Opus magnum studia Piranha Bytes i godziny dobrej zabawy
43 518 wyświetleń
(24:15)
19 października 2013
Po ciepłym przyjęciu wspominkowego gramy z pierwszego Gothica, przyszła pora na część drugą. Gothic 2 jest większy, piękniejszy i jeszcze bardziej grywalny. Powróćmy razem na wyspę Khorinis! (3816)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Coraz bardziej się przekonuję że gry z wyrazistym (nawet narzuconym) głównym bohaterem i z pełną lokalizacją po prostu zawsze będą zwyciężać nad teoretycznie prawdziwszymi klasycznymi rolplejami. W żadną część Elder Scrolls przykładowo nie wsiąknąłem tak jak w Gothica, Wiedźmina i Mass effecta.
To z tą częścią rozpocząłem Gothicową przygodę. Wszystkie pomysły z pierwszej części ale bardziej dopracowane, technicznie i graficznie. Świetna gra, dzięki której cRPG stały się moim ulubionym gatunkiem gier komputerowych. Co jakiś czas wracam do wszystkich części trylogii. Ulubiona seria (prócz Wiedźmina), z którą zżyłem się jak z żadną inną. :)
mimo wielu bugów i kiepskiego zoptymalizowania to właśnie Gothic 3 mnie najbardziej wciągnął z serii. Nie mam pojęcia co takiego jest w poprzednich, liniowych odsłonach. Muzyka, dubbing, klimat, świat - wszystko to najlepsze było w Gothicu 3 - moim zdaniem :)
mam złe wspomnienia z tą grą - napieprzałem przez ponad 20h żeby gra mi się zbugowała - nie mogłem wykonać zadania, myślałem, że ją rozpier... od tamtej pory nie sięgnąłem do niej ponownie, także nigdy jej nie ukończyłem i chyba już nie ukończę.
Czemu już nie ma takich gier ??? W żadnego rpga nie potrafię już się tak wkręcić ja w gothica. Przykładowo skyrima zaczynałem chyba z 50 razy i ani razu go nie skończyłem
Gothic 2 z dodatkiem Noc Kruka to jedna z najelepszych gier w jakie grałem w życiu. Po prostu miazga. Nawet przebija współczesne gry.
Jak dla mnie G2+NK to najlepsza gra jaka wyszła na PC zaś teraz wyszedł do niego kapitalny fanowski MOD, który jeszcze bardziej daje mega zabawę.
Pokarzcie jeszcze filmik z G2 jak już Bezi wraca do kolonii karnej to była zagwostka za 1 razem, jak ominąć hordy Orków aby dostać się do Zamku. Pokarzcie też coś z Jarkhendaru.
Mnie ta seria jakoś nie zachwyciła i nie wiem skąd taka popularność Gothiców w Polsce. Dodajmy że chyba tylko w Polsce i rodzimych Niemczech. Ja zdecydowanie wolę serie The Elder Scrolls i mam nadzieje, że jej też w przyszłości poświęcicie kilka odcinków.
Nie wiem czemu tak strasznie staracie się nie spoilerować fabuły, szczególnie jedynki.
Jeśli ktoś nie grał jeszcze w część pierwszą, raczej nie odpali filmiku gramy z kolejnej. A jeśli grał to wszystko mu jedno.
Lepiej zaprezentować jakąś odsłonę gry, gdy nie ukrywa czy strasznie nie okraja się wydarzeń z poprzedniej.
Taka mała uwaga na przyszłość :p
leon691 g3 to było trafienie na dno. Grafika cukierkowa, potwory wyglądające jak pokemony, debilny system walki, fabuła o kant dupy , brak gildi, brak rozdziałów, za jasne textury, zadania uproszczone do przynieś , zabij , słaba optymalizacja, za jasne textury terenu, dużo można jeszcze wymieniać, a szkoda bo g3 miał potencjał
[48] 50h? Nie wiem co ty w G2 robiles przez te 50h ale ja z NK gralem duuzo razy robiac wiekszosc questow a nigdy nie przekroczylem 32h
Trzeba to powiedzieć wprost - od jakiegoś czasu filmy się tak wolno buforują, że w zasadzie dyskwalifikuje to oglądanie materiałów. Panowie z Gry-Online powiedzcie, czy to kwestia bycia waszym widzem standard a nie premium, tj. bez abonamentu? Zawsze lubiłem się zrelaksować przy Waszych filmach ale od jakichś 3 miesięcy coraz rzadziej to robię. Wolę już oglądać komfortowo, ale mało profesjonalne filmy na youtube aniżeli tutaj, buforujące się godzinę (dla filmu 20-minutowego).
Ten player to tragedia... Naprawdę nie możecie coś zdziałać by było lepiej?
Co do Gothica. "Dwójka" to rzeczywiście jeden z najlepszych sequeli w grach. Wspomnieć należy, iż mamy tutaj crafting, którego w G1 praktycznie nie było. Nieco zmieniony i utrudniony jest rozwój postaci. Głównie chodzi o to, że nauka walki danym rodzajem oręża jest o wiele kosztowniejsza niż w "jedynce". Rozwijamy te umiejętności tak jak atrybuty, a im jesteśmy lepsi tym więcej PN wydajemy. Oczywiście to jest zrozumiałe z tego względu, że G2 jest dłuższy od G1. Sam model walki pozostał raczej niezmieniony. Złodziestwo też jest o wiele lepiej przemyślane i okradamy ludzi podczas dialogów, a w G1 z tego co pamiętam to musieliśmy zakraść się od tyłu i "wejść" do ekwipunku innej postaci. Nie było to zbyt wygodne, bo zawsze nas ktoś zauważył. Ekwipunek dla mnie był wygodny, choć znam ludzi, którzy woleli ten z G1. Mi tam to nie robi różnicy. Zasady handlu też zostały nieco zmienione. W "jedynce" mieliśmy klasyczną wymianę, a w G2 pojedyncze transakcje. Czyli kupowaliśmy jakąś rzecz od razu za złoto i sprzedawaliśmy za złoto.
Jednak pomimo tych zmian i poprawek rdzeń rozgrywki pozostał nie zmieniony. I dalej na początku trzeba ciułać punkty doświadczenia, złoto, przyjąć się do którejś z frakcji i dopiero wtedy mogliśmy zgłębiać się bardziej w wątek główny.
Dobrze, że osobno zaprezentujecie dodatek, bo on też jest wart wspomnienia. Noc Kruka to jeden z najlepszych dodatków w grach. Dodaje nową krainę, nowy wątek fabularny a drobne zmiany wprowadza praktycznie w każdym aspekcie. Przejście Gothic II razem z dodatkiem zajmuje ok. 50 godzin, czyli dwukrotnie więcej niż pierwsza część.
Ja tam zarówno Gothica 1, jak i Gothica II: Noc Kruka stawiam na pierwszej pozycji w moim prywatnym rankingu, nie umiem, i nie chcę wybrać, która jest lepsza. Z pewnością różnią się znacząco klimatem i jeśli o klimat chodzi to wygrywa jednak G1, choć minimalnie. "Dwójka" to już raczej klasyczne fantasy z miastem, farmami, smokami. Noc Kruka dodaje kilka nowych, klimatycznych miejscówek, a esensją "jedynki" jest obóz bandytów na bagnie.
Mogliście też lepiej "przygotować" grę do prezentacji, zarówno dzisiaj jak i przy materiale z G1. Czyli ustawić lepszą rozdzielczość, pobawić się ustawieniami, plikami gothic.ini.
1 -ka miała lepszą fabułę, lepiej napisany scenariusz, nawet niektóre lokacje były ciekawsze (obóz buntowników w wielkiej jaskini vs kilka domków na farmie). Z drugiej strony II-ka była większa, bardziej grywalna i złożona (zwłaszcza po Nocy Kruka). Z kolei III-kę należy pochwalić za niesamowity żyjący świat, ekosystem, faunę i florę kalibru, który nie pojawił się do tej pory w grach (stada wilków, tabuny bizonów, "żyjące" lasy). Nawet dużo młodszy Skyrim był uboższy w tym aspekcie.
Gothic 2 + Noc Kruka = najlepsza gra RPG kiedykolwiek.
@Tous To że się dało przejść za palisadę też wiem i można to zrobić na parę sposobów. Wiadomość na tabliczce całkiem sympatyczna ;) Jeżeli chodzi o easter egg'i w tej grze to warto jeszcze wspomnieć o samochodzie. Jest jeszcze ukryta wiadomość od twórców z podziękowaniami itd.
To była prześwietna seria, ile ja razy ukańczałem te gry, ile ja czasu łącznie w nich spędziłem, tutaj naprawdę można powiedzieć że większość gry zna się na pamięć, szkoda że seria skończyła się na trójce, trójka w mojej opinii była jeszcze całkiem grywalna, ale od zmierzchu bugów ta seria stoczyła się na dno.
Tylko prosze, jak będziecie robić materiał o gothicu 3 to zainstalujcie patcha 1.7
Świetny materiał! Aż po tych kilku latach chce się wracać do Khorinis :) Dla mnie G2 z NK była najlepszą częścią (hmmm... może dlatego, że od niej zacząłem przygodę z gothickiem), potem sięgnąłem po 1 i również była świetna. G3 już nie miała tego klimatu ale był ok, po solidnej paczce patchów. Gdyby JoWood dał więcej czasu Piraniom i przesunął premierę G3, pewnie nie byłoby w niej tyle bugów na starcie. A tak JoWood postawiło na swoim co doprowadziło później do zakończenia współpracy z Piraniami, które zostały z prawami do G1 i stworzenia kolejnych części od 6(? lub5??). JoWood najęło sobie indyjskie studio do stworzenia słabego dodatku, potem kolejne studio do produkcji G4, który okazał się wykastrowanym Gothickiem. Aż wreszcie JoWood upadło...
Teraz kolejną część mogłyby stworzyć Piranie, ale już mają Risena... a poza tym ostatnio w wywiadzie się wypowiadali, że kolejna część Gothicka jest dla nich teraz zbyt dużym wyzwaniem z powodu oczekiwań fanów. Ale prawdopodobne, że kiedyś do niego powrócą.
Swoją drogą dziwnie został poprowadzony motyw drużyny. Ja zacząłem przygodę z tą serią od dwójki i gdy poznałem te wszystkie postacie byłem przekonany, że są największymi kumplami. Po przejściu jedynki doszedłem do wniosku, że oni prawie w ogóle się nie znali.
A może zbić materiał z Baldur's Gate w tym stylu. Pomyślcie...
@Raxel
Jeśli masz kartę graficzną nvidia, to w panelu sterowania nvidia (ppm na pulpicie) masz "Dostosuj rozmiar i pozycje pulpitu", tam trzeba by wybrać opcję Pełny ekran. Z kartami ATI nie pamiętam jak to bylo, ale pewnie w ccc też można coś podobnego zrobić.
Jak kogoś to interesuje to od razu z wieży Xardas'a można się dostać do Górniczej Doliny. Zabawne jest to, że mi się udało to zrobić na 1 poziomie do tego omijając skrypt odpowiedzialny za załadowanie wiadomego filmiku i dojść do Starego Obozu. Mimo, że wcześniej nie zawitałem do Khorinis i paladynów gra nie brała tego pod uwagę. Trzeba było dalej podążać tą samą dobrze znaną ścieżką. Dialogi i zadania pozostały niezmienione. Ale czy można mieć o to pretensje do twórców? Oczywiście, że nie.
Mnie początkowo Gothic 2 odrzucił, głównie przez zmianę klimatu(coś tak... kolorowo i radośnie było), na szczęście później fajnie się rozkręcił. Noc Kruka jeszcze bardziej podniósł poziom kontynuacji.
Ogólnie sprawa wygląda tak:
Gothic 1 cenię za świetny klimat i bardzo dobrą fabułę.
Gothic 2 + Noc Kruka cenię za całokształt.
Gothic 3 cenię za świetny świat, bardzo dobrą grafikę oraz soundtrack.
Czekam na dalsze materiały :)
Oj tak.. najbardziej rozbudowana część ze wszystkich części. Najczęściej do niej wracałem. Po prostu miała to co pierwsza część i jeszcze zostało dodane o wiele więcej. To cRPG już epicki, na stałe zagościł w sercach graczy na całym śmierdzącym świecie. Jak by tak policzyć, to grałem w G1 - jakoś 6 razy, G2 - 10 razy a G3 - 4 razy. To dowodzi jak bardzo ta seria buduje emocję i to już od wielu wielu lat! Nieważna grafika, tego klimatu nie da się po prostu podrobić ! Dobry materiał.
według mnie Gothic II to najbardziej udana gra serii Gothic III zły nie był ale nie miał już tego klimatu co Gothic I i II to moje zdanie :-) Pozdrowionka dla wszystkich fanów :))
Panowie ja w ogóle was nie słuchałem gra jest tak zajebista że ona nadal wciąga czułem się jak bym znowu w nią grał grał i grał ...
Dobra robota chłopaki! Z całej ekipy najlepiej pasujecie do tej sentymentalnej podróży w przeszłość. Proponuję w następnych materiałach nie bać się spojlerów szczególnie w kontekście Nocy Kruka. Można przygotować kilka ciekawostek. Czekam na następny odcinek.
Super gra, szczególnie klimat! Szkoda, że już takich nie robią :(
Grajcie na wyższych detalach. Przez chwilę widać jak w ustawieniach macie dużą wydajność. Ta gra może wyglądać lepiej.
Jest jeszcze czwarta opcja wejścia do miasta. Można obejść miasto z prawej strony i przypłynąć do portu. Lares dodaje +500 XP za takie wejście do miasta :).
Jest szansa abyście wstawiali tutaj filmy które działają zaraz po umieszczeniu na stronie? Czy jednak po publikacji na stronie dalej trzeba będzie czekać 1-2 dni.