Opus magnum studia Piranha Bytes i godziny dobrej zabawy
43 697 wyświetleń
(24:15)
19 października 2013
Po ciepłym przyjęciu wspominkowego gramy z pierwszego Gothica, przyszła pora na część drugą. Gothic 2 jest większy, piękniejszy i jeszcze bardziej grywalny. Powróćmy razem na wyspę Khorinis!
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Coraz bardziej się przekonuję że gry z wyrazistym (nawet narzuconym) głównym bohaterem i z pełną lokalizacją po prostu zawsze będą zwyciężać nad teoretycznie prawdziwszymi klasycznymi rolplejami. W żadną część Elder Scrolls przykładowo nie wsiąknąłem tak jak w Gothica, Wiedźmina i Mass effecta.
II jest najlepszą częścia. Pamiętam jak za pomocą glitcha doszedłem do II rozdziału w 5 minut :)
To z tą częścią rozpocząłem Gothicową przygodę. Wszystkie pomysły z pierwszej części ale bardziej dopracowane, technicznie i graficznie. Świetna gra, dzięki której cRPG stały się moim ulubionym gatunkiem gier komputerowych. Co jakiś czas wracam do wszystkich części trylogii. Ulubiona seria (prócz Wiedźmina), z którą zżyłem się jak z żadną inną. :)
mimo wielu bugów i kiepskiego zoptymalizowania to właśnie Gothic 3 mnie najbardziej wciągnął z serii. Nie mam pojęcia co takiego jest w poprzednich, liniowych odsłonach. Muzyka, dubbing, klimat, świat - wszystko to najlepsze było w Gothicu 3 - moim zdaniem :)
Jeszcze lepsza niż pierwowzór :)
mam złe wspomnienia z tą grą - napieprzałem przez ponad 20h żeby gra mi się zbugowała - nie mogłem wykonać zadania, myślałem, że ją rozpier... od tamtej pory nie sięgnąłem do niej ponownie, także nigdy jej nie ukończyłem i chyba już nie ukończę.
Czemu już nie ma takich gier ??? W żadnego rpga nie potrafię już się tak wkręcić ja w gothica. Przykładowo skyrima zaczynałem chyba z 50 razy i ani razu go nie skończyłem
Gothic 2 z dodatkiem Noc Kruka to jedna z najelepszych gier w jakie grałem w życiu. Po prostu miazga. Nawet przebija współczesne gry.
Jak dla mnie G2+NK to najlepsza gra jaka wyszła na PC zaś teraz wyszedł do niego kapitalny fanowski MOD, który jeszcze bardziej daje mega zabawę.
Pokarzcie jeszcze filmik z G2 jak już Bezi wraca do kolonii karnej to była zagwostka za 1 razem, jak ominąć hordy Orków aby dostać się do Zamku. Pokarzcie też coś z Jarkhendaru.
Mnie ta seria jakoś nie zachwyciła i nie wiem skąd taka popularność Gothiców w Polsce. Dodajmy że chyba tylko w Polsce i rodzimych Niemczech. Ja zdecydowanie wolę serie The Elder Scrolls i mam nadzieje, że jej też w przyszłości poświęcicie kilka odcinków.
Grę na 100 % przechodzi się w 48h grania - ze wszystkimi roślinami i śmieciami ze świata. Magiem gra się ciut dłużej, bo na początku jest trudniej, nawet do 50h. Także to 50h trochę na wyrost.
Nie wiem czemu tak strasznie staracie się nie spoilerować fabuły, szczególnie jedynki.
Jeśli ktoś nie grał jeszcze w część pierwszą, raczej nie odpali filmiku gramy z kolejnej. A jeśli grał to wszystko mu jedno.
Lepiej zaprezentować jakąś odsłonę gry, gdy nie ukrywa czy strasznie nie okraja się wydarzeń z poprzedniej.
Taka mała uwaga na przyszłość :p
leon691 g3 to było trafienie na dno. Grafika cukierkowa, potwory wyglądające jak pokemony, debilny system walki, fabuła o kant dupy , brak gildi, brak rozdziałów, za jasne textury, zadania uproszczone do przynieś , zabij , słaba optymalizacja, za jasne textury terenu, dużo można jeszcze wymieniać, a szkoda bo g3 miał potencjał
[48] 50h? Nie wiem co ty w G2 robiles przez te 50h ale ja z NK gralem duuzo razy robiac wiekszosc questow a nigdy nie przekroczylem 32h
Trzeba to powiedzieć wprost - od jakiegoś czasu filmy się tak wolno buforują, że w zasadzie dyskwalifikuje to oglądanie materiałów. Panowie z Gry-Online powiedzcie, czy to kwestia bycia waszym widzem standard a nie premium, tj. bez abonamentu? Zawsze lubiłem się zrelaksować przy Waszych filmach ale od jakichś 3 miesięcy coraz rzadziej to robię. Wolę już oglądać komfortowo, ale mało profesjonalne filmy na youtube aniżeli tutaj, buforujące się godzinę (dla filmu 20-minutowego).
Ten player to tragedia... Naprawdę nie możecie coś zdziałać by było lepiej?
Co do Gothica. "Dwójka" to rzeczywiście jeden z najlepszych sequeli w grach. Wspomnieć należy, iż mamy tutaj crafting, którego w G1 praktycznie nie było. Nieco zmieniony i utrudniony jest rozwój postaci. Głównie chodzi o to, że nauka walki danym rodzajem oręża jest o wiele kosztowniejsza niż w "jedynce". Rozwijamy te umiejętności tak jak atrybuty, a im jesteśmy lepsi tym więcej PN wydajemy. Oczywiście to jest zrozumiałe z tego względu, że G2 jest dłuższy od G1. Sam model walki pozostał raczej niezmieniony. Złodziestwo też jest o wiele lepiej przemyślane i okradamy ludzi podczas dialogów, a w G1 z tego co pamiętam to musieliśmy zakraść się od tyłu i "wejść" do ekwipunku innej postaci. Nie było to zbyt wygodne, bo zawsze nas ktoś zauważył. Ekwipunek dla mnie był wygodny, choć znam ludzi, którzy woleli ten z G1. Mi tam to nie robi różnicy. Zasady handlu też zostały nieco zmienione. W "jedynce" mieliśmy klasyczną wymianę, a w G2 pojedyncze transakcje. Czyli kupowaliśmy jakąś rzecz od razu za złoto i sprzedawaliśmy za złoto.
Jednak pomimo tych zmian i poprawek rdzeń rozgrywki pozostał nie zmieniony. I dalej na początku trzeba ciułać punkty doświadczenia, złoto, przyjąć się do którejś z frakcji i dopiero wtedy mogliśmy zgłębiać się bardziej w wątek główny.
Dobrze, że osobno zaprezentujecie dodatek, bo on też jest wart wspomnienia. Noc Kruka to jeden z najlepszych dodatków w grach. Dodaje nową krainę, nowy wątek fabularny a drobne zmiany wprowadza praktycznie w każdym aspekcie. Przejście Gothic II razem z dodatkiem zajmuje ok. 50 godzin, czyli dwukrotnie więcej niż pierwsza część.
Ja tam zarówno Gothica 1, jak i Gothica II: Noc Kruka stawiam na pierwszej pozycji w moim prywatnym rankingu, nie umiem, i nie chcę wybrać, która jest lepsza. Z pewnością różnią się znacząco klimatem i jeśli o klimat chodzi to wygrywa jednak G1, choć minimalnie. "Dwójka" to już raczej klasyczne fantasy z miastem, farmami, smokami. Noc Kruka dodaje kilka nowych, klimatycznych miejscówek, a esensją "jedynki" jest obóz bandytów na bagnie.
Mogliście też lepiej "przygotować" grę do prezentacji, zarówno dzisiaj jak i przy materiale z G1. Czyli ustawić lepszą rozdzielczość, pobawić się ustawieniami, plikami gothic.ini.
kęsik, jesteś pewien? Bo daje sobie rękę uciąć że mówił o Diego...
No toć właśnie to napisałem...
1 -ka miała lepszą fabułę, lepiej napisany scenariusz, nawet niektóre lokacje były ciekawsze (obóz buntowników w wielkiej jaskini vs kilka domków na farmie). Z drugiej strony II-ka była większa, bardziej grywalna i złożona (zwłaszcza po Nocy Kruka). Z kolei III-kę należy pochwalić za niesamowity żyjący świat, ekosystem, faunę i florę kalibru, który nie pojawił się do tej pory w grach (stada wilków, tabuny bizonów, "żyjące" lasy). Nawet dużo młodszy Skyrim był uboższy w tym aspekcie.
Gothic 2 + Noc Kruka = najlepsza gra RPG kiedykolwiek.
@Tous To że się dało przejść za palisadę też wiem i można to zrobić na parę sposobów. Wiadomość na tabliczce całkiem sympatyczna ;) Jeżeli chodzi o easter egg'i w tej grze to warto jeszcze wspomnieć o samochodzie. Jest jeszcze ukryta wiadomość od twórców z podziękowaniami itd.
Mistrzostwo... <3 Gra która przeszedłem kilkukrotnie i nadal mnie jara po dziś :)
To była prześwietna seria, ile ja razy ukańczałem te gry, ile ja czasu łącznie w nich spędziłem, tutaj naprawdę można powiedzieć że większość gry zna się na pamięć, szkoda że seria skończyła się na trójce, trójka w mojej opinii była jeszcze całkiem grywalna, ale od zmierzchu bugów ta seria stoczyła się na dno.
Tylko prosze, jak będziecie robić materiał o gothicu 3 to zainstalujcie patcha 1.7
kęsik, jesteś pewien? Bo daje sobie rękę uciąć że mówił o Diego...
Fajny materiał ;)... aż sobie odpaliłam jedynkę ;)
Jordan, Lothar mówił o Gornie, który siedział w pace w Starym Obozie.
A od kiedy Gorn zaczyna się na literę D?
Następnym razem niech lepiej gra UV, bo Jordan się plącze bez sensu.
Jeżeli chodzi o interakcję z otoczeniem to szkoda tylko, że więcej przypadków nie wpływało na rozgrywkę. Np. mieszanie w kotle było tylko animacją tak samo jak piłowanie drewna. Ale fajnie, że bylły ;)
Świetny materiał! Aż po tych kilku latach chce się wracać do Khorinis :) Dla mnie G2 z NK była najlepszą częścią (hmmm... może dlatego, że od niej zacząłem przygodę z gothickiem), potem sięgnąłem po 1 i również była świetna. G3 już nie miała tego klimatu ale był ok, po solidnej paczce patchów. Gdyby JoWood dał więcej czasu Piraniom i przesunął premierę G3, pewnie nie byłoby w niej tyle bugów na starcie. A tak JoWood postawiło na swoim co doprowadziło później do zakończenia współpracy z Piraniami, które zostały z prawami do G1 i stworzenia kolejnych części od 6(? lub5??). JoWood najęło sobie indyjskie studio do stworzenia słabego dodatku, potem kolejne studio do produkcji G4, który okazał się wykastrowanym Gothickiem. Aż wreszcie JoWood upadło...
Teraz kolejną część mogłyby stworzyć Piranie, ale już mają Risena... a poza tym ostatnio w wywiadzie się wypowiadali, że kolejna część Gothicka jest dla nich teraz zbyt dużym wyzwaniem z powodu oczekiwań fanów. Ale prawdopodobne, że kiedyś do niego powrócą.
Kolejna sprawa to drabiny! I może brzmi to śmiesznie, ale w jedynce były na porządku dziennym, a w dwójce pojawiły się tylko 2, i to dopiero w Nocy Kruka.
Swoją drogą dziwnie został poprowadzony motyw drużyny. Ja zacząłem przygodę z tą serią od dwójki i gdy poznałem te wszystkie postacie byłem przekonany, że są największymi kumplami. Po przejściu jedynki doszedłem do wniosku, że oni prawie w ogóle się nie znali.
A może zbić materiał z Baldur's Gate w tym stylu. Pomyślcie...
Jordan, Lothar mówił o Gornie, który siedział w pace w Starym Obozie.
@Raxel
Jeśli masz kartę graficzną nvidia, to w panelu sterowania nvidia (ppm na pulpicie) masz "Dostosuj rozmiar i pozycje pulpitu", tam trzeba by wybrać opcję Pełny ekran. Z kartami ATI nie pamiętam jak to bylo, ale pewnie w ccc też można coś podobnego zrobić.
Jak kogoś to interesuje to od razu z wieży Xardas'a można się dostać do Górniczej Doliny. Zabawne jest to, że mi się udało to zrobić na 1 poziomie do tego omijając skrypt odpowiedzialny za załadowanie wiadomego filmiku i dojść do Starego Obozu. Mimo, że wcześniej nie zawitałem do Khorinis i paladynów gra nie brała tego pod uwagę. Trzeba było dalej podążać tą samą dobrze znaną ścieżką. Dialogi i zadania pozostały niezmienione. Ale czy można mieć o to pretensje do twórców? Oczywiście, że nie.
Ja ostatni raz grałem w dwójkę już parę lat temu, ale do dzisiaj pamiętam wszystkie zakamarki. Po prostu świetna gra.
Mnie początkowo Gothic 2 odrzucił, głównie przez zmianę klimatu(coś tak... kolorowo i radośnie było), na szczęście później fajnie się rozkręcił. Noc Kruka jeszcze bardziej podniósł poziom kontynuacji.
Ogólnie sprawa wygląda tak:
Gothic 1 cenię za świetny klimat i bardzo dobrą fabułę.
Gothic 2 + Noc Kruka cenię za całokształt.
Gothic 3 cenię za świetny świat, bardzo dobrą grafikę oraz soundtrack.
Czekam na dalsze materiały :)
Oj tak.. najbardziej rozbudowana część ze wszystkich części. Najczęściej do niej wracałem. Po prostu miała to co pierwsza część i jeszcze zostało dodane o wiele więcej. To cRPG już epicki, na stałe zagościł w sercach graczy na całym śmierdzącym świecie. Jak by tak policzyć, to grałem w G1 - jakoś 6 razy, G2 - 10 razy a G3 - 4 razy. To dowodzi jak bardzo ta seria buduje emocję i to już od wielu wielu lat! Nieważna grafika, tego klimatu nie da się po prostu podrobić ! Dobry materiał.
Skoro już zrobiliście gry z serii Gothic to może zrobicie też serię TES? byłoby miło
według mnie Gothic II to najbardziej udana gra serii Gothic III zły nie był ale nie miał już tego klimatu co Gothic I i II to moje zdanie :-) Pozdrowionka dla wszystkich fanów :))
Panowie ja w ogóle was nie słuchałem gra jest tak zajebista że ona nadal wciąga czułem się jak bym znowu w nią grał grał i grał ...
Dobra robota chłopaki! Z całej ekipy najlepiej pasujecie do tej sentymentalnej podróży w przeszłość. Proponuję w następnych materiałach nie bać się spojlerów szczególnie w kontekście Nocy Kruka. Można przygotować kilka ciekawostek. Czekam na następny odcinek.
Super gra, szczególnie klimat! Szkoda, że już takich nie robią :(
Grajcie na wyższych detalach. Przez chwilę widać jak w ustawieniach macie dużą wydajność. Ta gra może wyglądać lepiej.
Wasz player to jedno wielkie dno.
Nie włączyłem jeszcze filmu, ale jestem przekonany że będziecie lamić.
Edit:
Nie myliłem się. Już od pierwszej sceny, materiał kipi ignorancją.
Jest jeszcze czwarta opcja wejścia do miasta. Można obejść miasto z prawej strony i przypłynąć do portu. Lares dodaje +500 XP za takie wejście do miasta :).
Bardzo dobry materiał. Chyba czas odświeżyć sobie serie Gothic. Chyba z 5 lat minęło odkąd grałem ostatnio więc na dobrą sprawę wiele rzeczy chyba będę odkrywał na nowo.
Jest szansa abyście wstawiali tutaj filmy które działają zaraz po umieszczeniu na stronie? Czy jednak po publikacji na stronie dalej trzeba będzie czekać 1-2 dni.