Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
191
Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

191

Czym jest FoV i jak wpływa na gracza?

Pole widzenia i jego znaczenie.

173 174 wyświetlenia

(8:00)

28 maja 2017

Materiał przygotowany we współpracy z firmą ASUS. Field of view to kolejne kontrowersyjne ustawienie graficzne. Dlaczego ma tak duże znaczenie? Czemu na konsolach jego wartość zazwyczaj jest niska i jaka właściwie powinna być?

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

<SEBEK>
👍
obserwatoR
67
2017-06-04 21:45

Dobrze że jestem takim casualem i nie zwracałem nigdy na FoV uwagi.W sumie dalej nie zwracam.No a tak ogólnie materiał pełna profeska.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
👍
Junior
1
2017-06-04 20:09

Bardzo czekam na 5!
Mam nadzieje że będzie łał bo 4 część była przerysowaniem 3 a primal był bardzo słaby. Albo nie tyle co był słaby tylko był zabardzo przekombinowany. Chviał bym coś nowego ale nie aż tak jak primal. Co do religii produceńci postawiliodwarzny krok co do tego.
I jak myślicie, ta gra będzie zbanowana w jakimś kraju?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2017-05-29 20:54
-1

Przy okazji mozna bylo wspomniec o fov 360, da sie tak grac w Quake'a ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2017-05-29 17:50
1

Niestety muszę stwierdzić, że materiał niekompletny, było tyle okazji podczas tego materiału, ale redaktor ani razem nie wspomniał o rozwiązaniu problemu, czyli ultra wide, format "21:9".

Format ten sprawia, że obraz generowany jest sporo szerszy w perspektywie gry, bardziej naturalny do tego co widzimy na co dzień.

Osobiście FOV nienawidzę, bo to marna regulacja zmieniająca wyłącznie kąt widzenia, co na płaskim ekranie kończy się prędzej czy później zniekształceniem "rybie oko", na które ja jestem wyczulony i go nie lubię.

Natomiast ultra wide zmienia szerokość widzenia kamery, technicznie nie ma przeszkód by taki wybór był w opcjach gier, jednak nie widziałem ani jednej która to umożliwia, równie dobrze mogło by być 16:9 z szeroką kamerą i zamiast od góry i dołu czarne pasy, po prostu renderowało grę.
Ale jak pisałem, żadna gra takiego czegoś nie ma.

Niektóre gry mają tragiczny FOV i dużo się z tym zrobić nie da, jak jest ultra wide to sprawa uratowana, ale taki np. divison, nawet w 16:9 jest idealnie zrobione (mimo, że ma świetny tryb 21:9), tak więc uznaję problemy z FOV jako błąd projektowy twórców, zawsze.

Zwłaszcza w momencie pokazywania ścigałek warto było o tym wspomnieć, bo tutaj to od razu jest mega różnica i komfort, zero babrania się z FOV, dodam, że nie potrzebujecie drogich monitorów, wystarczy wymusić w sterowniku 21:9. Jest wąska grupa gier opornych, ale to jedna na 50, gdzie nawet hex edycja nic nie dają.

Generalnie to już dawno nie gram inaczej niż w 21:9, chyba, że muszę, ale 16:9 to nie żadna drama, nadal wszystko gra. No i jak wracam z gry 21:9 to odzyskuję pełną przestrzeń roboczą 16:9, czego nie można powiedzieć o monitorze 21:9.

Nie mniej, 21:9 góruje, znacznie lepszy odbiór i oszczędza się jakieś 20% wydajności. Dziwi mnie, że na konsolach prawi zerowe zainteresowane, a by się przydało, znam tylko 2 gry na ps4, które mają 21:9.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Patryx0
Look for the Light
152
2017-05-31 18:13

Zgadzam się co do 21:9, sam rok temu przesiadłem się na Ultrawide i od tego czasu 16:9 wygląda za kwadratowo :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legionista
22
2017-05-29 15:15

Ja tam bardzo polubiłem Eyefinity. Mam główny monitor 23 cale, do tego boczne 17 calowe w formacie 4:3. Rozstawione, że siedzę jakieś 70 cm przed głównym a boczne kątowo do niego. No i kierownica a efekt jest dla mnie super. W Dirt 32 dachowanie stało się zupełnie nowym doświadczeniem :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Junior
4
2017-05-29 14:40
-1

Kacper czy Ty masz jakiś kanał na YouTube? Serio stary jak masz to podaj gdzieś linka a jak nie masz to miej :D Ode mnie byłby natychmiastowy sub! Uwielbiam te materiały okołogrowe z technikaliami :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2017-05-29 11:51
-2

1:40
Kat widzenia 180-200 stopni podczas patrzenia prosto przed siebie bez ruszania oczami i glowa? Chyba sie cos autorowi pomylilo, bo to by znaczylo ze widzimy co jest za nami. Ten kat to predzej 160-180.
200 stopni jest, jesli uzwglednimy ruch galek ocznych w lewo i prawo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2017-05-29 13:00

Dokładnie, maks to 180 stopni i to tylko łączenie z wizją peryferyjną czyli wspominane rozpoznawanie, że coś się tam dzieje na obrzeżach, ale dokładnie od razu nie rozpoznajemy. (za to kształty bez względu na wszystko od razu rozpoznajemy)

A samo wyraźne widzenie kończy się, tu różnie podają, na 120-130 stopni, poziomo rzecz jasna, bo wyłącznie o tym jest materiał.

Powyżej 200 jest naciągane, bo patrzy się na wprost gry, oczy działają synchronicznie :-) Więc spoglądając w jedną ze stron, tracimy część drugiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Misiek1389
Centurion
65
2017-05-31 17:50

Na angielskiej wiki piszą że pole widzenia dla obu gałek ocznych to 100° w pionie i 200° w poziomie. Widzę że panowie po doktoratach się lepiej znają......

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2017-05-29 11:28

Ja bym to opisał tak. W fpp nie patrzysz z oczu bohatera tylko na widok z jego oczu swoimi własnymi. Dlatego musi być jakiś kompromis.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
😉
Junior
2
2017-05-29 10:34

Te materiały jednak są świetne, nie muszę przedzierać się przez tony profesjonalnego języka informatycznego, a dostaje wyłożoną istotę sprawy. Genialne! Więcej tego! (premia dla Kacpra!)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
😈
Centurion
30
2017-05-28 22:43

dobry material czegos sie dowiedzialem a po za tym naprawde dobry research Kacper Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl