Nieważne, że apokalipsa - ścigamy się!
18 793 wyświetlenia
(3:40)
28 czerwca 2010
Trzecia część Motorstorma na Playstation 3, czyli karkołomne wyścigi w rozpadającym się mieście. (1075)
GRYOnline
Gracze
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
fajne ale nie rozpoznaje ze to motor storm
KUR... apokalipsa jest a oni się ścigają bez sensu
Jak dla mnie ta gra wygląda bardzo,ale to bardzo fajnie,zobaczymy jak ta gra będzie się spisywała w praktyce...nieważne i tak zagram
nawet nawet fajny klimat apokalipsy
Yoyy..bardzo smacznie wygląda,chciałbym to schrupać,tylko że mam x-a a nie pleja,no trudno się mówi.
Fajnie totalna demolka na ekranie!!!!!!!!!!!!
gdzieś na jakichś screenach z E3 pokazano tych "przechodniów" . To są jakieś zombiaki/mutanty a nie ludzie.
Mi ta trasa od razu przypomniała carmageddona 2, nawet auto z resztą podobne - czerwone i pękate z tyłu, ze srebrnymi wykończeniami. Potem, jak zobaczyłem, że da się rozjeżdżać ludzi, to już odleciałem całkiem XD Szkoda, że już nie robią takich gier jak kiedyś i że to nie są takie sandboxowo-otwarte wyścigi, jakimi była carma:)
Apokalipsa! Ratujcie się kto może! :D
Pozytywnie efektownie ale i monotonnie bedzie dzieki temu. Oby nie wszystkie trasy byly w takim stylu. Byc moze licza na dzieci podjarane pierwszym wrazeniem, nie zdajace sobie sprawy ze tego, ze po kilku wyscigach beda rzygac jednymi i tymi samymi scenkami.
Fajnie, fajnie ale po 4/5 godzinach lub poznaniu każdej trasy się znudzi ;)
Efektowne to to jest, ale... nie podoba mi się zmiana klimatu na takie coś. Trasy w poprzedniczkach były zajebiste, a patrząc na filmik, to jedyne co zauważyłem, wszystko się wali, mało widzimy, chaos totalny. Nie za ciekawe to dla mnie.
Gra wygląda tak, jakby ten kto ma wygrać trasę, musi pamiętać, co, gdzie i w jaki sposób spadnie w danym momencie.
Jak dla mnie klimat MS wyparował. Niestety.
SDRaid - AI przeciwników jest niby dobre? Zobacz na filmiku jak cisną i karambole się tworzą. Raczej wyglądają jakby mieli wytyczony tor po którym jadą, zaś Ty im masz przeszkadzać. Przeciwnicy nic a nic nie wymijają aut które są w trakcie karambolu, czy jakiegoś wypadku.
o_O. Przejazd przez tą trasę (miasto) wyglądał niczym ten w "2012" Rolanda Emmericha.
Oby nie bylo czegos takiego w polsce bo co chwile bylby restart :P
Switny pomysl z ta apokapipsa na trasie :) trzeba zagrac w koncu cos innego niz nfs, grand turismo itp. ;]
Rozwalił se auto na dziurze :) Normalnie jak w Polsce a zresztą w tej grze są ładniejsze drogi niż u nas heh. Niech kiedyś taka gra będzie się działa w Polsce to dopiero będą emocje :)
Grałem w MotorStorm:Pacific Rift oraz MotorStorm: Arctic... i prawdę mówiąc nie podoba mi się ta drastyczna zmiana. Nie chcę oceniać przed zagraniem, ale z tego co widzę to mamy tu typowy przerost formy nad treścią. Efekciarstwo efekciarstwem, ale klimat motorstorma gdzieś wyparował. Mimo że nigdy nie byłem fanem serii trochę mi szkoda tej gry. No ale może nie będzie tak źle.
bardzo podobna gra do split secent
porównanie do Split Second trochę nietrafione. Owszem destrukcja trasy będzie zawsze taka sama, ale przecież w każdej innej ścigałce tak jest, trasa się zawsze powtarza więc nie ma sensu narzekać, ale w SS służyło to do ataku na rywala, a było to zawsze w tym samym miejscu. Nie wiem czy tylko ja widzę tutaj sporą różnicę w filozofii tych zniszczeń?
Nie rozumiem stwierdzenia inteligencji graczy typu : nudna trasa, będzie się nudzić bla bla. No to po co gracie w ogóle w ścigałki. Lord skoro niby lubisz te NFS:P / HP to powinieneś ich nie cierpieć (nie mówiąc o gorszych ścigałkach) bo trasy takie same wszystko takie samo ciągle i ciągle wałkowane zajoba można dostać.
Co do gry : Super, na pewno będzie leżeć koło mojego kochanego S/S Velocity ;D
Fajna gra. Przede wszystkim dużo się dzieje i to urozmaica wyścigi. Dla mnie jednak Split/Second prezentuje się lepiej i jak na razie jeszcze mi się nie znudziło.
super gierka
istotnie podobne do split second, ale moim zdaniem duuużo bardziej efektowne
Evolution Studio to nie nowicjusze, zrobią grę, której nie będzie się jż porównywać do S/S, bo będzie je dzieliła przepaść, jeżeliby przyjąć, że S/S jest słaby, bo monotonny i zbyt prosty. W S/S trzymasz gaz i nic. Jedziesz do mety wciskając detonatory. W MS dzieje się 10 eazt więcej rzeczy, waljący się budynek naprawdę przeszkadza, nei to co w S/S, co chwile jakieś gwałtowne zmainy trasy, zazwyczaj kończące sie kraksą, nitro, zdecydowanie bardziej wymagajacy model jazdy sprawiający więcej frajdy i A?I przeciwników. Dodam piękne widoki, których w S/S nie mieliśmy okazji oglądać. Więc zanim coś napiszecie, przemyślcie to.
Robi o wiele większe wrażenie niż Split/Second. Tutaj wali się wszystko co możliwe(przed nami), a w S/S prawie. Niektóre ujęcia są cudne. Dużo tras i będziecie mieli najefektowniejszą grę na PS3 ;( Cały filmik oglądałem z otwartą gębą.
i te nudne wyściki
Gra wyglada fajnie, bardzo efektownie, ciekawe czy wszystkie tory takie beda :)
widziałem białego malucha
Nie rozumiem tego jęczenia o to, że się znudzi. Jak jedziecie 10 okrążeń przez jedną trasę
w jakiejkolwiek grze, to też wam się nudzi przejeżdżanie obok tych samych drzew/budynków/znaków/mostów? S/S mógł się znudzić, bo on skupiał się na destrukcji otoczenia i było to głównym elementem gry. W Motorstormie to jest tylko tło, które ma ładnie wyglądać
O.o ta gra wymiata !!
No fajne tylko jak zaznaczyliście szybko się znudzi za 3-4 razem ale i tak kupie :D
ma _ko pisac nie umiesz to do szkoly idz i ciekawa moze byc ta gra
wydaje mi sie że lepsza od split
Troche mi to przejeżdżanie przechodniów nie pasuje, nie że mnie to obrzydza czy coś tylko jakoś no kurde nie pasuje...
I dokładnie ta sama myśl, oby sie nie robiło takie monotonne jak Split/Second, za setnym razem te same widoki, te same wybuchy, te same spowolnienia mogą znudzić :/
Ale co tam... i tak kupie :D
nawet fajnie to wszystko wygląda.
trzysta piętnasty
mocna gra !!!!!!!
Super gramy !