" It is a completely enclosed suit of combat armour composed of shaped adamantium and plasteel plates, encased in a ceramite ablative layer."
Power Armour, info z wiki.
Imperator wysłuchał twoich modłów.
https://youtu.be/Xqgt_CPcZMQ
https://youtu.be/aFiek1v2Ll4
https://youtu.be/3fpvOyD5Jr0
https://youtu.be/s2WGE1L6WKs
English....not even once...
"The aforementioned manager denied rumors that Dying Light 2 will have a base building system. On the contrary, it will not be, but the known safe locations from the original will be in the upcoming title and will work the same way."
To nie screeny tylko tzw "bullshoty"- podmalowane i bardzo zmodyfikowane screeny.
Zakończenie HL: Alyx JEDNOZNACZNIE mówi nam o tym, że kontynuacja przygód Gordona to tylko kwestia czasu.
Albo JESZCZE tego nie wprowadzili, albo nie dotyczy to wszystkich produkcji...
Przed chwilą próbowałem kupić OST do GRIP i dalej trzeba posiadać grę, żeby kupić OST.
Niesymetrycznie? Np. w ekranizacji Lyncha ten moment jest dokładnie w połowie filmu.
Najbardziej oczywistym momentem na koniec pierwszej części będzie chyba upadek Atrydów i ucieczka Paula i Lady Jessicy na pustynię.
"Generalnie klimat gry wydaje się niezmieniony w porównaniu z pierwowzorem."
Oglądaliśmy chyba różne reklamy, a już na pewno graliśmy w zupełnie inne wersje RAGE'a.
To nie ma nic wspólnego z tłocznią, pudełkami, betami itd.
Gry wychodzą na konsole i to właśnie tego "wina"- na kilka miesięcy przed premierą do Sony i MS dostarczane są buildy gry do certyfikacji. Muszą być kompletne i mają "zamknety" content. Nic w nich nie można zmieniać. Tymczasem produkcja idzie dalej- w końcu to jeszcze kilka miesięcy.
Dlatego w dniu premiery robi się "first day patch", żeby dograć doprodukowany content.
Z PC nie ma tego problemu- content jest uzupełniany do ostatniej chwili, firs day patche zawierają poprawki błędów i niezmiernie żadko jakikolwiek content.
Proste.
Jak to? Na jakiej platformie? Na konsolach po prostu zmieniasz język konsoli w dashboardzie, a na PC w ustawieniach gry z poziomu aplikacji Steam- w zakładce języki.
Ale grałeś już w nowego Tormenta??? I wiesz, że mechaniki, UI itd były upraszczane "pod konsole"?
Nie zrozum mnie źle ale bredzisz i mówisz o rzeczach całkowicie niepopartych faktami.
Uprzedzając pytanie, tak grałem i gram dalej (więcej nie mogę mówić) i jest to hardcorowy i oldschoolowy erpeg.
Okładka nr 2- zapowiada tajemnicę, eksplorację i subtelnie daje do zrozumienia czającą się grozę. W delikatny sposób nawiązuje do Twin Peaks (górna część) i serii Silent Hill (dolna)- co może zainteresować fanów obu uniwersów. Podział na dwie różniące się od siebie kolorystycznie części może sugerować dwoistość rozgrywki. Jeśli chodzi o kolorystykę to nieźle trzyma się niebiesko- pomarańczowego "standardu" oddziaływania na odbiorcę.
Okładka nr 2 jest bardziej wyrafinowana i niebanalna- w przeciwieństwie do swojej poprzedniczki, która sugeruje raczej FPS'a z elementami horroru
Jakiś czas temu szukali bodajże designera z "głęboką znajomością uniwersum Warhammera".
Dlaczego ja powinienem/ chciałbym je dostać?- otóż mój trzyletni synek upodobał sobie moje obecne słuchawki i lekko je połamał. Są teraz poklejone taśmą McGayver'a, coś w nich w środku "lata" i nie sprawują się tak jak dawniej. Gdybym dostał nowe to obecne bez żalu mógłbym oddać dziecku. To tyle...taki błahy powód. Pozdrawiam.
Wszyscy tacy święci i moralni się zrobili. Zaprawdę powiadam Wam- hipokryzja i ból dupy w sercach Waszych!
https://www.youtube.com/watch?v=PewF8pZBXSo&feature=player_detailpage
PAX.
Wygląda na takiego samego button masher'a jakim było DA2, w przeciwieństwie do Origins, które było genialnym, trudnym erpegiem.
Panowie z EA wydali przecież Battlefield'a 4- grę, która w dalszym ciągu (6 miesięcy po premierze) jest w developmencie.
Być może jestem niedouczonym ignorantem, ale gram od dłuższego czasu w PS2 i cały ten czas gra jest free to play- więc o co chodzi ze zmianą modelu biznesowego??
EDIT- ZOMG- PS1 . My bad.
Nic nie wysłali, a jestem zapisany do testów od dawna (co najmniej od października lub listopada) !
Dlaczego wszyscy narzekają na dom aukcyjny?? Poza zobaczeniem jak on wygląda NIGDY z niego nie korzystałem- nie kupiłem choćby jednego kamyka i bawiłem się w D# świetnie. Blizz nikogo nie zmuszał w żaden sposób do korzystania z AH.
Te wymagania, które podała Nvidia dotyczą obsługi tekstur w rozdzielczości 4k. Sami o tym powiedzieli! Nie wiem więc czemu wszyscy są tacy zesrani. Gra w normalnej wersji będzie mieć "normalne" wymagania.
Właśnie wracam z pokazu gry, który miał miejsce na targach Techland Fantasy Expo we Wrocławiu: gra wygląda światnie i naprawdę jest na co czekać. Na pewno w sieci pojawią się jakieś filmiki to sami ocenicie.
Wygląda na to, że premiera została przesunięta na 27 sierpnia :( (źród. strona sklepu Steam)
Dokonało się !! Czekaliśmy na to 10 lat- Bóg zstąpił na ziemię i obdarował IW cząstką swojej mocy dzięki, której w grze będziemy mogli w końcu (!) doświadczyć (jak to mówią twórcy) nowej technologii wychylania się !!!
PC-towa wersja gry zostanie wzbogacona o możliwość grania na monitorze a nie jak dotąd na TV. Dzięki naszym wysoce wyspecjalizowanym technikom- informatykom będziecie mogli się cieszyć grą na klawiaturze i myszce (pomimo tego, że przecież wszystkie gry piszemy na PC bo przecież na konsoli się nie da ! ).
W następnym tygodniu przedstawimy Wam super trailer z kulisów produkcji , w którym rzucimy trochę światła na nowatorski system zachowywania gry w dowolnym momencie oraz (tylko dla zamawiających grę przed premierą)- możliwość zainstalowania gry w dowolnym miejscu na dysku twardym ! WOW!
WASZ DEVELOPER
Całkowita masakra. Serdecznie, z całego serca nie polecam !! Zabrakłoby mi czasu na opisanie jak denna to gra i jak beznadziejni i niekompetentni są tfoorcy.
Dajcie już spokój EA !! To TYLKO wydawca, a nie producent (którym jest Visceral) !! MOH'a też nie zrobiło EA itd
@ sekret_mnicha to nie jest bug- ten rodzaj obcego to Boiler- nie grałeś więc nie wiesz o co chodzi.
Wszyscy narzekacie na grafikę- jasne, że jest lekko podstarzała, ale teraz wszyscy są oczarowani Crysisem 3, BF'em 3 itp. Prawda jest taka, że grafika stoi na przyzwoitym poziomie.
Brak klimatu- bzdura !! Jestem z kumplem w połowie kampanii i klimatu jest mnóstwo. Coop jest fenomenalny- mimo kilku zgrzytów technicznych.
Mizerne AI?? - pograjcie na najwyższym poziomie trudności.
Szczerze to ACM nie zasłużył sobie na tak niską ocenę tylko dlatego, że "ktoś miał oczekiwania".
Wg mnie ACM dostaje 7. Ale, tak jak recenzenta, jest to moja subiektywna ocena.
Narzekacie "że co to za czasy- brak spolszczenia". A ja powiem tak: co za czasy- brak podstawowej umiejętności komunikacji w języku angielskim. Chodzicie do szkoły, studiujecie, a zrozumienie prostych dialogów przychodzi wam z ogromnym trudem. Wszystko chcecie mieć podane "na patelni".
Zastanówcie się nad tym zanim napiszecie coś więcej.
Faktycznie super.... tak jakby Piotrek nie miał kasy na nową grę. Naprawdę rozumiem twórców niezależnych lub małych...ale Molyneux.
Mam na myśli Hobbita, a ty? Bo przecież od dawna wiadomo, że Hobbit będzie w 3 częściach.
Dwie gry strategiczne na podstawie jednego z trzech filmów, na podstawie kilkuset stronicowej "broszurki". Ale doją tę krowę.
Myślę, że info zaciągnięte choćby z Kotaku : "Ubisoft Says 93-95% of Their PC Games Get Stolen by Pirates" czyli- te X% to ich gry- nie skala piractwa na PC. I myślę, że bardziej chodzi o to że to 95% gier, które ONI wyprodukują jest "piracone", a nie o to, że 95% PC graczy to piraci.
Seppuku to rytuał popełniania samobójstwa, natomiast "harakiri" to samo cięcie brzucha.
Ja grałem (właściwie gram nadal)- gra bardzo przyjemna. Chociaż prosta jak kopanie ziemniaków- skoncentrowana na PvP z dodatkiem kilku powtarzających się zadań typu zestrzel x dronów, wydobądź x Tylium, wody itd.
Bardziej zręcznościowa w porównaniu do EVE Online- chociaż nie uważam tego za wadę.
Bardzo podoba mi się walka o terytorium- mapa "świata" jest podzielona na systemy planetarne, o które ciągle toczy się walka (podobnie jak w EVE Online).
TheToumeck=> piosenka to "Cars" wykonawca Gary Numan. Powiedzmy, że "w miarę niedawno" tę piosenkę zremixowali Fear Factory (wersja cięższa).
Przepraszam wszystkich ale muszę to z siebie w końcu wyrzucić:
FUCK YOU GABE !!!!
Dla tych mniej ogarniętych, którzy w dalszym ciągu nie znają pojęcia BETA:
-"....wersja beta, kiedy program ma już pierwszych użytkowników, zwanych często beta-testerami, i wyłapywane są błędy związane z różnymi środowiskami i warunkami pracy programu"
Cytat z definicji hasła "Cykl życia programu" (źr. Wikipedia).
Pograłem z 10 minut....a potem wyłączyli serwery EA. Co do samej rozgrywki- uważam, że znacznie się poprawiła od czasów zamkniętej bety- nie ma takiego uczucia sztywności, zdecydowanie lepsza oprawa dzwiękowa.
...albo inaczej HAJI- (z Urban dictionary) Any iraqi or afghani person (really, anybody in the middle east) that are seen by US soldiers.
"You tell that fucking haji that if we get sniped one more fucking time through here, we're gonna level this fucking place!"
"The fucking haji's are real friendly in the day time waving, smiling and shit- but at night they go plant IED/VBIED on the streets"
i dalej ;)
usually native to the middle eastern area. raised to hate westerners and blow shit up. known to travel in packs or in pairs but never on their own.
-"wow, that was a kick ass explosion, haji must love me"
-"stupid haji's, try so hard, yet succeed so little."
Zajefajnie....:( kolejny nerf dla protosów. Od początku trwania bety były same nerfy. W tym momencie obrona przed np. 6-pool'em stanie się niemożliwa. Ograniczenie częstotliwości działania Warp Gate'ów- BULLSHIT !!!- a jak zergi produkuja w jednym momencie np. 30 Roach'ów to jest w pożądku :(
dawidwoz=> więc nie kłóćmy się!! Ale nawiasem mówiąc poczytaj trochę książek albo skończ studia gdzie jednym z bloków tematycznych jest historia wojskowości- jak zrobiłem to ja).
Wcale nie przeczę, że w RUSE nie ma taktyki (byłoby to wierutne kłamstwo), ale skala tej gry, interfejs i sposób prowadzenia rozgrywki jest stricte strategiczny.
Mówiąc prościej- rozgrywka jest bardziej ogólna i skoncentrowana na planowaniu, dywersji i wprowadzaniu w błąd (i byłaby to taktyka gdyby nie fakt, że nie kierujemy poczynaniami jednego, bądź kilku oddziałów jak ma to miejsce w CoH, które jest grą taktyczną).
Mówiąc językiem Starcrafta- tu chodzi o makro, nie mikro !
I żeby była jasność- gra jest bardzo dobra (pomimo mojego wstępnego rozczarowania betą).
PAX
dawidwoz=> Czyli sam sobie przeczysz.
W RUSE taktyka jest wykorzystywana w sposób minimalny (Twój przykład z chowaniem piechoty w lesie), natomiast prym wiedzie strategia, czyli przygotowywanie wojska i wykorzystanie go w przemyślany sposób, w z góry, zaplanowanym planie (masło maślane).
Widziałeś jakąś taktykę w walkach np. samolotów w RUSE? Bo ja nie. 2 eskadry myśliwców po prostu ze sobą walczą- nie masz wpływu na ich formacje i manewry- wydajesz im rozkaz ataku i tyle.
Taktyczne podejście piechoty do czołgów kończy się na wspomnianym schowaniu w lesie lub oflankowaniu podczas gdy te czołgi zajęte są walką z innymi czołgami- ale to marne przykłady taktyki.
Tytułowe RUS'y też nie nazwałbym taktyką bo ich obszar działanie jest zbyt duży- strategiczny właśnie.
dawidwoz=> To co opisujesz to jest strategia....proponuje użyć wikipedii ;) Różnica między strategią i taktyką jest taka jak między wiarą a religią.
up=> chciałeś chyba powiedzieć, że liczy się strategia. Taktyka ważna jest w takich grach jak CoH.
Trailer mnie zniszczył !!
Jedna sprawa-z gauss rifle wylatują łuski ?!?- WTF??
A to tak informacyjnie odnośnie poprzedniej wypowiedzi (mam nadziej, że GOL pozwoli na ten link):
http://asoiaf.westeros.org/index.php/topic/5960-a-dance-with-dragons-the-latest-info/
Wyjaśnij proszę bo nie bardzo rozumiem. Dance with Dragons jest pisane (w sieci był nawet udostępniony jeden rozdział- przez samego Martina), no chyba, że autor umarł a ja nic o tym nie wiem. :)
Wiem, że seria się jeszcze nie skończyła- miałem na myśli całą, obecnie dostępną!
spoiler start
PS- Starków już niema (no prawie).
spoiler stop
Genialna wiadomość!! Gra o Tron to najlepsze fantasy jakie czytałem.
=>Skull17 cała seria jest w każdym Empiku.
Jeśli ktoś nie grał w planszową wersję Gry o tron to gorąco polecam !!
BTW- niech żyją Lannisterowie ;)
=>kazimek po Twojej wypowiedzi wnoszę, że jesteś w teamie Blizzarda i wiesz co będzie w kampanii.
Gdybyś grał chociaż w pierwszego SC to wiedziałbyś, że to co piszesz to kompletna bzdura.
=>Kowal172 gry Blizza zawsze były w cenie (i zresztą całkiem słusznie)- weź pod uwagę choćby to, ludzie grają w SC już 12 lat- rozbij jego cenę na te 12 lat :) Nie znam żadnej tak żywotnej gry (no może poza tetrisem, mario i pacmanem).
BTW- 4 miesiące gry w WoW'a to 200 PLN
PAX.
=> Nilifer ...a niech będzie crackowana- kto to zrobi i tak nie pogra sobie w multi. No chyba, że z komputerem (vs A.I.).
Starcraft 2 wart jest każdego grosza z tych 199 PLN !!
BTW- silnik gry jest świetnie zoptymalizowany.
Starcraft 2 Wings of Liberty- to podstawowa, pełnoprawna gra. Pozostałe kampanie to dodatki. I przecież Blizz o tym już mówił.
Więc jeśli kupisz tylko Wings of Liberty, a w przyszłości nie kupisz żadnych dodatków (min. Heart of the Swarm)- to będziesz grał tylko z ludźmi, którzy jak Ty nie kupili żadnego dodatku.
Tak samo jest w Wow'ie- kupujesz WoW'a i grasz- pomimo tego, że wyszło już parę dodatków- nikt Cię nie zmusza do zakupów.
BTW- jeśli macie jakieś wątpliwości to piszcie pytania do Blizzarda.
j0nas => poza dodatkowymi kampaniami do single podobno mają być dodatkowe jednostki, umiejętności itp.
=>up
Sytuacja będzie wyglądać jak z Wow'em- po wyjsciu dodatku posiadacze "podstawki" beda grali tylko z innymi posiadaczami WoL. Tak samo jest przecież w CoD MW2.
Poza tym- wyjdą DODATKI- i dawno temu Blizz powiedział, że będą miały cenę DODATKÓW. Cena SC2 w Polsce jest taka sama jak na zachodzie- chcecie wiedzieć ile będą kosztować dodatki- zobaczcie ich ceny (mam na myśli dodatki do innych gier) w jakimkolwiek sklepie zagranicznym. Proste.
PAX
Tiaaaa.....3D.....ale (i to wiadomość oficjalna) w dniu premiery SC2 NIE będzie miał Anti-Aliasingu !!
Trudno- i tak kupię.
1. StarCraft 2 jest warty TYCH pieniędzy.
2. Dzieląc 12 lat od daty premiery "jedynki" przez jej cenę (gram w pierwszą część od premiery) wychodzi, że gram prawie za darmo. Sądzę, że ze StarCraftem 2 będzie tak samo.
3. Te 199 to normalna cena gier na zachodzie (standardowe 60 "dolców)- więc SC2 nie odstaje na świecie od żadnych standardów cenowych.
Mówicie, że Blizz upadł na głowę?? Nie wydaje mi się- a co powiecie na FIFĘ- ta sama gra co roku za ponad 100. Zastanówcie się.
PAX.
VZ...mam prośbę.....zróbcie W KOŃCU, po 1,5 miesiąca "pustki", DOOM STARCÓW.
Jeśli zmieniła Wam się ramówka to zwyczajnie poinformujcie. Jeśli macie "wakacje" to poinformujcie.
Jakakolwiek informacja jest lepsza od żadnej informacji !!
Tyle.
W końcu fajna kampania do pierwszej części (o niebo lepszej).
BTW- podobno Jezus gra tylko w "jedynkę".
Wszystko ładnie i pięknie, ale- trzeci tydzień bez Doom'u Starców, bez wyjaśnień, to przesada. Co prawda był jakiś lakoniczny filmik 3 tyg. temu "że będzie za tydzień" -ale nie było. I nie ma.
Panowie....proszę....
Zna ktoś japoński?? Zrozumiałem tylko "Shogun" i " Nippon".
BTW- Shogun jest dla mnie najlepszą częścią serii, więc czekam z niecierpliwością na pt. 2 ;)
Patch 13 do SC2 bety dodatkowo dodaje meeega dropy i błędy w rozgrywce. W tej chwili praktycznie nie da się normalnie grać (4 na 5 gier to drop).
Mój klucz działa. Srebrna liga :)
BTW- Verminus....może omyłkowo kilku użytkowników dostało ten sam klucz?? Może to błąd w treści maila?
Trzymam kciuki za rozwiązanie problemu.
Mała rada- w Blizzard Downloader wyłączcie sobie w "Preferences" Peer-to-Peer. Szybciej wam ściągnie.
==>kayin28 ma 100% racji. To potwierdzona przez Blizzard data premiery SC2 !! 27 lipca. TEGO ROKU ;)
Yeeeey !! Majowy weekend i genialna wiadomość. Gratuluje pozostałym zwycięzcom i życzę powodzenia w następnym etapie.
Xanoch=> co ci nie pasuje w tej broni?? To po prostu HK 416 => http://www.defenseindustrydaily.com/images/ORD_HK416_Labeled_lg.jpg
W filmiku jest chyba jakaś pomyłka: nie French fighter tylko chyba freighter ;)
BTW wpiszcie w google "french military victories" i kliknijcie szczęśliwy traf.
Nieee....zepsuli mi Sama Fishera, Supreme Commander i mase innych gier. A teraz to!
Nooo...Magic Carpet FTW !!! Godzinami latałem na dywanie zbierając manę i rzeźbiąc tereny :D
Dodatek jest świetny!! Znacznie lepszy od "podstawki". Dodam jeszcze, że ma 3 możliwe zakończenia.
BTW=> Del....dodatek nazywa się Chaos Rising- trzeba było pokazać walkę z Chaosem ;)
Czy kody VIP dot. tylko wersji na X360?? Czy również tej na PC (w swojej kopii nie miałem tego kodu)?
Właściwie to te mapy są od premiery gry- z tym, że w innych trybach rozgrywki. Mimo wszystko i tak super.
Pewnie, że dobra nowina- zważywszy na to, że wszystkie gry na konsole piszą na PC'tach.
"Jedynka" była niezła- po filmikach można zaryzykować stwierdzenie, że LP2 będzie o wiele lepsze.
I znowu casual :/ dobrze chociaż, że dalej produkują Syndicate.
Odpowiedź jest prosta- zrobią Bourne'a (niestety). W Syndicate nie dałoby się grać na konsolce.
bit_1 => pytam z ciekawości- grałeś w "figurkową" wersję W40K? Tam się nie buduje bazy. DOW2 wraz z dodatkiem jest bardziej wierny wersji "unplugged".
...i krzyżyk na drogę !! Tę grę bronią tylko cutscenki ;) ....i żeby była jasność- jestem wielkim fanem serii, która jak dla mnie skończyła się na części 3.
Niestety ta gra (mówię o części 4) to totalna porażka. Już nie chodzi o mechanikę- jestem dość otwarty na zmiany, ale....design.
Ludzie odpowiedzialni za tą część produkcji powinni zawisnąć na najwyższym drzewie lub przynajmniej zostać rozstrzelani publicznie dla przykładu jak nie projektować jednostek.
Czy jest gdzieś dokładna lista poprawek, które wprowadza patch? (np. podobna do podsumowań na Steam'ie)
Miałem tak też grając w Master of Orion (każdą część- nawet niedocenianą 3). ;)
MW2 R.I.P. i to zaraz po tym jak wyszła BETA Bad Company 2 (nie mówiąc o pełnej wersji)....hmmmm jakoś wcale mi nie smutno.
Dawidv => już się zalogowałem...trwało to może 5 sekund. Rozgrywka też przeszła bez problemów. Może miałem szczęście, nie wiem. ;)
Szczerze?...niech się wypchają Portalem 2 i niech w końcu zrobią Ep3 do Half Life 2 !!
Emisariusz=> wczoraj wysłali. Fajnie jakby kurierem albo chociaż priorytetem- wtedy gra powinna dojść do soboty (poczta dostarcza również w soboty).
Czy ktoś wie jak zazwyczaj GOL wysyła paczki??
Super...jestem bardzo ciekawy co wyszło z tej gry (a właściwie to co wyjdzie, bo to beta).
pawloki=> po czym wnosisz?? Jak rzucasz takie harde pomówienia to miej dowody na ich poparcie !!
Nick "LUCEK" to mój alias ze steam'a- chcesz to sprawdź- zresztą....nie muszę ci się tłumaczyć.
BTW=> naprawdę wolę słyszeć głos boskiej Trishy Helfer, jako Kerrigan, niż jakiejkolwiek polskiej lektorki/ aktorki.
TobiAlex=> a słyszałeś Thora?? "połataj mnie....walnij mnie"...,a "ERK gotowy". Ja w ogóle nie jestem zwolennikiem polonizacji, ale SC2 jest naprawdę tragiczny.
Nieee....tylko nie ERK....polska wersja jest STRASZNA!! Modle się o możliwość wyboru wersji podczas instalacji.
marcin404=> nie wiem czy oglądałeś serial "Firefly"? Muzyka terran jest dość podobna właśnie do muzyki z tego serialu. Oczywiście mocno nawiązuje do muzyki ze SC1.
Tutaj link do serwisu z filmikami. Mam nadzieję, że gry-online się nie obrażą- tylko informacyjnie ;)
http://www.youtube.com/watch?v=LrAS20mNZUE
Jak mówiłem- podobne!!
Dodaj do tego motywy ze SC i masz muzykę terran.
Mam pytanie- czy wiadomo już może czy będzie możliwy wybór: wersja ENG i PL. Czy zostaniemy skazani tylko na PL. Pytam bo za każdym razem jak słyszę "ERK gotowy" to tak jakby mi ktoś nóż w nerkę wsadzał ;)
Temat 10: Destrukcja otoczenia w Bad Company 2 to nowość w serii Battlefield na PC. Zamieść zdjęcie prezentujące możliwie największą rozwałkę na mapie Port Valdez!
Szkoda, że można wstawić tylko obrazek...ale cóż- łatwo się domyślić co stało się z budynkiem po tym wybuchu ;)
BTW- raz podczas prób stałem zbyt blisko eksplozji albo zabiły mnie cegły ;)
Życzę wszystkim powodzenia.
koobon=> za "obrażenie" już Cię przeprosiłem- poniosło mnie. Nie mam kompleksów w stosunku do swojego wieku (mam 28 lat i dobrze mi z tym- nie ma się czym chwalić ani czego wstydzić). Owszem pisze czasami "hahaha" jak mnie coś śmieszy.
Przepraszam za młotka :) serio. Fala emocji mną zawładnęła po tym jak po "zapuszczeniu" nowego Steama kompa mi zawiesiło- niestety sporo pracy od nowa do zrobienia (pracuje w domu na swoim kompie).
BTW- dlaczego uważasz, że koobon jest ode mnie starszy? Zastanawia mnie to.
.:Jj:. zkąd pewność, że jest starszy?? Poza tym stwierdzenie "czytanie ze zrozumieniem się kłania" jest w moim odczuciu obraźliwe.
koobon=> wiem co to jest beta młotku....ale taka ilość problemów, bugów itp to nie beta tylko program "under comstruction". I to jest MASAKRA ! Więc jeśli ktoś chce "ściągnąć żeby zobaczyć jak to wygląda" to niech nie ściąga- bo kiepsko "wygląda" (czytaj działa).
Von Zay....szanujmy się! Nie ma w czym wybierać. Pomimo mojego wielkiego szacunku do Mytha (który jest świetny) to HOMEWORLD to klasa sama w sobie. To nie jest RTS!! To HOMEWORLD!!!
Temat 9: Która z dodatkowych umiejętności z działu Specializations (All Kits) przydaje się najbardziej na polu walki?
Auu...ale wtopiłem.
Odnośnie mojego wcześniejszego posta [530]: opowiedziałem o perku klasowym, niestety umknęło mojej uwadze "All Kits". Mea culpa ;) tak to jest jak się pisze posty w pracy.
Ale jeśli to dozwolone ( a liczę, że tak) to już się poprawiam.
Z kategorii dostępnej dla każdego używam LW PACK, który podnosi prędkość poruszania się.
Dla mnie jako medyka (zdecydowanie najczęściej) szybkie poruszanie się jest bardzo ważne. Często zdarza się, że muszę bardzo szybko przebiec, slalomem miedzy kulami i wybuchami, do rannego lub nieprzytomnego towarzysza i wtedy ten perk przydaje się najbardziej.
Zaraz przypomina mi się lekarz z "Saving prv. Ryan", którego musieli powstrzymywać przed wybiegnięciem do rannego kolegi: "...a Ciebie kto opatrzy jak oberwiesz". Ale czasami trzeba pomóc, nawet gdyby miało się dostać zaraz po tym kulkę...
Taaa....swastyki usuwają ale za to czerwoną gwiazdą oraz sierpem i młotem (można oficjalne kupić np. czapki z tym symbolem) to już nikt się nie zajmuje.
Tylko niestety mało osób wie i o tym mówi, że ilość ofiar komunizmu znacznie przewyższa ilość ofiar nazizmu.
I żeby była jasność- nie jestem zwolennikiem ani jednego, ani drugiego !!
Co do gry: czekam z niecierpliwością :)
Temat 9: Która z dodatkowych umiejętności z działu Specializations (All Kits) przydaje się najbardziej na polu walki?
Ciężko odpowiedzieć na to pytanie, ponieważ każda klasa posiada inne perki i inne są dla niej lepsze- ale odpowiem patrząc z mojej perspektywy- zaprawionego w bojach medyka.
Chyba najczęściej używam MEDK H+ - perka, który znacząco zwiększa prędkość leczenia za pomocą apteczek.
Po pierwsze daje mi to więcej punktów doświadczenia (zwłaszcza w punktach silnej obrony/ataku- ex'eki lecą bez przerwy). Po drugie, i najważniejsze- mogę pomóc większej ilości graczy, oraz zrobić to szybciej. Znacząco podnosi się średnia długość życia moich dzielnych, wymiatających kompanów :)
RPGfan=> ...a nie zauważyłeś, że najpierw ta gra została wydana na PC'ta?? DAWNO !! I teraz muszą ją "ulepszyć" żeby nie odstawała od współczesnych produkcji.
Pozatym w dalszym ciągu można w nią grać na PC i całkiem nieźle wygląda. Dodatkowo "nowa" wersja zostanie wydana na konsole- i założę się że parę funkcji obetną.
Penumbra zniszczyła mi psychikę.... mam nadzieję, że Amnesia będzie równie dobra.
Temat 8: Jaką klasą najczęściej gracie?
Tak jak Call of Duty jest dla mnie synonimem akcji, tak od zawsze Battlefield był synonimem współpracy. I tak jest też w przypadku Bad Company 2- bez współpracy i pomagania sobie nawzajem, ba, bez polegania na sobie- niczego nie zwojujemy. Nie ma w tej grze miejsca na samotnych Rambo.
Ponieważ tak bardzo cenię tą współpracę to najczęściej gram klasą, która wg mnie "daje" drużynie najwięcej, a mianowicie medykiem.
Ile to razy ofensywa na jakimś odcinku załamywała się ponieważ nacierali sami szturmowcy (niestety nie imperialni) oraz inżynierowie. Ile razy klif na którym "campią" rosyjscy snajperzy był świadkiem ich zgonów.
I sytuacja odwrotna: Jak często ci sami snajperzy mogli ciągle prowadzić ogień ("wskrzeszani" lub leczeni), jak często atak udawał się bo ktoś "zza rogu" używał defibrylatora i żołnierze w cudowny sposób walczyli dalej.
Postać medyka na " Polubitwy" jest nieoceniona! Zwłaszcza dla atakujących- ograniczona ilość "biletów" wymusza aby w każdym oddziale był co najmniej jeden medyk.
Dodatkowo ta klasa wyposażona jest w moje ulubione karabiny wsparcia, doskonale stawiające zasłonę ogniową.
Jednym słowem- medycy wszystkich armii- łączcie się!!!
Chciałbym zauważyć jeszcze jedną rzecz: dotyczy AvP 2- z roku 2001. Wszyscy wychwalają tę grę- jaki to super klimat itp (i WTEDY tak było), ale zapominacie ile wtedy mieliście lat. Ja miałem 19 i moje postrzeganie świata było zupełnie inne. Zachwycałem się AvP2 jak małe dziecko lizakiem.
Teraz, przed premierą AvP3 zainstalowałem sobie "dwójkę"- niestety już mnie tak nie zachwycała.
Niestety wszystko się zmienia :/ ciężko to zaakceptować.
Ale ja nie mówię, że robiłem wszystkie questy (wszystkie starałem się robić w Drago Age)- po prostu główna fabuła tak mnie wciągnęła. I owszem zamierzam przejść ME2 jeszcze kilka razy, na różne sposoby.
Nolifer=> jedynkę tak :) przyznaję- zajęło mi to 6,5 h. Dwójka "pękła" w 17 czy 18 godzin (wstawałem od kompa tylko na siku, a żona donosiła mi jedzenie do biurka).
BTW- W jeden dzień przeszedłem również (oczywiście nie wszystko naraz) MW2, Mass Efecta 1 oraz 2, Bioshocka 1 i 2. Więc o co chodzi?
Hity kiedyś trwały długo, ale teraz są konsole i wszystko musi być multi- platformowe- jak dla mnie to ich zasługa (nic do was nie mam gracze konsolowi- grajcie na czym chcecie ;) ).
Poza tym NASZE myślenia o długości gry nic nie zmieni- to studia tak je robią- chociaż zawsze możemy zrobić im na złość i nie kupować gier. Tylko czy to ma sens?
NewGravedigger=> pytanie...czy Ty grałeś już w AvP? Czy bazujesz na filmikach?
Powiem tak: jestem (jak większość zachodnich i wschodnich recenzentów gry) po pierwszych dwóch etapach każdej z kampanii. Gram na "hardzie" i jak dla mnie gra jest naprawdę dobra. Tak, jestem fanem aliena i całego uniwersum, dlatego to rzutuje na moją ocenę (każdy ocenia subiektywnie- obiektywne oceny to domena komputerów).
Nie wiem dlaczego ludzie mówią, że to AvP nie ma klimatu? Dla mnie jest go wystarczająco dużo. Głupie AI?- cholera, w AvP2 było jeszcze durniejsze (tu przynajmniej walczę z obcymi a nie szarżującymi klocami).
Gra jest krótka?-a AvP2 nie było krótkie. Poza tym już dawno powinniśmy się przyzwyczaić do tego, że teraz robi się krótkie gry dla casuali (uważam, że MW2 było w sam raz- taki długi, interaktywny film na jeden wieczór).
I doskonale zdaję sobie sprawę, że ta gra ma sporo niedociągnięć- jak każda. Koniec końców uważam, że gra jest po prostu dobra i powinna zadowolić zdecydowaną większość fanów.
Do multi jeszcze nie doszedłem, dlatego się nie wypowiem.
PAX

Temat 7: Który z pojazdów z wersji beta Battlefield: Bad Company 2 najbardziej przypadł wam do gustu?
Najbardziej podoba mi się...UAV (chociaż niestety jest tylko po stronie Rosyjskiej). Być może nie jest to pojazd w pełnym tego słowa znaczeniu (nie przewozi ludzi), jednak da się nim kierować i jest wielce pomocny dla drużyny. Obsługuje go tylko jedna osoba, z bezpiecznego miejsca. Uzbrojenie ma dość kiepskie (rakieta raz na kilka minut), które efektywnie razić może tylko cele stacjonarne- wieżyczki, nieruchomych snajperów itp.
Niemniej jednak jego właściwości zwiadowczych nie da się nie zauważyć- operator doskonale widzi cale pole bitwy i dzięki temu może koordynować cały atak jak również zaznaczać cele (piechotę i inne pojazdy). Daje to olbrzymią przewagę dla strony, która posiada UAV- po prostu dokładnie widać gdzie i co się znajduje.
Co do "błędów" związanych z UAV- strącanie wrogich śmigłowców i niszczenie MCOM'ów- uważam, że jak najszybciej powinni to "załatać" (chociaż dziś rano ściągałem patcha więc może coś poprawili) bo bardzo psuje to rozgrywkę.
U.V.I=> ale mu pojechałeś ;)
Zhar=> nie, żadnej wazelinki, po prostu stwierdziłem fakt. I nie jest to nic przeciwko Tobie, więc luzik.
A jeśli chodzi o live-streamy to jakoś inaczej to wygląda niż na battle reportach Blizzardu- jakoś tak ....gorzej.
Temat 6: Która z broni z wersji beta Battlefield: Bad Company 2 najbardziej przypadła wam do gustu?
Uwaga! Ujawniam swoją tożsamość ;) (zdjęcie z przed około pół roku)
Mnie osobiście do gustu przypadło M249 SAW (zwany również Minimi- pod taką nazwą został wyprodukowany)- przedstawiony w grze jest model PARA (paratrooper- wersja dla spadochroniarzy). Jednak lubię wszystkie modele ( w "realu", podczas rozgrywek air-softowych biegam z M249 MkII, wersja z dłuższą lufą i stałą kolbą- jak na zdjęciu).
M249 jest świetnym karabinem wsparcia, ponieważ posiada duży "magazynek" (box) i olbrzymią szybkostrzelność.
Polemizowałbym czy jest odpowiedni dla takiej postaci jak medyk jednak gra mi się z nim naprawdę przyjemnie.
Dla medyka najbardziej pasowałby mój drugi ulubiony "gun", a mianowicie Thomson (zdjęcie nr 2)
Jeśli ktoś wie czy już jest w którymś ze sklepów stacjonarnych, to proszę o info ;)
Ja bym tego nie nazywał społecznością. Każda gra ma swoje plusy i minusy, ale pomimo wszystkich słabości (które dla mnie są do przełknięcia) to właśnie "społeczność" zabiła tą grę.
Poza tym śmiem twierdzić, że to info (z linku podanego przez eJay'a) jest słono podpłacone.
Genialne.....berek!! :D spadłem z krzesła!
A co do następnego epizodu- QUARANTINE !! FTW!
Weźcie pod uwagę to (co zresztą mówią sami recenzenci choćby na gamespot), że oceniali parę pierwszych etapów gry (każdej kampanii) i tak naprawdę nie zapoznali się dobrze z grą.
Dla podgrzania atmosfery mogliby w końcu wypuścić kolejny battle-report.
Mam nadzieję, że tym razem sklepy nie będą trzymały dyscypliny dot. daty premiery i gra pojawi się na półkach wcześniej ;)
Temat 5: Przez te kilka dni z pewnością poznaliście wiele niuansów mapy Port Valdez. Załóżmy teraz ciekawą rzecz - ta bitwa wydarzy się naprawdę. Wczujcie się teraz w rolę dowódcy Amerykanów. W którym miejscu rozstawilibyście główne siły obronne?
Zgodnie ze współczesną, amerykańską doktryną wojenną, jeśli tylko istniałaby taka możliwość, użyłbym ataku wyprzedzającego- atak na terytorium przeciwnika. Główne natarcie nastąpiłoby z powietrza: Samoloty A-10 miałyby za cel zniszczyć wojska pancerne przeciwnika, natomiast huraganowy ogień śmigłowców Apache oraz wsparcie piechoty dokończyłoby dzieła.
Tyle teorii.
Niestety jest to niewykonalne na tej mapie, a szkoda.
Co do samej mapy- należałoby skupić się przede wszystkim na flankach (strona "zalesiona" oraz podejście od morza) oraz ustawić silne centrum (najprawdopodobniej byłby to duży budowany budynek na środku). Tak cofnięte centrum i umocnione flanki dałoby przeciwnikowi możliwość wejścia w nie broniony obszar na środku mapy, gdzie zostałby wystrzelany (przy wcześniejszym zniszczeniu każdej możliwej zasłony w okolicach krateru).
Takie podejście tyczy się tylko i wyłącznie pierwszego "etapu" mapy. Gdyby pierwszy został przełamany, odpuściłbym sobie następny etap i skupił się mocno na obronie trzeciego etapu, głównie przy użyciu Apache'a i Bradley'a. Umiejętne zastosowanie tych dwóch pojazdów (oraz niezbędnego wsparcia piechoty) zablokowałoby "wejście" do 3 etapu w wąskim przejściu z 2 do 3. W tak umocnionej pozycji czekałbym na "wykrwawienie" się przeciwnika lub ewentualne posiłki.
Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.
Nie wiem czy jest to błąd sensu-stricto, ale chodzi o jedną rzecz bardzo psującą rozgrywkę. A mianowicie możliwość wysadzenia stacji M-COM za pomocą C4. Często zdarzają sie "rusherzy", którzy niemalże wjeżdżają na objectiv za pomocą quadów i podkładają pod nie C4- zaraz potem jest bum. Pierwsza linia obrony pada po 1 min.
W takim tempie zrobi się z tego COD i o współpracy będzie można zapomnieć.
Gieniu xD=> napisz to do producentów, a nie do nas ;) w menu na dole przewija się taki pasek z adresem, na który należy wysłać taki feedback. Ja już to zrobiłem, ale im więcej osób zauważa takie błędy tym lepiej.
Przepraszam za "offtop".
Kolejny dowód na to, że Steam jest dobry- regularnie robią (Valve) badania sprzętu graczy. Dlatego ich gry są bardzo dobrze zoptymalizowane, pod graczy, a nie producentów sprzętu.
Świetnie, że ciągle coś się dzieje w temacie L4D "1"- bo niestety Valve, mimo wcześniejszych zapowiedzi, olało nas cienkim sikiem.
Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?
"Moja", wirtualna bitwa pomiędzy USA a Rosją toczyłaby się w okresie "zimnej wojny", na terenie Niemiec, a dokładnie Berlina.
Miasto podzielone na strefy wpływów dałoby doskonałą podkładkę fabularną (konflikt na tym terenie w czasie zimnej wojny był prawdopodobny). Dodatkowo pełna zabudowa zapewniłaby bardzo złożoną i wymagającą rozgrywkę.
Najbardziej rozpoznawalnym elementem SERII Battlefield jest to, że to seria "PC-towa" (nie licząc Bad Company "1"). To gra, która stworzyła pokolenie graczy inaczej patrzących na sieciowe FPS'y- ceniących większą dawkę realizmu i przede wszystkim współpracę.
Rozdziałka 1680x1050, ustawienia HIGH- śmiga jak marzenie. Intel dual core 3Ghz, 2 GB RAM, GF 8800 GTS 512MB
Moim zdaniem Battlefield Bad Company już stał się najpopularniejszą "strzelaniną na PC. Tłumaczę dlaczego.
Przede wszystkim już można w niego grać (wiem, że to tylko beta i nieliczni mogą sobie w nią zagrać). Daje to środowisku "PC-towców" (do których sam się zaliczam) wgląd w tak oczekiwany tytuł, jak również stanowi znakomitą reklamę. Jak wszyscy pamiętają nie było bety MW2.
Bad Company 2 ma spore szanse spełnić oczekiwania użytkowników PC, którzy zawiedli się na MW2- pojawienie się dedykowanych serwerów, pojazdy, dużo większe mapy niż MW2, większa ilość graczy partycypująca w rozgrywce.
Same zapowiedzi, w mojej opinii, spowodowały, że jeszcze przed premierą- w środowisku "PC-towców" ta gra stała się bardziej popularna od wielu innych. Premier tylko ugruntuje tą pozycję.
Poza tym to powrót do "korzeni" sieciowych FPS'ów (dostępnych kiedyś wyłącznie na PC), genialnej mechaniki i przede wszystkim olbrzymiej dawki współpracy, nie spotykanej w żadnym innym "arcadowym" FPS.
1. Powiem Wam, że żal się robi jak się czyta Wasze teksty- oceniacie CAŁĄ grę po DEMIE (!) i po 1 (!) trybie (uważam, że najgorszym). W dodatku na samym wstępie, jak byk, napisane jest, że demo jest na STAREJ wersji kodu i nie pokazuje wszystkich graficznych możliwości. Po tym DEMIE macie zobaczyć czy Wam gra ruszy i o co, mniej więcej, w niej chodzi (multi).
2. Poza tym- oczekiwania ZAWSZE mają się nijak do rzeczywistości ("kurde...liczyłem, że będzie inaczej" ; "mogli dać jeszcze to i tamto"). Oceniajcie rzeczywistość a nie oczekiwania (ja np. liczyłem na lekką zimę w tym roku- fuck)
3. Jak zauważył skaut1337- jest problem z matchmakingiem- naprawiają go.
PAX
Xantor=> zgadza się- zupełnie inny klimat, ale tzw. mechanika taka sama- vital chambers, nagrania audio, w pewnym sensie plasmidy, splicerzy/hybrydy itp. Myślę, że zdolny moder mógłby zrobić z tego coś na kształt SS3.
Drau=> Twoje argumenty są jak najbardziej słuszne (tak, zgadzam się z Toba pomimo tego, że jestem "zatwardziałym" PC-towcem ;) ).
Ale musisz przyznać, że w pewnym sensie Xantor również ma racjję- zauważ, że wiele (oczywiście, że nie wszystkie) gier na "konsole" jest łatwiejsza- Dragon Age czy choćby "aim-bot" wbudowany do Modern warfare 2 dla posiadaczy konsol. Brak ustawień grafiki itp.
PAX.
BTW- uwielbiam SS, ale niestety pomimo wstępnego zachwytu Bioshock nie przypadł mi do gustu.
1. "Jednocześnie autorzy gry przypomnieli, że nie pojawią się w niej serwery dedykowane i możliwość grania w sieci lokalnej"- no to rzeczywiście jest czego bronić. Booooooo!!
2. "W edycji pecetowej zrezygnowano całkowicie z obsługi kontrolerów konsolowych, żeby dopracować do perfekcji sterowanie myszką i klawiaturą."- rozumiem, że grę pisano na konsoli za pomocą pada.
3. Dawno się tak nie uśmiałem !!
Gra jest prześwietna. Wyłączając z tego Dragon Age'a, już dawno nie czułem się tak wciągnięty w świat gry. Brawo Bio Ware !! Ale nie będę się rozpisywać bo mi silnik na Normandii stygnie. :)
PAX
Zagrałem już z 10 potyczek... i w dalszym ciągu nie wiem o co kaman!! Totalny chaos. Nie mam czasu na przypatrzenie się do czego służą budynki na mapie....doh....dalej nie wiem skąd biorę "kasę". Dodatkowo: jednostki są obleśne, jak bym miał lat 15 to może bym się mini zachwycał....ale szczerze- wyglądają jak z kartonu.
Dam tej grze jeszcze szanse...pogram zobaczę...ale na cuda nie liczę.
Właśnie skończyłem pierwszą część. Zajęło mi to 6,5 h- oczywiście zająłem się tylko i wyłącznie głównym wątkiem fabularnym. Dziś zabieram się za część 2.
Jestem jak niewierny Tomasz- dlatego chcę spróbować, bo z filmików i relacji "czarno" to wygląda.
Być może ja jestem "inni" ;) ale mnie się ta gra podoba, pomimo wielu jej wad, które widzę. Od ArmaII odstraszają mnie bugi i tyle.
Łatka niczego sobie. W końcu nowe tryby multiplayer'a...szkoda tylko, że większość ludzi gra w to jak w COD'a, ciężko znaleźć lobby z osobami, które rzeczywiście chcą pograć taktycznie.
Jestem sceptycznie nastawiony do nowego C&C....ale na betę się skuszę.
Właśnie dlatego, że kupuję "oryginały" decyzja o konieczności posiadania Steam'a mi się podoba.
Nolifer => filmik już jest po polsku...a Ty nawet polskiego nie rozumiesz. Posłuchaj od 0:57, skończ bredzić i nie obrażaj ludzi. PISAŁEM O KAMPANII, nie zwykłych bitwach.
O mój Boże.....Smerfy miały lepszy dubbing. Smutne to, że u nas w Polsce tak po macoszemu się to traktuje.
Jak to powiedział Francis w L4D- Steam's all right I guess. :) Nic na niego nie poradzimy, chociaż osobiście podzielam zdanie Francisa.
Trzeba to przyjąć na klatę, jak mężczyźni.
A jeśli ktoś nie lubi Steam'a to niech jednak kupi grę-sądzę, że warto, gra nie jest niczemu winna i można grać w nią w trybie off-line Steam.
Tyle w tym temacie.
PAX
LordDrzazga => z tego co mi wiadomo to prawo autorskie zabrania "odsprzedaży" gry. Chyba, że się mylę.
samsung160 => nie ma co się martwić czy Steam padnie za 10 lat- w 2012 i tak będzie koniec świata ;)
Severius => z przeproszeniem, ale chrzanisz!! Jakość usług?!? Automatyczne patchowanie gier "steam'owych". Kontakt z pomocą bardzo szybki. O jakiej jakości mówisz?? Częściej Tp'sa mi neta wyłączyła niż Steam odmawiał posłuszeństwa.
samsung160 => to zrób jak mówiłem ja i UVI- zainstaluj grę uruchom ją pierwszy raz z podłączonym netem a potem przejdź w tryb off-line. I po problemie. Bo z tego co rozumiem w multi i tak nie zagrasz.
Nie rozumiem ludzi narzekających na Steam- jest naprawdę spoko. Korzystam z niego od momentu wyjścia Half-Life 2.
Jedynym problemem, jak niektórzy zauważyli, jest fakt, że jeśli ktoś nie posiada dostępu do internetu to mówiąc prosto ma przerąbane.
Ale jest sposób- wystarczy wypiąć dysk, pójść do kolegi z netem, tam podłączyć dysk do komputera z netem, zainstalować grę i kazać Steam'owi przejść w tryb off-line (jak pisał UVI).
Wiem, że to "lipa" i dużo kombinowania, ale działa.
=> ppaatt1 Twoja wypowiedź "przesiąknięta" jest pierwszą częścią gry.
OFP:DR NIE JEST KONTYNUACJĄ (była by nią gdyby robili ją Czesi)- BAZUJE TYLKO I WYŁĄCZNIE NA NAZWIE!. To, że ją profanuje to inna sprawa- ale odwalmy się od tego. Marketing. Zły dla graczy, dobry dla firmy. I NIE MOŻNA OFP DR porównywać do ARMA2- w założeniach to miał być symulator, ale jest inaczej. Ludzie się tego uczepili jak tonący brzytwy.
Inaczej: niech ta gra po prosu, zwyczajnie, nazywa się Dragon Rising. Bez OFP i jako taką ją traktuję.
PAX
Powiem szczerze, że ja czekam na AvP- żadna negatywna opinia mnie nie odwiedzie od kupna. BTW- gramy z AvP miało być. Hmmmm. Hmmmmmmmmm.
Powiem tak....nie grałem co prawda, ale widziałem sporo filmików i screenów z gameplay'a z PS3. Jeśli chodzi o mechanikę to jest taka sama jak na XBox (gram na PC więc nie mogę podać szczegółów). Różni się graficznie- lekko gorsze tekstury i ilość detali na PS3. Poszukaj filmików, choćby na you tube.
Oczywiście, że nie ma nic wspólnego (no prawie)- gra jest robiona przede wszystkim przez inne studio! Odziedziczyli markę.
Ale spróbujcie ocenić ją obiektywnie, w oderwaniu od oczekiwań, szumnych zapowiedzi i nadziei na "kontynuację"- biorąc to pod uwagę to nie pomyłka, ale naprawdę dobra gra, nie pozbawiona błędów, ale za to bez mega-bugów jak w ArmaII (nie mogłem skończyć tutoriala medycznego).
OFP:DR nie jest symulatorem "wojennym" (jak ArmaII) tylko taktycznym FPS-em !! I jako taki sprawuje się świetnie. Ale to oczywiście moja opinia :)
PAX.
Chłopaki...być może coś mi umknęło (nie jestem forumowym geek'iem i nie śledzę wszystkiego, być może ktoś już odpowiedział)- dziesiątki osób prosiły Was o gramy z AVP.
I NIC !!
Szczerze- troszkę nas "zlewacie". Jeśli, jak w przypadku Mass Effecta2, nie możecie pokazywać tych materiałów, bądź Wam się nie chce- powiedzcie to (niewiem....w formie krótkiego newsa lub we fleshu).
Ja wiem, że to "Wasz" serwis i de facto nic nie musicie,ale jakakolwiek informacja jest lepsza od żadnej, a w tym wypadku brak informacji to żenada- "trzymajcie rękę na pulsie" cytując Marcina. Jak pisałem wcześniej mnie już ręka zdrętwiała , a pewnie co po niektórym dawno odpadła ;)
Trzymając rękę na pulsie pozdrawiam Was i dalej drętwieje w oczekiwaniu na jakieś informacje i przede wszystkim filmiki.
Pax.
A teraz coś z zupełnie innej beczki: PROSIMY O GRAMY MARINS I PREDATOR !! ŁADNIE PROSIMY !!
Bardzo ładnie z ich strony, że "w końcu" (!) posłuchali społeczności ale.... no właśnie... to wszystko (Napoleon) to nic innego jak Empire 1,5. Po wtopie z L4D2 (gdzie tak naprawdę powinno to być DLC) niestety nie kupię Napoleona (który też powinien być DLC- to takie teraz modne). Chociaż jestem wielkim fanem serii.
PS1. Tak, wiem, że TW i L4D robią różne firmy- chodzi o fakt.
PS2- Tak, mojej wtopie bo dałem się nabrać ;)
"szacunek dla platformy"- stwierdzenia użyłem ja i tylko jako przenośni....chodzi o graczy i produkcje na tę platformę wydawane.
BTW- mam szacunek dla swojego samochodu i innych swoich rzeczy (jeśli tylko dosłowność rozumiesz).
Dokładnie: "trzymajcie rękę na pulsie....niedługo filmiki "gramy" z gameplayem Marine i Predatora".......już mi ręka zdrętwiała od trzymania ręki na pulsie.... AvP please.
No wiesz...nie pamiętam kiedy ściągnąłem jakąkolwiek grę z neta (no chyba, że była darmowa). A prawda jest taka, że tak naprawdę to nie chodzi o piractwo- bo jak sam zauważyłeś występuje również na innych platformach- i w stosunku ilościowym na konsolach jest tego więcej), a o kasę.
Ktoś już na tym forum powiedział, że niedługo: zestaw textur 3$, shadery 5$, możliwość ukończenia gry 4$ itp tid.
Niestety ....żal.
Bo...."wystarczająco nas (PC'towców) "wydymali" brakiem "dedyków" itp." Jeśli mają odrobinę szacunku dla tej platformy to dadzą DLC za darmo. Poza tym- DLC do większości gier na PC Przeważnie były darmowe, a po kieszeni cięli "konsolowców".
Łaski gnoje nie robią....wystarczająco nas (PC'towców) "wydymali" brakiem dedyków itp.
Pamiętaj, że każda recenzja w sporej części jest suma subiektywnych doznań. Wszyscy "jadą" np po OFP DR- mnie się podoba- podszedłem do tej gry nie jak do kontynuacji OFP1, nie patrze na nia poprzez "filtr" szumnych zapowiedzi, tylko jak na taktyczną grę akcji. I w tym się bardzo dobrze sprawdza. Nie czuję się zawiedziony i "oszukany" przez producentów.
Tak samo z AvP. Jednych AvP2 straszyło, a innych nie. Koniec końców każdy podejdzie do tej gry inaczej i po swojemu.
:)
Ponieważ screene, jak to screeney, nie oddajaą jakości grafiki- czy możemy się spodziewać jakiegoś game-playu np na tvgry ???
Oj dzieci, dzieci. Obejrzyjcie Aliens.....to zobaczycie tam ....Bishop'a. Ten właśnie aktor (grający Bishop'a) podkłada głos w najnowszym AvP i MW2
Nie wszczynając kolejnej wojny....po prostu obiektywnie...PC jest lepszy do FPS. Tyle.
Ehhhh....masakra :( Nie wiem czy to kolejna gra o Transformersach czy może żart z fanów C&C.
Tu macie filmik z rozgrywki
http://www.youtube.com/watch?v=nsHlyr7RWa8&feature=sub
IMO żal i padaka.
Jedyny plus to jakość grafiki (techniczna jakość).