Co raz więcej i co raz gorzej. Nic z tego nie wygląda atrakcyjnie bądź ciekawie. Wygląda jak chińska taniocha.
Przecież to nie jest nawet bait, tylko zwykły smaczek/easter egg. Cały akapit tłumaczy jak działa farbowanie w Zeldzie i używa tam więcej nazewnictw pochodzących z gry.
Zrobiłem kolejne podejście do tej gry i gra jest praktycznie martwa, dobiera graczy po 10-15 w lobby, serwery zlagowane. Nawet nie jest mi szkoda tej produkcji.
jak na demo, to ta gra ma bardzo ładny art style
Jedna z ogrywających CP2077 wspominała, że dojechała do końca mapy i pojawił się komunikat "zawróć", czyli coś na wzór W3.
Osobiście nie podoba mi się takie rozwiązanie, wolałbym naturalną ścianę - góry/ocean/kwaśny deszcz albo najeźdźców z badlands nie do pokonania.
Co się dzieje? Świetnie wykonana indie gierka, a komentarzy i ocen brak.
Niech się wstrzyma z pluciem na Twitcha, źle na tym skończy. Mam przeczucie, że kogoś molestował, ofiara wniosła skargę, Twitch go zbanował, rozpoczęła się sprawa sądowa. Dr udaje, że nie wie za co ban, a Twitch nie może ujawnić dlaczego bo wiąże ich umowa/sprawa sądowa/ochrona pokrzywdzonego. Koniec tematu. Reszta to bełkot PR i ratowanie własnej dupy.
"Tytuł otrzyma też darmowe aktualizacje na PS5 i XSX po debiucie tych konsol"
mowa tutaj o optymalizacji pod nowsze konsole, jakie płacenie za patche? co to za śmieci wypisujesz?
nie będzie to miało znaczenie czy wyjdzie pro, czy kolejne RTXy, wszystko będzie wychodziło na nowe xboxy i ps5 przez kolejne 6-7lat.
francuskie studio nie kwalifikuje mnie do gry po otrzymaniu kodu do gry. Jak dla mnie to 0.
nie masz pojęcia o czym piszesz, joy-cony nie kosztują 200zł.
z perspektywy gracza, który posiada PC bądź PS4 czy Switcha to rynek gier mobilnych nie istnieje. Z roku na rok co raz gorzej, świeże, śmierdzące szczyny, które starają się wbić na inne platformy. Mam nadzieję, że ktoś w końcu ogarnie mobilny śmietnik i stworzy coś na poziomie ceny którą wydajemy za ten sprzęt.
jak dla mnie to lepiej jest mieć taką opcję niż jej nie mieć. Często studio podkreśla, że to jest 'twój V'.
Jak sobie wciśniesz 'i' na klawiaturze to sobie te postać pooglądasz, a jak będziesz mieć PC za 10k to może i nawet w kałuży.
Bardziej już nie rozumiem jak można narzekać na to, że dostajesz więcej xD nie musisz z tego korzystać
chyba upadłeś na głowę podrzucając taki argument XD
powodem przesunięcia jest nowa generacja, w konferencji jest głównie mowa o kolejnej generacji, wersji gry od pierwszego dnia wyjścia konsol, o tym że oczekują w tym terminie premiery konsol. Patrząc na końcówkę roku, brak dużych gier ekskluzywnych i tych nieekskluzywnych (tylko spider man na ps5) to CP2077 wbiłby się świetnie i sprzedał sporo nowych konsol.
A co do logo, to nie jest to prywatna firma i sami decydują o ideologii i wizerunku swojej firmy. Jeśli ludzie obruszają się flagą LGBT, to radziłbym zrezygnować z CP2077, bo w grze pojawi się sporo tematów dotyczących seksualności.
Nie, dają sobie pewnie dodatkowe 2 miesiące na optymalizację i premierę kolejnej generacji konsol.
PCMRy wydymani jak zawsze xD
Też tak mi się wydaje, jest spider man, ale nie ma nic na miarę Zeldy, aby sprzedać nową konsolę. Oczywiście myślałem o Horizon, które planowane jest na 2021.
Po co ogłaszać kolejny termin premiery? Przesuniecie śmierdzi nowymi konsolami, a nie łatanymi bugami. Już pięcio-miesięczny delay był zbyt duży do łatania bugów.
Wygląda obłędnie. Aloy na plażyz potrafiąca nurkować <3
Oby fabularnie było odważniej, lepsze poboczne questy i będzie git.
Trafią dwie wersje GTA5 i jej wersja online. Ta druga przez 3 miesiące będzie ekskluzywnie za darmo na ps5 XD
co za brednie wypisujecie XD
Co to znaczy pompują? Tak działa marketing i promowanie gry. Jeśli tak ma wyglądać gra to dlaczego mają o tym nie mówić? Mają mówić o tym co najgorsze w grze, o tym czego nie ma czy jak mam rozumieć tego typu teksty?
Nie mówią o jakichś nierealnych cudach. sporo osób będzie rozczarowanych, ale głównie będą to osoby, które nie są w stanie opisać swoich oczekiwań co do tej gry.
Mam konto w ps store, nintendo eshop, steamie, epic store. Steam - najbardziej leniwa platforma, bezwarunkowe uwielbianie jej wcale nie pomoże, skutki widać już teraz przez obecny wysyp sklepów i launcherów.
jak to bez sensu? pokazują sporą część procesu projektowania, inspiracji, relacji z CDPR. co za ignorancja xD
Ujęcie półnagiej Ellie już pokazywali, jazda konna z Diną po tej lokacji też była.
W sumie to co zobaczyliśmy nowego to gra na gitarze i teatr.
Te sapanie w tle O:
problemy pierwszego świata XD
to jest kicz, mnie się podoba, zwłaszcza w dobrym wykonaniu
jest overhype, oglądam gameplay i nie robi wrażenia. wygląda jak rage 2 z przeciętną grafiką, przestarzałym UI i świetną muzyką. zastanawiam się czy znajdzie się w top10 2020 roku.
Będzie i mrocznie i kolorowe. Na trailerze widać dzielnice watson i centrum, z ostatniego gamepleju pacifica(mroczna i bardziej dystopijna dzielnica). Także spokojnie, nie wytną połowy miasta :D
Nie widzieliśmy jeszcze westbrook, heywood, santo domingo. Wstrzymaj się z oceną do momentu aż zobaczysz wszystkie dzielnice, bo różnice w stylach będą duże.
Dobra do nauki XCOMowych tytułów, dobrze zaprojektowane UI, dobry balans rozwoju. Polecam.
Przeszedłem, oceny ma zawyżone do poziomu nowej Zeldy/Wiedźmina, a jest to po prostu lepszy Far Cry. Urzeka wizualnie, miodna muzyka, ale gra wydaje się być wydmuszką, mam nadzieję, że sprostują to w kontynuacji, jest zgrzyt i brakuje spójności. Lepsze zadania poboczne i postacie, większa swoboda w spinaczce, lepsze AI, ciekawsze walki z ludźmi.
Grimes o Cyberpunku:
spoiler start
www.youtube.com/watch?v=N0x_Lx9WQ3U
spoiler stop
Zadawałem pytanie więc i pokusiłem się o nagranie. Nie wydaje mi się, aby to był duży spojler gameplayu, to bardziej backstory, które pewnie i tak będą musieli ukryć, bo mówienie o samobójstwie w takim kontekście nie przejdzie bez cenzury w wielu krajach.
Jakie są argumenty podważające Twoją teze, że powodem są pieniądze i zysk? Nie znam się na ekonomii, ale wydaje mi się, że sprzedaliby więcej wypuszczając grę, dodatkowo nie musieliby wydawać na pracowników, dodatkowy marketing i nie opóźnialiby cyberpunka online na którym też zarobią miliony.
Nie spienięży gry w Dreams, nie dostanie też pewnie zezwolenia na sprzedaż gry poza platformą na silniku Dreams. Taka osoba będzie pewnie zmuszona do stworzenia gry na innym silniku bez potrzebnych praw na pomysł.
Choć obiło mi się o ucho, że podobno jest na rynku gra stworzona przy pomocy narzędzi Dreams, jest sprzedawana komercyjnie. Ale to już raczej kwestia dogadania z twórcami Dreams.
Witam. Jestem anonimowym źródłem i potwierdzam, że Anthem umarło. A te ozdoby to deklarowane 10lat kontentu i będą tam wisieć przez kolejne 9lat. Pozdrawiam.
co jest nieprawdą, będą te same fragmenty gameplayu lecz w języku chińskim z tego co komunikuje CM.
Już samo stwierdzenie "organizatorzy" nie napawa wiarą w te plotki.
Mam tylko nadzieję, że Cyberpunk nie dostanie downgrada na PC w porównaniu z ostatnim gameplayem z Pacyfiki.
Co do Wiedźmina 3 to downgrade był powiązany z Microsoftem i ich wymaganiami, które nie pozwalały na to, aby gra wyglądała lepiej na innych sprzętach. Ktoś potwierdzi? Bo słyszałem to od dwóch osób, a nie spotkałem się z taką opinią w sieci.
W wypadku CP2077 sytuacja ma się nie powtórzyć, miejmy nadzieję, że downgrade na konsole nie wpłynie na wersje PC.
Wydanie RDR2 na PC to był koszmar, masa błędów, która niekoniecznie wiązała się ze zbyt słabym sprzętem. Tak niska ocena na metacritic to nie oliwa, było źle.
Opierając się na obecnej wersji gry to jest ona zbyt krótka, łatwa i słabo zbalansowana. Grając nie ma ryzyka, jeśli zabraknie jakiegoś surowca to gra wstrzymuje się, do momentu aż gracz zorientuje się, że np nie ma kamienia i musi postawić magazyn. Jest to mało satysfakcjonujące.
Uwielbiam, grałem na słabym laptopie w wersje beta, potem PC, aktualnie Switch. Spędziłem w niej ponad 200 godzin. Miło wracać do tej gry.
Co do portu na Switcha to nie mam zastrzeżeń jak kolega powyżej. Wsparcie dotyku to miły dodatek, czasami jest wygodniej i szybciej zaklikać kciukiem.
Do wydań pudełkowych PC dorzucają steelbooki i zastanawiam się po co?
Co ja tam włożę? Absurd, koniecznie chcą doić kasę, ale nie ma logiki w tym dojeniu.
W wypadku konsoli ma to jeszcze sens, zwłaszcza, że po ograniu płyta wciąż ma wartość i warto o nią zadbać.
Zrezygnowałem z preorderu Cyberpunka w grudniu, jak dowiedziałem się, że zamiast płyt jest kod, nie ma sensu czekać na kuriera skoro i tak trzeba będzie grę ściągnąć. Jeśli to będzie 80GB+ to pogram 2 dni po premierze.
QTE i ostatni boss to istny rak. Nie rozumiem głupoty implementacji QTE w tak bezsensowny sposób jak szybkie klikanie przycisków. Dało się zrobić to lepiej - wciskanie w rytm, wciskanie sekwencji itp.
Jest to też najbardziej zbugowana odsłona i prawdopodobnie z największą ilością zagadek. Uwielbiam.
Era exclusivów się nie zakończy, bo to exy sprzedały switcha i ps4. Microsoft się uczy, kupił studia, przygotowuje się do kolejnego xboxa ze sporym naciskiem na game pass.
Co do przenoszenia exlusivów to nie sądzę, aby było tak kolorowe jak się wydaje. Kojima nie chciał, aby DS zostało exem na ps4, jest na silniku od Guerilla, możliwe, że dogadali się z Sony co do portu na PC albo umowa tak wyglądała, nie jest to pomysł który narodził się z miesiąca na miesiąc.
Naughty dogs nie przeportuje swoich gier na PC, nie ma takiej opcji. Możliwe, że nowa gra nad którą pracują (nie TLOU2) to multiplatforma. I to na tyle z portowaniem.
Kompatybilność ps4 z ps5 jest bardzo prawdopodobna, zwłaszcza, że to ten sam projektant od architektury. Jak dla mnie to spora zachęta z biblioteką którą posiadam w PSN, ciekawi mnie tylko ja ksytuacja będzie wygladała z płytami i czy nośniki będą kompatybilne z ps5.
Co za okropieństwo, kolejny pseudo destino-anthemowy projekt z nadzieją, że bezmózgi klient wyda 60$.
Jak można tworzyć takie buble? Wywalać ogromną kasę na pomysły, które się nie sprawdziły. Kompletny brak kompetencji pracowników zespołu.
Wypisujesz straszne, nielogiczne brednie. Jakie jest założenie Twojej wypowiedzi?
Masz problem z tym, że są firmą i że chcą zarabiać? Masz pretensje, bo nie możesz im ufać? W KFC i sklepie w którym się ubierasz też szukasz zaufania? xD
Nikt Ci nie karze ufać, nie ma takiej potrzeby. Tak jak napisałeś, to jest korporacja, zajmują się produkcją i sprzedażą gier. Nie są instytucją charytatywną, zarabiają pieniądzę, bo takie są założenia przy tworzeniu marki.
Nakręcasz się bezsensownie jakby ktoś starał Ci wmówić, że CDPR jest nowym Bogiem.
CDPR ma już 3 siedziby, nie muszą nikogo wysyłać i rozstawiać, aby nie miał kto pracować nad kolejną grą z uniwersum Wiedźmina. Kolejna gra powstanie, nie trzeba nic wróżyć, dogadali się ostatnio w sprawie licencji do książek, zakończyła się historia Geralta, co nie oznacza, że kończą z wiedźminem. Ciri i Vesemir to też dobry temat na kolejną grę ;)
Pamiętaj też, że nie wszyscy deweloperzy pracują równocześnie nad grą, fabuła jest już pewnie skończona, więc dział od historii i questów pracuje przy kolejnym projekcie, podobnie z innymi działami.
Kupiłeś opowieści i dostałeś figę? Jak to? 20-30 gameplayu z dobrą fabułą, karciankę offline i marne zagadki.
Więc jak już zaczynasz marudzić to rzucaj argumentami, które będą w stanie coś udowodnić, to co napisałeś to wielkie niedopowiedzenie.
"tę"
Opóźnienia związane z premierą ps5?
Możliwe. To się okarze przy premierze ps5, bo potrzeba sporo pracy przy wersji na nowe konsole. Irytujące, zwłaszcza, że ubiegły rok nie ociekał tak sowicie w opóźnienia jak ten.
O wiele lepsza od 1szej części, przyjemniejsza do ogrywania.
Wspinaczka po pociągu i QT eventy do bani, mam nadzieję, że Naughty uniknie ich przy produkcji TLOU2.
Rzeczywiście poziom trudności nie jest zbalansowany. Począki bywają ciężkie. W późniejszych etapach idzie jak po maśle, jak zna się mechaniki i podejście twórców do zagadek.
Bez szału, zagadki bywają niejasne, za krótka za te cenę.
Sporo nadrabia stylem graficznym
Sporo strzelania co bywa męczące na wyższym poziomie, z czasem wrogowie stają się gąbkami, mało wymagających zagadek. A właściwie to tylko jedna była trudniejsza.
Bardzo przyjemna wystarczająco złożona historia, dające się lubić postacie.
ogromny projekt na miarę gta5, przekropnie drogi, duża ilość kontentu.
A ja nie rozumiem dlaczego Ty nie rozumiesz fenomenu tego projektu.
Po gameplayu możemy oczekiwać więcej tego samego, odsłona na miarę ps5, nie wiem czy to będzie wystarczalne. Czekam, aż boję się zasypu wspaniałych gier w 2020!
Audio-wizualne piękności z mechaniką sterowania czasem. Zróżnicowane levele, zrównoważony poziom trudności. Ciężko nie polecić.
Długa, ciekawa historia, muzyka to mistrzostwo. Bardzo słaby balans poziomu truności, po pewnym czasie nie opłaca się zbierać drobniaków z ziemii.
Mam nadzieję, że nie wyjdzie kontynuacja.
Ciekawy koncept z czasem(przypomina mi się braid), ambitna i spójna grafika. Poziom trudności jest zrównoważony, gra na 2-3 godziny.
Nie wiem jak ta gra umknęła mi, słaby marketing. Pamiętam, że była w jakiejś prezentacji od Sony, po reklamie u Sony cisza, znalazłem przypadkowo w xbox passie.