Co robi Hed, gdy nie jedzie na targi? Gra w Angry Birds 2
5 551 wyświetleń
(8:39)
8 sierpnia 2015
Angry Birds 2 było skazane na sukces, więc nikogo nie zdziwił fakt, że gra ściąga się jak szalona. Niestety, nowa produkcja studia Rovio ma pewie poważny mankament – intruzywny i irytujący model free to play, który niesamowicie przeszkadza w cieszeniu się rozgrywką.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Jak widać model F2P w drugiej części jest koszmarny. Beznadzieja...
system free-2-play sprawia ze gra przestaje przynosić przyjemność, ponieważ każdy błąd kosztuje nas jak nie czas to pieniądze.
Do tego dochodzi brak uczucia satysfakcji po zaliczeniu gry, gdyż za pieniądze to bardziej jak za łapówkę coś załatwić, więc źle.
Jak dla mnie powinna być naznaczona górna granica w takich systemach, że jak wydamy jakąś określoną kwotę wszystko staje się za darmo dostępne już na zawsze.
Jednak nie po to są barany, wiec ja porostu se odpuszczam takie gry, nie chce byś tym baranem do strzyżenia.
Sir Xan - Ale mi takie rzeczy nie przeszkadzają. Jak mi się coś podoba, to to kupię, koniec kropka. Jedni lubią, inni nie. Ja należę do tych trzecich - jestem neutralny, ale jak chcę, to kupuję.
@Damian1539 -> [12] Tacy jak Ty sprawią, że płatne mini-DLC, system free-to-play i mikropłatności nadal istnieją dalej. :(
Tak ap ropo końcówki, widzę że wielka jest moc sprawcza Ojca Makuły, jak on coś poleci to nie ma bata żę gra jest nudna. Duck Game jest osom! ;D
Bardzo dobry materiał - Hed trafia w sedno sprawy. Widać od razu, że każda nowa mechanika wprowadzone w tej grze służy jedynie pustoszeniu portfeli nieodpowiedzialnych graczy. Losowość, wydłużone poziomy i system kart perfidnie zwiększa poziom trudności, aby tylko gracz częściej przegrywał i rzucał pieniędzmi. Nigdy nie byłem fanem Angry Birds, ale wcześniej Rovio przynajmniej traktowało ludzi z szacunkiem. Teraz straciłem całe zaufanie do tej firmy i na pewno nie zagram w Angry Birds 2.
Lucky patcher na Androidzie i free to play jest na prawdę free to play :)
jakie kurwa f2p jak to jest pay2play -_-
Zgadzam się w całości! Zirytowany tą stawiająca na wyzysk portfela szmirę wywaliłem tą grę z telefonu. Oczywiście można to obejść pobierając zmodyfikowaną apkę gdzie mamy na start 9999999... wszystkiego ale nie o to w tym wszystkim chodzi.
Cała wypłata by mi poszła na tą grę.... :D
Faktycznie mocno musiałeś się Hedzie zdenerwować, skoro miast zwyczajowym żartem zakończyłeś materiał refleksyjną pointą.
Nie będę się rozpisywał, bo nie ma to sensu, ale radzę myśleć własnym mózgiem i krytycznie podchodzić do materiałów tego niby omnibusa Heda.
AB nigdy specjalnie mnie nie interesowało, ale mimo tego, że udało mu się zrazić mnie do tej gry to pobrałem ja i testowałem przez w sumie kilka godzin. Hed użył raczej niesłusznych, przekolorowanych argumentów, a na dodatek był niesamowicie jednostronny.
Dobrze jest mieć te kilka lat więcej i własny rozum. Polecam gorąco.
Powder - Sam w Angry Birds Epic wpłaciłem ponad 500zł. Teraz gram w Best Fiends, na androidzie i też już wydałem ponad 3 stówki na tą grę, a jestem dopiero na 170 poziomie. Zależy kto co lubi.
Tego typu gierki powstają dzięki nieodpowiedzialnym rodzicom i nieświadomym konsumentom, którzy to finansują. Najgorsze w tym modelu biznesowym są ceny płatnych przedmiotów, które sięgają nawet 200, 300zł za jakieś paczki klejnotów... Seriously WTF!?!? Kto zdrowy na umyśle ładuje tyle kasy do casualowej mobilnej gierki? Chyba tylko 6 letnie dziecko na telefonie bogatego rodzica, które nie rozumie pojęcia pieniądz.
Jack Black gdzieś mówił, że jego syn nabił rachunek na 3 tysiące dolców na jednej z gier mobilnych, chyba nawet jednego dnia.
Z drugiej strony nie ma co wieszać psów na developerach, skoro jest z tego kasa i to całkiem niezła to nie ma co się dziwić. Ciekawe ile jeszcze pociągnie taki model zanim społeczeństwo zacznie się przed tym bronić, a do masowej świadomości dotrze fakt, że to jest toksyczne i nikomu niepotrzebne bo te "gry" przecież nic nie wnoszą.
Z tego co ja zauważyłem na androidzie jest trochę inaczej. Mniej płaci się za poszczególne elementy i można częściej oglądać reklamy :/ Ewidentnie wersja na iOS jest dla bogatych.
niestety w obecnym świecie nie ma co liczyć na uczciwe traktowanie graczy ... marketingowcy już ten model opracowali i doją graczy ile wlezie w grach free to play i DLC ...
Super materiał Hed, bardzo skrupulatnie opisałeś tę grę. I oczywiście w 100% masz rację.
WOW Hed potrafi być poważny, naprawdę jestem zdziwiony tym materiałem i liczę na więcej takich materiałów z udziałem Heda, ponieważ świetnie opowiadasz, o grze,a gdy robisz to na poważnie to jeszcze lepiej się to odbiera, bo twoja poważna, i rzetelna wersja ciebie jest wyśmienita!
I oby tak się nie stało.
Na Androidzie szybko sobie z tym poradzą, o ile już tego nie zrobili. I Bardzo dobrze, Rovio takimi zagraniami skur*** się jak GLU
Bardzo dobry materiał - pograłem w chwilę, ale ta część jest naprawdę słaba + mikropłatności + czekanie na odnawiające się serduszka.
Takie gry powinny mieć 2 warianty - płacisz i masz wszystko albo f2p i masz ewentualne opłaty co jakiś czas. Tyle, że nie wiadomo, czy ta płatna wersja nie zostałaby wtedy spiracona i wtedy zamiast we f2p gracze ściągaliby pirata...