Gra dla prawdziwych fanów filmu Top Gun.
21 656 wyświetleń
(8:53)
31 lipca 2009
Zobacz przykładowe poziomy z najnowszej produkcji Ubisoftu - zręcznościowego symulatora lotu sygnowanego nazwiskiem Toma Clancy!
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
te "torpedy" to dowód na to, że nawet kompletny id*%#a może pracować w golu, a ta jego dykcja (ęą) i końcówka w każdym materiale taka sama (myślę, że to dobry moment na zakończenie prezentacji) mnie normalnie dobija...
http://www.gametrailers.com/player/44597.html?r=1
takiego filmiku oczekiwałem od gola :D
tego gościa powinni wywalic z tej roboty.... jego wilmiki zazwyczaj gasze w polowia a jak juz obejze do konca to mnie ch@j trafia
Cholera NIe Torpedy Tylko RAkiety
Kiedy Bedzie demo ??
P.S Pomijam już nawet te nieszczęsne torpedy.......
Prawda jest taka: Lord właściwie jest już profesjonalnym lektorem, brzmienie głosu, swoboda dykcja nie ma co się oszukiwać, w TV dziś trudno znaleźć kogoś tak mówiącego, tym bardziej razi amatorszczyzna pozostałych...
Wolę mimo wszystko Lorda i te jego głupkowate komentarze w trakcie grania ^.-.
Torpedy rządzą! =D
bo w produkcji użyto map satelitarnych do robienia tekstur i całej topografi
Tez mnie raziły te "torpedy". Wiem, ze nie kazdy musi sie tym interesowac, ale muslalem, ze torpede od rakiety kazdy odrozni :P
Co do gierki - jak dla mnie ciekawa. Dobra dla tych, którzy TKuja w BF2, zeby moc polatac samolotem (nie ja! ;P)
LoL miasto z kamery na rakiecie wygladalo jak w Google Earth.
heh wymieklem z tymi torpedami...
Torpedy? Rotfl..to nie Silent Hunter albo X-Wing od biedy......
To BARDZO raziło w tym filmiku, nie trzeba być specem - ale naprawdę..... to, że samolot ma rakiety, to wie dziecko.... do niczego innego się nie przyczepiam, bo filmik fajny i komentarz też odpowiedni.
Mi się film podobał bo widziałem grę a nie rozpraszanie recenzenta swoją retoryką,
dell ma to do siebie że się go dobrze słucha i nie pierdoli czasem od rzeczy (hehe)
nareszcie mogłem się skupić na filmiku z gry
tak trzymać
nie ma to jak bojowy samolot strzelający torpedami !!! ahahahahahah
Zapraszam na stronę o HAWX: http://HAWX.pl/
proprzemopl - oj nie wiem kto tu jest żałosny, na pc też są takie gry misiu... Zresztą zdajesz sobie sprawę ze to nie ma byc symulator? wiec nie porównuj tego do gier tego typu, no ale łatwo się czepiać, co?
OMG. Symulatory z konsol są żałosne ;/. Dlaczego producenci gier nie pójdą w ślady Joint Strike Fighter który był symulatorem z prawdziwego zdarzenia.
Czepiacie sie z tymi torpedami.
Ja ciesze sie ze w tym filmiku bylo wiecej wyjasnien na temat gry, a mniej "zarcikow."
Ogolnie nie mam nic przeciwko zartom, ale ostatnio bylo ich tyle, ze nie bylo miejsca na nic innego, np w wypadku filmikow o FEAR 2.
Jesli chodzi o HAWX, to tym razem komentarz jest swietny. Teraz wiem duzo wiecej na temat mechaniki gry, HUDa, i tak dalej. Bardzo rzeczowe podejscie do sprawy. Tak trzymac!
Przepraszam za offtop, ale sprawa to dla mnie ważna. Proszę Was, wypełnijcie ankietę. Piszę magisterkę o grach i Wasz udział w badaniu baaaardzo mi się przyda:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8603910
Z góry serdeczne dzięki. Pozdrawiam. ROJO
ad 62-
michael - a wyobraź sobie, że te małe w środku to pas startowy mieszczący kilka dużych myśliwców obok siebie (sporo większe niż pokład lotniskowca)
a na górze te "dziurki" wyrzucają rakiety wielkości Peacekeepera w liczbie dziesiątek na raz
http://pl.wikipedia.org/wiki/LGM-118A_Peacekeeper

nie chciał bym tej gry nawet za darmo bo bym w to nie grał wieje nudą
Teraz chyba Nazwisko Clancy będzie doczepiane do każdego gówna które będzie się ocierać o konflikt zbrojny. Nie widzę w tej grze zbyt wiele ciekawego, zwykła zręcznościówka. Recenzent nie ma bladego pojęcia o "torpedach". SŁABO! I dlaczego wyskakuje po zestrzeleniu iż pilot zdobył ileś tam punktów xp. Czy można sobie zwiększyć umiejętności albo powiększyć tabor samolotów?
cos one tak wolno leca ciekawe czy bedzie mozna startowac z lotniska jakiegos czy cos podobnego bo taki poczatek kazdej misji to mi sie nie widzi....
Nie ma to jak przywalic z torpedy w bombowca czy inne latajace cus...
Aż się zalogowałem pierwszy raz od kilku miesięcy bo ten film a raczej prowadzący dotarł do dna.
Spis torped...żal.ru...
Raz nie wiedza o grze a po drugie to głos chwilami jakby przywalił niezłego skręta. Brak zdecydowania w tym co chce powiedzieć. ("eee" "hmm" "yyy")
[51] Zaskoczyło mnie to totalnie. Chyba takie coś to by musiało mieć napęd atomowy, bo nic innego się nie kwalifikuje. Z drugiej strony dobre pytanie: ciekawe, w jaki sposób by robili testy tego cuda i gdzie by to lądowało.
"torpedy"??? zalosne
Przecież ta gra od samego początku była zapowiadana na zręcznościówkę a'la Ace Combat. Nie rozumiem rozczarowania niektórych. :)
Odnosząc się w końcu do samej gry, to wygląda bardzo fajnie - na pewno z chęcią pogram. :)
Del, raz mowisz poprawnie, czyli "rakieta" a innym razem torpeda. Nie wiem, czy ktoś inny zajmuje się montażem filmikow, czy ty, ale nikt nie zwrócił ci uwagi na to "torpeda"?
Grafika ładna, a reszta słaba. Fizyka lotu to porażka, podobnie jak odczucie prędkości. Pokładałem spore nadzieje w tej grze, myśląc, że wreszcie wyjdzie jakaś w miarę realistyczna gra z współczesnymi myśliwcami w roli głównej. Zamiast tego otrzymaliśmy durną strzelarkę. Oprócz zajebistego wyglądu samolotów, nic więcej mnie do tej gry nie ciągnie.
Gra zapowiada się bardzo dobrze, ale te torpedy...
Chociaż pod koniec filmu poprawił się i zaczął mówić ,,rakiety":)
Jakoś po tym filmiku zmieniłem nastawienie do tej gry. Obroty samolotami są zbyt dynamiczne i za mało w nich realistyki. Po za tym nie widze wad, ale i tak zamiast tego zakupie Alana Wake'a:)
Moim zdaniem już dawno nie było gry tego typu....u tu trzeba pochwalić twórców, że nie odgrzewają kotletów......tylko kminią coś nowego!.....a twórcom Tom Clancy's można zaufać bo odwalają kawal dobrej roboty.....po grę sięgnę na pewno!
zajebisty, na pewno zagram,
Słaby prezenter niestety
W porównaniu do tego co robi większosc filmików, to nawet bardzo słaby...
a Ace Combat i latający lotniskowiec ? :D
ciekawe, w jaki sposób by robili testy tego cuda i gdzie by to lądowało

Piotr44->Blazing Angels 1 i 2 to poprzednie gry twórców HAWX. Przy nich ta ostatnia wygląda jak symulator :) Zobacz chociaż trailery dwójki. Walka z niemieckim sterowcem z którego wysypują się Messerschmitty przypomina atak na Gwiazdę Śmierci :D
hamburgerom w f22 predzej sie komputer przegrzeje niz pozwoli pilotowi na taki manewr;) eh, gdzie te czasy flanker`a 2.5...
w REALu potrafią, w grze też (chociaż tak naprawdę nie wiadomo, co wojsko ukrywa w samolotach przed cywilami, zapewne potrafią więcej)
pytam : gdzie to jest na filmiku ? dlaczego tego nam nie pokazano ?
Przy Far Cry 2 były takie szczegóły jak "animacja leczenia ran"
a tego, co decyduje dla mnie o wartości tej gry, nie pokazano
CHCEMY WIĘCEJ MANEWRÓW
PS: lądowanie też by się przydało, w ACE COMBAT było
----------
conath - 3 raz linka daje,
http://pl.youtube.com/watch?v=GrBx6G2O6A4 -
czas 0:40 - cobra, po czym stoi w powietrzu
czas 1:20 - kulbit
sterowanie wektora ciągu :P
http://pl.youtube.com/watch?v=rt3neRLquDI
poszukaj sobie manewrów: Cobra lub Kulbit
http://en.wikipedia.org/wiki/Kulbit
* Russia
o MiG-29OVT
o Sukhoi Su-33[citation needed]
o Sukhoi Su-37[2]
* Russia / India
o Sukhoi Su-30MKI
* United States
o F-22 Raptor[3]
http://en.wikipedia.org/wiki/Pugachev%E2%80%99s_Cobra
Aircraft known to be able to make the Cobra maneuver are:
* Sukhoi Su-27 and variants
* Mikoyan MiG-29
* Saab Draken
* Dassault Rafale
* Sukhoi Su-37
Thrust vectoring aircraft, which should be able to perform this maneuver more easily (though note that the air intake still needs to be able to handle the air inflow) include:
* Sukhoi Su-27 'Flanker' family is often equipped with TVC
* Mikoyan MiG-29OVT and Mikoyan MiG-35 'Fulcrum' versions with TVC
* Sukhoi Su-47 was to be equipped with TVC
* F-22 Raptor
* F-15 ACTIVE
* F-16 MATV/VISTA
* Rockwell-MBB X-31
* F-18 HARV
----
conath - nie tylko :) ale głównie Sukhoi'e
Shaybecki- takie zawracanie w miejscu etc to tylko ruskie potrafia;) w kwestii aerodynamiki nadal wyprzedzaja amerykanow. a f-35 mimo ze potrafi pionowo wystartowac to manewru kobry i tak nie zrobi:)
Ten samolot tak wolno lata czy mi sie tylko wydaje?
wikipedia pisze niby, że hamulce służą tylko do lądowania ... hmmm ... nie siedziałem w myśliwcu, ale w Ace Combat sprawdzało się to w locie :P
http://pl.wikipedia.org/wiki/Hamulec_aerodynamiczny
co do tych manewrów, w tych "lepszych" wykonuje się dzięki sterowaniu silnikiem
--------------------------
a ten co grał, pruł byle by do przodu i mówił że w ACE COMBAT było to samo
------------
tego linka już dawałem - tym latał dell w filmiku
http://pl.youtube.com/watch?v=GrBx6G2O6A4 - tak to wygląda w realu
http://www.gametrailers.com/player/37386.html
a tak wykorzystuje się możliwości w grze - zauważcie momenty zawracania, momentami prawie leci do tyłu
a jak sobie to wyobrażasz ? spadochron ?
otwierają się specjalne KLAPY i samolot zwalnia (zwiększony opór powietrza)
zawracanie w miejscu ? oczywiście
http://pl.youtube.com/watch?v=7ALt3m3Kkhw
czy inne manewry
http://pl.youtube.com/watch?v=snnkeGv1dbQ
http://pl.youtube.com/watch?v=GrBx6G2O6A4
-------
To są samoloty z LAT 70-80 XX wieku
w grze przedstawiony jest rok 2020 około
tutaj samolocik z 2006 roku (pierwszy lot)
http://pl.youtube.com/watch?v=rcReJBbQvcc
-----------------------------
XXI wiek wita :P
drętwa ta gra, nic sie nie dzieje. a filmik bardzo fajny
Nie znam sie, ale chyba w samolotach nie ma hamulca jako takiego, nie liczac moment ladowania. Moge sie mylic. O ile wiem, ze to nie symulacja, ale no bez przesady jakby mozna bylo zawrac w miejscu :)
gra fajna :P ale widać, że ktoś lipnie gra, zero konsekwencji działania, zwykłe kręcenie się w kółko, chyba przy najłatwiejszym poziomie trudności
dlaczego nie uświadczyliśmy żadnego z zaawansowanych manewrów powietrznych ?
unikania rakiet ? siadanie komuś na ogonie/ uciekanie przed kimś?
---------------------
do twórców materiału:
czy w grze nie używa się LT+RT (gaz i hamulec) do szybszego zawracania ?
nie widać żeby ktoś tego użył w filmiku ... a manewry przy pełnych obrotach raczej efektowne nie będą
--------------------
liczę na drugi filmik, w którym zobaczymy coś ciekawszego niż strzał, zawracanie, strzał, zawracanie, strzał, zawracanie ...
Gra zapowiadała się na lepszą. Jeżeli faktycznie jest to kopia Ace Combat, to.. dziękuje, postoję ;/
Gra fajna, na pewno kupie
Karrde---> Nie, to nie tak jak porównywanie kosmicznego Unreal to osadzonego w świecie realnym AA. Gra lotnicza nie musi być symulatorem żeby była sensowna, za przykład niech posłuży "Strike Commander" z swoją mocną fabułą, elementami RPG:
http://www.migman.com/ref/1990_combat/StrikeCom/screens.htm
Haha, widzę że niektórzy nie pojmują iż HAWX, podobnie jak np. Ace Combat są grami stricte zręcznościowymi i ich gameplay polega właśnie na uproszczeniu i zabawie w strzelanie do wrogów. To, że w grze "występują" najnowoczśniejsze maszyny nie oznacza od razu aspiracji "symulotniczych". To tak jakby się czepiać Unreala że jest prosty, nie to co America's Army. :)
Wyluzujcie, te video-recenzje nie są jakimiś wykładami na temat militariów. Jakby taka prezentacja gry wyglądała gdybyście za biurkiem sadzali specjalistę? "Użyję rakiety XXX123. Samoloty przeciwnika są uzbrojone w rakiety YYY123. Właśnie zostałem trafiony pociskami typu..." Wiem, że brzmi to dość chaotycznie ale wiadomo o co chodzi. Del i Lordareon się starają. Gdybyście teraz mieli teraz grać i komentować (czy to zabawnie czy poważnie) jednocześnie, nie obyło by się pewnie bez "Eee... No... E..."
Edit: Filmik bardzo dobry a gra moim zdaniem jest przeciętna. Lot wydaje mi się jakiś sztywny. :/
HAWX to taki "Żelazny Orzeł" gier komputerowych :) Pokazuje nam że aerodynamika jest dla lamerów, podobnie jak radar, cała awionika i pociski powietrze-powietrze, prawdziwi ownatorzy przestworzy XXI wieku pojedynkują się na działka co pokazuje nam jeden filmik promocyjny :> W związku z tym że w 2013 roku IQ człowieka uległo degradacji, wszystkie systemy walki poza zasięgiem widoczności zostały usunięte, w ich miejsce pojawiły się wyświetlacze tuneli, znaków drogowych oraz figur geometrycznych. Daje to możliwość wykonanie słynnego manewru "Na Maverick vel Toma Criuse'a" czyli zaciągnięcie hamulców już niemowlakowi w kołysce, i to z beczką ! Dodam że wirtualny as nie potrzebuje flar, on przyjmuje rakietę na klatę po czym stwierdza z akcentem Schwarzeneggera "Ale to nic, ich bin uber".
Poważnie mówiąc to na początku lat 90 tych (tfu, niech i będą 80-te) wychodziły bardziej inteligentne i rozbudowane gry lotnicze. Postęp technologiczny, jak widać, na niewiele się zdaje gdy oczekiwania graczy sprowadzają się do tego żeby nie musieli broń Boże wysilić jednej szarej komórki w czasie swojej chwili "relaksu".
No cóż, dzieciaki będa miały frajdę zestrzeliwując 8 przeciwników naraz:) Spisują Hawxa na straty bo nawet dobrej tekstury ziemi nie ma:)
Spodziewałem się większego realizmu i poziomu trudności... Nawet moja babcia potrafiłaby wcisnąć guzik kiedy cel zostaje zaznaczony na czerwono...
Poza tym http://pl.wikipedia.org/wiki/Torpeda
Z początku myślałem że się gościowi tak powiedziało, ale ta prezentacja to niemalże cała historia "torped", za każdym razem kiedy to słyszałem wzdrygałem się. Ale dotrwałem do końca bo myślałem, że będzie jakaś niespodzianka zabawnie wyjaśniająca tego zonka... niestety nie doczekałem się.
Jeszcze na upartego "Lock On" daje radę, ale IMHO jest wyraźnie słabszy od F4.
Karrde--> Racja.
Ambitny Łoś--> Szczerze mówiąc nie, a co jest jeszcze głupsza niż HAWX?

Piotr44->"głupszej strzelanki z samolocikami już chyba wymyślić się nie dało"
A grałeś w Blazing Angels 2? :D
Co za żenada i piszę o grze, a nie materiale video, głupszej strzelanki z samolocikami już chyba wymyślić się nie dało. O tych nieszczęsnych torpedach wspominał przez miłosierdzie nie będę:-/
Dla ludzi którzy rzeczywiście choć odrobinę interesują się lotnictwem i współczesnymi metodami walki powietrznej, polecam nie najnowszą już ale cały czas IMHO najlepszą grę lotniczą Falcon4, z wszelkimi patchami, modami, dodatkami, lub odświeżoną wersję "Falcon 4.0: Allied Force"
https://www.gry-online.pl/gry/falcon-40-allied-force/zc1434#pc

snopek
Zawsze jest Falcon 4.0 - najlepszy i najbardziej realistyczny symulator na PC. :)
To jest przede wszystkim "gra" w dalszej kolejnosci symulator, tylko niektore aspekty gry maja charakter symulatora. Jezeli chcecie "pograc" w symulator wojskowy to trzeba chciec zostac pilotem ten ma dostep do symulatorow z prawdziwego zdarzenia.
Mnie sie akurat ten filmik podoba, bo pierwszy raz od dawna nie ma w nim tych zarcikow dla 10 latkow z ktorych sie polowa forum nabija, albo udaje, ze ich to bawi. ALe to tez jest subiektywna moja opinia, ktos moze miec inna.
Amberos
Przecież ta gra nawet nie aspiruje do miana symulatora. To zręcznościówka pełną gębą. :)
Określenie "Spis torped" w stosunku do rakiet, które może zabrać samolot mnie storpedował...Poziom dziennikarski jest taki sam jak poziom tych wszystkich pseudo symulatorów...-żenada
Gra prezentuje się bardzo grywalnie (chociaż misja na pustyni jest średnio ciekawa), ale spodziewałem się czegoś lepszego. Może kupię, jak trafię na nią w sklepie.
Cartman -- torpedy można zamontować także na okręcie lub samolocie ale i tak służą tylko do zwalczania obiektów pływających
"Oj dostałem, ale to nic" :D
Z tymi torpedami daliście ciała na maxa. ROTFL! Nie mogłem aż oglądać tego fimiku jak co 10 sek. słyszę torpeda to torpeda tamto. Faktycznie też coś ten filmik ciął się niemiłosiernie w porównaniu do innych. A gierka może być dawno w coś takiego nie grałem, a że Ace Combat 6 nie było na ps3 to przynajmniej w to sobie zamłócę :)
A ja myślałem, że czyta się wszystkie posty w temacie, a przynajmniej kilka początkowych.
Gra nie dla mnie :)
jakie k*& torpedy ?! ja mysallem ze torpedy to maja lodzie podwodne , a samoloty maja rakiety
ech. dela akurat nie ma dzisiaj, ale w jego imieniu sorry za wpadke z torpedami :-)
Nie pokazaliście możliwości tej gry. Rewolucyjnym elementem względem serii Ace Combat jest wyłączenie trybu asystenta i możliwość sterowania myśliwcem w zupełnie inny sposób. Możliwość robienia uników, akrobacji itd. Nie zauważyłem również zmiany kamery z perspektywy pilota czyli z kokpitu. Przeszkadza w oglądaniu nieznajomość terminów i brak jakiejkolwiek wiedzy na temat gry. ten 'tunel' to E.R.S. a do co do torped... to reszta użytkowników też to zauważyła.
grałem kiedyś na psx w engle one(nie wiem czy dokładna nazwa)zapamientałem że infogames to robiła fajny,wmiare prosty symulator rozwalało się mosty,czołgi,bazy itp.TA gra wydaje się fajna
Ja bym nigdy nie nazwał rakiet torpedami :) A tak poza tym fajny filmik. Gra twórców Blazing Angels, szkoda tylko, że już nie tak dynamiczna. Ale pewnie BA3 będzie się działo we współczesnych czasach i będziemy kosić setki samolotów :D
Zapraszam na stronę poświęconą Tom Clancy's HAWX: http://hawx.pl/
Na moje jest OK, ale zapowiadało się o wiele lepiej...
a tam sie czepiacie o nazwy rakieta czy torpeda ... jak dla mnie to brzmiało zabawnie i traktować to należy z przymrużeniem oka ... co do samej gry prezentuje sie świetnie ale nie dla mnie ...
Z reka na sercu brak wiedzy osoby komentujacej filmik jest naprawde duuuzym minusem.
Nie mozna wypowiadac sie na temat czegos czego nie ma sie w sumie pojecia.
Wiadomo nie trzeba byc wielkim specem by moc podjac temat ale uzywanie terminologii jak mi sie to podoba to blad.
-Pociski rakietowe powietrze-powietrze to jedno ... walka powietrzna ma swoje bardziej lub mniej oficjalne nazewnictwo *Dogfight z czasow I WS,ACM - air combat manoeuvring aktualnie*
-Zgodnie z tym co napisal Mitsukai....Torpedy czizas....
"Torpeda - rodzaj niezależnego pocisku poruszającego się pod wodą, posiadającego własny napęd, służącego do niszczenia jednostek nawodnych i podwodnych. "
Hope you learned your lesson
Wszystko pięknie, z tym że torpeda służy do zatapiania jednostek nawodnych i podwodnych, a to co pan określał mianem torpedy to pociski Powietrze Ziemia i Powietrze Powietrze. Strasznie mnie to raziło oglądając materiał.
fajna gra chętnie zagram :)
filmik bardzo dobry
U mnie się nie cięło w ogólę, więc to zapewne wina streamingu.
Samoloty to maja raczej rakiety niz torpedy, chyba ze fotonowe.
Dlaczego ten film tak tnie w niektorych momentach, zwlaszcza widac to na cutscence przed misja i gdy kamera obraca sie wokolo samolotu. Wina wersji gry, streamingu?
Kiedyś w Ace Combat 3 na PSX gralem ,a od tego czasu zaden symulator lotniczy ,wiec ta gra przyjme z otwartymi rekama