Opus magnum studia Piranha Bytes i godziny dobrej zabawy
43 589 wyświetleń
(24:15)
19 października 2013
Po ciepłym przyjęciu wspominkowego gramy z pierwszego Gothica, przyszła pora na część drugą. Gothic 2 jest większy, piękniejszy i jeszcze bardziej grywalny. Powróćmy razem na wyspę Khorinis!
GRYOnline
Gracze
Steam
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Coraz bardziej się przekonuję że gry z wyrazistym (nawet narzuconym) głównym bohaterem i z pełną lokalizacją po prostu zawsze będą zwyciężać nad teoretycznie prawdziwszymi klasycznymi rolplejami. W żadną część Elder Scrolls przykładowo nie wsiąknąłem tak jak w Gothica, Wiedźmina i Mass effecta.
II jest najlepszą częścia. Pamiętam jak za pomocą glitcha doszedłem do II rozdziału w 5 minut :)
To z tą częścią rozpocząłem Gothicową przygodę. Wszystkie pomysły z pierwszej części ale bardziej dopracowane, technicznie i graficznie. Świetna gra, dzięki której cRPG stały się moim ulubionym gatunkiem gier komputerowych. Co jakiś czas wracam do wszystkich części trylogii. Ulubiona seria (prócz Wiedźmina), z którą zżyłem się jak z żadną inną. :)
mimo wielu bugów i kiepskiego zoptymalizowania to właśnie Gothic 3 mnie najbardziej wciągnął z serii. Nie mam pojęcia co takiego jest w poprzednich, liniowych odsłonach. Muzyka, dubbing, klimat, świat - wszystko to najlepsze było w Gothicu 3 - moim zdaniem :)
Jeszcze lepsza niż pierwowzór :)
mam złe wspomnienia z tą grą - napieprzałem przez ponad 20h żeby gra mi się zbugowała - nie mogłem wykonać zadania, myślałem, że ją rozpier... od tamtej pory nie sięgnąłem do niej ponownie, także nigdy jej nie ukończyłem i chyba już nie ukończę.
Czemu już nie ma takich gier ??? W żadnego rpga nie potrafię już się tak wkręcić ja w gothica. Przykładowo skyrima zaczynałem chyba z 50 razy i ani razu go nie skończyłem
Gothic 2 z dodatkiem Noc Kruka to jedna z najelepszych gier w jakie grałem w życiu. Po prostu miazga. Nawet przebija współczesne gry.
Jak dla mnie G2+NK to najlepsza gra jaka wyszła na PC zaś teraz wyszedł do niego kapitalny fanowski MOD, który jeszcze bardziej daje mega zabawę.
Pokarzcie jeszcze filmik z G2 jak już Bezi wraca do kolonii karnej to była zagwostka za 1 razem, jak ominąć hordy Orków aby dostać się do Zamku. Pokarzcie też coś z Jarkhendaru.
Mnie ta seria jakoś nie zachwyciła i nie wiem skąd taka popularność Gothiców w Polsce. Dodajmy że chyba tylko w Polsce i rodzimych Niemczech. Ja zdecydowanie wolę serie The Elder Scrolls i mam nadzieje, że jej też w przyszłości poświęcicie kilka odcinków.
Grę na 100 % przechodzi się w 48h grania - ze wszystkimi roślinami i śmieciami ze świata. Magiem gra się ciut dłużej, bo na początku jest trudniej, nawet do 50h. Także to 50h trochę na wyrost.
Nie wiem czemu tak strasznie staracie się nie spoilerować fabuły, szczególnie jedynki.
Jeśli ktoś nie grał jeszcze w część pierwszą, raczej nie odpali filmiku gramy z kolejnej. A jeśli grał to wszystko mu jedno.
Lepiej zaprezentować jakąś odsłonę gry, gdy nie ukrywa czy strasznie nie okraja się wydarzeń z poprzedniej.
Taka mała uwaga na przyszłość :p
leon691 g3 to było trafienie na dno. Grafika cukierkowa, potwory wyglądające jak pokemony, debilny system walki, fabuła o kant dupy , brak gildi, brak rozdziałów, za jasne textury, zadania uproszczone do przynieś , zabij , słaba optymalizacja, za jasne textury terenu, dużo można jeszcze wymieniać, a szkoda bo g3 miał potencjał
[48] 50h? Nie wiem co ty w G2 robiles przez te 50h ale ja z NK gralem duuzo razy robiac wiekszosc questow a nigdy nie przekroczylem 32h
Trzeba to powiedzieć wprost - od jakiegoś czasu filmy się tak wolno buforują, że w zasadzie dyskwalifikuje to oglądanie materiałów. Panowie z Gry-Online powiedzcie, czy to kwestia bycia waszym widzem standard a nie premium, tj. bez abonamentu? Zawsze lubiłem się zrelaksować przy Waszych filmach ale od jakichś 3 miesięcy coraz rzadziej to robię. Wolę już oglądać komfortowo, ale mało profesjonalne filmy na youtube aniżeli tutaj, buforujące się godzinę (dla filmu 20-minutowego).
Ten player to tragedia... Naprawdę nie możecie coś zdziałać by było lepiej?
Co do Gothica. "Dwójka" to rzeczywiście jeden z najlepszych sequeli w grach. Wspomnieć należy, iż mamy tutaj crafting, którego w G1 praktycznie nie było. Nieco zmieniony i utrudniony jest rozwój postaci. Głównie chodzi o to, że nauka walki danym rodzajem oręża jest o wiele kosztowniejsza niż w "jedynce". Rozwijamy te umiejętności tak jak atrybuty, a im jesteśmy lepsi tym więcej PN wydajemy. Oczywiście to jest zrozumiałe z tego względu, że G2 jest dłuższy od G1. Sam model walki pozostał raczej niezmieniony. Złodziestwo też jest o wiele lepiej przemyślane i okradamy ludzi podczas dialogów, a w G1 z tego co pamiętam to musieliśmy zakraść się od tyłu i "wejść" do ekwipunku innej postaci. Nie było to zbyt wygodne, bo zawsze nas ktoś zauważył. Ekwipunek dla mnie był wygodny, choć znam ludzi, którzy woleli ten z G1. Mi tam to nie robi różnicy. Zasady handlu też zostały nieco zmienione. W "jedynce" mieliśmy klasyczną wymianę, a w G2 pojedyncze transakcje. Czyli kupowaliśmy jakąś rzecz od razu za złoto i sprzedawaliśmy za złoto.
Jednak pomimo tych zmian i poprawek rdzeń rozgrywki pozostał nie zmieniony. I dalej na początku trzeba ciułać punkty doświadczenia, złoto, przyjąć się do którejś z frakcji i dopiero wtedy mogliśmy zgłębiać się bardziej w wątek główny.
Dobrze, że osobno zaprezentujecie dodatek, bo on też jest wart wspomnienia. Noc Kruka to jeden z najlepszych dodatków w grach. Dodaje nową krainę, nowy wątek fabularny a drobne zmiany wprowadza praktycznie w każdym aspekcie. Przejście Gothic II razem z dodatkiem zajmuje ok. 50 godzin, czyli dwukrotnie więcej niż pierwsza część.
Ja tam zarówno Gothica 1, jak i Gothica II: Noc Kruka stawiam na pierwszej pozycji w moim prywatnym rankingu, nie umiem, i nie chcę wybrać, która jest lepsza. Z pewnością różnią się znacząco klimatem i jeśli o klimat chodzi to wygrywa jednak G1, choć minimalnie. "Dwójka" to już raczej klasyczne fantasy z miastem, farmami, smokami. Noc Kruka dodaje kilka nowych, klimatycznych miejscówek, a esensją "jedynki" jest obóz bandytów na bagnie.
Mogliście też lepiej "przygotować" grę do prezentacji, zarówno dzisiaj jak i przy materiale z G1. Czyli ustawić lepszą rozdzielczość, pobawić się ustawieniami, plikami gothic.ini.
kęsik, jesteś pewien? Bo daje sobie rękę uciąć że mówił o Diego...
No toć właśnie to napisałem...
1 -ka miała lepszą fabułę, lepiej napisany scenariusz, nawet niektóre lokacje były ciekawsze (obóz buntowników w wielkiej jaskini vs kilka domków na farmie). Z drugiej strony II-ka była większa, bardziej grywalna i złożona (zwłaszcza po Nocy Kruka). Z kolei III-kę należy pochwalić za niesamowity żyjący świat, ekosystem, faunę i florę kalibru, który nie pojawił się do tej pory w grach (stada wilków, tabuny bizonów, "żyjące" lasy). Nawet dużo młodszy Skyrim był uboższy w tym aspekcie.
Gothic 2 + Noc Kruka = najlepsza gra RPG kiedykolwiek.
@Tous To że się dało przejść za palisadę też wiem i można to zrobić na parę sposobów. Wiadomość na tabliczce całkiem sympatyczna ;) Jeżeli chodzi o easter egg'i w tej grze to warto jeszcze wspomnieć o samochodzie. Jest jeszcze ukryta wiadomość od twórców z podziękowaniami itd.
Mistrzostwo... <3 Gra która przeszedłem kilkukrotnie i nadal mnie jara po dziś :)
To była prześwietna seria, ile ja razy ukańczałem te gry, ile ja czasu łącznie w nich spędziłem, tutaj naprawdę można powiedzieć że większość gry zna się na pamięć, szkoda że seria skończyła się na trójce, trójka w mojej opinii była jeszcze całkiem grywalna, ale od zmierzchu bugów ta seria stoczyła się na dno.
Tylko prosze, jak będziecie robić materiał o gothicu 3 to zainstalujcie patcha 1.7
kęsik, jesteś pewien? Bo daje sobie rękę uciąć że mówił o Diego...
Fajny materiał ;)... aż sobie odpaliłam jedynkę ;)
Jordan, Lothar mówił o Gornie, który siedział w pace w Starym Obozie.
A od kiedy Gorn zaczyna się na literę D?
Następnym razem niech lepiej gra UV, bo Jordan się plącze bez sensu.
Jeżeli chodzi o interakcję z otoczeniem to szkoda tylko, że więcej przypadków nie wpływało na rozgrywkę. Np. mieszanie w kotle było tylko animacją tak samo jak piłowanie drewna. Ale fajnie, że bylły ;)
Świetny materiał! Aż po tych kilku latach chce się wracać do Khorinis :) Dla mnie G2 z NK była najlepszą częścią (hmmm... może dlatego, że od niej zacząłem przygodę z gothickiem), potem sięgnąłem po 1 i również była świetna. G3 już nie miała tego klimatu ale był ok, po solidnej paczce patchów. Gdyby JoWood dał więcej czasu Piraniom i przesunął premierę G3, pewnie nie byłoby w niej tyle bugów na starcie. A tak JoWood postawiło na swoim co doprowadziło później do zakończenia współpracy z Piraniami, które zostały z prawami do G1 i stworzenia kolejnych części od 6(? lub5??). JoWood najęło sobie indyjskie studio do stworzenia słabego dodatku, potem kolejne studio do produkcji G4, który okazał się wykastrowanym Gothickiem. Aż wreszcie JoWood upadło...
Teraz kolejną część mogłyby stworzyć Piranie, ale już mają Risena... a poza tym ostatnio w wywiadzie się wypowiadali, że kolejna część Gothicka jest dla nich teraz zbyt dużym wyzwaniem z powodu oczekiwań fanów. Ale prawdopodobne, że kiedyś do niego powrócą.
Kolejna sprawa to drabiny! I może brzmi to śmiesznie, ale w jedynce były na porządku dziennym, a w dwójce pojawiły się tylko 2, i to dopiero w Nocy Kruka.
Swoją drogą dziwnie został poprowadzony motyw drużyny. Ja zacząłem przygodę z tą serią od dwójki i gdy poznałem te wszystkie postacie byłem przekonany, że są największymi kumplami. Po przejściu jedynki doszedłem do wniosku, że oni prawie w ogóle się nie znali.
A może zbić materiał z Baldur's Gate w tym stylu. Pomyślcie...
Jordan, Lothar mówił o Gornie, który siedział w pace w Starym Obozie.
@Raxel
Jeśli masz kartę graficzną nvidia, to w panelu sterowania nvidia (ppm na pulpicie) masz "Dostosuj rozmiar i pozycje pulpitu", tam trzeba by wybrać opcję Pełny ekran. Z kartami ATI nie pamiętam jak to bylo, ale pewnie w ccc też można coś podobnego zrobić.
Jak kogoś to interesuje to od razu z wieży Xardas'a można się dostać do Górniczej Doliny. Zabawne jest to, że mi się udało to zrobić na 1 poziomie do tego omijając skrypt odpowiedzialny za załadowanie wiadomego filmiku i dojść do Starego Obozu. Mimo, że wcześniej nie zawitałem do Khorinis i paladynów gra nie brała tego pod uwagę. Trzeba było dalej podążać tą samą dobrze znaną ścieżką. Dialogi i zadania pozostały niezmienione. Ale czy można mieć o to pretensje do twórców? Oczywiście, że nie.
Ja ostatni raz grałem w dwójkę już parę lat temu, ale do dzisiaj pamiętam wszystkie zakamarki. Po prostu świetna gra.
Mnie początkowo Gothic 2 odrzucił, głównie przez zmianę klimatu(coś tak... kolorowo i radośnie było), na szczęście później fajnie się rozkręcił. Noc Kruka jeszcze bardziej podniósł poziom kontynuacji.
Ogólnie sprawa wygląda tak:
Gothic 1 cenię za świetny klimat i bardzo dobrą fabułę.
Gothic 2 + Noc Kruka cenię za całokształt.
Gothic 3 cenię za świetny świat, bardzo dobrą grafikę oraz soundtrack.
Czekam na dalsze materiały :)
Oj tak.. najbardziej rozbudowana część ze wszystkich części. Najczęściej do niej wracałem. Po prostu miała to co pierwsza część i jeszcze zostało dodane o wiele więcej. To cRPG już epicki, na stałe zagościł w sercach graczy na całym śmierdzącym świecie. Jak by tak policzyć, to grałem w G1 - jakoś 6 razy, G2 - 10 razy a G3 - 4 razy. To dowodzi jak bardzo ta seria buduje emocję i to już od wielu wielu lat! Nieważna grafika, tego klimatu nie da się po prostu podrobić ! Dobry materiał.
Skoro już zrobiliście gry z serii Gothic to może zrobicie też serię TES? byłoby miło
według mnie Gothic II to najbardziej udana gra serii Gothic III zły nie był ale nie miał już tego klimatu co Gothic I i II to moje zdanie :-) Pozdrowionka dla wszystkich fanów :))
Panowie ja w ogóle was nie słuchałem gra jest tak zajebista że ona nadal wciąga czułem się jak bym znowu w nią grał grał i grał ...
Dobra robota chłopaki! Z całej ekipy najlepiej pasujecie do tej sentymentalnej podróży w przeszłość. Proponuję w następnych materiałach nie bać się spojlerów szczególnie w kontekście Nocy Kruka. Można przygotować kilka ciekawostek. Czekam na następny odcinek.
Super gra, szczególnie klimat! Szkoda, że już takich nie robią :(
Grajcie na wyższych detalach. Przez chwilę widać jak w ustawieniach macie dużą wydajność. Ta gra może wyglądać lepiej.
Wasz player to jedno wielkie dno.
Nie włączyłem jeszcze filmu, ale jestem przekonany że będziecie lamić.
Edit:
Nie myliłem się. Już od pierwszej sceny, materiał kipi ignorancją.
Jest jeszcze czwarta opcja wejścia do miasta. Można obejść miasto z prawej strony i przypłynąć do portu. Lares dodaje +500 XP za takie wejście do miasta :).
Bardzo dobry materiał. Chyba czas odświeżyć sobie serie Gothic. Chyba z 5 lat minęło odkąd grałem ostatnio więc na dobrą sprawę wiele rzeczy chyba będę odkrywał na nowo.
Jest szansa abyście wstawiali tutaj filmy które działają zaraz po umieszczeniu na stronie? Czy jednak po publikacji na stronie dalej trzeba będzie czekać 1-2 dni.