Rycerze, głód i wojna
28 941 wyświetleń
(6:46)
3 kwietnia 2015
Knights & Merchants to strategia czasu rzeczywistego z mocnym aspektem ekonomicznym. Średniowieczna, sielankowa otoczka kryje bardzo wymagającą produkcję. Graliście w tego klasyka? Materiał zrealizowany dzięki fanom na facebooku!
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
KLewandowski [ 1 ] - Junior
Słyszał ktoś z tu obecnych o świetnym RTSoRPeGu o tytule Legion jeszcze z czasów Amigi?
Pamiętam, że kupiłem tą grę tylko dlatego, że była polska. Na szczęście okazała się tego warta :)
W podstawówce ziomki ochrzciły tą grę "knichenmichen" ze względu na pewne trudności w wymówieniu angielskiej nazwy;) [podobnie Age of Empires był "ejdżosem"]
Tymczasem jeszcze lepiej wspominam POLAN, nie znam nikogo, kto przeszedłby ją bez "kodów na mleko" ;) (jak to szło? "c+k+g....")
Można by się tam nawet doszukiwać elementów rozwoju postaci, nie mówiąc już o bajerach typu zamiana chłopka w niedźwiadka, bądź w niektórych misjach w strzygę-diabła...
Poza tym palenie lasu, obrona magicznych źródełek, czary itd.
Da-cza-przy-da-da-cza-przy-cza-da-cza... Dawać żarcie!!!. Nie mogłem być jedynym, który to robił ;)
i nie byłeś
Gra nie dla mnie, ale materiał ciekawy! :)
Tzar to było coś! Jak widzę, nie jestem odosobniony.
Autor materiału się pomylił. W grze ma znaczenie atak z flanki i od tyłu. Żołnierze oflankowanego oddziału ponoszą większe straty. Dlatego też nie zgodzę się ze stwierdzeniem, iż w KaM taktyka nie ma znaczenia i liczy się głównie liczba wojaków. Właśnie ma ona ogromne znacznie, odpowiednio ustawiony oddział jest w stanie pokonać nawet kilkakrotnie liczniejsze siły wroga. Zresztą gdyby autor filmu przeszedł całą grę, to doświadczyłby takich sytuacji wielokrotnie. Są przecież misje taktycznie, w których nie posiadamy żadnych budynków, brak opcji szkolenia żołnierzy... gracz ma do dyspozycji zwykle tylko kilka oddziałów i za ich pomocą musi rozjechać kilkaset jednostek przeciwnika. I w tej kwestii KaM się wyróżnia...
O proszę akurat z rok temu odpaliłem sobie dodatek którego nigdy nie ukończyłem i tak wciągnęło że przeszedłem całość w wersji remake. Swoją drogą ten remake jest niezły ale w imię balansu wywala 1 budynek i kilka jednostek które o dziwo w kampanii są ale nie da się ich kupić :(. W multi to spora różnica ale jak sam gram sobie z kompami lub kampanie wolałbym obcować z pełnoprawną wersją z ratuszem i barbarzyńcami.
Knights & Merchants to taki setlers w stricte RTSowej otoczce. Setlersy takie jak 1,2 eeehhh nigdy nie powrócą. Nawet one zmieniły się w coś na wzór Knights & Merchants, a przecież settlersy były kiedyś (szczególnie 1 i 2 ) kojarzone z grą ekonomiczno strategiczną.Walki było niewiele a jak już była to nie taka jak w RTSie.
Grę do dzisiaj wspominam ciepło, mam wersję cyfrową zarówno bez drmu, jak i steamową. Polecam dodatek K&M Remake, wprowadza sporo usprawnień.
Setki, twierdza oraz genialny TZAR gdzie taktyka była bardzo ważna i jednostki, jak w innych grach, nie wchodziły na siebie.
Sie gralo :) Kiedys to byly RTSy, a nie to, co jest teraz. Tydzien temu w koncu zabralem sie za nadrabianie Settlersow 7 i musze przyznac, ze jest to doswiadczenie dosc traumatyczne... Najbardziej chyba tesknie za klasycznymi RTSami wlasnie - bez uproszczen/udziwnien/etc.
Knights & Merchants grało się za młodu. Dobry materiał aż chce sie wrócić do tych czasów. Chętnie zobaczyłbym jeszcze materiał o Warcraft 2, Unreal Tournament, Serious Sam ...
Słyszał ktoś z tu obecnych o świetnym RTSoRPeGu o tytule Legion jeszcze z czasów Amigi?
Kiedyś była masa fajnych gier, a i czasu duuużo więcej ;) Knights & Merchants było całkiem fajne, ale nie wciągnęło mnie na tyle żeby wrócić do tego. Jak już koledzy wyżej wspomnieli, grałem też Zeusa, Faraona, Settlers III i IV, Twierdze, ... i całą masę innych strategi. Do niektórych wracam nawet dziś.
U nas w akademiku na początku roku wszyscy grali w tę gre i było to naprawde dobre doświadczenie ze starym tytułem. Czasami miałem wrażenie że magią tego tytułu była jednocześnie w złożoności i prostocie tej gry. Grało się dobrze bo po kilku rozgrywkach każdy wiedział mniej więcej co robić jednocześnie można było doszukiwać się bardziej zaawansowanej strategii wśród doświadczonych graczy. Także polecam każdemu bo jest to zdecydowanie tytuł któremu warto poświęcić czas.
Tak, pamiętam ten tytuł doskonale. Za łepka próbowało się swoich sił, ale cóż. Będąc w podstawówce gra wydawała się cholernie ciężka, wręcz nie do przejścia ;)
Ja grałem w Dark colony , szkoda ze nikt nie zrobil nigdy kolejnej czesci albo jakiegos remake 'a ;D
Gierka kapitalna, ale nie już na me nerwy (to czekanie). A czy mógłbyś w następnym filmiku przypomnieć o grze Tzar? To dopiero była genialna strategia.
Jakby kogoś interesowało to gra w wersji Steam jest od dłuższego czasu dostępna za darmo razem z kilkoma innymi grami (m.in. Two Worlds 1 i Enclave) na stronie dlh.net. Wystarczy się tylko zarejestrować.
Genialna strategia ktora nadal zachwyca swoimi rozwiazaniami malo jest rts-ow tak rozbudowanych jesli chodzi o surowce i rzeczy o jakich trzeba pamietac, knights & merchants to gra bardzo bardzo dobra i do dzis sie nie zestarzala.
moja pierwsza gra komputerowa :)
Supaplex był niezły
Gardziłem tą grą bardziej niż Settlersami. Nigdy więcej.
Jezeli ktos chce wrocic to polecam K&M Remake. Jest to wiernie oddana kopia oryginalnej gry, z usprawnieniami pozwalajacymi na granie w wysokich rozdzielczosciach, czy tez przyspieszaniu gry.
Ta gra zjadala i zjada nadal Settlersy w ktorych w pewnym momencie trafia sie na sciane bo juz nie ma co robic, a sama walka jest slaba, w K&M zarowno ekonomia jak i walka sa swietne i autor myli sie jakoby nie bylo taktycznego elementu.
Problemem K&M bylo to ze nie bylo AI tylko oskryptowane zachowanie komputera, dlatego opcji skirmish (dowolne mapy) nie bylo, ale Remake to zmienil i gracze juz mogli tworzyc wlasne ogromne mapy na wielu graczy / komputerow. Owe mapy sa juz dostepne w samym Remake, wystarczy zalozyc gre w multiplayerze (co nie zmienia faktu ze mozemy grac solo) na komputer i to sprawia wieksza radoche niz robienie kampanii ktora jest nudna i schematyczna...
Autor filmu nie ma bladego pojecia o czym mowi, predzej zniecheca niz zacheca do zagrania...
Kampania jest nudna i obecnie warto wrocic, ale dla map skirmishowych z kompem, fun duzo wiekszy jak jest np 4 komputerow z duzymi bazami vs gracz.
PS. Druga czesc powstawala ale rozwiazano studio. Nawet jest tech demo dostepne projektu stworzenia K&M 2 ale upadlo bo zabraklo chetnych do pracy (fanowski projekt).
Pamiętam :D podchodziłem do gry kilkukrotnie ale i tak nigdy zbyt daleko nie zachodziłem bo gra była zbyt trudna :D albo ja byłem zbyt wolny...
Gierka genialna, ale z jednego nie sprawdziłeś, w grze multi można zmienić prędkość, a dokładniej- ustawić. Zakładając pokój ustawiamy jak szybko ma gra działać, a do tego licznik który odmierza czas do momentu w którym możemy zacząć rekrutować wojsko. Daje to czas na spokojny rozwój.
Jedna z gier mojego dzieciństwa :)
Ale próby powrotu przez GOGa okazały sie raczej rozczarowujące.
Wiec przestrzegam, żeby nie wracać. Niech K&M pozostana kultowi w naszej pamięci :)
Podobnie jak Raven11 - nigdy nie udało mi się przejść pierwszej misji, ale... aleeeeee jaka to była gra! Możliwość obserwowania "łańcucha" produkcji sprawiała olbrzymią frajdę. Ach, pamiętam, jak dołączona była do jakiegoś czasopisma...
Gra dzieciństwa. Jak dla mnie zjadała settlersy na śniadanie. Szkoda, że nikt nie bierze się za kontynuację. Gdyby ktoś chciał wrócić do gry niech szuka K&M remake. Można pograć na lepszej rozdziałce nie mówiąc o innych modyfikacjach.
Grałem w to kiedyś jeszcze na Win. 95
Gram do dziś. ;)
Zawsze chciałem w tę grę zagrać, ale nie miałem kompa by ja pociągnął. A jak już miałem, to była zbyt stara i grałem w inne. I tak pozostało. Moja najbardziej ulubiona gierka strategiczna sprzed lat, w którą nigdy nie zagrałem.
KM wspominam nie tylko jako Settlers like game, ale przede wszystkim za taktyczne batalie np. ukształtowanie terenu miało ogromne znaczenie, flankowanie też.
gre kojarze ale nie dla mnie raczej...ekonomiczne rtsy to glownie te nowsze i nieliczne starsze maybe'i.
O tak, Settlers 4 to był dopiero RTS ! Nie pogardził bym jakimś remakiem, lub nową częścią zrobioną w tym stylu. Kojarzy ktoś jakąś (mocno) podobną gre, nastawioną zarówno na budowanie armi jak i rozwijanie miasta z rozbudowaną siecią powiązań ?
Knights of Honor mogliby kontynuacje zrobić. To była coolio giera
Zrób filmik z Tzara proszę :D Nie widziałem go od 14 lat :(