„Skull Island: Rise of Kong” na Nintendo Switch to zaskakująco solidna przygodowa gra akcji, która pozwala wcielić się w młodego Konga i odkrywać jego drogę do stania się legendarnym władcą wyspy. Produkcja zachwyca klimatyczną oprawą i dobrze oddanym światem pełnym dzikiej fauny oraz niebezpieczeństw. Pomimo ograniczeń sprzętowych Switcha, gra prezentuje się bardzo przyzwoicie – tekstury i animacje są płynne, a system walki, choć prosty, daje sporo satysfakcji. Fabuła, inspirowana klasycznymi motywami z uniwersum King Konga, angażuje i dobrze prowadzi gracza przez kolejne etapy rozwoju bohatera. To tytuł, który potrafi wciągnąć na długie godziny i pokazuje, że nawet na przenośnej konsoli można poczuć potęgę Konga.
„Concord” to jedno z największych pozytywnych zaskoczeń roku. Gra łączy dynamiczną akcję z taktycznym podejściem do rozgrywki, tworząc doświadczenie, które wciąga od pierwszego meczu. Świetnie zaprojektowane postacie, zróżnicowane zdolności i dopracowane mapy sprawiają, że każdy mecz jest niepowtarzalny. Twórcy zadbali również o znakomitą oprawę audiowizualną – efekty dźwiękowe, animacje i płynność działania stoją na najwyższym poziomie. Choć tytuł wciąż ma drobne problemy z balansem niektórych bohaterów, jego potencjał i przyjemność z gry są ogromne. „Concord” to obowiązkowa pozycja dla fanów drużynowych strzelanek i dowód, że świeże pomysły w tym gatunku wciąż mają się świetnie.
Herdling to produkcja, która na pierwszy rzut oka przyciąga oryginalnym pomysłem i estetyką. Gracz wciela się w postać pasterza starającego się utrzymać kontrolę nad stadem w dynamicznym, często chaotycznym świecie pełnym przeszkód i zagrożeń. Mechanika opiera się na zarządzaniu ruchem zwierząt, rozwiązywaniu prostych zagadek środowiskowych i reagowaniu na zmienne warunki otoczenia. Pierwsze godziny potrafią dać sporo frajdy, zwłaszcza dzięki urokliwej oprawie graficznej i przyjemnej muzyce, która buduje klimat sielankowej przygody z nutą niepokoju.
Niestety, gra dość szybko traci impet. Powtarzalność zadań, ograniczona liczba mechanik oraz niezbyt precyzyjne sterowanie sprawiają, że Herdling staje się bardziej frustrujący niż satysfakcjonujący. Brakuje też głębi fabularnej i motywacji do dalszej gry poza czystą ciekawością, co czeka w kolejnym etapie. Choć widać w niej potencjał i kreatywne pomysły, to całość sprawia wrażenie niedopracowanej i nie do końca wykorzystanej. Herdling to tytuł, który można docenić za oryginalność, ale trudno uznać go za coś więcej niż przeciętną ciekawostkę.
> Summer Game Fest 2024 (7 maja 2024 r.)
> ...odbędzie się 7 czerwca...
Okej :).
EDIT: Widze, ze juz poprawione.
MIUI w wersji z xiaomi.eu dziala IMO dobrze, ma tez ficzery, ktorych innym nakladkom czasem brakuje (chociaz teraz czesto przejmuje je juz sam Android), np. duzo wczesniej mialem obsluge gestow, wbudowany budzik mozna wyciszyc na dzien zamiast wylaczac, a telefon mozna wyciszyc czasowką.
Ostatnio rozkminialem powrot do iPhone'a (o ile w koncu zrobia model z usb c), ale zaczalem uzywac dual apps - wydaje mi sie, ze to funkcjonalnosc MIUI, a nie systemu. Pozwala sklonowac apke i uzywac tej samej apki w dwoch roznych konfiguracjach (np. dwa rozne konta social, dwa rozne urzadzenia BT sparowane do dwoch kopii aplikacji). Dosyc to specyficzne, ale zawsze znajduje ta jedna rzecz, ktorej iOS (a czasem i konkurencja androidowa) mi nie zaoferuje, wczesniej z iOS wrocilem na Androida bo nie rozumial po polsku, a czesto uzywalem komend glosowych w samochodzie.
Przyznam, ze moge byc trochę zbiasowany, bo od lat uzywam glownie Xiaomi (z mala przerwa na iPhone X).
Wydaje mi się, że godziny są przeliczne w przeciwnym kierunku. Jesteśmy 7 godzin za Tokio, więc Microsoft jest u nas o 11 rano, a nie 1 w nocy itd.
Daniel Craig formalnie jest juz od lat obywatelem USA, wiec ta granica tez zostala 'troche' przekroczona.
mialem odwrotne wrazenie - na poczatku pierwszego horizona balem sie zejsc z drogi bo wszedzie czekala smierc, w drugim od poczatku lizalem sciany i wszedzie bylo spoko, ale dwojka jest tez chyba duzo lepiej wywazona i nie staje sie smiesznie latwa pod koniec, chociaz na arenę sobie obnizylem poziom trudnosci, nie chcialo mi sie meczyc
To może, zamiast porównywać zdjęcia z kompaktu z lustrzanką, to porównaj zdjęcia z profesjonalnego pełnoklatkowego bezlusterkowca z lustrzanką, bo to na takich aparatach Nikon chce się skupić :D.
Z takich topowych np. Sony A7s III.
Ale Wiedźmina zrobił Netflix, przecież Netflix be bo nie utrzymał słowiańskiego kolo.. 'klimatu' /s
Szkoda ze tylko 6 odcinków, ale pierwsze dwa mocarne.
Disney już od jakiegoś czasu rozwija w komiksach i książkach (a także jak dobrze pamiętam w nadchodzącej grze od Quantic Dreams) High Republic, czyli erę około 300-100 lat przed bitwą o Yavin, więc filmy w tej właśnie erze też mogą się pojawić.
W Two Point Hospital zacząłem grać na Switchu w ramach jakiegoś darmowego weekendu, ale tam nie było wszystkich dodatków (no i na Switchu gra nie działała najlepiej, zwłaszcza po rozbudowie szpitala), ze sterowania byłem zadowolony i byłem bardzo niemiło zaskoczony po kupnie gry na PC, że nie obsługuje pada.
Powiem więcej, żeby jeszcze bardziej skonfudować klawiaturowo-myszkową gawiedź — ostatnio skończyłem Far Cry 6. Przeszedłem całego na padzie. Na PC.
Wiadomo może, czy tym razem będzie wsparcie padów na PC? Two Point Hospital chyba na początku wyszedł tylko na PC, tutaj mamy już równoczesny release na wszystkie platformy.
Showrunner też się zmienia wraz z odejściem Jodie, i nie jest to nikt nowy, a dobrze znany z tworzenia Doctora Who w 2005-2010 Russel T Davies, więc można spodziewać się czegoś podobne do czasów dziesiątego.
Sex Education nie oglądałem, ale komentarze w internetach sugerują, że Gatwa ma tam podobną energię co dziesiąty w wykonaniu Tennanta. Powtarzanie tego samego nie jest może jakieś super kreatywne, ale ja nie mam nic przeciwko takiej formie "powtórki z rozrywki".
spoiler start
wydarzeń z Mandalorianina (a więc czas po 6 filmie).
spoiler stop
Darth Maul natomiast
spoiler start
zginął z rąk Obi-Wana w animce Rebels (czyli po 3 filmie).
spoiler stop
Pierwsze AI: The Somnium Files było świetne, zawsze brakowało mi dubbingu w grach tego typu, a tutaj dowozi po całości, dopełniając dobrze poprowadzoną fabułę.
Digital Foundry obiecał pierwszą część recenzji technicznej wieczorem na YouTube, pewnie opowiedzą więcej.
Jeszcze nie ma sterowników do Windowsa (wspominali o tym na filmie LTT), a na soft embargo spada bliżej premiery, ale to jest po prostu komputer na Linuxie, więc możesz zrobić wszystko, co zrobisz z laptopa.
Trochę psują odbiór gry te stroje DLC odblokowujące oddzielne drzewka umiejętności, ale generalnie to racja, większość jest nastawiona na uproszczenie gry, trochę w stylu tego, co robi np. Ubisoft — w Ubi-grach nigdy nie czułem potrzeby kupowania tych rzeczy.
Mysle, ze jednak liczba platnych mikro DLC w Tales of Arise powinna byc wystawiona na większą na krytykę, a wychwalanie tego, że akurat ta gra dostała nagrodę to trochę przeczenie pochwałom nagrodzenia ITT grą roku jako 'prztyczka w nos' chciwym tworcom gier AAA. Gra jest świetna, jestem w trakcie, ale lista DLC to jakiś smutny żart.
Nie grałem w Niera, będę musiał się zainteresować, ale liczyłem na nagrodę za soundtrack dla Guardiansów. Fajnie, że udało się zgarnąć statuetkę za narracje - ta gra powstawała w cieniu Avengersów, a to zupełnie inny poziom.
Szukasz artykułu o MMORPG: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-mmorpg-w-2023-roku-nasze-top-10/zdc91
Nie jestem pewien, czy Guardians of the Galaxy załapie się na tegoroczny konkurs, ale też mają rockowy album specjalnie napisany na potrzeby gry oraz bardziej klasyczny, orkiestrowy soundtrack, sam miałbym problem z wybraniem, który oryginalny soundtrack bardziej mi pasował.
Yup, złość przesłoniła mu rozum, nic nowego :).
W newsie już poprawione więc chyba można zamknąć temat.
> nie powróci do swojej roli w trzecim sezonie przygód Boby Fetta
Co?
EDIT:
spoiler start
Widzę, że już poprawione w newsie :)
spoiler stop
Może zamiast opisu Discorda to jakaś recenzja Disciples: Liberation? Też na D, a przynajmniej gra.
DAWAĆ RECENZJE!11one
/s
Tak, wczoraj zaraz po ogłoszeniu wysłałem prośbę i po paru godzinach otrzymałem dostęp.
W sumie jedyne płatne apdejty do 60 klatek to Death Stranding (które dostaje też masę dodatków przy okazji) i Finał Fantasy 7 Remake. Ale oczywiście w oczach hejterów wszystkie patche są płatne.
FF7R nie dostał darmowego upgrejdu do 60fps + płatnego dodatku?
Z tego co pamiętam, to generalna zasada była taka, że:
- granie = RGB (bo gry wypluwają informacje właśnie w RGB i nie dochodzi do konwersji)
- oglądanie filmów = YCbCr444 (bo kodowaniu filmów bliżej do formatu YCbCr, więc też jest mniej konwersji niż przeliczając na RGB)
Mając do wyboru dwóch ludzi o tym samym stopniu doświadczenia i stażu, ale jednego z historią przepełnioną wieloma firmami i projektami, a drugiego mogącego się pochwalić długą pracą w jednej firmie, wolę podjąć współpracę z tym drugim.
Z programistami, którzy zamiast komunikować, że coś jest nie tak, przyzwyczaili się do rzucania pracy przy napotkaniu pierwszych problemów, wolę nie współpracować :).
"Nowa mapa w Warzone" to chyba trochę naciągany, czy wręcz clickbaitowy tytuł, kiedy mapa jest do Black Ops: Cold War.
Z tego podejścia wynika też masa porzuconych projektów — Valve robi projekty, które im się podobają i które są wewnętrznie zgromadzić wokół siebie ludzi. Kiedy ludzie nie są zainteresowani rozwojem czegoś, wtedy projekt umiera.
Zgadzam się z
> To moder może ewentualnie wziąć wykorzystać prace Rozenka za darmo deweloper mu zapłaci
Technicznie, to nie może. Według mnie nie powinno się takiego użycia na rzecz modów i innych darmowych projektów ścigać, ale jeżeli właściciel nagrań lub aktor będzie chciał, to nadal ma prawo takie działania ukrócić - dokładnie tak, jakby ktoś skopiował inną formę assetu z gry, np. muzykę.
Jak najbardziej zgadzam się, że może kiedyś być tak, że aktorzy nie będą potrzebni w ogóle albo głosy postaci będą generowane na podstawie głosów aktorów, którzy zostaną zatrudnieni tylko na potrzeby wygenerowania próbek głosu dla AI.

Widzę Nintendo ma w Polsce nowego dystrybutora, firmę xxx :D.
Eh, miałem nadzieję na kolejną grę do psucia relacji międzyludzkich i kończenia związków w wielkim stylu, ale wygląda na to, że żeby osiągnąć taki poziom rywalizacji, to trzeba mieć dwa Switche. Szkoda, że nie udało się zmieścić 4 osób na jednym, nie mniej pewnie wypróbuję nowego Mario Golfa przy najbliższej okazji, chociaż raczej tylko w przerwie między sesjami w Mario Kart :).
Btw, totalnie niespodziewana, ale bardzo ciesząca mnie recenzja gry Nintendo na GOLu!

W newsroomie po prawej stronie jest to ustawienie.
Faktycznie, po meczu też nie wiadomo co się obstawiło (przynajmniej w fazie grupowej jak są 3 opcje), ale to już ma IMO mniejsze znaczenie. Ważne, że dodali typ w aktualnie trwającym meczu :).
Dałoby się dodać jakiś dymek czy coś, żeby w trakcie meczu można było przypomnieć sobie, jak się obstawiło?
Pierwszy Mass Effect wyszedł w niesamowitych czasach, w których gry na premierę były kompletne i bardzo rzadko dostawały łatki, a jeżeli już, to naprawiano krytyczne rzeczy, a nie takie drobnostki :)
nie mogli go "dać", kod źródłowy został już jakiś czas temu uszkodzony/zagubiony, o czym informowano już jakiś czas temu, co po krótce oznacza, że musiałby być stworzony nowy dodatek na wzór pinnacle station od zera - nowe modele i inne assety, dzwiek, przedmioty, questy. jezeli bylaby to kwestia poswiecic x tygodni na prace nad dodatkiem albo na szlify nad tym, co jest, to wolę szlify.
https://www.theverge.com/2021/2/3/22264321/mass-effects-pinnacle-station-dlc-data-corruption-lost
smieszne jest, ze taka firma stracila dane w taki glupi sposob, ale to juz inna dyskusja
Pinnacle Station to shit, który do pięt nie dorasta dodatkom z dwójki czy trójki :).
No tak, ale w biznesowym IT stawki od dawna są bardzo jawne i łatwo porównać swoje zarobki do nowych ofert. W gamedev stawki nie są zazwyczaj jawne, stąd ta akcja - a to czy ktoś na podstawie tych danych pójdzie po podwyżkę, czy do innego pracodawcy to już jego sprawa. IMO warto, jeżeli pracuje się dobrze, najpierw ponegocjować, ale wiem, że nie każdy <w tym często ja> czuje się na siłach.
Wiem, że chciałeś dobrze, ale wyszło tak sobie - właśnie przez to, że nie przeczytałeś całej wypowiedzi.
Tu cytat:
> wezmy np kontrolerow ruchu lotniczego, ludzi analizujacych np. rezonanse magnetyczne, czy programisci ALE PRZYDATNYCH RZECZY A NIE GIEREK, itd...
Z wieloma punktami Perplexagona się nie zgadzam, ale akurat twój komentarz jest w ogóle nie w punkt :D.
Stawki z Ubi są akurat z Kanady podane w kanadyjskich dolarach, więc pewnie studio w Montrealu.
Wejdź na portal rozrywkowy i pisz w komentarzach, że rozrywka nie ma żadnego znaczenia, i to jeszcze po ponad roku międzynarodowego siedzenia w domu :D.
Rozrywka jest przydatna i potrzebna, a najlepszym na to dowodem jest to, że jesteś tu razem z nami na portalu, który zajmuje się wyłącznie rozrywką :). Mówienie, że twórcy rozrywki są społeczeństwu niepotrzebni to jest jednak spore nadużycie.
Są społeczności, które żyją bez nowoczesnych technologii, może powinieneś założyć taką, która bojkotuje jakąkolwiek formę rozrywki? Ciekaw jestem, jak wielu chętnych wyznawców takiej ideologii byś znalazł.
Kierowanie oczy graczy na te zarobki to bzdura, ale pomysłodawcy akcji nie to mieli na myśli. Pomysłodawcy akcji chcieli zwrócić uwagę, że ich firmy i szefów stać na wszystko, w tym na wysokie pensje dla swoich pracowników, ale mimo wszystko jeżeli ktoś się nie umie negocjować, to dostanie dużo mniej, niż by mógł - a pracownicy nie lubią się negocjować, szczególnie w krajach, gdzie z dnia na dzień można wyrzucić pracownika na bruk, argument w postaci znajomość średniej zarobków na danym stanowisku bardzo pomaga w negocjacjach.
Jeżeli pracodawca tak do negocjacji podejdzie, to obydwaj powinni stamtąd jak najszybciej uciekać, bo takie zagranie to tylko niezdrowy pokaz siły "ty pracowniku jesteś maluczki i możesz mi naskoczyć". No ale wiem, że niektórym do głowy nie przyszłoby negocjować podwyżkę i łatwiej zmienić pracę :).
Transparentność stawek w każdej branży tworzy przewagę pracownika nad pracodawcą. Developerzy są od początku na wygranej pozycji, bo na developerów jest zapotrzebowanie, ale jak widać, nawet tu stawki nie są do końca jawne.
W akcji chodzi przede wszystkim o "jeżeli koledze płacą tyle, to czemu ja na tym samym stanowisku dostaje x% mniej"?
W każdym Januszexie czy nawet na truskawkach w Niemczech świadomość, że kolega obok zarabia więcej zmotywowałaby do negocjacji o podwyżkę dla siebie - w końcu jeżeli pracodawcę stać na pensję dla kolegi, to czemu nie dla mnie?
Przecież o to chyba chodzi w "walce z prywaciarzami"? Nie rozumiem, dlaczego w tym przypadku to prywaciarze i gamedevowe korpo to ci dobrzy, a developerzy to nagle kasta oczekująca niewiadomo czego? Bo jak ktoś zarabia więcej niż ja, to nie ma prawa oczekiwać już uczciwej wypłaty, równej zarobkom innych ludzi robiącym tę samą pracę w tym samym rejonie/firmie? Nie rozumiem tej logiki xD.
Daje 17 milionów za jeden! Zmieńcie tytuł na 17 milionów.
co za bait :facepalm:
generalnie:
- remaster (od pojęcia mastering) to zmiany, ktore mozna porownac do zmian w filmie w post produkcji. w filmie mozna np. zmienic efekty specjalne, w grze mozna podbic tekstury. dobrym przykladem jest nadchodzące Mass Effect Legendary albo Mafia 2 i 3 w edycji ostatecznej
- remake (od 'make') - gra zrobiona od nowa. zazwyczaj ta sama gra na nowym silniku (dobre przyklady to remake'i Mafii 1 i Resident Evil 2)
Są remake'i (a nawet zdarzają się i remastery) wpływające na fabułę, niektóre w całkiem znacznym stopniu, ale jest to raczej mniej popularne.
Żeby nie było prosto, jest jeszcze 'reboot', opowiedzenie fabuly od nowa, np. nowa trylogia Tomb Raider :).
Świetny artykuł. Zazwyczaj takich historii spodziewam się po prasie papierowej albo YouTubie, na portalach pokroju GOLa już dawno czegoś takiego nie czytałem :).
Serwery Rusta sa resetowane raz na miesiac, niektore nawet raz na tydzien. Wszystkie skiny są przypisane do Steam, nie do serwera. Gracze stracili tylko możliwość grania z niskim pingiem, maksymalnie miesiąc postępów i ewentualnie jakieś blueprinty, które wg. społeczności da się zdobyć ponownie w tydzień. Niestety, news o tym nie wspomina. Jeżeli miało trafić na jakąkolwiek grę, to nie mogło trafić lepiej :).
OVH to Janusze, ale akurat nie pod tym względem.
> wielu weteranów straci setki godzin postępów i będzie musiało zacząć od nowa
Czy w Rust nie chodziło przypadkiem o to, że masz kompletny reset co jakiś tydzień? Po prostu pożar przyspieszył trochę tygodniowy reset :D.
Przecież tę informację można nawet wyczytać z radosnych komentarzy do zalinkowanego w newsie twitta:
https://twitter.com/_LemmeGetUhhh/status/1369565399356936193?s=20
> W wyniku pożaru duża część klientów OVH napotyka dziś utrudnienia w korzystaniu z Internetu, a gdzieniegdzie jest to w ogóle niemożliwe.
To OVH jest też dostawcą Internetu?
Nono, 16 lat. Pamiętam jak dziś mój zawód spowodowany tym, że gry nie byłem w stanie uruchomić na uwczesnym komputerze ze względu na przestarzały procesor. Szkoda, że to nie pełnoprawny remake, ale Aspyr spisał się dobrze przy poprzednich odświeżonych grach, więc i tu nie powinno być problemów.
Wyszło naprawdę fajnie, a korzystając z tego, że tak mało osób przyszło, to mieliśmy łącznie trzech gości specjalnych dla siebie na całą godzinę z hakiem :).
Już jest przełomowy https://www.gry-online.pl/forum/cykliczne-pogadanki-z-redakcja-na-discordzie/z8ed1de5?N=1 :D
Na Steam jest upust dla posiadaczy me3. Na Xboxa jest upust dla posiadaczy EA play.
Woah, zanim napisałem odpowiedź to już 3 inne osoby mnie ubiegły, a po mnie pojawiają się kolejni. Co tu się dzieje :D.
Yakuza 0, Kiwami 1 i Kiwami 2 to dosyć nowe gry (0 to całkiem nowy tytuł, a pozostałe dwie to pełne remake'i), Kiwami 2 robi naprawdę duże wrażenie wizualnie.
Yakuza 3-5 Remastered to są gry z ery PS3 z podciągniętymi rozdzielczościami i teksturami, więc wypadają zdecydowanie słabiej wizualnie. Nawet, jeżeli PC dostaną więcej remasteru w remasterze niż wersja na PS4, to i tak nie należy spodziewać się cudów.
Dopiero Yakuza 6 (zapowiedziana na PC na marzec) to gra z tej samej generacji, co 0, Kiwami 1 i Kiwami 2 (a dokładniej, to zrobiona na tym samym nowym Dragon Engine, co Kiwami 2 i najnowsza Yakuza: Like a Dragon).
Bardzo fajny wywiad, ciekawie sformułowane pytania, nawet rozmówców udało sie wprowadzić w lekkie osłupienie, The Medium faktycznie trochę przypadkiem jest 'pierwsze' w paru aspektach.
Oby więcej takich materiałów :).
Steam Controller to świetny kawał technologii i trochę szkoda, że pomysł się nie przyjął. Zabrakło chyba trochę magii i wsparcia twórców. Ta mnogość konfiguracji własnych i gotowych od społeczności zawsze mnie cieszyła, ale wyobrażam sobie, że kogoś, kto chce po prostu odpalić grę i pograć mogła przytłoczyć. Koniec końców mój Steam Controller wylądował jednak jako dekoracja na półce na rzecz pada od xboxa.
Szczerze miałem nadzieję, że w tej generacji konsol pojawią się chociaż tylne łopatki/przyciski na padach w standardzie - na Steam Controllerze używałem ich non stop.
Gorsze wykonanie pod względem czysto materiałowym to jak najbardziej prawda. W żadnym innym padzie nie rozpadła mi się guma na gałkach, tylko tym od x360. Wziąłem go ostatnio w ręce (stoi już u mnie raczej na półce na codzień jako dekoracja) i jednak coś jest w tym kształcie dobrego, czego nie udało im się zachować w nowszych padach do xboxa. No ale krzyżak w padzie od xseries to mistrzostwo świata :D.
Nie. Odbiornik padów xbox360 (oryginalny to takie małe "mydełko" na kablu) nie jest kompatybilny z nowszymi padami. Do nowszych padów był inny odbiornik w kształcie pendrive'a (lub trochę większy w poprzedniej wersji) i działa on z padami zarówno xone jak xseries.
Pad jest spoko, działa ze wszystkim na PC jak trzeba, ale coś im nie wyszło z donglem :).
dbrand ma wystartować ze sprzedażą swojego wariantu łącznie ze skórką na front 12 lutego - http://dbrand.com/ps5
Zarówno XSX jak i DualSense to świetne pady, rozwój doszedł tak daleko, że na obydwu można grać bez większych problemów.
Ja gram zamiennie - po długich sesjach z padem XSX bolą mnie czasem nadgarstki (nie wiem czy przez kształt, czy przez wagę) - na DualSense nie mam tego problemu, za to jak złapałem ostatnio DualSense po sesji z XSX to aż mnie odrzucił ten gumiasty krzyżak, D-pad w XSX jest zrobiony naprawdę wyśmienicie - ciężko sobie wyobrazić, że przeszedł taką drogę od katastrofy, jaką był krzyżak w padach od x360.
Już wspominał ktoś oryginalnie w 2018 roku, ale teraz po rozszerzeniu oferty jeszcze bardziej brakuje tu 8bitdo, szczególnie https://www.8bitdo.com/sn30-pro-plus/.
Nawet te małe pady mają komplet przycisków (łącznie z dwoma bumperami, gałkami, przyciskami w gałkach) i żyroskopy, a teraz dostępny jest też pełnowymiarowy wariant i doskonale się nadają jako pad do Switcha i PC - mogą działać w trybie Switcha i w trybie Xboxa na PC, dzięki czemu nawet nie trzeba ich parować chcąc pograć na innym urządzeniu, każdy tryb może mieć powiązane oddzielne urządzenie.
Mam takiego (przycebuliłem zamiast Pro Controllera do Switcha) i nie żałuję zakupu :).

Zastanawia mnie skąd tyle komentarzy o Samsungu pod newsem o Whatsappie. Komuś treść newsa się pomyliła z nagłówkiem, ale jak widać nie przeszkadza to w komentowaniu :D.
Wziałęś moje słowa i przekręciłeś tak, żeby było wygodnie :).
W obecnym stanie spraw RT jest traktowane jako dodatek do 'normalnego' oświetlenia, które i tak musi być zaimplementowane dla wstecznego kompatybilności, więc RT dokłada się do całkowitego czasu pracy, dlatego też zwróciłem uwagę, że jestem ciekaw kiedy (i czy w ogóle) developerzy będą mogli zrezygnować z ręcznego przygotowywania oświetlenia i korzystać tylko z RT.
Porównując bezpośrednio czas potrzebny na implementację obecnie używanych systemów oświetlenia (SSR, ambient occlusion oraz wszystkie starsze, mniej dynamiczne metody) do ray tracingu to RT wydaje się być prostsze w implementacji, przynajmniej tak twierdzą spece z Digital Foundry.
W natywnym 4K mało która gra jest w stanie z ustawieniami na High wyciągnąć 60FPS (chyba Doom jest jedynym wyjątkiem nowej gry AAA, który znam, ale to nie jest open world), ale z włączonym DLSS albo przesuwając suwaki niżej niż High 60FPS w 4K bez problemu mam grając na 3080. Nie widzę tu żadnej różnicy w wydajności między CP2077, a innymi grami AAA, które ostatnio sprawdzałem, np. Watch Dogs Legion, AC Valhalla, CoD Black Ops CW.
Solidny artykuł przebijający się przez RT i DLSS, takiego edukacyjnego contentu nigdy dość :).
Wydaje mi się tylko, że ciężko uchwycić RT w pełni na statycznych obrazkach (może poza odbiciami, szczególnie na szkle) i w przyszłości warto przemyśleć zastąpienie ich kilkusekundowymi filmikami.
Warto może jeszcze zaznaczyć, że RT jest łatwiejsze w implementacji dla twórców gry, bo większość oświetlenia liczy się samo, a 'normalnie' designerzy muszą ręcznie generować sporo efektów. Ciekawe, czy w tej generacji konsol doczekamy chwili, kiedy gry będą mogły porzucić implementowanie 'klasycznego' modelu oświetlenia - mimo tego, że mówimy o PC to wiadomo, że konsole też mają wpływ na technologię w grach.
Oof.
Brakuje wspomnienia o możliwości zrobienia kamery z telefonu, brakuje wspomnienia o procesowaniu i filtrowaniu dźwięku w OBS, ale za to są... fotele! Niezbędne do streamingu :D.
No i oświetlenie nawet z taniej kamery może wyciągnąć cuda, można było chociaż wspomnieć o tym, jak ustawić tą lampę jak już ją masz.
Z tego co pamiętam pod uwagę brane są gry wydane od 15 listopada 2019 do 15 listopada 2020, dlatego np. w nominowanych był Jedi Fallen Order.
Idealna gra żeby rozsiąść się na kanapie, mam już na pc i mam nadzieję, ze dodadzą sterowanie na padzie na pc.
Już jestem w trakcie piątki na playstation, a szóstka czeka zakupiona, ale dla ludzi, których wkręciły części 0-2 na pc I nie mają konsoli sony to świetna opcja.
> I poprawić coś żeby się sekcja komentarzy wyświetlała na starszych wersjach chroma mobilnego
I jeszcze może na Internet Explorerze 8? :facepalm:

Nikt z fizyką nie polemizuje, ludzkie ucho nie działa tak prosto, jakbyś chciał.
https://trace.umd.edu/docs/2004-About-dB
:shrug:
Performance? Bardziej zaczyna wyglądać jak sprytna akcja marketingowa, tylko jeszcze nam nie powiedzieli, co reklamują.
Decybele nie są skalą liniową, więc 43dBA wcale nie jest 10% głośniejszy od 39dBA.
43dBA to nadal mało, normalna rozmowa to jakieś 60dBA.

Serio, takim spoilerem od razu w nagłówku newsa?
Postać i odcinek bardzo fajnie zrealizowany, brakowało mi tylko charakterystycznej postawy Ahsoki z dwoma mieczami z tyłu.
Nawet w Modern Warfare jakiś czas temu się pojawiła podobna opcja na PC, więc coś tam próbują.

Wersja na PC pozwala na wybranie modułów, w tym decyzję czy chcemy assety o wyższej rozdzielczości oraz wybór zainstalowanych języków.
Dodatkowo ogłosili, że EA Play będzie włączone w Xbox Game Pass :).
https://news.xbox.com/en-us/2020/09/09/xbox-series-x-and-xbox-series-s-launching-november-10/
https://www.gry-online.pl/newsroom/ea-play-trafi-do-xbox-game-pass-bez-zadnych-dodatkowych-kosztow/z51e72f
Pady 8BitDo zachwycają, mam N30Pro - myślałem, że to jakiś badziew, dostałem go jako gratis do zakupu, a okazało się, że ma dobrze rozmieszczone przyciski (wszystkie obecne na większych kontrolerach) i obsługuje zarówno Microsoftowy Xinput (tylko na PC), jak protokoły Nintendo (ma nawet żyroskop), w Animal Crossing gra się zadziwiająco wygodnie, nie próbowałem jeszcze w nic bardziej dynamicznego.
Wow, faktycznie, dzięki za info :). Pewnie musieli zhackować swój własny system i wymyślili takie cuda :D.
"Wówczas to otrzymacie e-mail oraz SMS z kodem i numerem telefonu."
SMS z moim numerem telefonu?
"pół strony a4 jakichś pustych przemyśleń" to jest dosłownie definicja felietonu :D.
https://encyklopedia.pwn.pl/haslo/felieton;3900278.html
Eh. Na liście są tytuły których nie znam, ale nie są nawet podlinkowane do encyklopedii GOLa, a jak chce je sobie skopiować do wygooglania to mi się dokleja pełny link do artykułu, którego usuwanie na telefonie wcale nie należy do moich ulubionych czynności.
Subiektywnie to jak najbardziej ta gra wydaje się zbyt dobra, żeby była prawdziwa. Brak mikrotransakcji, wsparcie VR, Joysticków, kampania single i $39.99 na start to nie jest coś, czego spodziewałbym się po EA i gdzieś musi być haczyk.
Geoff Keighley w swoim streamie z traileru czytał informacje z jego notatki prasowej i wśród tych informacji była wiadomość, że wszystkie rzeczy w grze zdobywać będzie się wyłącznie poprzez gameplay :D.
https://youtu.be/yFf_48Ztxrg?t=397 6:37
"...will offer rich cosmetic and gameplay customization options with reward and bonuses that are earned solely through gameplay..."
Z nowszych gier z cyfrowej dystrybucji niedawno znikła Forza Motorsport 6, ale tą da się jeszcze bez większego problemu kupić w pudełkach.
Nigdy nie grałem w BLUR, ostatnie dobre zręcznościowe wyścigi w jakie grałem to Split/Second. Jeżeli jeszcze nie miałeś okazji ograć, to EA z okazji wejścia na Steama zrobił chyba niezłą promocję na tą grę.
Sprawcie recenzję porównawcza na YouTubie Digital Foundry. To jest zaskakująco dobry remaster. Ta gra wcale nie wyglądała tak dobrze jak ją zapamiętałem, a teraz wygląda i działa wyśmienicie.
Bardzo przyjemny tekst i odskocznia od ostatnio często przwijających się w internecie "10 sposobów/reczy do zrobienia x" :).
W pierwszch momentach obecnej sytuacji to Death Stranding kojarzyło mi się ze światem, w jakim się odnaleźliśmy, ale faktyczne The Division jest dużo trafniejszym odniesieniem. Nie zapisały mi się niestety jakoś szczególnie w pamięci fragmenty fabuły, które przywołałeś, ale tak to zazwyczaj chyba już jest z grami, w których fabuła jest "opcjonalna".
https://blog.activision.com/call-of-duty/2020-03/Announcing-Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Campaign-Remastered-featuring-the-UDT-Classic-Ghost-Bundle-for-instant-access-in-Call-of-Duty-Modern-Warfare-including-Call-of-Duty-Warzone
> Download the game now in the PlayStation Store, or pre-purchase on other platforms.
Dokładnie tak jak mówi
Mi rzuciła się w oczy nie ostrość lub jej brak, a zdecydowanie negatywny wpływ kompresji na kolory. Nie zauważyłbym tego na 100% gdyby nie to, że test robiłem porównawczo - tj. najpierw odpaliłem grę lokalnie, a później przez GeForce Now na tym samym ekranie.
Podobną niszę wypełnia w sposób nieco odmienno Satisfactory - sam pomysł jest podobny, natomiast wykonanie to już zupełnie inna sprawa, przede wszystkim dzięki grafice 3D i modułowi kooperacji.
https://www.youtube.com/watch?v=QvWaV4qshZQ
Po pierwszej godzinie I cutscenkach nie zrobiła gra na mnie wrażenia. W drugiej godzinie zrobiłem głośniej, wyłączyłem światło i uciekalem przed BT I ten fragment już wygenerowal więcej emocji i immersji, jak wstałem i zobaczyłem mgle za oknem to az miałem moment grozy. Podoba mi się też muzyka, która załącza się przy dłuższej podróży, jest świetnie dobrana. Łącznie dałem grze 3 godziny zaczynając od północy i zdecydowanie zamierzam kontynuować.
Ah, I żeby nadać kontekstu bo będzie krzyk że jak to się może podobać, pewnie jakiś fanboj - gry Kojimy zawsze były poza moim zasięgiem ze względu na sprzęt, grałem tylko w MGSV i był spoko, ale nigdy go nie skończyłem.
Mam ps4 ustawione na ang i mam w Death Stranding możliwość wyboru języku napisów i dźwięku (oddzielnie napisy, oddzielnie dźwięk), w wersji cyfrowej dźwięk jest po angielsku polsku i rosyjsku. Oglądałem próbki polskiego dubbingu i wypada nieźle, ale gram w oryginale.
BTW: W każdej grze w ktora grałem na PS4 wszystko jest po angielsku jeżeli ustawisz całą konsole po angielsku w menu ustawień.
Na PS4 nie spotkałem jeszcze żadnej gry z wymuszonym dubbingiem. W przypadku niektórych trzeba zmienić język konsoli na angielski i grasz po angielsku :).
Mowilem tu tylko i wylacznie o technikaliach.
Ciezko mi oceniac fabule po 10h gry, z ktorych prawie polowe spedzilem w multi ze wzgledu na barierę fabularną triala.
Ktorys recenzent pisal, ze historia rozwija sie dopiero po godzinach ~15, a questy lojalnosciowe podobnie jak w ME2 sa najlepszym tej historii kawalkiem. Miejmy nadzieje, ze tak wlasnie bedzie i po kolejnych paru godzinach jutro (a moze nawet zarwanej nocce?) bedziemy zadowoleni z zakupu.
Przypomnijcie mi tylko ile patchy bylo do Wiedzmina 3 i ile ludzi musiało zacząć grę od początku, bo nie mogli zdobyć jakiejś karty albo Sven respił im się w kółko w wiosce i nie mogli skończyć ostatnie questu do kompletu polowań?
Mimo wszystko grało się przednio.
KoTOR 2: TSL powinien w tym roku pójść co najmniej paręnaście pozycji do góry. Gra dostała aktualizację pozwalająca grać bez bólu oczu nawet w 4k, a dzięki integracji ze steamworkshop instalacja restoration project i planety droidów to jedno kliknięcie myszką.
Zupelnie nie do tematu filmu: czy dostajecie cos za to, ze ogladam po raz setny reklame Fiata Ducato? Bo jezeli nie, to smialo wlacze AdBlocka i przestane sluchac tej epickiej muzyki przed kazdym filmem.. wieksza roznorodnosc bylaby okej.
spoiler start
Po wyrzuceniu Bedbuga przez okno myślałem, że Pierce ma jakieś zwidy i sam leci.. okazało się, że to Bug :D
spoiler stop
Ah, co do premier: czekam z niecierpliwością, ostatnio było parę fajnych jednosezonowców jak Awake czy ten o łodzi podwonej, jednak nie śledzę tematu na bieżąco i takie podsumowanie będzie super. I mam nadzieję na link na FB - na główną GOLa zaglądam praktycznie tylko zaciekawiony czymś stamtąd.
Lista niestety według mnie jest błędna w swoich założeniach, zupełnie nie trafiła w to co oglądam. Oprócz Gry o Tron nie ma tu nic, na co czekam, za to oglądam dużo seriali, które aktualnie lecą.. i zapewne wrócą na jesień, chociażby wcześniej wspomniane The Walking Dead czy chociażby niespodziewane przeze mnie Supernatural.. miało się skończyć jakoś dwa sezony temu, ale to nic :D. Znalazłem jednak na tej liście miłą niespodziankę - byłem przekonany, że Homeland się skończyło. Byłoby to jedno z lepszych zakończeń, co nie zmienia, że to na tą pozycję oddałem głos w akiencie.
Btw.: Widzę, że redakcja nie przepada zbyt za komediowymi klimatami :d. W 2014 szykuje się chociażby końcówka świetnego Warehouse 13. No i oczywiście nowy Doctor, ale o nim już ktoś mówił niżej :D.
W Thiefa nigdy nie grałem, ale ta część to jest moje must have w następnym roku. Niedawno ograłem nowego Splintera i jak będę miał chwile na pewno jeszcze do niego wróce na wyższych poziomach trudności - a Thief na pewno mu dorówna, jedyną ważną różnicą między tymi grami jest widok TPP vs. FPP, może to być ciekawe doświadczenie.
Już miałem zagłosować na nowego Asasyna, jednak w ostatniej chwili zmieniłem zdanie. Nie grałem jeszcze w czwórkę, a z portami z konsolek przenośnych mam złe doświadczenia w postaci któregoś Residenta. W styczniu wychodzi kolejna część legendy. Jestem ciekaw jak będzie to wyglądało w praniu - seria jest dla mnie rzeczywiście legendą, ponieważ o ile Heroesy III tłukłem setki godzin, o tyle na RPGi z tego uniwersum jestem za młody. Zapowiada się ciekawie.
Dobrze wspominam dubbing z Splinter Cell Chaos Theory, jeden z pierwszych, jakie slyszalem, a ktore wydawaly sie naturalne. Nie zapomne zdziwienia kiedy w oddali uslyszalem dwoch azjatow rozmawiajacych po polsku.
Ale najlepsze wychodzą jednak dubbingi na śmiech. Tak jak w filmach. I tutaj nie wypada cytować tekstow z mojego faworyta, więc zostawie was z linkiem..
http://www.youtube.com/watch?v=ZR9UNxTfmmE
jutro wybieram się po swoja kopie GTA V.. Auchan mam w jedna stronę miasta, Real/MM/Empik w drugą, dwóch na raz pewnie nie zdążę obskoczyć - może ktoś z Białegostoku widział taką promocję na Hetmańskiej? Albo może to jest promocja ogólnopolska? W Realu chyba 209zł, MM i Empik mają po 219zł, w małym sklepie z grami 217zł, a 40zł to jednak niezła oszczędność :D.
Gdzies po drodze widzialem newsa o niemoznosci sztuczek znanych z x360 - w polsce nie moglibysmy zalozyc konta live wgle.. no chyba, ze przez proxy. Ale microsoft zmienial zdanie tyle razy, ze nie wiem czy to aktualne, a i doszukac sie nei moge tego newsa w googlu.
Nie będzie tu zaskoczenia - czekam na GTA V. Z serią Grand Theft Auto wkroczyłem w świat cyfrowej rozrywki paręnaście lat temu za sprawą drugiej jej odsłony i pobliskiej kawiarenki internetowej. Za sprawą GTA 3 zaliczyłem swój pierwszy kontakt z tworzeniem grafiki trójwymiarowej. W Vice City grałem tak długo, że w końcu płytka postanowiła wyskoczyć z napędu. W San Andreas zagrywałem się w salonie gier, a dla GTA IV kupiłem już własną konsolę. Premiera każdej części GTA to zawsze dla mnie było i zawsze będzie niesamowite przeżycie - gdyby nie ta seria nie byłoby też sporej części mojego życia.
Ech, racja. Kopiowanie GRIDa złe samo w sobie nie jest, ale przydałoby się więcej trybów, a których póki co cicho (a co by mogło wytworzyć nad gridem przewagę) i te zniszczenia też jakoś codemasters wynegocjowało od producentów samochodów, a tu twórcy się nie postarali. Mimo wszystko seria zmierza pierwszy raz od dawna w dobrym kierunku, chociaż od toru wolałbym coś ala Hot Pursuit 2 i Porsche.. To były gry.
Aa i co z tuningiem ciekawo..
Co to jest ten KITT? Bo to ani nie mustang z nowej serii, ani pontiac ze starej.. i jeszcze ten niebieki skaner?
W CDA była minirecka Paradise'a na PC z Igromira - redaktor twierdzi, że grę mogliby równie dobrze wydać już wtedy, bo działa miodzio :).. Więc o płynność się nie ma co martwić chyba.
Edit:
O, ktoś jednak to napisał wcześniej..
"Ale będe grał o jacie"...
Ło maj gad!...
Każda premiera GTA skutkuje wysypem tylu ''mondrych'', z reguły dzieciakow (96 w nicku - 12lat?), że ich wypowiedzi można na joemonsterze cytować zamiast onetowców z powodzeniem.
A dodatek - kiedy uzbieram na Xboxa 360 to już dawno ucichnie cała wrzawa o gta, a ja się znudzę wersją z pieca, więc raczej nie pogram :).. ale więcej misji się tej grze rzeczywiście przyda
Co do beznadziejności optymalizacji GTA 4, to wystarczy już, wszyscy to słyszeli, a ciągle każdy każdego przekrzykuje. Prawda taka, że Ci, którzy problemów nie mają z reguły siedzą i grają, nie mają czasu odpisywać. Jest jak jest - u mnie w systemie bałaganu nie ma, defragmentacje zrobiłem, sterowniki najnowsze i gram na HIGH na E2180@2,7GHz, 2 GB RAM i 8800GT... (chociaż się nawet high domyślnie ustawić nie da, trzeba stosować sztuczki)..
Inna sprawa co do samej gry - jest.. fajna. Ale w SA ileż radości dawały same skoki spadochronem, czy podjeżdżanie do jakiegoś wózka holownikiem i zabieranie go ze sobą :)..
A teraz MAFIA 2 - GTA 4 nie zepchnie, bo to zupełnie nie ten klimat już szybciej rywalizuje z ojcem chrzestnym - i go zmiecie. A z GTA powinna koegzystować i tyle :)..
Gra może nie jest świetna, ale to chyba najlepsza z GTA podobnych, w które grałem, a przecież nie mało ich jest. Zwłaszcza to zróżnicowanie misji to wielki plus.. cały czas jest co robić. Męczyła mnie tylko kamera, zachowuje się jak na konsoli, do góry i do dołu nie można odsunąć, wraca zaraz do swojego położenia.. Ale przywykłem. Tylko ta historia taka niespójna, mało misji ma związek z głównym wątkiem. Jestem w drugim rozdziale. Może później jakoś się rozwinie akcja z głównymi bohaterami..
W Mass Effect strasznie mi brakowało NPC.. W Kotorze na każdej planecie był ktoś skory do długich rozmów, a w Mass Effect pustką wiało. To samo w Wiedźminie, czy NWN2.. jednak jeśli sterowanie ma być takie jak w NWN2 to się znowu bedę gubić, coś nie mogę sobie z nim poradzić. Taki Kotor w świecie fantazy to byłby dla mnie ideał. Ale co wyjdzie - zobaczymy
Taa, stare Biazety do dziś chodzą ;p..
Co się stanie z -niebieskimi- -dużymi- gaciami jeśli wpadną na -50 metrów- do morza? ;p
Za gatki? Chyba zagadki, ale mniejsza z tym ;p. Cegła waży 2 kilo. A na parze się raczej nie gotuje..
Kiedy kosi się siano?
A teraz @topic:
Moja pierwsza mycha kulkowa ze 2 latka chodziła.. druga brudziła się co dzień, aż się popsuła.. może miesiąc użytkowania.. a optyczna od 4techa (tej samej firmy była pierwsza, drugiej znaleźć nie mogę, firmy nie pamiętam, ale raczej znana nie była.. o ile w ogóle pisało coś o niej ;p..) za 50 złociszy chodzi już 4 rok ;p..
Klawiatury się chyba same nie psują ;p.
GF 2 MX - solidny, i naprawdę długo gry mi na mniejszych detalach bez cięć chodziły... ale wreszcie wymieniłem.. sell GF 2 MX !! ;p
Za to jeśli macie długo procesor radze przy nim nie majstrować - raz wyjęty już nie zadziała..
O dysku już pisałem.. Za to z napędem znów mam szczęście - wypluł mi płytkę bez używania tacki.. oddałem dla kumpla na przeczyszczenie i chodzi 6 rok już łącznie ;p..
Więc trzeba się tylko dobrze przyjrzeć sprzętowi, który kupujemy, w necie są komenty i to łatwiejsze jest jednak.
Jeszcze mam 5-letnią karte sieciową, z którą nigdy nie było problemu - ale to już admin sieci taką kupił.. więc sprzęt niezależnie od tego czy młodszy, czy starszy, jeśli się dobrze wybierze jest wytrzymały.. Tylko czasem, cóż zrobić, wyjątek potwierdza regułę ;/..
A ja się dziwię, że tak mało jest ludzi używających 1152x864, moim zdaniem to najlepsza rozdziałka na siedemnastki.. o wiele więcej miejsca ma się, a i nie trzeba niczego z lupą szukać ;].
@...NathaN... : Po prostu nie opisał tego jak trzeba.. po walce, zwykłej z potworami, lub jak wogle się jakiś czai w pobliżu ma się takie mieczyki i nie można się wylogować.. co najzwyżej 'wyjść przez x'... tak samo jak się zalogujesz na poczte i wyłączysz przeglądarke a potem znowu wejdziesz na poczte, już się nie musisz logować. Po prostu takie utrudnienie...
@Deadeye : jak pisałem odpowiedź to jeszcze twojej nie było ;p.. a w Tibie nie grają sami 10-15 latkowie... w sumie znałem więcej starszych niż młodszych ;p. To wszystko wciąga przez to, że każdy che byc najlepszy ;p. Im ta gra starsza tym gorsi są gracze..
A tak w ogóle to jak się jest w mieście i to tam się nic strasznego nie stanie pewno przez to wyłączenie kompa.