Opus magnum studia Piranha Bytes i godziny dobrej zabawy
43 629 wyświetleń
(24:15)
19 października 2013
Po ciepłym przyjęciu wspominkowego gramy z pierwszego Gothica, przyszła pora na część drugą. Gothic 2 jest większy, piękniejszy i jeszcze bardziej grywalny. Powróćmy razem na wyspę Khorinis!
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Coraz bardziej się przekonuję że gry z wyrazistym (nawet narzuconym) głównym bohaterem i z pełną lokalizacją po prostu zawsze będą zwyciężać nad teoretycznie prawdziwszymi klasycznymi rolplejami. W żadną część Elder Scrolls przykładowo nie wsiąknąłem tak jak w Gothica, Wiedźmina i Mass effecta.
II jest najlepszą częścia. Pamiętam jak za pomocą glitcha doszedłem do II rozdziału w 5 minut :)
To z tą częścią rozpocząłem Gothicową przygodę. Wszystkie pomysły z pierwszej części ale bardziej dopracowane, technicznie i graficznie. Świetna gra, dzięki której cRPG stały się moim ulubionym gatunkiem gier komputerowych. Co jakiś czas wracam do wszystkich części trylogii. Ulubiona seria (prócz Wiedźmina), z którą zżyłem się jak z żadną inną. :)
mimo wielu bugów i kiepskiego zoptymalizowania to właśnie Gothic 3 mnie najbardziej wciągnął z serii. Nie mam pojęcia co takiego jest w poprzednich, liniowych odsłonach. Muzyka, dubbing, klimat, świat - wszystko to najlepsze było w Gothicu 3 - moim zdaniem :)
Jeszcze lepsza niż pierwowzór :)
mam złe wspomnienia z tą grą - napieprzałem przez ponad 20h żeby gra mi się zbugowała - nie mogłem wykonać zadania, myślałem, że ją rozpier... od tamtej pory nie sięgnąłem do niej ponownie, także nigdy jej nie ukończyłem i chyba już nie ukończę.
Czemu już nie ma takich gier ??? W żadnego rpga nie potrafię już się tak wkręcić ja w gothica. Przykładowo skyrima zaczynałem chyba z 50 razy i ani razu go nie skończyłem
Gothic 2 z dodatkiem Noc Kruka to jedna z najelepszych gier w jakie grałem w życiu. Po prostu miazga. Nawet przebija współczesne gry.
Jak dla mnie G2+NK to najlepsza gra jaka wyszła na PC zaś teraz wyszedł do niego kapitalny fanowski MOD, który jeszcze bardziej daje mega zabawę.
Pokarzcie jeszcze filmik z G2 jak już Bezi wraca do kolonii karnej to była zagwostka za 1 razem, jak ominąć hordy Orków aby dostać się do Zamku. Pokarzcie też coś z Jarkhendaru.
Mnie ta seria jakoś nie zachwyciła i nie wiem skąd taka popularność Gothiców w Polsce. Dodajmy że chyba tylko w Polsce i rodzimych Niemczech. Ja zdecydowanie wolę serie The Elder Scrolls i mam nadzieje, że jej też w przyszłości poświęcicie kilka odcinków.
Grę na 100 % przechodzi się w 48h grania - ze wszystkimi roślinami i śmieciami ze świata. Magiem gra się ciut dłużej, bo na początku jest trudniej, nawet do 50h. Także to 50h trochę na wyrost.
Nie wiem czemu tak strasznie staracie się nie spoilerować fabuły, szczególnie jedynki.
Jeśli ktoś nie grał jeszcze w część pierwszą, raczej nie odpali filmiku gramy z kolejnej. A jeśli grał to wszystko mu jedno.
Lepiej zaprezentować jakąś odsłonę gry, gdy nie ukrywa czy strasznie nie okraja się wydarzeń z poprzedniej.
Taka mała uwaga na przyszłość :p
leon691 g3 to było trafienie na dno. Grafika cukierkowa, potwory wyglądające jak pokemony, debilny system walki, fabuła o kant dupy , brak gildi, brak rozdziałów, za jasne textury, zadania uproszczone do przynieś , zabij , słaba optymalizacja, za jasne textury terenu, dużo można jeszcze wymieniać, a szkoda bo g3 miał potencjał
[48] 50h? Nie wiem co ty w G2 robiles przez te 50h ale ja z NK gralem duuzo razy robiac wiekszosc questow a nigdy nie przekroczylem 32h
Trzeba to powiedzieć wprost - od jakiegoś czasu filmy się tak wolno buforują, że w zasadzie dyskwalifikuje to oglądanie materiałów. Panowie z Gry-Online powiedzcie, czy to kwestia bycia waszym widzem standard a nie premium, tj. bez abonamentu? Zawsze lubiłem się zrelaksować przy Waszych filmach ale od jakichś 3 miesięcy coraz rzadziej to robię. Wolę już oglądać komfortowo, ale mało profesjonalne filmy na youtube aniżeli tutaj, buforujące się godzinę (dla filmu 20-minutowego).
Ten player to tragedia... Naprawdę nie możecie coś zdziałać by było lepiej?
Co do Gothica. "Dwójka" to rzeczywiście jeden z najlepszych sequeli w grach. Wspomnieć należy, iż mamy tutaj crafting, którego w G1 praktycznie nie było. Nieco zmieniony i utrudniony jest rozwój postaci. Głównie chodzi o to, że nauka walki danym rodzajem oręża jest o wiele kosztowniejsza niż w "jedynce". Rozwijamy te umiejętności tak jak atrybuty, a im jesteśmy lepsi tym więcej PN wydajemy. Oczywiście to jest zrozumiałe z tego względu, że G2 jest dłuższy od G1. Sam model walki pozostał raczej niezmieniony. Złodziestwo też jest o wiele lepiej przemyślane i okradamy ludzi podczas dialogów, a w G1 z tego co pamiętam to musieliśmy zakraść się od tyłu i "wejść" do ekwipunku innej postaci. Nie było to zbyt wygodne, bo zawsze nas ktoś zauważył. Ekwipunek dla mnie był wygodny, choć znam ludzi, którzy woleli ten z G1. Mi tam to nie robi różnicy. Zasady handlu też zostały nieco zmienione. W "jedynce" mieliśmy klasyczną wymianę, a w G2 pojedyncze transakcje. Czyli kupowaliśmy jakąś rzecz od razu za złoto i sprzedawaliśmy za złoto.
Jednak pomimo tych zmian i poprawek rdzeń rozgrywki pozostał nie zmieniony. I dalej na początku trzeba ciułać punkty doświadczenia, złoto, przyjąć się do którejś z frakcji i dopiero wtedy mogliśmy zgłębiać się bardziej w wątek główny.
Dobrze, że osobno zaprezentujecie dodatek, bo on też jest wart wspomnienia. Noc Kruka to jeden z najlepszych dodatków w grach. Dodaje nową krainę, nowy wątek fabularny a drobne zmiany wprowadza praktycznie w każdym aspekcie. Przejście Gothic II razem z dodatkiem zajmuje ok. 50 godzin, czyli dwukrotnie więcej niż pierwsza część.
Ja tam zarówno Gothica 1, jak i Gothica II: Noc Kruka stawiam na pierwszej pozycji w moim prywatnym rankingu, nie umiem, i nie chcę wybrać, która jest lepsza. Z pewnością różnią się znacząco klimatem i jeśli o klimat chodzi to wygrywa jednak G1, choć minimalnie. "Dwójka" to już raczej klasyczne fantasy z miastem, farmami, smokami. Noc Kruka dodaje kilka nowych, klimatycznych miejscówek, a esensją "jedynki" jest obóz bandytów na bagnie.
Mogliście też lepiej "przygotować" grę do prezentacji, zarówno dzisiaj jak i przy materiale z G1. Czyli ustawić lepszą rozdzielczość, pobawić się ustawieniami, plikami gothic.ini.
kęsik, jesteś pewien? Bo daje sobie rękę uciąć że mówił o Diego...
No toć właśnie to napisałem...
1 -ka miała lepszą fabułę, lepiej napisany scenariusz, nawet niektóre lokacje były ciekawsze (obóz buntowników w wielkiej jaskini vs kilka domków na farmie). Z drugiej strony II-ka była większa, bardziej grywalna i złożona (zwłaszcza po Nocy Kruka). Z kolei III-kę należy pochwalić za niesamowity żyjący świat, ekosystem, faunę i florę kalibru, który nie pojawił się do tej pory w grach (stada wilków, tabuny bizonów, "żyjące" lasy). Nawet dużo młodszy Skyrim był uboższy w tym aspekcie.
Gothic 2 + Noc Kruka = najlepsza gra RPG kiedykolwiek.
@Tous To że się dało przejść za palisadę też wiem i można to zrobić na parę sposobów. Wiadomość na tabliczce całkiem sympatyczna ;) Jeżeli chodzi o easter egg'i w tej grze to warto jeszcze wspomnieć o samochodzie. Jest jeszcze ukryta wiadomość od twórców z podziękowaniami itd.
Mistrzostwo... <3 Gra która przeszedłem kilkukrotnie i nadal mnie jara po dziś :)
To była prześwietna seria, ile ja razy ukańczałem te gry, ile ja czasu łącznie w nich spędziłem, tutaj naprawdę można powiedzieć że większość gry zna się na pamięć, szkoda że seria skończyła się na trójce, trójka w mojej opinii była jeszcze całkiem grywalna, ale od zmierzchu bugów ta seria stoczyła się na dno.
Tylko prosze, jak będziecie robić materiał o gothicu 3 to zainstalujcie patcha 1.7
kęsik, jesteś pewien? Bo daje sobie rękę uciąć że mówił o Diego...
Fajny materiał ;)... aż sobie odpaliłam jedynkę ;)
Jordan, Lothar mówił o Gornie, który siedział w pace w Starym Obozie.
A od kiedy Gorn zaczyna się na literę D?
Następnym razem niech lepiej gra UV, bo Jordan się plącze bez sensu.
Jeżeli chodzi o interakcję z otoczeniem to szkoda tylko, że więcej przypadków nie wpływało na rozgrywkę. Np. mieszanie w kotle było tylko animacją tak samo jak piłowanie drewna. Ale fajnie, że bylły ;)
Świetny materiał! Aż po tych kilku latach chce się wracać do Khorinis :) Dla mnie G2 z NK była najlepszą częścią (hmmm... może dlatego, że od niej zacząłem przygodę z gothickiem), potem sięgnąłem po 1 i również była świetna. G3 już nie miała tego klimatu ale był ok, po solidnej paczce patchów. Gdyby JoWood dał więcej czasu Piraniom i przesunął premierę G3, pewnie nie byłoby w niej tyle bugów na starcie. A tak JoWood postawiło na swoim co doprowadziło później do zakończenia współpracy z Piraniami, które zostały z prawami do G1 i stworzenia kolejnych części od 6(? lub5??). JoWood najęło sobie indyjskie studio do stworzenia słabego dodatku, potem kolejne studio do produkcji G4, który okazał się wykastrowanym Gothickiem. Aż wreszcie JoWood upadło...
Teraz kolejną część mogłyby stworzyć Piranie, ale już mają Risena... a poza tym ostatnio w wywiadzie się wypowiadali, że kolejna część Gothicka jest dla nich teraz zbyt dużym wyzwaniem z powodu oczekiwań fanów. Ale prawdopodobne, że kiedyś do niego powrócą.
Kolejna sprawa to drabiny! I może brzmi to śmiesznie, ale w jedynce były na porządku dziennym, a w dwójce pojawiły się tylko 2, i to dopiero w Nocy Kruka.
Swoją drogą dziwnie został poprowadzony motyw drużyny. Ja zacząłem przygodę z tą serią od dwójki i gdy poznałem te wszystkie postacie byłem przekonany, że są największymi kumplami. Po przejściu jedynki doszedłem do wniosku, że oni prawie w ogóle się nie znali.
A może zbić materiał z Baldur's Gate w tym stylu. Pomyślcie...
Jordan, Lothar mówił o Gornie, który siedział w pace w Starym Obozie.
@Raxel
Jeśli masz kartę graficzną nvidia, to w panelu sterowania nvidia (ppm na pulpicie) masz "Dostosuj rozmiar i pozycje pulpitu", tam trzeba by wybrać opcję Pełny ekran. Z kartami ATI nie pamiętam jak to bylo, ale pewnie w ccc też można coś podobnego zrobić.
Jak kogoś to interesuje to od razu z wieży Xardas'a można się dostać do Górniczej Doliny. Zabawne jest to, że mi się udało to zrobić na 1 poziomie do tego omijając skrypt odpowiedzialny za załadowanie wiadomego filmiku i dojść do Starego Obozu. Mimo, że wcześniej nie zawitałem do Khorinis i paladynów gra nie brała tego pod uwagę. Trzeba było dalej podążać tą samą dobrze znaną ścieżką. Dialogi i zadania pozostały niezmienione. Ale czy można mieć o to pretensje do twórców? Oczywiście, że nie.
Ja ostatni raz grałem w dwójkę już parę lat temu, ale do dzisiaj pamiętam wszystkie zakamarki. Po prostu świetna gra.
Mnie początkowo Gothic 2 odrzucił, głównie przez zmianę klimatu(coś tak... kolorowo i radośnie było), na szczęście później fajnie się rozkręcił. Noc Kruka jeszcze bardziej podniósł poziom kontynuacji.
Ogólnie sprawa wygląda tak:
Gothic 1 cenię za świetny klimat i bardzo dobrą fabułę.
Gothic 2 + Noc Kruka cenię za całokształt.
Gothic 3 cenię za świetny świat, bardzo dobrą grafikę oraz soundtrack.
Czekam na dalsze materiały :)
Oj tak.. najbardziej rozbudowana część ze wszystkich części. Najczęściej do niej wracałem. Po prostu miała to co pierwsza część i jeszcze zostało dodane o wiele więcej. To cRPG już epicki, na stałe zagościł w sercach graczy na całym śmierdzącym świecie. Jak by tak policzyć, to grałem w G1 - jakoś 6 razy, G2 - 10 razy a G3 - 4 razy. To dowodzi jak bardzo ta seria buduje emocję i to już od wielu wielu lat! Nieważna grafika, tego klimatu nie da się po prostu podrobić ! Dobry materiał.
Skoro już zrobiliście gry z serii Gothic to może zrobicie też serię TES? byłoby miło
według mnie Gothic II to najbardziej udana gra serii Gothic III zły nie był ale nie miał już tego klimatu co Gothic I i II to moje zdanie :-) Pozdrowionka dla wszystkich fanów :))
Panowie ja w ogóle was nie słuchałem gra jest tak zajebista że ona nadal wciąga czułem się jak bym znowu w nią grał grał i grał ...
Dobra robota chłopaki! Z całej ekipy najlepiej pasujecie do tej sentymentalnej podróży w przeszłość. Proponuję w następnych materiałach nie bać się spojlerów szczególnie w kontekście Nocy Kruka. Można przygotować kilka ciekawostek. Czekam na następny odcinek.
Super gra, szczególnie klimat! Szkoda, że już takich nie robią :(
Grajcie na wyższych detalach. Przez chwilę widać jak w ustawieniach macie dużą wydajność. Ta gra może wyglądać lepiej.
Wasz player to jedno wielkie dno.
Nie włączyłem jeszcze filmu, ale jestem przekonany że będziecie lamić.
Edit:
Nie myliłem się. Już od pierwszej sceny, materiał kipi ignorancją.
Jest jeszcze czwarta opcja wejścia do miasta. Można obejść miasto z prawej strony i przypłynąć do portu. Lares dodaje +500 XP za takie wejście do miasta :).
Bardzo dobry materiał. Chyba czas odświeżyć sobie serie Gothic. Chyba z 5 lat minęło odkąd grałem ostatnio więc na dobrą sprawę wiele rzeczy chyba będę odkrywał na nowo.
Jest szansa abyście wstawiali tutaj filmy które działają zaraz po umieszczeniu na stronie? Czy jednak po publikacji na stronie dalej trzeba będzie czekać 1-2 dni.