalajacymi na granie w wysokich rozdzielczosciach, czy tez przyspieszaniu gry.
Ta gra zjadala i zjada nadal Settlersy w ktorych w pewnym momencie trafia sie na sciane bo juz nie ma co robic, a sama walka jest slaba, w K&M zarowno ekonomia jak i walka sa swietne i autor myli sie jakoby nie bylo taktycznego elementu.
Problemem K&M bylo to ze nie bylo AI tylko oskryptowane zachowanie komputera, dlatego opcji skirmish (dowolne mapy) nie bylo, ale Remake to zmienil i gracze juz mogli tworzyc wlasne ogromne mapy na wielu graczy / komputerow. Owe mapy sa juz dostepne w samym Remake, wystarczy zalozyc gre w multiplayerze (co nie zmienia faktu ze mozemy grac solo) na komputer i to sprawia wieksza radoche niz robienie kampanii ktora jest nudna i schematyczna...
Autor filmu nie ma bladego pojecia o czym mowi, predzej zniecheca niz zacheca do zagrania...
Kampania jest nudna i obecnie warto wrocic, ale dla map skirmishowych z kompem, fun duzo wiekszy jak jest np 4 komputerow z duzymi bazami vs gracz.
PS. Druga czesc powstawala ale rozwiazano studio. Nawet jest tech demo dostepne projektu stworzenia K&M 2 ale upadlo bo zabraklo chetnych do pracy (fanowski projekt).
Pamiętam :D podchodziłem do gry kilkukrotnie ale i tak nigdy zbyt daleko nie zachodziłem bo gra była zbyt trudna :D albo ja byłem zbyt wolny...
Gierka genialna, ale z jednego nie sprawdziłeś, w grze multi można zmienić prędkość, a dokładniej- ustawić. Zakładając pokój ustawiamy jak szybko ma gra działać, a do tego licznik który odmierza czas do momentu w którym możemy zacząć rekrutować wojsko. Daje to czas na spokojny rozwój.
Jedna z gier mojego dzieciństwa :)
Ale próby powrotu przez GOGa okazały sie raczej rozczarowujące.
Wiec przestrzegam, żeby nie wracać. Niech K&M pozostana kultowi w naszej pamięci :)
Podobnie jak Raven11 - nigdy nie udało mi się przejść pierwszej misji, ale... aleeeeee jaka to była gra! Możliwość obserwowania "łańcucha" produkcji sprawiała olbrzymią frajdę. Ach, pamiętam, jak dołączona była do jakiegoś czasopisma...
Gra dzieciństwa. Jak dla mnie zjadała settlersy na śniadanie. Szkoda, że nikt nie bierze się za kontynuację. Gdyby ktoś chciał wrócić do gry niech szuka K&M remake. Można pograć na lepszej rozdziałce nie mówiąc o innych modyfikacjach.
Gram do dziś. ;)
Zawsze chciałem w tę grę zagrać, ale nie miałem kompa by ja pociągnął. A jak już miałem, to była zbyt stara i grałem w inne. I tak pozostało. Moja najbardziej ulubiona gierka strategiczna sprzed lat, w którą nigdy nie zagrałem.
gre kojarze ale nie dla mnie raczej...ekonomiczne rtsy to glownie te nowsze i nieliczne starsze maybe'i.
O tak, Settlers 4 to był dopiero RTS ! Nie pogardził bym jakimś remakiem, lub nową częścią zrobioną w tym stylu. Kojarzy ktoś jakąś (mocno) podobną gre, nastawioną zarówno na budowanie armi jak i rozwijanie miasta z rozbudowaną siecią powiązań ?