Gra dla prawdziwych fanów filmu Top Gun.
21 578 wyświetleń
(8:53)
31 lipca 2009
Zobacz przykładowe poziomy z najnowszej produkcji Ubisoftu - zręcznościowego symulatora lotu sygnowanego nazwiskiem Toma Clancy!
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
te "torpedy" to dowód na to, że nawet kompletny id*%#a może pracować w golu, a ta jego dykcja (ęą) i końcówka w każdym materiale taka sama (myślę, że to dobry moment na zakończenie prezentacji) mnie normalnie dobija...
http://www.gametrailers.com/player/44597.html?r=1
takiego filmiku oczekiwałem od gola :D
tego gościa powinni wywalic z tej roboty.... jego wilmiki zazwyczaj gasze w polowia a jak juz obejze do konca to mnie ch@j trafia
Cholera NIe Torpedy Tylko RAkiety
Kiedy Bedzie demo ??
P.S Pomijam już nawet te nieszczęsne torpedy.......
Prawda jest taka: Lord właściwie jest już profesjonalnym lektorem, brzmienie głosu, swoboda dykcja nie ma co się oszukiwać, w TV dziś trudno znaleźć kogoś tak mówiącego, tym bardziej razi amatorszczyzna pozostałych...
Wolę mimo wszystko Lorda i te jego głupkowate komentarze w trakcie grania ^.-.
Torpedy rządzą! =D
bo w produkcji użyto map satelitarnych do robienia tekstur i całej topografi
Tez mnie raziły te "torpedy". Wiem, ze nie kazdy musi sie tym interesowac, ale muslalem, ze torpede od rakiety kazdy odrozni :P
Co do gierki - jak dla mnie ciekawa. Dobra dla tych, którzy TKuja w BF2, zeby moc polatac samolotem (nie ja! ;P)
LoL miasto z kamery na rakiecie wygladalo jak w Google Earth.
heh wymieklem z tymi torpedami...
Torpedy? Rotfl..to nie Silent Hunter albo X-Wing od biedy......
To BARDZO raziło w tym filmiku, nie trzeba być specem - ale naprawdę..... to, że samolot ma rakiety, to wie dziecko.... do niczego innego się nie przyczepiam, bo filmik fajny i komentarz też odpowiedni.
Mi się film podobał bo widziałem grę a nie rozpraszanie recenzenta swoją retoryką,
dell ma to do siebie że się go dobrze słucha i nie pierdoli czasem od rzeczy (hehe)
nareszcie mogłem się skupić na filmiku z gry
tak trzymać
nie ma to jak bojowy samolot strzelający torpedami !!! ahahahahahah
Zapraszam na stronę o HAWX: http://HAWX.pl/
proprzemopl - oj nie wiem kto tu jest żałosny, na pc też są takie gry misiu... Zresztą zdajesz sobie sprawę ze to nie ma byc symulator? wiec nie porównuj tego do gier tego typu, no ale łatwo się czepiać, co?
OMG. Symulatory z konsol są żałosne ;/. Dlaczego producenci gier nie pójdą w ślady Joint Strike Fighter który był symulatorem z prawdziwego zdarzenia.
Czepiacie sie z tymi torpedami.
Ja ciesze sie ze w tym filmiku bylo wiecej wyjasnien na temat gry, a mniej "zarcikow."
Ogolnie nie mam nic przeciwko zartom, ale ostatnio bylo ich tyle, ze nie bylo miejsca na nic innego, np w wypadku filmikow o FEAR 2.
Jesli chodzi o HAWX, to tym razem komentarz jest swietny. Teraz wiem duzo wiecej na temat mechaniki gry, HUDa, i tak dalej. Bardzo rzeczowe podejscie do sprawy. Tak trzymac!
Przepraszam za offtop, ale sprawa to dla mnie ważna. Proszę Was, wypełnijcie ankietę. Piszę magisterkę o grach i Wasz udział w badaniu baaaardzo mi się przyda:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8603910
Z góry serdeczne dzięki. Pozdrawiam. ROJO
ad 62-
michael - a wyobraź sobie, że te małe w środku to pas startowy mieszczący kilka dużych myśliwców obok siebie (sporo większe niż pokład lotniskowca)
a na górze te "dziurki" wyrzucają rakiety wielkości Peacekeepera w liczbie dziesiątek na raz
http://pl.wikipedia.org/wiki/LGM-118A_Peacekeeper

nie chciał bym tej gry nawet za darmo bo bym w to nie grał wieje nudą
Teraz chyba Nazwisko Clancy będzie doczepiane do każdego gówna które będzie się ocierać o konflikt zbrojny. Nie widzę w tej grze zbyt wiele ciekawego, zwykła zręcznościówka. Recenzent nie ma bladego pojęcia o "torpedach". SŁABO! I dlaczego wyskakuje po zestrzeleniu iż pilot zdobył ileś tam punktów xp. Czy można sobie zwiększyć umiejętności albo powiększyć tabor samolotów?
cos one tak wolno leca ciekawe czy bedzie mozna startowac z lotniska jakiegos czy cos podobnego bo taki poczatek kazdej misji to mi sie nie widzi....
Nie ma to jak przywalic z torpedy w bombowca czy inne latajace cus...
Aż się zalogowałem pierwszy raz od kilku miesięcy bo ten film a raczej prowadzący dotarł do dna.
Spis torped...żal.ru...
Raz nie wiedza o grze a po drugie to głos chwilami jakby przywalił niezłego skręta. Brak zdecydowania w tym co chce powiedzieć. ("eee" "hmm" "yyy")
[51] Zaskoczyło mnie to totalnie. Chyba takie coś to by musiało mieć napęd atomowy, bo nic innego się nie kwalifikuje. Z drugiej strony dobre pytanie: ciekawe, w jaki sposób by robili testy tego cuda i gdzie by to lądowało.
"torpedy"??? zalosne
Przecież ta gra od samego początku była zapowiadana na zręcznościówkę a'la Ace Combat. Nie rozumiem rozczarowania niektórych. :)
Odnosząc się w końcu do samej gry, to wygląda bardzo fajnie - na pewno z chęcią pogram. :)
Del, raz mowisz poprawnie, czyli "rakieta" a innym razem torpeda. Nie wiem, czy ktoś inny zajmuje się montażem filmikow, czy ty, ale nikt nie zwrócił ci uwagi na to "torpeda"?
Grafika ładna, a reszta słaba. Fizyka lotu to porażka, podobnie jak odczucie prędkości. Pokładałem spore nadzieje w tej grze, myśląc, że wreszcie wyjdzie jakaś w miarę realistyczna gra z współczesnymi myśliwcami w roli głównej. Zamiast tego otrzymaliśmy durną strzelarkę. Oprócz zajebistego wyglądu samolotów, nic więcej mnie do tej gry nie ciągnie.
Gra zapowiada się bardzo dobrze, ale te torpedy...
Chociaż pod koniec filmu poprawił się i zaczął mówić ,,rakiety":)
Jakoś po tym filmiku zmieniłem nastawienie do tej gry. Obroty samolotami są zbyt dynamiczne i za mało w nich realistyki. Po za tym nie widze wad, ale i tak zamiast tego zakupie Alana Wake'a:)
Moim zdaniem już dawno nie było gry tego typu....u tu trzeba pochwalić twórców, że nie odgrzewają kotletów......tylko kminią coś nowego!.....a twórcom Tom Clancy's można zaufać bo odwalają kawal dobrej roboty.....po grę sięgnę na pewno!
zajebisty, na pewno zagram,
Słaby prezenter niestety
W porównaniu do tego co robi większosc filmików, to nawet bardzo słaby...
a Ace Combat i latający lotniskowiec ? :D
ciekawe, w jaki sposób by robili testy tego cuda i gdzie by to lądowało

Piotr44->Blazing Angels 1 i 2 to poprzednie gry twórców HAWX. Przy nich ta ostatnia wygląda jak symulator :) Zobacz chociaż trailery dwójki. Walka z niemieckim sterowcem z którego wysypują się Messerschmitty przypomina atak na Gwiazdę Śmierci :D
hamburgerom w f22 predzej sie komputer przegrzeje niz pozwoli pilotowi na taki manewr;) eh, gdzie te czasy flanker`a 2.5...
w REALu potrafią, w grze też (chociaż tak naprawdę nie wiadomo, co wojsko ukrywa w samolotach przed cywilami, zapewne potrafią więcej)
pytam : gdzie to jest na filmiku ? dlaczego tego nam nie pokazano ?
Przy Far Cry 2 były takie szczegóły jak "animacja leczenia ran"
a tego, co decyduje dla mnie o wartości tej gry, nie pokazano
CHCEMY WIĘCEJ MANEWRÓW
PS: lądowanie też by się przydało, w ACE COMBAT było
----------
conath - 3 raz linka daje,
http://pl.youtube.com/watch?v=GrBx6G2O6A4 -
czas 0:40 - cobra, po czym stoi w powietrzu
czas 1:20 - kulbit
sterowanie wektora ciągu :P
http://pl.youtube.com/watch?v=rt3neRLquDI
poszukaj sobie manewrów: Cobra lub Kulbit
http://en.wikipedia.org/wiki/Kulbit
* Russia
o MiG-29OVT
o Sukhoi Su-33[citation needed]
o Sukhoi Su-37[2]
* Russia / India
o Sukhoi Su-30MKI
* United States
o F-22 Raptor[3]
http://en.wikipedia.org/wiki/Pugachev%E2%80%99s_Cobra
Aircraft known to be able to make the Cobra maneuver are:
* Sukhoi Su-27 and variants
* Mikoyan MiG-29
* Saab Draken
* Dassault Rafale
* Sukhoi Su-37
Thrust vectoring aircraft, which should be able to perform this maneuver more easily (though note that the air intake still needs to be able to handle the air inflow) include:
* Sukhoi Su-27 'Flanker' family is often equipped with TVC
* Mikoyan MiG-29OVT and Mikoyan MiG-35 'Fulcrum' versions with TVC
* Sukhoi Su-47 was to be equipped with TVC
* F-22 Raptor
* F-15 ACTIVE
* F-16 MATV/VISTA
* Rockwell-MBB X-31
* F-18 HARV
----
conath - nie tylko :) ale głównie Sukhoi'e
Shaybecki- takie zawracanie w miejscu etc to tylko ruskie potrafia;) w kwestii aerodynamiki nadal wyprzedzaja amerykanow. a f-35 mimo ze potrafi pionowo wystartowac to manewru kobry i tak nie zrobi:)
Ten samolot tak wolno lata czy mi sie tylko wydaje?
wikipedia pisze niby, że hamulce służą tylko do lądowania ... hmmm ... nie siedziałem w myśliwcu, ale w Ace Combat sprawdzało się to w locie :P
http://pl.wikipedia.org/wiki/Hamulec_aerodynamiczny
co do tych manewrów, w tych "lepszych" wykonuje się dzięki sterowaniu silnikiem
--------------------------
a ten co grał, pruł byle by do przodu i mówił że w ACE COMBAT było to samo
------------
tego linka już dawałem - tym latał dell w filmiku
http://pl.youtube.com/watch?v=GrBx6G2O6A4 - tak to wygląda w realu
http://www.gametrailers.com/player/37386.html
a tak wykorzystuje się możliwości w grze - zauważcie momenty zawracania, momentami prawie leci do tyłu
a jak sobie to wyobrażasz ? spadochron ?
otwierają się specjalne KLAPY i samolot zwalnia (zwiększony opór powietrza)
zawracanie w miejscu ? oczywiście
http://pl.youtube.com/watch?v=7ALt3m3Kkhw
czy inne manewry
http://pl.youtube.com/watch?v=snnkeGv1dbQ
http://pl.youtube.com/watch?v=GrBx6G2O6A4
-------
To są samoloty z LAT 70-80 XX wieku
w grze przedstawiony jest rok 2020 około
tutaj samolocik z 2006 roku (pierwszy lot)
http://pl.youtube.com/watch?v=rcReJBbQvcc
-----------------------------
XXI wiek wita :P
drętwa ta gra, nic sie nie dzieje. a filmik bardzo fajny
Nie znam sie, ale chyba w samolotach nie ma hamulca jako takiego, nie liczac moment ladowania. Moge sie mylic. O ile wiem, ze to nie symulacja, ale no bez przesady jakby mozna bylo zawrac w miejscu :)
gra fajna :P ale widać, że ktoś lipnie gra, zero konsekwencji działania, zwykłe kręcenie się w kółko, chyba przy najłatwiejszym poziomie trudności
dlaczego nie uświadczyliśmy żadnego z zaawansowanych manewrów powietrznych ?
unikania rakiet ? siadanie komuś na ogonie/ uciekanie przed kimś?
---------------------
do twórców materiału:
czy w grze nie używa się LT+RT (gaz i hamulec) do szybszego zawracania ?
nie widać żeby ktoś tego użył w filmiku ... a manewry przy pełnych obrotach raczej efektowne nie będą
--------------------
liczę na drugi filmik, w którym zobaczymy coś ciekawszego niż strzał, zawracanie, strzał, zawracanie, strzał, zawracanie ...
Gra zapowiadała się na lepszą. Jeżeli faktycznie jest to kopia Ace Combat, to.. dziękuje, postoję ;/
Gra fajna, na pewno kupie
Karrde---> Nie, to nie tak jak porównywanie kosmicznego Unreal to osadzonego w świecie realnym AA. Gra lotnicza nie musi być symulatorem żeby była sensowna, za przykład niech posłuży "Strike Commander" z swoją mocną fabułą, elementami RPG:
http://www.migman.com/ref/1990_combat/StrikeCom/screens.htm
Haha, widzę że niektórzy nie pojmują iż HAWX, podobnie jak np. Ace Combat są grami stricte zręcznościowymi i ich gameplay polega właśnie na uproszczeniu i zabawie w strzelanie do wrogów. To, że w grze "występują" najnowoczśniejsze maszyny nie oznacza od razu aspiracji "symulotniczych". To tak jakby się czepiać Unreala że jest prosty, nie to co America's Army. :)
Wyluzujcie, te video-recenzje nie są jakimiś wykładami na temat militariów. Jakby taka prezentacja gry wyglądała gdybyście za biurkiem sadzali specjalistę? "Użyję rakiety XXX123. Samoloty przeciwnika są uzbrojone w rakiety YYY123. Właśnie zostałem trafiony pociskami typu..." Wiem, że brzmi to dość chaotycznie ale wiadomo o co chodzi. Del i Lordareon się starają. Gdybyście teraz mieli teraz grać i komentować (czy to zabawnie czy poważnie) jednocześnie, nie obyło by się pewnie bez "Eee... No... E..."
Edit: Filmik bardzo dobry a gra moim zdaniem jest przeciętna. Lot wydaje mi się jakiś sztywny. :/
HAWX to taki "Żelazny Orzeł" gier komputerowych :) Pokazuje nam że aerodynamika jest dla lamerów, podobnie jak radar, cała awionika i pociski powietrze-powietrze, prawdziwi ownatorzy przestworzy XXI wieku pojedynkują się na działka co pokazuje nam jeden filmik promocyjny :> W związku z tym że w 2013 roku IQ człowieka uległo degradacji, wszystkie systemy walki poza zasięgiem widoczności zostały usunięte, w ich miejsce pojawiły się wyświetlacze tuneli, znaków drogowych oraz figur geometrycznych. Daje to możliwość wykonanie słynnego manewru "Na Maverick vel Toma Criuse'a" czyli zaciągnięcie hamulców już niemowlakowi w kołysce, i to z beczką ! Dodam że wirtualny as nie potrzebuje flar, on przyjmuje rakietę na klatę po czym stwierdza z akcentem Schwarzeneggera "Ale to nic, ich bin uber".
Poważnie mówiąc to na początku lat 90 tych (tfu, niech i będą 80-te) wychodziły bardziej inteligentne i rozbudowane gry lotnicze. Postęp technologiczny, jak widać, na niewiele się zdaje gdy oczekiwania graczy sprowadzają się do tego żeby nie musieli broń Boże wysilić jednej szarej komórki w czasie swojej chwili "relaksu".
No cóż, dzieciaki będa miały frajdę zestrzeliwując 8 przeciwników naraz:) Spisują Hawxa na straty bo nawet dobrej tekstury ziemi nie ma:)
Spodziewałem się większego realizmu i poziomu trudności... Nawet moja babcia potrafiłaby wcisnąć guzik kiedy cel zostaje zaznaczony na czerwono...
Poza tym http://pl.wikipedia.org/wiki/Torpeda
Z początku myślałem że się gościowi tak powiedziało, ale ta prezentacja to niemalże cała historia "torped", za każdym razem kiedy to słyszałem wzdrygałem się. Ale dotrwałem do końca bo myślałem, że będzie jakaś niespodzianka zabawnie wyjaśniająca tego zonka... niestety nie doczekałem się.
Jeszcze na upartego "Lock On" daje radę, ale IMHO jest wyraźnie słabszy od F4.
Karrde--> Racja.
Ambitny Łoś--> Szczerze mówiąc nie, a co jest jeszcze głupsza niż HAWX?

Piotr44->"głupszej strzelanki z samolocikami już chyba wymyślić się nie dało"
A grałeś w Blazing Angels 2? :D
Co za żenada i piszę o grze, a nie materiale video, głupszej strzelanki z samolocikami już chyba wymyślić się nie dało. O tych nieszczęsnych torpedach wspominał przez miłosierdzie nie będę:-/
Dla ludzi którzy rzeczywiście choć odrobinę interesują się lotnictwem i współczesnymi metodami walki powietrznej, polecam nie najnowszą już ale cały czas IMHO najlepszą grę lotniczą Falcon4, z wszelkimi patchami, modami, dodatkami, lub odświeżoną wersję "Falcon 4.0: Allied Force"
https://www.gry-online.pl/gry/falcon-40-allied-force/zc1434#pc

snopek
Zawsze jest Falcon 4.0 - najlepszy i najbardziej realistyczny symulator na PC. :)
To jest przede wszystkim "gra" w dalszej kolejnosci symulator, tylko niektore aspekty gry maja charakter symulatora. Jezeli chcecie "pograc" w symulator wojskowy to trzeba chciec zostac pilotem ten ma dostep do symulatorow z prawdziwego zdarzenia.
Mnie sie akurat ten filmik podoba, bo pierwszy raz od dawna nie ma w nim tych zarcikow dla 10 latkow z ktorych sie polowa forum nabija, albo udaje, ze ich to bawi. ALe to tez jest subiektywna moja opinia, ktos moze miec inna.
Amberos
Przecież ta gra nawet nie aspiruje do miana symulatora. To zręcznościówka pełną gębą. :)
Określenie "Spis torped" w stosunku do rakiet, które może zabrać samolot mnie storpedował...Poziom dziennikarski jest taki sam jak poziom tych wszystkich pseudo symulatorów...-żenada
Gra prezentuje się bardzo grywalnie (chociaż misja na pustyni jest średnio ciekawa), ale spodziewałem się czegoś lepszego. Może kupię, jak trafię na nią w sklepie.
Cartman -- torpedy można zamontować także na okręcie lub samolocie ale i tak służą tylko do zwalczania obiektów pływających
"Oj dostałem, ale to nic" :D
Z tymi torpedami daliście ciała na maxa. ROTFL! Nie mogłem aż oglądać tego fimiku jak co 10 sek. słyszę torpeda to torpeda tamto. Faktycznie też coś ten filmik ciął się niemiłosiernie w porównaniu do innych. A gierka może być dawno w coś takiego nie grałem, a że Ace Combat 6 nie było na ps3 to przynajmniej w to sobie zamłócę :)
A ja myślałem, że czyta się wszystkie posty w temacie, a przynajmniej kilka początkowych.
Gra nie dla mnie :)
jakie k*& torpedy ?! ja mysallem ze torpedy to maja lodzie podwodne , a samoloty maja rakiety
ech. dela akurat nie ma dzisiaj, ale w jego imieniu sorry za wpadke z torpedami :-)
Nie pokazaliście możliwości tej gry. Rewolucyjnym elementem względem serii Ace Combat jest wyłączenie trybu asystenta i możliwość sterowania myśliwcem w zupełnie inny sposób. Możliwość robienia uników, akrobacji itd. Nie zauważyłem również zmiany kamery z perspektywy pilota czyli z kokpitu. Przeszkadza w oglądaniu nieznajomość terminów i brak jakiejkolwiek wiedzy na temat gry. ten 'tunel' to E.R.S. a do co do torped... to reszta użytkowników też to zauważyła.
grałem kiedyś na psx w engle one(nie wiem czy dokładna nazwa)zapamientałem że infogames to robiła fajny,wmiare prosty symulator rozwalało się mosty,czołgi,bazy itp.TA gra wydaje się fajna
Ja bym nigdy nie nazwał rakiet torpedami :) A tak poza tym fajny filmik. Gra twórców Blazing Angels, szkoda tylko, że już nie tak dynamiczna. Ale pewnie BA3 będzie się działo we współczesnych czasach i będziemy kosić setki samolotów :D
Zapraszam na stronę poświęconą Tom Clancy's HAWX: http://hawx.pl/
Na moje jest OK, ale zapowiadało się o wiele lepiej...
a tam sie czepiacie o nazwy rakieta czy torpeda ... jak dla mnie to brzmiało zabawnie i traktować to należy z przymrużeniem oka ... co do samej gry prezentuje sie świetnie ale nie dla mnie ...
Z reka na sercu brak wiedzy osoby komentujacej filmik jest naprawde duuuzym minusem.
Nie mozna wypowiadac sie na temat czegos czego nie ma sie w sumie pojecia.
Wiadomo nie trzeba byc wielkim specem by moc podjac temat ale uzywanie terminologii jak mi sie to podoba to blad.
-Pociski rakietowe powietrze-powietrze to jedno ... walka powietrzna ma swoje bardziej lub mniej oficjalne nazewnictwo *Dogfight z czasow I WS,ACM - air combat manoeuvring aktualnie*
-Zgodnie z tym co napisal Mitsukai....Torpedy czizas....
"Torpeda - rodzaj niezależnego pocisku poruszającego się pod wodą, posiadającego własny napęd, służącego do niszczenia jednostek nawodnych i podwodnych. "
Hope you learned your lesson
Wszystko pięknie, z tym że torpeda służy do zatapiania jednostek nawodnych i podwodnych, a to co pan określał mianem torpedy to pociski Powietrze Ziemia i Powietrze Powietrze. Strasznie mnie to raziło oglądając materiał.
fajna gra chętnie zagram :)
filmik bardzo dobry
U mnie się nie cięło w ogólę, więc to zapewne wina streamingu.
Samoloty to maja raczej rakiety niz torpedy, chyba ze fotonowe.
Dlaczego ten film tak tnie w niektorych momentach, zwlaszcza widac to na cutscence przed misja i gdy kamera obraca sie wokolo samolotu. Wina wersji gry, streamingu?
Kiedyś w Ace Combat 3 na PSX gralem ,a od tego czasu zaden symulator lotniczy ,wiec ta gra przyjme z otwartymi rekama