Wojna sterowana nadgarstkiem.
20 125 wyświetleń
(6:57)
25 sierpnia 2010
Gra wojenna promująca nowy kontroler do Playstation 3. Marcin i Krzysiek eksplorują tajemnicze ruchy nadgarstków.
Gracze
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Mam pytanie czy ta kulka na move zmienie kolor
Chętnie bym w to pograł ;) Nawet fajna ta gierka i na ps move
Według mnie problem z bolącymi rękami i ciałem przy PS Move nie istnieje, jeżeli zajmiesz przy grze odpowiednią pozycję. Wystarczy przecież sobie usiąść wygodnie na np. kanapie, oprzeć się, jedną rękę (lewą) z tym kontrolerem z gałką analogową do chodzenia postacią w ogóle nie musisz podnosić, bo on nie ma czujnika ruchu, więc dajesz ją np. na nogę, a łokieć prawej ręki z kontrolerem ruchu opierasz na brzuchu lub kolanie. I już.
Zresztą z tym kontrolerem być może pojedynki "konsolowce" z PS Move vs. "komputerowcy" z myszką miały by sens. Może po Portalu 2 (ten akurat nie będzie obsługiwał Move), który oferuje Steamworks na PS3 i PC oraz tryb współpracy między tymi dwoma platformami zostaną wydane jakieś gry obsługujące Steamworks na obu tych platformach oraz kontorler ruchu na Playstation 3.
Kinect przy normalnych grach odpada, bo nie można wtedy sterować chodzeniem, więc będzie pewnie tak jak w grze Harry Potter i Insygnia Śmierci na Kinecta, gdzie postaci same chodziły, a my tylko machaliśmy ręką jak różdżką i strzelaliśmy do Śmierciożerców.
Poza tym do strategii R.U.S.E. nie zrobili sterowania Kinectem, bo (wg zapowiedzi gry w CD-Action) był za mało precyzyjny i pochłaniał za dużo zasobów, więc grę trzeba by mocno okroić, a to by się nikomu nie opłacało. Natomiast Do R.U.S.E. na PS3 jest obsługa Move. Wg tego samego tekstu w tym magazynie sprawdza się to całkiem nieźle, lagi są minimalne, a precyzja na tyle wystarczająca, ze nikt za myszką raczej tęsknić nie powinien.
No nareszcie jakaś pożądniejsza gierka na mova. Czekam jeszcze na jakiegoś slaszera. POczekamy jeszcze troche i gierki będę naprawde przyzwoite . Kinect jest niby lepsze ale ma swoje ograniczenia bo niby jak to użądzionko ma na przykład odtworzyć gre fps i niech mi ktoś powie że jest to tak dokładne żeby zauwarzyć palec na spuście. Ale już powoli przekonuje się do ps i do mova bo podoba mi się ten pomysł. Mówcie więcej o movie i o grach na niego.
Sony jest , ale Kinect nie widzę .
Jak wszyscy wiemy "Max Payne 3" po cichu bo po cichu ale jest robiony...wyobraźcie sobie Max'a z "PS Move":)
Del wiem że to nie było specjalnie 3:53 na zdrowie:p
Bardzo ciekawie zapowiada się ten nowy SOCOM;)Pozostaje mi tylko czekać do dnia premiery...
Osobiście wole chyba jednak pada, jak Move się sprawuje nie miałem okazji się przekonać ale zamierzam nadrobić zaległości gdyż system sony zaczyna mnie intrygować. A sama gierka chętnie bym zagrał.

Klawiatura i myszka, to jest TO!
Kupię move, ale w żadnego socoma ani inną strzelankę grać na tym nie będę, bo jak na to patrze to aż mnie ręce bolą i to wcale nie wygląda na wygodne.
Osobiście wolę pada, po to mam konsole, żeby rozwalić się wygodnie na kanapie i wypoczywać a nie machać rękoma jak idiota... oczywiście mam eye toy i uważam to za świetną zabawę. Parę razy grałem na WII, ale jest to według mnie fajne ze znajomymi czy rodziną, ale to poważnego grania raczej się nie sprawdzi.
Grałem na padzie, gram na padzie i będę grał na padzie i nic tego nie zmieni!
Mi tam się ten Move bardzo podoba, napewno kupie ale nie odrazu we wrześniu tylko poczekam aż potestujecie :)
Nawet fajny ten move tylko nie mam PS3 XDA gierka fajna:D
hosti to kupuj premium albo im dotacje wyslij na kamerke ;d ale faktycznie pikseloza jak ckur*****
POPROSZE GAMEPLAY Z F1 2010! ;)
imo bomba :D powiem wiecej - z checia podpialbym sobie takie ps move do swojego peceta!
casuale i tak pewnie zostana przy padach i auto-aimie :PP
ps: nie zdziwie sie jak pojawia sie maniacy, ktorzy beda to mocowac do replik i napier.. wroc, strzelac z karabinu do telewizora :D
[62] & [63]
przy dzisiejszych rozdzielczosciach z jakimi pracuja myszki, chocby nie wiem jak dokladne byloby move, nikt nie odczuje roznicy. lepsze bedzie to, co wygodniejsze.
Wszyscy tylko pisza, ze to meczace, ze trzeba sie ruszac a potem sie dziwia, ze stereotyp gracza jest taki jaki jest. Jak dla mnie bardzo fajna sprawa bo nie przepadam w granioe strzelanek na padzie...moze Move bedzie alternatywa dla myszki i klawiatury dla mnie do gier konsolowych bo pad nia nie jest i nie bedzie. W sumie to z gier wykorzystujacych move interesuje mnie tylko the fight lights out jesli wypuszcza to w zestawie z dwoma kontrolerami no i moze sport ze wzgledu na ping pong...miejsca na stol nie ma to innej alternatywy takze:D
flavorflav69: no właśnie tu jest ciekawa sprawa, bo Move może się okazać dokładniejszy jak ludzie już go wymasterują. Wszystko opiera się na wielkości płaszczyzny po której można poruszać. Myszka ma mały kwadracik więc wygrywa z padem ograniczonym do małego kółeczka. A jak powątpiewacie w Sony to dajcie babci myszkę i każcie kliknąć ikonę. Tak na tym samym sprzęcie na którym wy rozwalacie w Quake'u, babcia będzie tańczyć po ekranie. Przy Move'ie gracze na razie są nieporadni, ale z biegiem czasu...
A swoją drogą ten pomysł z karabinem jest autentycznie niczego sobie. Tylko wtedy nie będzie jak używać przycisków.
nasuwa mi się tylko jedno pytanie, czy ten kontroler jest bardziej precyzyjny od myszki,czy jednak myszka nadal pozostaje na pierwszym miejscu?
Za jakiś czas pewnie tak, ale na razie większośc pozostanie przy padach, bo są po prostu wygodniejsze. Ale kiedyś na pewno się to zmieni i każdy będzie używał do gier takiego Move ( oby w przyszłości było o lepsze).
O grze nie można zbyt wiele powiedziec, bo to w sumie Move jest najważniejszy. Kontroler nawet fajny, ale rzeczywiście bardzo męczący i na dłuższą metę po prostu lepiej grac na padzie. Co do Kinecta to pewnie będzie to rozwiązane podobnie, chociaż chyba Microsoft jeszcze o tym nie wspominał. Wydaje mi się, że na prezentacji jednej z gier na Kinecta postac sama chodziła,a my tylko odpowiadaliśmy za nieznaczne ruchy. Kompletna głupota, więc warto zostac przy padzie.
Socom 4?? Yym, PS move?? YYm. Zadowolenie czy raczej porażka.Moim zdaniem to drugie.
Ani trochę mnie to do siebie nie przekonuje, Ja jestem wyznawca myszy i klawiatury grałem kiedyś na padzie i się gra też zajebiście ale to te kontrolery ruchu jakoś mnie nie cieszą.
Zastanawiam się, jak będziemy się poruszali w grach tego typu na Kinecta, bo skoro nie mamy w tym przypadku pada, nie będzie grzybka, który odpowiada za chodzenie. Słychać chłopaki, że jesteście już nieco zmęczeni tymi targami, a praca wre. Nie poddawajcie się, jesteśmy z wami! Gra jako gra jest mi obojętna. Przypomina nieco Gears of War, ale klimat już nie ten. Świetny materiał. Najbardziej podobało mi się stwierdzenie Lorda: '...więc tak naprawdę Ci powiem, nie wiem co tu się dzieje i to że wjeżdża czołg, to po prostu wjeżdża czołg, nie...'. Pozdro i oby więcej takich filmików. :D
Oby KINECT był tak samo precyzyjny ;]
Jedyna dobra gra na Move'a
ale co wy z ta 'kamera hd', przeciez wlasnie cyfrowki hd z polki wyzszej-sredniej uzywaja czesciej kaset niz dyskow, dysk/pamiec wystepuje jako opcjonalne rozszerzenie. kaseta mini dv to nie vhs i prawie kazdy duzy serwis na swiecie ich uzywa ;]
Oo kontrolery rychu wreszcie zobacze jak to dziala :) Jak widze to wyglada fajnie, a ze sie zmeczyc mozna to, to samo bedzie z kinektem ;p Ciekawe czy latwe jest w obsludze i czy by bylo Hartkorowe ;p
btw. to nie czołg- to kołowy transporter opancerzony "bradley"
mam już genialny pomysł na kontroler- przykleić move'a do repliki karabinu! (tym drugim można zastąpić rączkę taktyczną) i w ten sposób po prostu będziemy do nich celowali (ja napewno bym tak zrobił)- umocować move'a na końcu lufy lub pod nią jak bagnet na taśmę i jazda ! (muszę napisać o tym sony- plastikowe M4 do kolekcjonerki)
Kinect lepszy, nie potrzeba tych gówienek w rękach
Jak dla mnie to PS Move to poprostu gadżet, przez który później będą bolały nadgarstki.
Mi się podoba. Fajna gra jak widać, kontroler też niczego sobie, a może jak za kilka lat będą na topie tylko kontrolery ruchu to gracze będą bardziej wysportowani xD to też jest jakiś plus.
mi się gra podoba, a jak Wam się nie podoba jakość filmików z ich kamery to nie oglądajcie :p
boicie sie stwierdzenia " do bani " gra ok ale na pada nie na move to raczej podzieli graczy niz skloni do zakupu kontrolera move tak jak byscie teraz mieli grac w uncharter za posrednictwem tego czegosc bo bzdura gra jest sama w sobie dobra a takie cos tylko utrudnia rozrywke dla mnie to kanał
Widzę ze poniektórym piana pociekła jak się okazało że nie mają jak wrzucać na Move'a. Nie jestem jakimś fan-bojem ale mnie już wkur**a to ciągle wrzucanie na technologię, która może być świetną sprawą jeżeli tylko przełamać wewnętrzne opory. Jak widać większość woli powtórzyć oklepane "dziecinna różdżka z pedalskim jajkiem" i dalej wpie** chipsy przed klawą, bo podniesie nie ręki to już "durne wygłupy dla casuali". Trzymanie tego urządzenia może być problemem co najwyżej tam na targach. Pada jakoś nie kładę na podołku, tylko trzymam w rękach, bo to nie jest problem jak się odpowiednio siadzie, i tutaj też tak będzie. Wystarczy rękę oprzeć na podłokietniku. Z gubieniem się kamery: zastanówcie się, to wina sprzętu czy aplikacji? Jak wam GTA IV przycina to też powiecie "łee te komputery to przeżytek..."? Czy może "ale spartolili optymalizacje"? Przy tej bijatyce nie było mowy o takim problemie. Move dla mnie pokonał zaporę naprawdę trudną, pokazał, że da się grać na nim w najnormalniejsze gry, takie jak strzelanki. Ode mnie ma plusa
to jak robimy zrzutke dla GOL-a na kamerke HD?? po zeta od każdego... spokojnie starczy zważywszy, że na Facebooku mają 5.373 fanów wiec po zeta spokojnie starczy na kamerke i nie tylko :D
Ojej kamera na kasecie, jakość filmików coraz gorsza. Zainwestujcie w porządną kamerę HD z dyskiem i nikt nie będzie narzekał :>
Gdybym miał PS3 to bym chyba kupił te kontrolery. Kurcze nie wiem już czy w tym gramy zwracać uwagę na kontrolery czy na grę. Mi się wydaje ciekawe granie w strzelaninki tym kontrolerem, ale to bym musiał sam w to zagrać. Te granaty... . Wygląda fajne ta gra. Niec Sony doda taki slogan: "CZŁOWIEKU NIE OCENIAJ TEJ GRY JEŚLI NIE MASZ SIŁY FIZYCZNEJ,DOSTOSUJ SIĘ". Podobno fajnie hahah. Kamerka :).
No nawet fajnie to wszystko dziala, zobaczymy co na to Microsoft odpowie :D
proste wii na sterydach
ogólnie przemyślany pomysł
no, fajne nawet, ale nie ma nic ciekawego w tej grze, grafa ładna.
Move lepszy niż gałka. (w szczelankach xD)
"dobra tu taj są moje "cipki" z drużyny
SOCOM 4 wygląda naprawde nieźle, trzeba się zastanowic nad kupnem ;] a MOVE nadal mnie nie przekonuje choc tu się sprawdza ;]
w każdym grzybku (na padach) jest przycisk xD
Każdy wie,że strzelanki najlepsze są na...
fajna nawet ta gra, chyba sobie kupie ale te move sam zaczynam wątpić czy odniesie sukces... myślałem że to będzie trochę inaczej wyglądało widząc pierwszy filmik no ale mogłem od razu pójść do tego z rezerwą.Nie mam natomiast pojęcia jak będzie się grać z tym w wyścigówki.
gra spoko a jeszcze z PS Move według mnie z PSM fajnie będzie się grało sądze że je kupie zarem z grą The Fight też ekstra gierka
Gra nie najgorsza. Też bym zagrał gdybym miał PS 3 ;)
4/5
Po tych 2 grach co przedstawiliście jestem pozytywnie natawiony do Move... Prawdopodbnie skończy tak jak PSEye na którym jest parę minigier i z 2 normalne gry, jednakże IMO warto spróbować. (Nie, nie jestem niedzielnym graczem, jednak godziny spędzone na platynkowaniu EyePeta miło wspominam).
Takie to jakieś nijakie na razie , można traktować to jako zwykłą w dodatku nudną ciekawostkę .
Jakoś mnie to nie przekonuje, wolę jednak normalne dobre granie :-)
Widać że Move Wam nie spasował.
Jeżeli ten kontroler dostaje szału gdy nie jest na widoku kamery to bardzo źle... ileż razy można resetować gre co? Wii tak nie ma zaznaczam.
Sama gra nudna. Kontroler zaliczył "-".
nawet fajne ale nie zagram sobie
Wepchnięte na siłę. Kinect,Ps Move są raczej dla niedzielnych graczy co widać na przykładzie wii. To nie pasuje do bardziej zaawansowanych gier. Widać że ms i sony pozazdrościło wyników sprzedaży i chce tylko poszerzyć zyski...
Gra nijaka, a te kontrolery są żałosne wg. mnie !
gra sama w sobie spoko, ale jeśli chodzi o kontroler ruchu to nietrafiony pomysł w ogóle, jeśli gra sie chociaż przez te 30 minut to te ręce muszą sie strasznie męczyć a trzeba zaznaczyć że gry video mają relaksować i odprężać a nie odwrotnie.
kaseta sie kończy xD
Znowu te kontrolery :/
oglądam mam nadzieje ze będzie jakiś przełom z kontrolerami najbardziej mnie ciekawi interakcja z osłonami
@Serginho A no fakt , rozumiem , że chłopaki są już zwyczajnie zmęczeni , ale przyznasz , że "brzmią inaczej" ;D
@Bodom
A co ty myślisz ? 25h na dobę na nogach :)
Wolę normalne granie niż wymachiwanie tym czymś.
Nawet, nawet ale nie kupię ;p
Chłopaki co wy braliście , macie takie przepite głosy xD
ymmmmmmmmmmmm mi się tam podoba !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SUPER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!