Nieważne, że apokalipsa - ścigamy się!
18 905 wyświetleń
(3:40)
28 czerwca 2010
Trzecia część Motorstorma na Playstation 3, czyli karkołomne wyścigi w rozpadającym się mieście.
GRYOnline
Gracze
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
fajne ale nie rozpoznaje ze to motor storm
KUR... apokalipsa jest a oni się ścigają bez sensu
Jak dla mnie ta gra wygląda bardzo,ale to bardzo fajnie,zobaczymy jak ta gra będzie się spisywała w praktyce...nieważne i tak zagram
walące się miasto i wyścigi, coś pięknego :)
nawet nawet fajny klimat apokalipsy
Yoyy..bardzo smacznie wygląda,chciałbym to schrupać,tylko że mam x-a a nie pleja,no trudno się mówi.
Fajnie totalna demolka na ekranie!!!!!!!!!!!!
Dziwna zmiana serii. Najbardziej boli to, że jakoś mało jest samego wyścigu/ ścigania się w najnowszym Motorstormie. Tak jakby wyścigi były tłem dla tytułowej apokalipsy. Ogólnie mówiąc nie podoba mi się, za dużo wszystkiego.
gdzieś na jakichś screenach z E3 pokazano tych "przechodniów" . To są jakieś zombiaki/mutanty a nie ludzie.
No wszystko bardzo ładnie. Ogromna rozwałka, ale rozjeżdżanie przechodniów :?
Twórcy powinni pójść po rozum do głowy i usunąć z gry ludzi. Carmageddon!
Nawet fajnie się prezentuje ale split/second lepsze
Mi ta trasa od razu przypomniała carmageddona 2, nawet auto z resztą podobne - czerwone i pękate z tyłu, ze srebrnymi wykończeniami. Potem, jak zobaczyłem, że da się rozjeżdżać ludzi, to już odleciałem całkiem XD Szkoda, że już nie robią takich gier jak kiedyś i że to nie są takie sandboxowo-otwarte wyścigi, jakimi była carma:)
Apokalipsa! Ratujcie się kto może! :D
Pozytywnie efektownie ale i monotonnie bedzie dzieki temu. Oby nie wszystkie trasy byly w takim stylu. Byc moze licza na dzieci podjarane pierwszym wrazeniem, nie zdajace sobie sprawy ze tego, ze po kilku wyscigach beda rzygac jednymi i tymi samymi scenkami.
Fajnie, fajnie ale po 4/5 godzinach lub poznaniu każdej trasy się znudzi ;)
Efektowne to to jest, ale... nie podoba mi się zmiana klimatu na takie coś. Trasy w poprzedniczkach były zajebiste, a patrząc na filmik, to jedyne co zauważyłem, wszystko się wali, mało widzimy, chaos totalny. Nie za ciekawe to dla mnie.
Gra wygląda tak, jakby ten kto ma wygrać trasę, musi pamiętać, co, gdzie i w jaki sposób spadnie w danym momencie.
Jak dla mnie klimat MS wyparował. Niestety.
SDRaid - AI przeciwników jest niby dobre? Zobacz na filmiku jak cisną i karambole się tworzą. Raczej wyglądają jakby mieli wytyczony tor po którym jadą, zaś Ty im masz przeszkadzać. Przeciwnicy nic a nic nie wymijają aut które są w trakcie karambolu, czy jakiegoś wypadku.
o_O. Przejazd przez tą trasę (miasto) wyglądał niczym ten w "2012" Rolanda Emmericha.
Oby nie bylo czegos takiego w polsce bo co chwile bylby restart :P
Switny pomysl z ta apokapipsa na trasie :) trzeba zagrac w koncu cos innego niz nfs, grand turismo itp. ;]
Rozwalił se auto na dziurze :) Normalnie jak w Polsce a zresztą w tej grze są ładniejsze drogi niż u nas heh. Niech kiedyś taka gra będzie się działa w Polsce to dopiero będą emocje :)
Grałem w MotorStorm:Pacific Rift oraz MotorStorm: Arctic... i prawdę mówiąc nie podoba mi się ta drastyczna zmiana. Nie chcę oceniać przed zagraniem, ale z tego co widzę to mamy tu typowy przerost formy nad treścią. Efekciarstwo efekciarstwem, ale klimat motorstorma gdzieś wyparował. Mimo że nigdy nie byłem fanem serii trochę mi szkoda tej gry. No ale może nie będzie tak źle.
bardzo podobna gra do split secent
porównanie do Split Second trochę nietrafione. Owszem destrukcja trasy będzie zawsze taka sama, ale przecież w każdej innej ścigałce tak jest, trasa się zawsze powtarza więc nie ma sensu narzekać, ale w SS służyło to do ataku na rywala, a było to zawsze w tym samym miejscu. Nie wiem czy tylko ja widzę tutaj sporą różnicę w filozofii tych zniszczeń?
spoko wyglada ale wiecie jesli powtorzy sie to co bylo ze split second no to za ktoryms razem to bedzie nudne
Nie rozumiem stwierdzenia inteligencji graczy typu : nudna trasa, będzie się nudzić bla bla. No to po co gracie w ogóle w ścigałki. Lord skoro niby lubisz te NFS:P / HP to powinieneś ich nie cierpieć (nie mówiąc o gorszych ścigałkach) bo trasy takie same wszystko takie samo ciągle i ciągle wałkowane zajoba można dostać.
Co do gry : Super, na pewno będzie leżeć koło mojego kochanego S/S Velocity ;D
Fajna gra. Przede wszystkim dużo się dzieje i to urozmaica wyścigi. Dla mnie jednak Split/Second prezentuje się lepiej i jak na razie jeszcze mi się nie znudziło.
faktycznie apokalipsa na trasie..
super gierka
istotnie podobne do split second, ale moim zdaniem duuużo bardziej efektowne
Evolution Studio to nie nowicjusze, zrobią grę, której nie będzie się jż porównywać do S/S, bo będzie je dzieliła przepaść, jeżeliby przyjąć, że S/S jest słaby, bo monotonny i zbyt prosty. W S/S trzymasz gaz i nic. Jedziesz do mety wciskając detonatory. W MS dzieje się 10 eazt więcej rzeczy, waljący się budynek naprawdę przeszkadza, nei to co w S/S, co chwile jakieś gwałtowne zmainy trasy, zazwyczaj kończące sie kraksą, nitro, zdecydowanie bardziej wymagajacy model jazdy sprawiający więcej frajdy i A?I przeciwników. Dodam piękne widoki, których w S/S nie mieliśmy okazji oglądać. Więc zanim coś napiszecie, przemyślcie to.
Robi o wiele większe wrażenie niż Split/Second. Tutaj wali się wszystko co możliwe(przed nami), a w S/S prawie. Niektóre ujęcia są cudne. Dużo tras i będziecie mieli najefektowniejszą grę na PS3 ;( Cały filmik oglądałem z otwartą gębą.
Wyścigi widać emocjonujące ale pewnie będą się z czasem nudzić powtarzalnością eksplozji...Dobre gramy brawo Lord:)
[35] Sam jestes nudny, chyba bardziej emocjonujących wyścigów nie można było wymyslić...
i te nudne wyściki
Gra wyglada fajnie, bardzo efektownie, ciekawe czy wszystkie tory takie beda :)
DEATH RACE 2000 + 2012 = Motorstorm: Apocalypse
widziałem białego malucha
haiducek do boju
rozwałkowa gra
Nie rozumiem tego jęczenia o to, że się znudzi. Jak jedziecie 10 okrążeń przez jedną trasę
w jakiejkolwiek grze, to też wam się nudzi przejeżdżanie obok tych samych drzew/budynków/znaków/mostów? S/S mógł się znudzić, bo on skupiał się na destrukcji otoczenia i było to głównym elementem gry. W Motorstormie to jest tylko tło, które ma ładnie wyglądać
No fajnie wygląda, ale mam nadzieję że będzie dużo tras i raczej większość będzie innych...
O.o ta gra wymiata !!
No fajne tylko jak zaznaczyliście szybko się znudzi za 3-4 razem ale i tak kupie :D
Wow
ujęcie 1.18 jest piękne
Może i gra będzie mieć ten sam problem ale jest 100x lepsza wizualnie od Split Second
Dla takich gier warto miec PS3 ;P
Jestem kupiony!
Fajne, ale trochę jak Split/Second. Gdyby było na PC to bym kupił. Rozjechanie przechodniów OMG. Łał wybuchnie po dopalaczu. Uuu 8 ;(. Haj...
Zajebiście wygląda ta gra :D chyba najlepsza gra wyścigowa arcade dla mnie
Ale z tym facebook to przesada prawie jak nk
"wejdź na profilke i daj 5 żeby wypromować mój kanał " ;/
według mnie gra lepsza od Split/Second, jest ciekawsza i więcej się dzieje.
ma _ko pisac nie umiesz to do szkoly idz i ciekawa moze byc ta gra
wydaje mi sie że lepsza od split
[11] Wlasnie, poprzednie czesci byly super, wiec mam nadzieje ze tego nie zepsuja... Ide grac w PR ;P
Troche mi to przejeżdżanie przechodniów nie pasuje, nie że mnie to obrzydza czy coś tylko jakoś no kurde nie pasuje...
I dokładnie ta sama myśl, oby sie nie robiło takie monotonne jak Split/Second, za setnym razem te same widoki, te same wybuchy, te same spowolnienia mogą znudzić :/
Ale co tam... i tak kupie :D
nawet fajnie to wszystko wygląda.
trzysta piętnasty
mocna gra !!!!!!!
Rozwałka jak w Split/Second ale do potęgi 10 !
zobaczyny czy ciekawe